No.037 ロコン
ポケモンデータ
成長率
習得技
使えるわざマシン
太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、 技教え
黄色字の技は遺伝技で、主人公またはパートナーに選んだ時には初期状態で覚えている技。 思い出す際は教え技の欄に追加されているのでそこから。通常のCONNECTEDで仲間になった場合でも覚える事が可能。 敵として出た時の能力
ほのおタイプ以外にまともな攻撃技を持たないが、それでもあやしいひかりなどの補助技は厄介。 しっぺがえしやおにびなど、何かと物理型のポケモンに影響を及ぼす技を覚えるので、特殊型のポケモンで相手をするのが望ましいか。 備考
「空の探検隊」ではパートナー候補の一体だったきつねポケモン。 今作ではつながりオーブのチュートリアルであるニンフィアの依頼の次に現れ、つぶやき依頼では必ず2番目に CONNECTEDする事から、主人公またはパートナーをほのおタイプにしていない場合は心強い味方になりうる。 加入Lvは13とこの時期の主人公一行とほぼ同値。 ひのこ、でんこうせっか、つぶらなひとみと2マス射程の技を多く扱えるため後方支援に期待できる。 クリア後は遠距離技のかえんほうしゃやエナジーボール、部屋技のねっぷうを主軸に、 あやしいひかりやしんぴのまもりなどのへんか技、一致でPPの多いひのこを習得させたい。 ふういんはマグナゲートから本家同様の「自分が覚えている技を敵が使えないようになる」という効果に変わったため、 かなり使いにくくなっている。よほどあやしいひかりやねっぷうが憎いのでなければ採用は見送った方がいい。 攻撃範囲の都合上、特性がもらいびのシャンデラは天敵となりうる。たたりめやあくのはどうを覚えさせれば倒しやすいが、 技スペースをそのために割きたくないのなら相性の良い味方に任せたほうがよい。 コメント欄
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【001-151】 |