工事中
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| シアン | サム・B | ローガン | プルナ | ||
| ブラッドレイジ | フュリーを発動できるようになる | ローガンのみ、フュリー時間を延長できない | |||
| ノックダウン | フュリーを発動すると、 一撃必殺の破壊的なパンチが繰り出せるようになる | ||||
| ブルズアイ | フュリーを発動できるようになる | ||||
| ガーディアン | フュリーを発動できる | ||||
| 体力勝負 | フュリー中最大HPが (30%/60%/90%)上昇する | ||||
| 無痛 | フュリー発動中の敵からのダメージが (10%/20%/30%)減少する | ||||
| ロングショット | フュリー中のナイフの射程が (2.5m/5m/7.5m)伸びる | ||||
| キラーキック | キックで敵を倒すと通常より (15%/30%/45%)レイジが多く上昇する | ||||
| マッドネス | 刃物で敵を倒すと通常より (6%/12%/18%)多くレイジが上昇する | 鈍器で敵を倒すと追加レイジ (6%/12%/18%)を獲得できるようになる | 改造された武器で敵を倒すと通常より (10%/20%/30%)レイジが多く上昇する | ||
| アウトレイジ | 投擲攻撃で敵を倒すとレイジが (10%/20%/30%)通常より上昇する | ||||
| 全軍前進 | フュリー中の自分を含むチームメンバー全員のダメージボーナスが (5%/10%/15%)アップする | ||||
| 電光石火 | フュリー中の移動速度が (33%/66%/99%)上昇する | ||||
| 投石棒打 | 敵からのダメージを受けると、一定の確率でレイジ (5%/10%/15%)を獲得できるようになる | ||||
| ブラッドカット | フュリー中のナイフ攻撃で、出血の状態異常が (15%/30%/45%)の確率で発生するようになる | ||||
| ボイルド ・ブラッドレイジ | フュリーの有効時間が延長される | ||||
| ビッグノックダウン | フュリーを長時間持続できるようになり、 攻撃はより強力になる | ||||
| キラー ・ブルズアイ | フュリー中のナイフが一度に3体に命中するようになる | ||||
| ガーディアンスピリッツ | フュリーの持続時間の延長+攻撃が一度に2体に命中するようになる さらに自分を含む仲間全員※に以下のボーナスが適用される ※NPCには適用されない 攻撃力 +20% クリティカルヒット率 +20% スタミナ消費量 -30% 体力回復 +50%(瀕死状態の仲間は復活する) スタミナ回復 +50% レイジ +10% | ||||
| 短い導火線 | フュリー発動に必要なゲージ量が (5%/10%/15%)減少する | より少ないレイジ (-5%/-10%/-15%)でフュリーを発動できるようになる | フュリー発動に必要なゲージ量が (5%/10%/15%)減少する | フュリー発動に必要なレイジが (5%/10%/15%)減少する | |
| 死の宣告 | フュリー中のナイフで敵が (3%/6%/9%)の確率で即死する | ||||
| 流線型 | クリティカルヒットで敵を倒すと、通常より (27%/54%/81%)多くレイジが上昇する | ||||
| スマッシュヒット | 鈍器で敵の頭を叩き割ると追加レイジ (20%/40%/60%)を獲得できるようになる | ||||
| バトルレイジ | 片手武器で敵を倒すとレイジが通常より (6%/12%/18%)多く上昇する | ||||
| ファイアソウル | フュリー中の攻撃で (5%/10%/15%)の確率で敵が炎上の状態異常になる事がある | ||||
| レイジ ・アゲイン | フュリー終了時に、 (10%/20%/30%)の確率でレイジが20%回復した状態になる | ||||
| ペインキラー | フュリー発動中に敵を倒すと体力が (3%/6%/9%)回復するようになる | ||||
| 正義の裁き | 銃火器で敵を倒すと (10%/20%/30%)通常より多くレイジが上昇する | ||||
| バーニング ・ブラッドレイジ | フュリーの時間がさらに延長される | ||||
| グレートノックダウン | フュリーを更に長時間持続できるようになり、 攻撃はより強力になる | ||||
| デッド ・ブルズアイ | フュリー中のナイフが一度に4体に命中するようになる | ||||
| ガーディアンエンジェル | フュリーの持続時間の延長+攻撃が一度に3体に命中するようになる さらに自分を含む仲間全員※に以下のボーナスが適用される ※NPCには適用されない 攻撃力 +30% クリティカルヒット率 +30% スタミナ消費量 -45% 体力回復 +100%(瀕死状態の仲間は復活する) スタミナ回復 +100% レイジ +20% フュリーを発動するたびに自分を含めた全員の体力が全快するようになる |
スキル名が同じであっても効果や対象が異なる場合があるので注意。
| シアン | サム・B | ローガン | プルナ | ||
| ブレードファイター | 刃物の攻撃力 +5% 刃物の消費スタミナ -10% 刃物のクリティカル率 +1% 刃物の頭部へのダメージ +5% | 刃物の攻撃力 +5% 刃物の消費スタミナ -10% 刃物のクリティカル率 +1% 刃物の頭部へのダメージ +5% | |||
| 空中殺法 | ジャンプ中の刃物の攻撃で与えるダメージが (33%/66%/99%)上昇する | 斧系は対象外 | |||
| 真剣 | 刃物の攻撃力が (5%/10%/15%)上昇する | ||||
| 整備士の資格 | 刃物の耐久性が (10%/20%/30%)上昇する | 鈍器の耐久性が (10%/20%/30%)増加する | 武器の耐久性の減少速度が (5%/10%/15%)低下する | 近接武器の耐久性が (10%/20%/30%)上昇する | ローガンのは他の3人とは異なるスキル(正しくは「耐久度」) |
| ルックバック | バックスタブが発生するようになる バックスタブのダメージ(20%/40%/60%) | ||||
| 剣舞 | 刃物の消費スタミナ (10%/20%/30%)減少 | 鈍器でのスタミナ消費量が (10%/20%/30%)減少する | |||
| デスブラッド | 刃物でのクリティカルヒット発生時に、 出血の状態異常を与える事ができるようになる発生率(10%/20%/30%) | ||||
| ブレードウォーリア | 刃物の攻撃力 +5% 刃物の消費スタミナ -10% 刃物のクリティカル率 +2% 刃物の頭部へのダメージ +10% ストンプキル(2段階)が使用可能になる | ||||
| ノコギリ刃 | 出血の状態異常の持続時間が (30%/60%/90%)延長される | ||||
| 急所直撃 | 刃物のクリティカル率が (4%/8%/12%)上昇する | 鈍器のクリティカル率が (1%/2%/3%)上昇する | 投擲攻撃のクリティカル率が (10%/20%/30%)アップする | ||
| ポイズンディフェンス | 毒の状態異常の持続時間が (15%/30%/45%)延長される | ||||
| 幸運の一撃 | 刃物での攻撃で (1.5%/3%/4.5%)の確率で敵が即死するようになる | ||||
| プレッシャー | 敵のHPが50%以下の場合、対象へのクリティカル率が (3%/6%/9%)上昇する | ||||
| 暗殺者 | 出血と毒の状態異常でのダメージが (20%/40%/60%)上昇する | ||||
| ブレードマスター | 刃物の攻撃力 +5% 刃物の消費スタミナ +5% 刃物のクリティカル率 +5% ダウンした敵への刃物のダメージ +15% ストンプキルのモーションが短縮される | ||||
| 強打者 | 鈍器使用時の与えるダメージ +5% 〃 の消費スタミナ -10% 〃 のクリティカル率 +1% 〃 の頭部へのダメージ +5% | 鈍器の攻撃力 +5% 鈍器の消費スタミナ -10% 鈍器のクリティカル率 +1% 鈍器の頭部ダメージボーナス +5% | |||
| 破壊 | 鈍器の攻撃力(3%/6%/9%)とパワー(10%/20%/30%)が増加する | ||||
| 消灯 | 敵のノックアウト時間が (2秒/4秒/6秒)延長される | ||||
| タックル | タックル(ダッシュ中に対象に接触で自動発動)を習得できる ランク1:敵を押しのけられる ランク2:敵を転ばせられる ランク3:鍵のかかったドアをぶち破れる タックルのスタミナ消費量が-50% | ||||
| 弱者搾取 | 敵のスタミナが半分以下の時、 クリティカル率が(2%/4%/6%)上昇する | ||||
| 鈍器の熟練 | 鈍器使用時の与えるダメージ +5% 〃 の消費スタミナ -10% 〃 のクリティカル率 +2% 〃 の頭部へのダメージ +10% ストンプキル(2段階)が使用可能になる | ||||
| ハンマーブロー | 鈍器での攻撃で (10%/20%/30%)の確率で敵が気絶するようになる | ||||
| ビッグスティック | 両手持ち武器でのダメージが (2%/4%/6%)上昇する | ||||
| グランドインパクト | 改造した鈍器のダメージが (2%/4%/6%)上昇する | ||||
| クリティカルインパクト | 改造した鈍器のクリティカル率が (3%/6%/9%)上昇する | ||||
| 鈍器の達人 | 鈍器使用時の与えるダメージ +5% 〃 の消費スタミナ -10% 〃 のクリティカル率 +3% 〃 の頭部へのダメージ +5% ストンプキルのモーションが短縮される | ||||
| ストライカー | キックのクリティカル率が (5%/10%/15%)上昇する | ||||
| ワンハンドラー | 片手武器の攻撃力が (5%/10%/15%)上昇する | ||||
| マスドライバー | 投擲の飛距離が (2.5m/5m/7.5m)伸びる | ||||
| 高鳴る鼓動 | 敵撃破時に5秒間の間与えるダメージが (10%/20%/30%)上昇する | ||||
| 無駄なき動き | 片手武器使用時の消費スタミナが (15%/30%/45%)減少する | ||||
| 鋭利な感覚 | 刃物での攻撃力 +5% 刃物の消費スタミナ -10% 刃物のクリティカル率 +10% 刃物の頭部ダメージボーナス +5% ストンプキル(2段階)が使用可能になる | ||||
| 投げの匠 | 投擲攻撃のダメージが (10%/20%/30%)アップ | ||||
| ガンマニア | 銃火器でのダメージが (5%/10%/15%)上昇する | 銃火器での攻撃力が (5%/10%/15%)アップする | |||
| 剣闘士 | 片手武器のクリティカル率が (2%/4%/6%)アップする | ||||
| ハンマースルー | 投擲した武器が敵にHITした時、周囲の敵にも (10%/20%/30%)のダメージ | ||||
| 忍者 | 投擲武器命中時に(3%/6%/9%)の確率で敵が即死する | ||||
| 銃のベテラン | 銃火器のリロード速度 -10% 命中率 +10% リコイル -10% クリティカル率 +5% クリティカルダメージ +5% ストンプキルのモーションが短縮される | ||||
| 吸血鬼 | 敵を撃破するとスタミナが (10%/20%/30%)回復する | ||||
| ハードヒット | 近接武器のダメージが (5%/10%/15%)上昇する | ||||
| 乱捕り | 敵の集団と戦うときにスタミナ消費が (10%/20%/30%)減少する | ||||
| ストレス発散 | 異性へのダメージが (5%/10%/15%)上昇する | ||||
| 強者のキック | キックで敵を倒すとスタミナが (10%/20%30%)回復する | ||||
| ガンショップ | 銃火器のリロード -10% 銃火器のクリティカル率 +2% 銃火器の命中率 +10% 銃火器のリコイル -10% ストンプキル(2段階)が使用可能になる | ||||
| 自然の力 | 属性攻撃の効果時間が (20%/40%/60%)延長される | ||||
| 冷徹 | 敵撃破時に4秒間クリティカル率が (4%/8%/12%)上昇する | ||||
| 執行者 | 銃火器のクリティカル率が(1%/2%/3%)上昇する | ||||
| 日進月歩 | 改造した銃火器の攻撃力が(10%/20%/30%)上昇する | リボルバー/マグナムは対象外(改造できない) | |||
| 速射 | 銃火器のリロード時間が(10%/20%/30%)早くなる | ||||
| 貫通弾 | 銃火器の銃弾が(10%/20%/30%)の確率で敵を貫通するようになる | ||||
| ガンマイスター | 銃火器のリロード -20% 銃火器のクリティカル率 +3% 銃火器の命中率 +20% 銃火器のリコイル -20% ストンプキルのモーションが変化し短縮される |
| シアン | サム・B | ローガン | プルナ | ||
| 応急処置 | 医療キットでの回復量が25%アップする | ||||
| 生命保険 | 死亡時の所持金減少のペナルティが (15%/30%/45%)減少する | ||||
| 吸血鬼 | 敵を撃破するとスタミナが (10%/20%/30%)回復する | ||||
| スペクター | 通常より (5%/10%/15%)敵から狙われづらくなる | ||||
| ポケット拡張 | 所持できる武器アイテムのスロット数が (2/4/6)個上昇する | 所持できる武器アイテムのスロット数が (2/4/6)上昇する | 所持できる武器アイテムのスロット数が (2/4/6)個上昇する | 所持できる武器アイテムのスロット数が (2/4/6)個上昇する | |
| ピッキング | ランク(1/2/3)までの鍵の掛かった箱を開けることができるようになる | ランク(1/2/3)までの鍵のかかった箱を開けることができるようになる | ランク(1/2/3)までの鍵の掛かった箱を開けることができるようになる | (1/2/3)ランクまでの鍵の掛かった箱を開けることができるようになる | |
| 忍耐 | スタミナの自動回復量が (15%/30%/45%)上昇する | ||||
| 医療分野 | 医療キットでの回復量が50%上昇する | ||||
| 不満足 | 敵の部位切断時の取得XPが (2/3/4)倍になる | ||||
| 商売人 | トレーダーからアイテムを購入するときの価格が (10%/20%/30%)安くなる | ||||
| コンボ | 敵撃破時、5秒以内に次の敵を倒すと (10%/20%/30%)の追加XPを取得できる | ||||
| ヒーリング | 自分のHPが 50%以下の時にスタミナの自動回復量が (15%/30%/45%)上昇する | ||||
| カスタムメンテナンス | 改造した武器の耐久性が (10%/20%/30%)上昇する | 改造した武器の耐久性が (10%/20%/30%)上昇する | 改造した武器の耐久性が (10%/20%/30%)上昇する | 改造した武器の耐久性が (10%/20%/30%)上昇する | |
| 平等主義 | 自分より高レベルの敵を相手にするときのペナルティが緩和される (1/2/3)レベル上の敵までペナルティを受けなくなる | ||||
| 軍医総監 | 医療キットの回復量が75%上昇する | ||||
| 回復 | 1分間に最大値の10%HPが回復する | ||||
| マネーゲーム | 拾えるお金が (10%/20%/30%)多くなる | ||||
| モチベーション | ダメージを受けた時に (10%/20%/30%)の確率でスタミナが全快する? | ||||
| オトリ | 敵が自分を狙ってくる確率が (10%/20%/30%)上昇する | ||||
| 硬化 | 敵から受ける近接ダメージが (5%/10%/15%)減少する | ||||
| 再生 | 1分間に最大値の15%HPが回復する | ||||
| ボーンブレイカー | 敵を骨折させた時のXPが (2/3/4)倍になる | ||||
| 防弾ベスト | 敵からの銃火器のダメージが (6%/12%/18%)減少する | ||||
| カウンター | 敵からダウンさせられたときに、反射ダメージ (x1/x2/x3)を与える | ||||
| ラストスタンド | 瀕死時に敵からのダメージが (20%/40%/60%)減少する | ||||
| 口達者 | 商人にアイテムを売る際の価格が (10%/20%/30%)上昇する | ||||
| 再誕 | 1分間に最大値の20%HPが回復する | ||||
| ブーメラン | 投擲した武器が 15%の確率で手元に帰ってくる | ||||
| 酔拳 | アルコール摂取時に攻撃力が (20%/40%/60%)上昇する | ||||
| エコロジー | 武器のアップグレードのコストが (10%/20%/30%)削減される | ||||
| トレーニング | スタミナの最大値を (10%/20%/30%)上昇させる | ||||
| スカベンジャー | 拾った武器が (15%/30%/45%)の確率で通常より状態がよくなる | ||||
| ブーメランの名手 | 投擲した武器が 30%の確率で手元に帰ってくる | ||||
| 防火服 | 火炎属性ダメージへの抵抗値が (15%/30%/45%)上昇する | ||||
| 健康第一 | 体力の最大値が (1/2/3)メモリ増加する | ||||
| ドランカー | アルコール摂取時に、 レベルに応じて体力がグングン回復する | ||||
| 鑑定士 | 拾った武器が時に、 (5%/10%/15%)の確率で強化済みの事がある | ||||
| 拒絶反応 | 敵からダメージを受けた時に (10%/20%/30%)の確率で攻撃を仕掛けた敵を気絶させる | ||||
| ブーメランのプロ | 投擲した武器が 50%の確率で手元に帰ってくる | ||||
| ブースト・ムード | 自分中心に5mの範囲内の自分を含んだ味方の、 武器に対する攻撃力、 パワー、 耐久性、 ハンドリング の「スキルによる補正値を」15%上昇させる | ||||
| オーバーホール | 武器の修理費用を (10%/20%/30%)安くする | ||||