価格 キャンペーン概要
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| セリフ集 |
チャレンジは本編(他の主人公キャラ)と共通で達成可能。故に、国内CS版でレベルの上がらない本キャンペーンでは、得られる経験値が無駄になってしまう。
特に中盤以降、銃主体で戦うことになる為、ガンスリンガーやバレット・コンプレックスの達成に注意。
フュリーは無限ヘビーピストルをゲージが無くなるまで撃つタイプとなっている。
※プルナのフュリーと異なり敵に自動AIMされない
ツリーを見るかぎり、近接、投擲、銃火器の全てを扱うバランス型のキャラになっている。
※フュリーはスローモー効果(?)、クリティカル率UP(+5%*2)、ダメージUP(+5%*2)、ゲージ増加率UP(+10%*2)
※コンバットはストンプキル短縮、クリティカル率UP(+4%*3)、投擲時の即死率UP(+7%*3)、近接攻撃ダメージUP(+10%*3)
※サバイバルは被ダメージ減少(-20%*1)、ピッキング(*3)、リロード時間減少(-10%*3)、所持弾数増加(+10発,+10発,+5発*3)
なお、ゲーム開始時から幾つかのスキルが潜在的に習得済みとなっている。
※最初からストンプキルが可能(踏んでから潰すバージョン)
※近接武器を持っている場合にスペシャルアタックの使用が可能
※銃弾の所持数がピストル75発、ライフル90発、ショットガン30発となっている
・スタンガン
対象を極短時間ダウンさせることが出来る銃型の武器。
中盤で拾う設計図で作成可能になる。弾数は無限。(ただし表示上は1/75)
衝撃属性なので特殊ゾンビもダウンさせることが可能だが、近接武器程度の射程しかなく連射も効かないため、対集団での運用には向かない。
ピストルのグラフィックを流用しているためか、リロード操作を行うと弾がないのにリロードの動作を行う。
一度捨てると「弾抜き」をした事になり、弾数が0になる。その後装備すると延々とリロード動作を繰り返すため、使用不可能になる。
・ショットガン
本編のショットガンとは異なる扱いになっている銃。
基本攻撃力が60しか無いが、常に全弾ヒットするため10倍近いダメージを与えられる。
※形状、サイト、性能のすべてが固定されている。
・シングルライフル
こちらも本編のシングルライフルとは異なる扱いになっているが、具体的な差は不明。
※形状、サイト、性能のすべてが固定されている。
| 名称 | 属性 | 設置場所 | 備考 |
| ザ・リッパー Ripper | 出血Lv1 | 初期状態で所持 | 既存。本編の購入特典かDLCに付属しているものかは不明 |
| ブラントショック Bluntly Shocked | 電撃Lv5 | クリア時に入手 | 追加設計図。本編でも使用可。ヘビーメイス or ヘビーモーニングスター専用 |
| デス・バール Shocking Crowbar | 衝撃Lv4 | モーズビー市街 | 既存 |
| ボムナイフ Sticky Bomb | - | モーズビー市街 | 既存 |
| スタンガン STUN GUN | 衝撃Lv1 | 監獄 | 追加設計図。本編での使用は不可 |
| クエスト | マップ | 備考 |
| ワシは舞い降りた | モーズビー市街 | 設計図「「デス・バール/Shocking Crowbar」 |
| 奪われた爆薬 | 設計図「「ボムナイフ/Sticky Bomb」 | |
| 遠すぎた橋 | モーズビー市街(下水道) | |
| バノイ脱出 | モーズビー市街 | |
| 白馬の騎士 | 監獄 | |
| 電力復旧 | 設計図「スタンガン/STUN GUN」 | |
| エミリーのために | ||
| 道を作る | ||
| トラップ | ||
| 愛ゆえに |