ラピス
- タイプごりおしの効果を記載しました。無効にできる特性に間違いがあれば編集お願いします。 -- ラティキチ
- くうかんはあく、まるわかり追加。怪光の湖で拾いましたが他で見たことないので、一部のダンジョンでしか出ないものかと。 --
- 「ワナ抜け」を付けている時は、メタモンが化けたアイテムの上に乗っても正体を現さなくなる。 --
- PPいやし1個でPP1,2個でPP3,3個でPP4回復した。おそらくn個で3n/2(切り捨て)回復。 --
- ニャースシアターには全てのラピスが出ます --
- よわらせがえしは最強。発動したら通常攻撃で倒せ --
- わざれんぱつはたとえリングルに空きが全く無くても意外と効果がある。なので拾ったら空きが少なくてもはめておいたほうがお得 --
- ラピスは拾わなくてもリーダーか仲間が一旦上に乗るだけでカウントダウン状態を解除でき、以降は砕けることはなくなる。1つの部屋に多くのラピスがある時はすぐ拾わず乗るだけにして、次々とカウントダウンを解除してからゆっくり拾うと良い --
- 理由はリーダーがラピスを拾う場合、上に乗ってから更に1ターンかかるのでその間に他のラピスのカウントダウンが進んでしまうため(直接はめる、使う場合も同様)。仲間は上に乗ると同時にターン消費なしで拾ってくれるので拾わせても問題はない --
- オンバーンがエアカッターをねらいめ発動させて当てたのに、なぜか急所に当たらず奇数時とダメージが
ほとんど変わらなかった。
これ本当に確定急所なの? --
- PPいやし4個で5回復しました --
- 今度はねらいめが奇数でも出た。どういうことなの・・・ --
- 「まんぷく」ラピスを聖なる跡地で発見。ターン経過でおなかが減らなくなります。 --
- データには「すりぬけうち(赤)」と「だいしょう(緑)」の2種類の没ラピスがある。前者はデフォルトで有効なため実装されず、後者は不明。どちらも説明文は空白だった。 --
- 索敵ができる地獄耳、アイテムの位置から店やモンスターハウスが分かる千里眼、サモントラップなどの回避をするための罠抜けはダンジョンの難易度が高くなるほど事故死や敵モンスターによるアイテム破壊を回避する意味で重要性を増す。 --
- ニャースシアターではラピス探し以外のラピスを確認 --
- タイプごりおしは自分が踏んだステルスロックにも効果があります。 --
- PPいやしの回復量は1,3,4,5,6,6,6,6 --
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