チャプターセレクト方法(Ver1.3.0以降)
- スタートメニューからPLAY選択→NEW GAME選択→キャラクターを選択→チャプター番号選択→使用したいセーブデータを選択※→ゲーム開始
※セーブデータを選択することで、チャプター以外のデータ(経験値、スキル、アイテム、コレクタブルなど)をそのまま引き継ぐことができる。
一方、デフォルトキャラクター設定を選択すると、データが初期化または指定されたものに強制変更されるため、下記にある例外をのぞいて使用するのは特別な場合のみとして扱う。
チャプターセレクトの活用
チャプターセレクト(Ver1.3.0以降)
※Ver1.3.0より前の情報はこちらを参照。
※続編の「Riptide(リップタイド)」のチャプターセレクトとは仕様が異なるので注意。
方法
スタートメニューでPLAYを選択
↓
NEW GAMEを選択
↓
キャラクターを選択
↓
チャプター番号を選択
↓
使用したい「セーブデータ」または「デフォルトキャラクター設定」を選択
↓
ゲーム開始
活用例
- 特定のチャプターを選択することで、クエスト完了状況をリセットでき、同じクエストを繰り返し挑戦できる。
- 報酬(レアアイテムを含む)もその都度受け取ることができる。
選択次第では「完了扱い」のクエストの報酬をタダで受け取れる。
- 特定の場所で取り忘れたアイテムやコレクタブルの回収ができる。
- わからなくなったストーリーの再確認ができる。
- 選択セーブデータのチャプターに対して過去のチャプター番号を選ぶと、チャプターによって複数のクエスト完了状況がまとめてリセットされるだけでなく、ファストトラベルもリセットされる(クエストごとのリセットはできない)。
- ただし、デリバリークエスト、生存者クエストの一部は、ゲームをクリアするまでリセットされない。
- 未来のチャプター番号を選んだ場合、そのチャプターに至るまでのメインクエストのみ完了扱いとなる。
また、予め設定された場所(基本はメインクエストで通過する場所)のみファストトラベルが可能になる。
- 上記に関わらず、デフォルトキャラクター設定で始めるとすべてのサブクエスト(生存者クエスト含む)がリセットされる。
- 最終チャプター18のデフォルトキャラクター設定で始めると、レベル32でスキル振りをしていない状態から始められる。
レベル上げを省略しつつ、スキル配分、コレクタブル収集を1からやり直したい場合に便利。
- アリーナやCOOPで他のプレイヤーのシナリオに参加するのが目的の場合、都合のよいチャプターを選択したり、トレーダーや保管庫などがそばにある便利な拠点から始められる。
- 本来の目的とは異なるが、結果的に新たなセーブデータが作成されるため、疑似的なバックアップとして活用できる(セーブデータを選択した場合のみ)。
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| | …とまあ一見便利なようで実は
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色々おかしくなるケースも確認されている。
- ライフガード・タワーのハンクが車を貸してくれない(=クエストを依頼してこない)
- 埋葬されたローラが生き返る(=教会で聞けるシナモイの無線の順番が変になる)
- 研究所のグエン、モンロー、ラシャンスがいなくなる
- 「完了扱い」のクエストの完了前のセリフが聞こえる
とりあえず使うセーブデータはエンディング到達(チャプター18終了)のセーブデータが安全だと思われる。
もちろん使うのは「最新のエンディング」でなければならないが、今やってるのを地道にクリアする必要は無い。
地道にクリアしなくても作れる「最新のエンディング」セーブデータ
スタートメニューでPLAYを選択
↓
NEW GAMEを選択
↓
キャラクターを選択
↓
チャプター18を選択
↓
「最も新しいセーブデータ」を選択
↓
ゲーム開始
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チャプター18をクリアする
なお「最も新しいセーブデータ」の選択は慎重に行うこと。
うっかり古いセーブデータを使えば今までの苦労はパーである。
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ルール/共通
- それぞれのキャラクターで、プレイしたことのあるチャプターしか選択できない。
- チャプターにより、最初からファストトラベルが使用できない、保管庫(ジン)が使用できないなどの制限がある。
例えば、2周目開始直後のチャプター1では、保管庫、トレーダー、作業台がすぐに使えない状態から始まる。
1周目の最後でお金や弾薬が尽きている上に、武器がすべて損傷していたりすると思わぬ苦戦を強いられる。
1 | リゾート | 1 | Act1以降のサブクエストがリセットされる。保管庫使用不可(アリーナのぞく)。 |
3 | リゾート | 8 | ホテルのクエストをプレイしたい場合このチャプターを選択。保管庫使用不可(アリーナのぞく)。 |
4 | リゾート | 11 | 途中まで保管庫使用不可(アリーナのぞく)。 |
5 | モーズビー市街 | 14 | Act2以降のサブクエストがリセットされる。 |
6 | モーズビー市街 | 16 | スタート地点と保管庫、ファストトラベル、トレーダー、作業台が集中していて便利。 |
7 | モーズビー市街 | 18 | 市庁舎からの開始のため、直後はトレーダー、ファストトラベル使用不可。 |
8 | モーズビー市街 | 20 | 途中まで保管庫使用不可(アリーナのぞく)。 |
10 | ジャングル | 24 | Act3以降のサブクエストがリセットされる。 |
11 | ジャングル | 26 | スタート地点と保管庫、ファストトラベル、トレーダー(弾薬も豊富)、作業台が集中していて便利。 |
15 | モーズビー市街 | 30 | 研究所のトレーダーは使用不可。 |
16 | 監獄 | 31 | Act4のサブクエストがリセットされる。ファストトラベル使用不可。 |
17 | 監獄 | 31 | 開始直後のみ保管庫使用可。ファストトラベル使用不可。 |
18 | 監獄 | 32 | 保管庫使用不可。ファストトラベル使用不可。 |
※1 デフォルトキャラクター設定を選択した場合の開始時レベル
※2 実際には選択するチャプターごとにリセットされるサブクエストがそれぞれ存在する。
上記表ではサブクエストがまとめてリセットされるタイミングのみ記載した。
ルール/セーブデータを選択した場合
- チャプター以外のデータ(経験値、スキル、アイテム、コレクタブルなど)をそのまま引き継ぐことができる。
- 選択セーブデータのチャプターに対して過去のチャプター番号を選ぶと、チャプターによって複数のクエスト完了状況がまとめてリセットされるだけでなく、ファストトラベルもリセットされる。
ただしデリバリークエスト、生存者クエストの一部はゲームをクリアするまでリセットされない(発生しない)。
- セーブデータと同じチャプター番号を選んだ場合は、リセットされない。
- 未来のチャプター番号を選んだ場合、それまでのファストトラベル、クエスト完了状況に加え、そのチャプターに至るまでのメインクエストのみ完了扱いとなる。
- 予め設定された場所(基本はメインクエストで通過する場所)のみファストトラベルが使用可能になる。
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| | サイドクエストの完了扱いについて
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サイドクエストの中には完了しないとゲームが進まない「事実上のメインクエスト」が11存在する。
Act1 | チャプター2 | 火葬 | ガソリンスタンドからガソリンを取ってくる | メインクエスト「時間つぶし」派生 | 次のメインクエストが発生しない |
灯のもと救援 | 灯台に到着する(自動発生) | サイドクエスト「オンエアー」派生 | 信号増幅器が入手できない |
Act2 | チャプター7 | 勤務中の警官 | アルコールを1本届ける | メインクエスト「スーパーマーケット」派生 | 下水道に入れない |
市長さん? | 感染した市長からマスターキーを手に入れる(自動発生) | メインクエスト「帰還」派生 | マスターキーが入手できない |
Act3 | チャプター12 | 幽閉 | 全てのアンデッドを掃討しフランクを救助する | メインクエスト「ラボラトリー1」派生 | チャプター13に進めない |
電気工事 | 倉庫へ新しいヒューズを取りに行った後、交換して電力を復旧させる |
チャプター13 | 取り扱い注意 | 薬品倉庫から化学薬品(硫酸アルミニウムカリウム)を運ぶ | メインクエスト「ラボラトリー2」派生 | チャプター14に進めない |
腐りかけの肉 | 研究のために細胞組織のサンプルを調達する |
Act4 | チャプター16 | 武器庫のカギ | 警備長からマスターキーを奪う | メインクエスト「フル・メタル・ジャケット」派生 | マスターキーが入手できない |
これらも(チャプターセレクトによっては)メインクエスト同様完了扱いとなる…と言いたいところだが例外が存在する。
それがチャプター2の「灯のもと救援」と「灯台復旧」。これらはエンディングのセーブデータでチャプター15から始めても再挑戦できる。
ただしサイドクエスト「オンエアー」は終了扱いなので、「保管庫は開いていないのに中の信号増幅器は取得済み」という奇妙な状態となる。
どちらも「サイドクエストを完了する為のサイドクエスト」という特長があり、それが例外の理由なのかもしれない。
↓
サイドクエスト「オンエアー」 | サイドクエスト「火葬」 |
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↓
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ルール/デフォルトキャラクター設定を選択した場合
- データが初期化または指定されたものに強制変更される。
- すべてのサイドクエスト(生存者クエスト含む)がリセットされる。
- 最終チャプター18のデフォルトキャラクター設定で始めると、レベル32でスキル振りをしていない状態から始められる。
レベル上げを省略しつつ、スキル配分、コレクタブル収集を1からやり直したい場合に便利。
応用
あまり必要性はないと思われるが、任意のチャプターからレベル1(または任意のレベル)のコレクタブル取得前のキャラクターで始めたい場合、
まず下の表を見て希望のレベルに近いチャプターを選択しデフォルトキャラクター設定でゲーム開始。
その後すぐにメニューに戻りチャプターセレクトで始めたいチャプターを選び、
直前に作成したキャラクターのセーブデータを選択することで可能。
※最低2つセーブデータの空きが必要。
チャプター | 開始場所 | レベル※1 | 所持金※1 | 所持アイテム※1 | 備考・注意点※2 |
1 | リゾート | 1 | $0 | なし | Act1以降のサイドクエストがリセットされる。 保管庫使用不可(アリーナのは可)。 |
2 | 3 | $500 | バット(LV3) ホームメイドナイフ(LV3) 医療キット(中) | 保管庫使用不可(アリーナのは可)。 |
3 | 8 | バット(LV8) ホームメイドナイフ(LV8) 医療キット(中) | ホテルのクエストを再度プレイしたい場合 このチャプターを選択。 保管庫使用不可(アリーナのは可)。 |
4 | 11 | バット(LV11) ホームメイドナイフ(LV11) 医療キット(中) | 途中まで保管庫使用不可(アリーナのは可)。 |
5 | モーズビー市街 | 14 | $2000 | ハンマー(LV14) マチェーテ(LV14) 医療キット(中) | Act2以降のサイドクエストがリセットされる。 |
6 | 16 | ハンマー(LV16) マチェーテ(LV16) 医療キット(中) | スタート地点と保管庫、ファストトラベル、 トレーダー、作業台が集中していて便利。 |
7 | 市役所パート1 | 18 | ハンマー(LV18) マチェーテ(LV18) 医療キット(中) | 市役所からの開始のため、直後はトレーダー、 ファストトラベル使用不可。 |
8 | モーズビー市街 | 20 | ハンマー(LV20) マチェーテ(LV20) 医療キット(中) | 途中まで保管庫使用不可(アリーナのは可)。 |
9 | リゾート | 22 | ハンマー(LV22) マチェーテ(LV22) 医療キット(中) | |
10 | ジャングル | 24 | $4000 | バール(LV24) ブルートマチェーテ(LV24) 医療キット(大) | Act3以降のサイドクエストがリセットされる。 |
11 | 26 | ブルートマチェーテ(LV26) バール(LV26) 医療キット(大) | スタート地点と保管庫、ファストトラベル、 トレーダー(弾薬も豊富)、作業台が集中していて便利。 |
12 | 研究所 | 27 | バール(LV27) ブルートマチェーテ(LV27) 医療キット(大) | 研究所関連のサイドクエストがリセットされる。 |
13 | 28 | バール(LV28) ブルートマチェーテ(LV28) 医療キット(大) | |
14 | 29 | バール(LV29) ブルートマチェーテ(LV29) 医療キット(大) | |
15 | モーズビー市街 | 30 | バール(LV30) ブルートマチェーテ(LV30) 医療キット(大) | 研究所のトレーダーは使用不可。 |
16※3 | 監獄 | 31 | $10000 | バール(LV31) ブルートマチェーテ(LV31) 医療キット(大) | Act4のサイドクエストがリセットされる。 ファストトラベル使用不可。 |
17※3 | 31 | バール(LV31) ブルートマチェーテ(LV31) 医療キット(大) | 屋上に出る直前まで行ってもジンのところに 戻れば保管庫使用可。 ファストトラベル使用不可。 |
18※3 | 32 | ブルートマチェーテ(LV32) バール(LV32) 医療キット(大) | 保管庫使用不可。 ファストトラベル使用不可。 |
※1 デフォルトキャラクター設定を選択した場合の開始時データ
※2 実際には選択するチャプターごとにリセットされるサイドクエストがそれぞれ存在する。
上記表ではサイドクエストがまとめてリセットされるタイミングのみ記載した。
※3 監獄のチャプター(16、17、18)を監獄内でセーブされたデータで開始した際、本来の開始場所でないところから始まる不具合があるもよう(例:チャプター16を選択しているのに研究所から始まる、チャプター17を選択しても監獄入口から始まる等。明確な発生条件は不明)。
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