投擲武器
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投擲武器
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投擲武器
投擲武器の当たり判定について
設置物系
素手
投擲武器
文字通り投げて使う武器。投擲(とうてき)。
ボムナイフ類(ボムナイフ、テスラボムナイフ)のみ近接武器としても使用可能。
1スロット30個スタック可能(ボムナイフ類を除く)。
ボムナイフ類を除いて基本的にLV設定がなく攻撃力、パワーともに固定のため、
主人公と敵のLVが上がるにつれて相対的に弱くなる。
トレーダーから購入できる火炎瓶、グレネードにはLV設定があるが、
LV設定がないものと同じく攻撃力、パワーともに固定。
敵を一時的に足止めしたり爆発させる効果などは、
戦いを楽にするという単純な一面だけでなくバラエティーに富んだ戦いを楽しむための要素としては欠かせない。
敵を一時的に足止めしたり爆発させる効果などは、戦いを楽にするという単純な一面だけでなくバラエティーに富んだ戦いを楽しむための要素としては欠かせない。
敵単体というよりは複数集まっている所に投げ込むと非常に効果的かつ爽快。
うまく誘導したり逃げながら置きボムとして使うなど工夫しよう。
+
デオボムは「地雷」代わりになるか?
例えば
・地面に置いたデオボムA
・そこに投げるデオボムB
デオボムBが付近に着弾
→デオボムAは
消滅
〃 が離れて着弾
→ 〃 が誘爆
要するにデオボムABの
誘爆効果
を得るには「置いた所からある程度離れた」ポイントに着弾させる必要があるのだ。
※これらは「置いてある火炎瓶」でも同様で、デオボムが直撃しても発火しないことが多い。なおチャプター18の「置いてあるグレネード」はいくらやっても誘爆しない。
敵がいない教会で検証を重ねたが、
消滅
させずに誘爆させるのは結構難しい。火炎瓶や焼夷グレネードでも同様だった。
敵がいたらさらに成功率は下がるだろう。これなら敵に向かって
投擲武器を連投
した方が全然楽である。
ちなみに大量に置くと成功率は多少上がるが、何個が
消滅
して何個が誘爆したのかは全然分からない。
スタンボムをのぞくボム系および設置物系のプロパンガスボンベ、ドラム缶、消火器は主人公の体力がフルであっても爆心地に近いほど即死しやすいため、
投擲、爆破する際は自分とCOOPメンバーの位置や動きを十分考慮する必要あり(運がよければ転倒ですむ場合もある)。
シングルではあまり考慮する必要はないが、COOPにおいては(他のプレイヤーがすぐにわかるような目立つ表示が出ないため)PK率が非常に高くフリーズ率も高くなる。
ゲーム進行のテンポがかえって悪くなることが多い。
以下の場合、
敵の死体が消える
ことがあるので注意。
経験値は入るが現金やドロップアイテムが回収できない。
デオボムの爆風から身を隠す
(敵の最期を目視していないと消えるケース①)
デオボムの爆発の瞬間、他方を見ていた
(敵の最期を目視していないと消えるケース②)
デオボムや焼夷グレネードによる、ラムの最期の瞬間を見ていない、
または最期を見届けた直後他方を見た
(ラムのデータ量の多さ故か、死体がすぐに消されるケース)
爆発する物を連続で投げると、最悪の場合空中で誘爆そのまま自爆死ということがあるので注意。
・物によって直ぐ爆発する物とそうでない物、まったくダメージがない物等色々あるのでしっかりと確認しよう。
物によって直ぐ爆発する物とそうでない物、まったくダメージがない物等色々あるのでしっかりと確認しよう。
実用性の判断基準は ◎>○>△>× の順で使いやすい物、強力あるいは高性能。
(あくまで編集者の意見)
※過信はせず、自分で実際に使って判断しよう。
名称
価値
(売却価格)
攻撃力
パワー
主な入手先
備考
実用性
火炎瓶
Molotov
$34
300
0
作業台で作成
リゾートの7番バンガローの近くの地面(Act1、メインクエスト「生きるためのパスポート」のナビ上)、10番バンガローの中(チャプター2以降)、トンネル・ガソリンスタンドの店の屋上、マップ北西の倉庫の中(作業台がない方)
デリバリークエスト「灼熱のドリンク」、「火炎瓶作ります」報酬
Act2、サイドクエスト「スパイシードリンク」報酬
モーズビー市街、Act2、サイドクエスト「大欲は無欲に似たり」のアパートの近くにあるギャングの住処
市役所パート1の一階
Act3、サイドクエスト「取り扱い注意」で訪れる薬品倉庫
Act3、サイドクエスト「電気工事」でヒューズを取りに行く倉庫
監獄のあちこち
トレーダー(フロレンシオ、キーナンなど)から$450で購入
※トレーダーから購入できるものにはLV設定あり
着弾後すぐに燃焼 延焼範囲、時間により対象敵、ダメージが増える
主人公もダメージ有
無補正で最高180程度の燃焼ダメージ
○ LVが高くなると通常の敵には威力不足となるがガスゾンビ・対人戦には効果あり
一定範囲の敵を攻撃不能にしたり、足止めする効果は終始戦略的価値あり
置いてある火炎瓶やガスボンベ等も爆発させる
ただし最初に接触したものを中心に炎が「面」で広がる特性があるらしく、例えばウォーカーの足元にガスボンベがあってもウォーカーだけ焼けてガスボンベは爆発しないといった珍事も起こる
NPC護衛のクエスト中に使用すると、NPCが火の海の中に飛び込むリスクがあるので要注意
デオボム
Deo-Bomb
$34
5000
0
作業台で作成
詳しい条件は不明だが、研究所のラシャンスが報酬として持っていることがある
着弾後2〜3秒で爆発
主人公は爆心地に近いほど即死しやすい
5000以下の爆発ダメージ+200〜700の燃焼ダメージ
ダウン(距離が開くとダウンのみ)
○ バグ?による経験値2倍で稼ぎに使える
どのLVでも雑魚なら一気に片づけられる
周囲の爆発する設置物、火炎瓶、グレネード類も誘爆させる
ただし置いてある火炎瓶等を視認せずに見当だけで投げると誘爆しないことがある(サイドクエスト「神からの1つ目の言葉」など)
必要材料が入手しやすく、トレーダー(ロドリーグなど)からも安価で購入できる
逆に高パフォーマンスすぎるため、ゲームバランスを大きく崩すリスクがある
グレネード
Grenade
$45
5000
0
市役所パート2の二階
アフランの隠れ家付近
監獄の屋上
トレーダー(カハヤ、キーナンなど)から$600で購入
※トレーダーから購入できるものにはLV設定あり
着弾後2〜3秒で爆発
主人公は爆心地に近いほど即死しやすい
5000以下の爆発ダメージ+200〜700の燃焼ダメージ
ダウン(距離が開くとダウンのみ)
○ デオボムと同様だが、店で購入可能。割高だが手間はかからない
周囲の爆発する設置物、火炎瓶、グレネード類も誘爆させる
焼夷グレネード
Incendiary Grenade
$49
1000
0
Act2デリバリークエスト「漂白剤グレネード」報酬
火炎瓶の高威力ver
主人公は爆心地に近いほど即死しやすい
着弾後2〜3秒で燃焼 燃焼時間によりダメージ上昇
無補正で最高700程度の燃焼ダメージ
◎ 基本的な性質は火炎瓶と同じだが、燃焼にラグがあるので自爆が防げる
火炎瓶より威力が高いので高LVでも十分使える 場合によってはサグでも1個で倒せる
置いてある火炎瓶やガスボンベ等も爆発させる
撒き餌
Meat Bait
$1
-
-
作業台で作成
研究所の食糧庫
監獄のキッチン
着弾後付近の敵を10秒程引き寄せる
◎ すべての敵をひきつけられるとは限らないが、敵を密集させた上ですかさずグレネードや火炎瓶等を投げ込むと効果アップ
戦闘を避けたい場合はもちろん、同時に2つ以上を別の場所に投げれば敵集団を分散させることも可能
水の中に投げ込んでも効果を発揮する
ボムナイフ
Sticky Bomb Mod
素材武器により変動
作業台で作成
投げて敵に当たると
2,3秒で爆発
近接武器扱いのためスタック不可 周囲にも効果あり
△ バグによる増殖を使えば使い続けられる、が素直にグレネードを使った方が無難
敵に刺さっても怯むことなく近寄ってくる場合もあるので自爆に注意
ブリードボム
Bleed Bomb
$45
400
0
作業台で作成
※Ver1.3.0にて追加
着弾2〜3秒後に周辺の敵を出血させる手榴弾
主人公は爆心地に近いほど即死しやすい
出血Lv1 250前後の出血性継続ダメージ
× 足止め効果はなくダメージが高いわけでもない、必要材料も多いため実用性がほぼない
テスラボムナイフ
Tesla Bomb Knife
素材武器により変動
作業台で作成
※DLC Bloodbath Arena(アリーナA)にて追加
投げると着弾後2〜3秒で
敵に当たらなくても
爆発
電撃Lv1 400前後の電撃性継続ダメージ 周囲にも効果あり
△ ボムナイフの電撃版、増殖もできないため威力のみ実用
ボムナイフ同様敵に刺さっても容赦なく近寄ってくる場合もあるので注意
スタンボム
Stun Bomb
$45
0
10000
作業台で作成
※DLC Bloodbath Arena(アリーナB)にて追加
着弾後2〜3秒で爆発
主人公も転倒
表記上のダメージ1、実質無ダメージ
△ ウォーカー、インフェクテッド、スーサイダーのみダウンする
スーサイダーは転倒による自爆処理が可能
周囲の爆発する設置物、火炎瓶・グレネード類も誘爆させる
必要材料が多い
唯一、主人公が即死しないボムだが巻き込まれて敵と一緒に転倒しやすく使いづらい
わけあってシアンが転倒する姿を見たい時はこれを使用すると良い
ポイズンボム
Poison Bomb
$45
1000
0
作業台で作成
※DLC Bloodbath Arena(アリーナC)にて追加
着弾数秒後に爆発
主人公は爆心地に近いほど即死しやすい
範囲内に400前後の毒性継続ダメージ
△ 火炎武器と組み合わせればコンボになる 必要材料が多い
数秒間だが敵を嘔吐させ行動不能にできる
ショックボム
Shock Bomb
$45
1000
0
作業台で作成
※DLC Bloodbath Arena(アリーナD)にて追加
着弾数秒後に爆発
主人公は爆心地に近いほど即死しやすい
500前後の電撃性継続ダメージ
○ すべての敵に効果があり材料も少ない+手軽に手に入る 威力も高め
感電による行動不能効果はない
名称
価値
(売却価格)
攻撃力
/
パワー
作業台で作成
NPCが作成
販売
主な入手先
備考
実用性
火炎瓶
Molotov
$34
300/0
○
○
○
リゾートの7番バンガローの近くの地面
(
メインクエスト「生きるためのパスポート」
のナビ上)
10番バンガローの中(チャプター2以降)
トンネル・ガソリンスタンドの店の屋上
マップ北西の倉庫の中(作業台がない方)
デリバリークエスト「灼熱のドリンク」
報酬
デリバリークエスト「火炎瓶作ります」>
報酬
サイドクエスト「スパイシードリンク」
報酬
サイドクエスト「大欲は無欲に似たり」
のアパートの近くにあるギャングの住処
市役所パート1の一階
サイドクエスト「取り扱い注意」
で訪れる薬品倉庫
サイドクエスト「電気工事」
でヒューズを取りに行く倉庫
監獄のあちこち
トレーダー(フロレンシオ、キーナンなど)から$450で購入
※トレーダーから購入できるものにはLV設定あり
DLC「ライダー・ホワイト」
では敵からのドロップを確認
着弾=燃焼
延焼範囲、時間により対象敵、ダメージが増える
主人公もダメージ有
無補正で最高180程度の燃焼ダメージ
○
焼夷グレネードより威力は低いが「即着火」の点で優れており、ガスゾンビ(即焼死)や人間敵(回避行動しない)に対して特に効果的
LVが高くなると通常の敵には威力不足となる
一定範囲の敵を攻撃不能にしたり、足止めする効果は終始戦略的価値あり
置いてあるガスボンベ等も爆発させる
ただし「最初に接触したものを中心に炎が面で広がる特性」があるらしく、
例えばウォーカーの足元にガスボンベ→ウォーカーだけ焼けガスボンベは爆発せず、といった珍事も起こる
NPC護衛のクエスト中に使用するとNPCが火の海の中に飛び込むリスクがあるので要注意
Act4では「監獄」という設定故かアルコールの入手が難しいものの、火炎瓶自体があちこちに落ちている
デオボム等で発火した
マップ上に置いてある火炎瓶
は、
その炎で
主人公を一撃で即死させるバグ
がある物も存在するので注意。
デオボム
Deo-Bomb
$34
5000/0
○
研究所のラシャンスが報酬として持っていることがある
(詳しい条件は不明)
着弾後2〜3秒で爆発
主人公は爆心地に近いほど即死しやすい
5000以下の爆発ダメージ+200〜700の燃焼ダメージ
ダウン(距離が開くとダウンのみ)
○
どのLVでも雑魚なら一気に片づけられる(人間敵は回避行動する)
ただし複数体(3体以上?)を狙うとごく稀に無傷の個体が出るケースがあり、
その際は「何事も無かったかのように」向かってくる
バグ?による経験値2倍で稼ぎに使える
周囲の爆発する設置物、火炎瓶、グレネード類も誘爆させる
必要材料が入手しやすく、トレーダーからも安価で購入できる
逆に
高パフォーマンスすぎるため、ゲームバランスを大きく崩すリスクがある
(開発側もそれを心配してか、デオドラントの販売は各エリアごとに「最初に出会うトレーダー」限定)
グレネード
Grenade
$45
5000/0
○
市役所パート2の二階
アフランの隠れ家付近
監獄の屋上
トレーダー(カハヤ、キーナンなど)から$600で購入
※トレーダーから購入できるものにはLV設定あり
着弾後2〜3秒で爆発
主人公は爆心地に近いほど即死しやすい
5000以下の爆発ダメージ+200〜700の燃焼ダメージ
ダウン(距離が開くとダウンのみ)
○
デオボムと異なり店で購入可能。割高だが手間はかからない
周囲の爆発する設置物、火炎瓶、グレネード類も誘爆させる
焼夷グレネード
Incendiary Grenade
$49
1000/0
○
デリバリークエスト「漂白剤グレネード」
報酬
DLC「ライダー・ホワイト」
では各所に設置
着弾後2〜3秒で燃焼
燃焼時間によりダメージ上昇
無補正で最高700程度の燃焼ダメージ(同じレベルのサグ=同じ燃焼ダメージ)
主人公は爆心地に近いほど即死しやすい
◎
火炎瓶より威力が高いので高LVでも十分使え、場合によってはサグも1発で倒せる
ただし発火までにラグがあるので
敵が燃焼エリアを出てしまう
ケースが発生しやすく、手前に着弾させるなどの工夫が必要
一方でラグは主人公の誤爆回避に役立つ
置いてあるガスボンベ等も爆発させる
炎が壁やドアを「すり抜ける」特性を持ち、主人公が入れない部屋にいる敵も焼き殺す
撒き餌
Meat Bait
$1
-/-
○
研究所の食糧庫
監獄のキッチン
着弾後付近の敵を10秒程引き寄せる
厳密には餌ではなく「デコイ」。
アンデッドは
生きた人間と誤認し攻撃する
◎
すべての敵をひきつけられるとは限らないが、敵を密集させた上ですかさずグレネードや火炎瓶等を投げ込むと効果アップ
戦闘を避けたい場合はもちろん、同時に2個以上を別の場所に投げれば敵集団を分散させることも可能
水の中に投げ込んでも効果を発揮する
ボムナイフ
Sticky Bomb Mod
素材武器により変動
○
投げて敵に当たると
2〜3秒で爆発
近接武器扱いのためスタック不可 周囲にも効果あり
△
バグによる増殖を使えば使い続けられる、が素直にグレネードを使った方が無難
敵に刺さっても怯むことなく近寄ってくる場合もあるので自爆に注意
ブリードボム
Bleed Bomb
$45
400/0
○
※Ver1.3.0にて追加
着弾2〜3秒後に周辺の敵を出血させる
主人公は爆心地に近いほど即死しやすい
出血Lv1 250前後の出血性継続ダメージ
✕
足止め効果はなくダメージが高いわけでもない、必要材料も多いため実用性がほぼない
テスラボムナイフ
Tesla Bomb Knife
素材武器により変動
○
※DLC
Bloodbath Arena(アリーナA)
にて追加
投げると着弾後2〜3秒で
敵に当たらなくても
爆発
電撃Lv1 400前後の電撃性継続ダメージ 周囲にも効果あり
△
ボムナイフの電撃版、増殖もできないため威力のみ実用
ボムナイフ同様敵に刺さっても容赦なく近寄ってくる場合もあるので注意
スタンボム
Stun Bomb
$45
0/10000
○
※DLC
Bloodbath Arena(アリーナB)
にて追加
着弾後2〜3秒で爆発
主人公も転倒
表記上のダメージ1、実質無ダメージ
△
ウォーカー、インフェクテッド、スーサイダーのみダウンする
スーサイダーは転倒による自爆処理が可能
周囲の爆発する設置物、火炎瓶・グレネード類も誘爆させる
必要材料が多い
唯一、主人公が即死しないボムだが巻き込まれて敵と一緒に転倒しやすく使いづらい
わけあってシアンが転倒する姿を見たい時はこれを使用すると良い
ポイズンボム
Poison Bomb
$45
1000/0
○
※DLC
Bloodbath Arena(アリーナC)
にて追加
着弾数秒後に爆発
主人公は爆心地に近いほど即死しやすい
範囲内に400前後の毒性継続ダメージ
△
火炎武器と組み合わせればコンボになる 必要材料が多い
数秒間だが敵を嘔吐させ行動不能にできる
ショックボム
Shock Bomb
$45
1000/0
○
※DLC
Bloodbath Arena(アリーナD)
にて追加
着弾数秒後に爆発
主人公は爆心地に近いほど即死しやすい
500前後の電撃性継続ダメージ
○
すべての敵に効果があり材料も少ない+手軽に手に入る 威力も高め
感電による行動不能効果はない
投擲武器の当たり判定について
デオボム、火炎瓶、焼夷グレネードは結構「いい加減」
デオボムは例えばウォーカー3体に対して投げつけた場合、2体は爆散し1体は
微細な燃焼ダメージのみ
でダウンすらしないというケースが時々ある。
爆煙の中からいきなり出てくるのでビックリする。更に驚くのは
スーサイダーも例外ではない
という事。
火炎瓶、焼夷グレネードも同様で、
焦げるだけでダメージはゼロ
だったり、
「ギブミーチョコレート状態」
においても燃焼ダメージが極端に少ない個体がいて焼死しないケースがある。
一番困るのが「プロパンガスボンベ」への着火で、デオボムでも火炎瓶でも着火してくれないことがある。
緑色の毒ガスを身体から放出しているウォーカーには引火、その足元のプロパンガスガスボンベは無事、なんてのもある。
デオボムは何と
電線
や
洗濯物のロープ
に当たって跳ね返る!
遠くに投げたつもりが
戻ってきて自爆…。
設置物系
赤色のドラム缶やガスボンベはこの手のゲームのお約束だが、
衝撃を与えれば爆発する攻撃オブジェクト。見つけたら有効活用しよう。
赤色のドラム缶やガスボンベはこの手のゲームのお約束だが、火気や衝撃を与えれば爆発する攻撃オブジェクト。
見つけたら有効活用しよう。
マップに置いてある火炎瓶
も一部の投擲武器やスーサイダーの爆発で発火する。
その炎で
主人公が一撃死する
バグが発生することがある。
運搬が可能なものについてはファストトラベル等のマップロードが発生すると消えて元の場所(チェックポイント)に戻ってしまうので注意。
アイテムの運搬が必要なクエストの最中はマップロードを避け、同一マップ内で見つけたものを使用する。
特定のクエストで運搬する燃料タンクやジュースのケースなども、木箱と同様に投げつけて使用できる。
抱えたまま運ぶよりも投げる→拾うを繰り返して運んだ方が敵の襲撃には対応しやすい。
詳細は
クエストアイテム(運搬・投擲可能)
参照。
名称
主な設置場所
備考
実用性
プロパンガスボンベ
各地
銃弾や近接投擲を当てると大爆発する
火炎瓶でも着火するが、ピンポイントで狙えないためタイムラグが生じる可能性がある。ただし、急がない場合は多少適当に投げても延焼で着火するので確実性は高い
スーサイダーの爆発にも反応して誘爆する
赤系色(よく見ると明るい赤、薄ピンク、オレンジのものがある)のものでないと爆発しない
近寄るとダメージを被る炎やガスのそばに運搬したり投擲すると誘爆する事がある
細長いタイプは持ち運べない
△ 銃火器を所持していると(装備していなくても)投げた直後に自動的に銃を構えるので自爆に注意(主人公は爆心地に近いほど即死しやすい)
ドラム缶
各地
性質はガスボンベと同じだが、持ち運びはできない
赤色のドラム缶しか爆発しない
ポンプ施設の最深部(アントニオとフランクがいた建物の裏)には赤色ではないが爆発するドラム缶がある
△ プロパンガスボンベと同様、自爆に注意(主人公は爆心地に近いほど即死しやすい)
プロパンガスボンベ
各地
銃弾や近接投擲を当てると大爆発する
火炎瓶でも着火するが、ピンポイントで狙えないためタイムラグが生じる可能性がある。ただし、急がない場合は多少適当に投げても延焼で着火するので確実性は高い
スーサイダーの爆発にも反応して誘爆する
赤系色(よく見ると明るい赤、薄ピンク、オレンジのものがある)のものでないと爆発しない
近寄るとダメージを被る炎やガスのそばに運搬したり投擲すると誘爆する事がある
細長いタイプは持ち運べない
△ 銃火器を所持していると(装備していなくても)投げた直後に自動的に銃を構えるので自爆に注意(主人公は爆心地に近いほど即死しやすい)
ドラム缶
各地
性質はガスボンベと同じだが、持ち運びはできない
(
ヘビー・ペイン
で吹っ飛ばされたインフェクテッドが当たり、ドラム缶が横倒しになったケースあり)
赤色のドラム缶しか爆発しない
(一部爆発しない物あり)
ポンプ施設の最深部(アントニオとフランクがいた建物の裏)には赤色ではないが爆発するドラム缶がある
スーサイダーの爆発では引火しない?
△ プロパンガスボンベと同様、自爆に注意(主人公は爆心地に近いほど即死しやすい)
消火器
各地
性質はガスボンベと同じだが、持ち運びはできない
小さいため遠くから見つけにくく、着火するのが難しい
木箱
各地
Act1、サイドクエスト「HELPのサイン」の他、クエスト等で踏み台に使う時もある
主人公キャラのLVが一ケタ前半の間はけっこう強いが、LVが上がるにつれて弱くなっていく
キャラクターLVがある程度以上になると、敵を一時的にひるませたり転倒させる程度の威力(一応ダメージはある)になってしまうが、階段や坂で滑らせるようにして敵に当てると稀に即死させられる
高所での戦闘の場合に限り、転落死を狙うことが可能
× 持ち運びの隙が大きいのであまり実用的ではない
レンガ
モーズビー市街
下水道
研究所宿舎
投擲による効果は木箱とほとんど変わらないが置かれている場所も限られており、なぜか普通はあまり行かないようなところに置いてある
クエストで使用する場面はない
× 木箱以上に敵に命中させるのが難しい
素手
文字通り素手でのパンチ攻撃。
厳密には武器ではないがシステム上の扱いは同じ。
耐久性の設定がなく、どんなに殴っても拳がつぶれるというようなことがない。
遠慮なくたくさん殴ることができるため、部位破壊(骨折)が出やすい。
COOPでは部位破壊、起き上がろうとしたゾンビを再度ノックダウン状態にできる効果から、
素手専用メンバーが1人いると経験値獲得を含めチームとしての戦闘がかなり有利になる。
ただしメンバーにある程度の連携プレイスキルが必要。
名称
価値
(売却価格)
攻撃力
パワー
主な入手先
備考
実用性
素手
Fists
(売却不可)
20
25
初期装備
基本的にナックル類と攻撃動作は変わらない
主人公キャラのLVが一ケタ前半の間はけっこう強いが、LVが上がるにつれて弱くなっていく
サークルメニューでは現在のLVに関係なく攻撃力、パワーともに固定表示だが、実際にはLVによる補正があるもよう
ウォーカーにつかみかかられた時のみカウンターパンチを発動することが可能(こちらはLVによる攻撃力変動はないもよう)
通常のナックル類やキックよりもスタミナ消費が少ないため、倒れた敵が起き上がりかけた時はパンチを一発たたきこんで再度ダウン状態にすれば効率が良い
サークルメニューからはずせない
△ どうしても攻撃力不足が否めない
特にゲームの後半になると実用性はほとんどなくなる
ただ、敵のリアクションや効果音(部位破壊を含む)が爽快なため、趣味趣向や性癖で愛好しているプレイヤーは少なくない
素手
Fists
(売却不可)
20
25
初期装備
基本的にナックル類と攻撃動作は変わらない
主人公キャラのLVが一ケタ前半の間はけっこう強いが、LVが上がるにつれて弱くなっていく
サークルメニューでは現在のLVに関係なく攻撃力、パワーともに固定表示だが、実際にはLVによる補正があるもよう
ウォーカーにつかみかかられた時のみカウンターパンチを発動することが可能(こちらはLVによる攻撃力変動はないもよう)
通常のナックル類やキックよりもスタミナ消費が少ないため、倒れた敵が起き上がりかけた時はパンチを一発たたきこんで再度ダウン状態にすれば効率が良い
サークルメニューからはずせないが
Act3には素手にしないと開けにくい近接箱がある
△ どうしても攻撃力不足が否めない
特にゲームの後半になると実用性はほとんどなくなる
ただ、敵のリアクションや効果音(部位破壊を含む)が爽快なため、趣味趣向や性癖で愛好しているプレイヤーは少なくない