| シアン | サム・B | ローガン | プルナ | |
ブレードファイター | 刃物の攻撃力 +5% 刃物の消費スタミナ -10% 刃物のクリティカル率 +1% 刃物の頭部へのダメージ +5% | | | 刃物の攻撃力 +5% 刃物の消費スタミナ -10% 刃物のクリティカル率 +1% 刃物の頭部へのダメージ +5% | |
空中殺法 | ジャンプ中の刃物の攻撃で与えるダメージが(33%/66%/99%)上昇する | | | | 斧系は対象外 |
真剣 | 刃物の攻撃力が(5%/10%/15%)上昇する | | | | |
整備士の資格 | 刃物の耐久性が(10%/20%/30%)上昇する | 鈍器の耐久性が(10%/20%/30%)増加する。 | 武器の耐久性の減少速度が(5%/10%/15%)低下する | 近接武器の耐久性が(10%/20%/30%)上昇する | ローガンのは他の3人とは異なるスキル(正しくは「耐久度」) |
ルックバック | バックスタブが発生するようになる バックスタブのダメージ(20%/40%/60%) | | | | |
剣舞 | 刃物の消費スタミナ(10%/20%/30%)減少 | 鈍器でのスタミナ消費量が(10%/20%/30%)減少する | | | |
デスブラッド | 刃物でのクリティカルヒット発生時に、出血の状態異常を与える事ができるようになる発生率(10%/20%/30%) | | | | |
ブレードウォーリア | 刃物の攻撃力 +5% 刃物の消費スタミナ -10% 刃物のクリティカル率 +2% 刃物の頭部へのダメージ +10% ストンプキル(2段階)が使用可能になる | | | | |
ノコギリ刃 | 出血の状態異常の持続時間が(30%/60%/90%)延長される | | | | |
急所直撃 | 刃物のクリティカル率が(4%/8%/12%)上昇する | 鈍器のクリティカル率が(1%/2%/3%)上昇する | | | |
ポイズンディフェンス | 毒の状態異常の持続時間が(15%/30%/45%)延長される | | | | |
幸運の一撃 | 刃物での攻撃で(1.5%/3%/4.5%)の確率で敵が即死するようになる | | | | |
プレッシャー | 敵のHPが50%以下の場合、対象へのクリティカル率が(3%/6%/9%)上昇する | | | | |
暗殺者 | 出血と毒の状態異常でのダメージが(20%/40%/60%)上昇する | | | | |
ブレードマスター | 刃物の攻撃力 +5% 刃物の消費スタミナ +5% 刃物のクリティカル率 +5% ダウンした敵への刃物のダメージ +15% ストンプキルのモーションが短縮される | | | | |
強打者 | | 鈍器使用時の与えるダメージ +5% 〃 の消費スタミナ -10% 〃 のクリティカル率 +1% 〃 の頭部へのダメージ +5% | 鈍器の攻撃力 +5% 鈍器の消費スタミナ -10% 鈍器のクリティカル率 +1% 鈍器の頭部ダメージボーナス +5% | | |
破壊 | | 鈍器の攻撃力(3%/6%/9%)とパワー(10%/20%/30%)が増加する | | | |
消灯 | | 敵のノックアウト時間が(2秒/4秒/6秒)延長される | | | |
タックル | | タックル(ダッシュ中に対象に接触で自動発動)を習得できる
ランク1:敵を押しのけられる ランク2:敵を転ばせられる ランク3:鍵のかかったドアをぶち破れる タックルのスタミナ消費量が-50% | | | |
弱者搾取 | | 敵のスタミナが半分以下の時、 クリティカル率が(2%/4%/6%)上昇する | | | |
鈍器の熟練 | | 鈍器使用時の与えるダメージ +5% 〃 の消費スタミナ -10% 〃 のクリティカル率 +2% 〃 の頭部へのダメージ +10% ストンプキル(2段階)が使用可能になる | | | |
ハンマーブロー | | 鈍器での攻撃で(10%/20%/30%)の確率で敵が気絶するようになる | | | |
ビッグスティック | | 両手持ち武器でのダメージが(2%/4%/6%)上昇する | | | |
グランドインパクト | | 改造した鈍器のダメージが(2%/4%/6%)上昇する | | | |
クリティカルインパクト | | 改造した鈍器のクリティカル率が(3%/6%/9%)上昇する | | | |
鈍器の達人 | | 鈍器使用時の与えるダメージ +5% 〃 の消費スタミナ -10% 〃 のクリティカル率 +3% 〃 の頭部へのダメージ +5% ストンプキルのモーションが短縮される | | | |
鋭利な感覚 | | | 刃物での攻撃力 +5% 刃物の消費スタミナ -10% 刃物のクリティカル率 +10% 刃物の頭部ダメージボーナス +5% ストンプキル(2段階)が使用可能になる | | |
ブースト・ムード | | | | 自分中心に5mの範囲内の自分を含んだ味方の、武器に対する攻撃力、パワー、耐久性、ハンドリングの「スキルによる補正値を」15%上昇させる | |
ブースト・アンビエンス | | | | 自分中心に10mの範囲内の自分を含んだ味方の、武器に対する攻撃力、パワー、耐久性、ハンドリングの「スキルによる補正値を」20%上昇させる | |
ブースト・オーラ | | | | 自分中心に15mの範囲内の自分を含んだ味方の、武器に対する攻撃力、パワー、耐久性、ハンドリングの「スキルによる補正値を」25%上昇させる | |
銃のベテラン | | | 銃火器のリロード速度 -10% 命中率 +10% リコイル -10% クリティカル率 +5% クリティカルダメージ +5% ストンプキルのモーションが短縮される | | |
ガンショップ | | | | 銃火器のリロード -10% 銃火器のクリティカル率 +2% 銃火器の命中率 +10% 銃火器のリコイル -10% ストンプキル(2段階)が使用可能になる | |
ガンマイスター | | | | 銃火器のリロード -20% 銃火器のクリティカル率 +3% 銃火器の命中率 +20% 銃火器のリコイル -20% ストンプキルのモーションが変化し短縮される | |
ガンマニア | | 銃火器でのダメージが(5%/10%/15%)上昇する | | | |
正義の裁き | | | | 銃火器で敵を倒すと(10%/20%/30%)通常より多くレイジが上昇する | |
ハードヒット | | | | 近接武器のダメージが(5%/10%/15%)上昇する | |
執行者 | | | | 銃火器のクリティカル率が(1%/2%/3%)上昇する | |
日進月歩 | | | | 改造した銃火器の攻撃力が(10%/20%/30%)上昇する | リボルバー/マグナムは対象外(改造できない) |
速射 | | | | 銃火器のリロード時間が(10%/20%/30%)早くなる | |
貫通弾 | | | | 銃火器の銃弾が(10%/20%/30%)の確率で敵を貫通するようになる | |