Top > はじまりの森への道

*はじまりの森への道 [#name]
#contents
-ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョン(凡例)]]

**ダンジョン情報 [#jouhou]
***[[はじまりの森への道>#data1]] [#data1]
-最上階:9F
--初回のみ10Fにてボス戦がある。

-出現条件:[[古代遺跡]]をクリアする
-崩落条件:ダンジョンをクリアする。(以降はペリッパー島からのみ挑戦可)
-入場条件:3匹まで
-チャプター:ダークマター(Chapter-21)
-難易度:かなりむずかしい
-救助:5回まで依頼可能。
-クリア条件
--初回、次のダンジョンへの進行条件:10Fでイベルタル達を撃退する。
--それ以降:9Fの突破。
--クリア後、生命の木 はこびの千本根へ移動可能になる。→[[NEXT>#next]]

-施設
--店:あり
--モンスターハウス:なし

-[[あしもと>ミニデータ#wana]]
--ふしぎなゆか:あり
--ワナ:あり

-データ
--明るさ:明るい
--[[地形>ミニデータ#tikei]]:水路
--[[天気>ミニデータ#tenki]]
---全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、&br;天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「[[はれ>ミニデータ#hare]]」になる。
--[[フロアの属性>ミニデータ#floor]]:
--敵ポケモンの進化:あり
-備考
--シナリオ中、一度しか入れないダンジョンである。
--攻略時はニャスパー、デンリュウ、ジラーチ、セレビィの中から1匹を仲間として、他全員をゲストとして連れて行く事になる。
--出現ポケモンはくさ、どく、ゴーストタイプがメイン。
--初回挑戦時のみ、5Fの後に休憩地点がある。そこでは倉庫を利用可能。セーブはできない。
***NEXT [#next]
-[[生命の木 はこびの千本根]](クリア)
**ポケモン出現情報 [#shutugen]
-注意するべき点は、''太字''や&color(red){''赤太字''};で強調される。
***[[はじまりの森への道>#dungeon1]] [#dungeon1]
|~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~す&br;ば&br;や&br;さ|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h
||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||||c
|ニドラン♀|?|107||?|?|?|?|?||24|1-9F|''みだれひっかき'' ''てだすけ'' どくばり&br;にどげり かみつく 他&br;特性どくのトゲ・とうそうしん&br;&br;触れたら毒を浴びる点に注意すればさほど問題は無い。&br;フシギダネを使ってる場合はとうそうしんで攻撃力が上がっている。|
|ニドラン♂|?|108|~|?|?|?|?|?|~|25|1-9F|''みだれひっかき'' ''てだすけ'' どくばり&br;にどげり つのでつく 他&br;特性どくのトゲ・とうそうしん&br;&br;やる事はニドラン♀と全く変わらず、&br;一応セレビィとジラーチの弱点を突くかみつくすら使わない雑魚。|
|''ベトベトン''|?|148|~|?|?|?|?|?|~|''73''|1-9F|&color(red){''ヘドロウェーブ''}; &color(red){''いやなおと''}; ''ちいさくなる''&br;''かなしばり'' ベノムトラップ 他&br;特性''あくしゅう''・ねんちゃく&br;&br;恒例の攻撃するまで起きない強敵。&br;回避上昇を積んだり、毒タイプの部屋技を使ったりする。&br;とは言えこちらは6匹、うち3匹は弱点を突けるエスパータイプなので、&br;上手く取り囲んで経験値のカモにすると良い。|
|ヤミラミ|25|101|~|?|?|?|?|?|~|35|1-9F|''みだれひっかき'' かげうち おしおき&br;ねこだまし みきり 他&br;特性するどいめ・あとだし&br;&br;積み技を使うと、おしおきで受けるダメージが増えるという点に注意すれば、&br;特に危険な技を持っているわけでもないので対処はしやすいだろう。|
|&color(red){''ジュペッタ''};|?|137|~|?|?|?|?|?|~|''80''|1-9F|&color(red){''いやなおと''}; &color(red){''さしおさえ''}; ''のろい''&br;''うらみ'' シャドーボール 他&br;特性ふみん・おみとおし&br;&br;数々の妨害技でこちらの戦力を削ぎ落としてくる。&br;中でも道具封印のさしおさえと、PPを大きく減らすうらみ&br;体力を固定で大きく削るのろいには注意。|
|&color(red){''チェリム''};|?|105|~|?|?|?|?|?|~|27|1-9F|&color(red){''はなびらのまい''}; &color(red){''にほんばれ''}; ''やどりぎのタネ''&br;''せいちょう'' あさのひざし 他&br;特性''フラワーギフト''&br;&br;神秘の森からの再登場だが、やる事はまるで変わってない。&br;やはり、同じダンジョンにいるドレディアを強化してくるので、&br;見かけたら早めに倒そう。|
|&color(red){''ドレディア''};|?|106|~|?|?|?|?|?|~|47|1-9F|&color(red){''フラフラダンス''}; &color(red){''ちょうのまい''}; ''やどりぎのタネ''&br;''こうごうせい'' メガドレイン せいちょう 他&br;特性&color(red){''ようりょくそ''};・&color(red){''マイペース''};&br;&br;ようりょくそ持ちではあるが、&br;実際に攻撃技はメガドレインしか無いため、そこまで脅威ではない。&br;むしろ、&color(red){''ようりょくそからの積み技、マイペースを利用した全体混乱''};の方が危険。&br;前者はちょうのまいで特攻・特防・移動速度を上昇させてくる。&br;これが2連続で入るとかなりしぶとくなり、メガドレインでも結構な威力となってしまう。&br;後者はフラフラダンスを使い、&br;マイペースで自分だけ混乱を回避し、他全員に対して混乱させてくる。&br;幸い、部屋に他の敵がいる時は使用しないので、先に倒せば問題は無い。&br;&br;出現率もかなり高いので、混乱した高レベルの仲間からの不意な一撃で倒されないようにしたい。|
|~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~す&br;ば&br;や&br;さ|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|
|&color(red){''イベルタル&br;(BOSS)''};|?|?||?|?|?|?|?||0|10F|&color(red){''デスウイング''}; &color(red){''バークアウト''};&br;''つめとぎ'' ''はねやすめ''&br;特性&color(red){''ダークオーラ''};&br;&br;技構成が耐久型となっている珍しいボス。&br;そのおかげで&color(red){''攻撃がまともに通らない''};という事態に陥る事も…&br;&br;攻略法は下記を参照|
|''コノハナ&br;(BOSS)''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|0|10F|''はっぱカッター'' ''だましうち''&br;ねこだまし やつあたり&br;特性ようりょくそ&br;&br;開幕から遠距離技を使ってくるので鬱陶しい。|
|''オーベム&br;(BOSS)''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|0|10F|''サイケこうせん'' ねんりき シンプルビーム&br;特性''テレパシー''&br;&br;2体同時に登場する。&br;こちら側の特性をたんじゅんに変化させてくる他、&br;やはり遠距離技が厄介。|
**イベルタル戦攻略 [#o1eb0488]
***イベルタルの特徴 [#q67412cd]
-特性により、''敵全体の悪タイプの技の威力が上昇している''。
--とは言ったものの、お供のポケモンの悪タイプ技は接近技しかないので、ほぼイベルタル自身の強化とみてよいだろう。
-デスウィングは飛行タイプの特殊技。
攻撃範囲はイベルタルの大きさの関係もあり、&color(red){''前方横3マス×直線10マス貫通''};となっている。
加えて&color(red){''与えたダメージに応じて自身のHPを回復''};させる。
--デンリュウとジラーチは&color(red){''飛行タイプに耐性があるにも関わらず、2発以上耐える事が難しい''};(3発目で確実に戦闘不能)。セレビィや草主人公は尚更耐えるのは厳しいだろう。
--デンリュウとジラーチは&color(red){''飛行タイプに耐性があるにもかかわらず、2発以上耐える事が難しい''};(3発目で確実に戦闘不能)。セレビィや草主人公は尚更耐えるのは厳しいだろう。
そのため、この技を最優先で封じなければならない。
-状態異常が通らないのでデスウイングを警戒して、ほういのえだやとびこみのえだでイベルタルを囲んでも、&color(red){''特性とタイプ一致で強化され、必ず特攻を下げてくる周囲技のバークアウト''};で反撃される。
--これに耐性を有するのはバシャーモ、ゴウカザル、エンブオー、ゲッコウガ、ルカリオのみ。逆にマフォクシーやメンバーの大半に抜群で入るため、さらに厄介。
-HPが減ると''はねやすめで体力を回復してくる''。
***攻略にあたって [#s5973595]
-戦闘開始前に主人公とパートナーが最終進化系に進化するので、タイプ相性を把握しておく事が重要。
--特に進化で格闘タイプが追加されるアチャモ、ヒコザル、ポカブは&color(red){''デスウィングが抜群で入る''};ので要警戒。
-先にお供のポケモンを始末する事を推奨。
--遠距離技が厄介なので、早めに距離を詰めるようにしたい。
-状態異常はほとんど効かないが、運が良ければ1ターンは足止め出来る可能性があるため、ふしぎだまがあると便利。
-後の伝説のポケモン戦でも使える戦法だが、ふういん状態は治療されないので、相手の一番危険な技に対して''きんしのタネ''を使うと効果的。
-開幕のデスウィングがチーム全体に直撃する可能性が高いので、あえて''ワープのえだ''で仲間を分散させるのも手。
--その場合、ゲストポケモンに一切支援する事が出来ないので状況に応じて使うか決めよう。
-仲間の中では、デンリュウの素早さが敵よりも高いため、威力が上がったエレキボールで三桁ダメージを狙うことができる。
--各ポケモンの補助技は設定しないと使ってくれないので注意。
**[[ワナ>ミニデータ#wana]] [#trap]
-ぐるぐるのワナ
-こじらせのワナ
-すいみんのワナ
-トゲトゲのワナ
-どんそくのワナ
-ばくはのワナ
-はらへりのワナ
-ワープのワナ
-ラピスがえのワナ
-ラピスけしのワナ
-わざへりのワナ
**落ちているどうぐ [#item]
-[[リングル>#ringl]]
--こうげきリングル
--しあわせリングル
--ふみんリングル
--ぼうぎょリングル
-[[食料>道具#food]]
--リンゴ
-[[きのみ>道具#kinomi]]
--オレンのみ
--クラボのみ
--モモンのみ
--チーゴのみ
--カゴのみ
-[[タネ>道具#tane]]
--おとりのタネ
--きんしのタネ
--しばられのタネ
--ばくれつのタネ
--プチふっかつのタネ
--ワープのタネ
-[[栄養ドリンク>道具#drink]]
--ピーピーエイダー
-[[ふしぎだま>道具#tama]]
--あつまれだま
--あなぬけのたま
--くぼみのたま
--しばりだま
--しゅんそくだま
--どんそくだま
--バクスイだま
--ひかりのたま
--ふらふらだま
--わなこわしだま
--わなみえのたま
-[[えだ>道具#eda]]
--ガイドのえだ
--こんらんのえだ
--しのぎのえだ
--しばりのえだ
--すいみんのえだ
--とびこみのえだ
--どんそくのえだ
--トンネルのえだ
--なまけのえだ
--ワープのえだ
-[[ラピス>道具#lapis]]
--いりょくアップX
--いりょくアップY
--まもりアップ
--わざれんぱつ
--ばつぐんヒット
--れんけいじょうず
--いきおいあまり
--こんどこそ
--めまわし
--れんだまもり
--ねむりがえし
--とばしがえし
--どたんば
--ふんばり
--じょうたいよぼう
--えんかくみきり
--いあつかん
--どくまもり
--まひまもり
--ねむりまもり
--こんらんまもり
--ワナぬけ
--せんりがん
--じごくみみ
--えだふりじょうず
-ポケ( )
-店
--こうげきリングル
--ぼうぎょリングル
--とくこうリングル
--とくぼうリングル
--しあわせリングル
--すばやさリングル
--かいふくリングル
--かばいリングル
--ふみんリングル
--オレンのみ
--モモンのみ
--チーゴのみ
--げんきのタネ
--たんれんのタネ
--ばくれつのタネ
--プチふっかつのタネ
--ピーピーエイダー
--ピーピーマックス
--あなぬけのたま
--けんこうだま
--てきしばりだま
--ひかりのたま
--ふらふらだま
--わなこわしだま
--わなみえのたま
--ガイドのえだ
**コメント欄 [#chuuiten]
ダンジョンについての情報、注意点などはこちらにお書き込みください。
- イベルタルのデスウイングのタイプは悪じゃなくて飛行タイプです。 --  &new{2015-10-27 (火) 16:56:12};
- デンリュウはエレキボールで、多分ゲストで唯一イベルタルに三桁ダメージ与えられるから、それ書いた方が良いかもね --  &new{2015-11-15 (日) 15:27:39};
- ここも実質ラスボス戦だと思って準備は入念にしたほうがいいです 記録装置を持ち込むといいかも --  &new{2015-12-07 (月) 02:08:45};
- なまけのえだを持ち込んで開幕でイベルタルに振ると難易度が下がる --  &new{2015-12-09 (水) 02:25:43};
- デンリュウと組むのがオススメ。また、ボスはコノハナ、オーベム(2)、イベルタルの順番で倒すのがオススメ。 --  &new{2015-12-26 (土) 10:07:52};
- イベルタルがデスウィングを使った後にきんしのタネをイベルタルに使うのもありこれでイベルタルは回復出来なくなります。デスウィングがないだけで難易度が変わります。 --  &new{2016-02-13 (土) 20:13:20};
- 飛び技(ビーム)を禁止のタネで封じてリンチすると何とか倒せたが・・
羽休めの頻度が不明。全く使わないときもあるし・・ --  &new{2016-03-24 (木) 18:26:31};
- せっかく石化を防いだニャスパーたちには悪いが、オーベムからの攻撃の盾になってもらおう。オーベムは必然的に最後に相手することになるだろう。 --  &new{2016-03-24 (木) 18:29:50};
- ボスの強さに目がいくが、道中のドレディアも強いので注意。 --  &new{2016-04-03 (日) 23:13:44};
- 禁止の種意味ないよ。だけどオレンの実食べまくったらHP上がりまくりで勝つる --  &new{2017-08-26 (土) 00:12:55};

#comment(noname)

**ダンジョンBGM [#BGM]
-はじまりの森への道
--1-9F:092 はじまりの森への道
--10F:094 イベルタルたちとの戦い

#include(ダンジョン一覧/簡易表(ストーリー),notitle)

IP:114.19.65.38 TIME:"2022-01-25 (火) 13:41:35" REFERER:"http://wikinavi.net/cho-dungeon/index.php?cmd=edit&page=%E3%81%AF%E3%81%98%E3%81%BE%E3%82%8A%E3%81%AE%E6%A3%AE%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/97.0.4692.99 Safari/537.36"


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