No.222 サニーゴポケモンデータ
しぜんかいふく 成長率
習得技
使えるわざマシン
太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、 技教え
敵として出た時の能力能力こそ高くはないものの、習得技のラインナップがとんでもない。 特に全体技のだいちのちから、はりきりの恩恵も受ける連続技のロックブラストととげキャノンに注意。 特性ははりきりとしぜんかいふくの二つだが、前者はぶつり技の威力が跳ね上がり、 後者は足止めが効かない上、モンスターハウス内ではリフレッシュで他の敵の状態異常を解除する恐れもある。 対処を誤るとパーティが壊滅する恐れもあるため、特性確認も兼ねて枝で動きを止めてしまった方がいいだろう。 備考多様な技を覚えることから、本家では技の遺伝などでお世話になるであろうポケモン。 不思議のダンジョンにおいてもやはり強力な技をいくつも備える。ハイドロポンプこそ習得できないものの、 タイプ一致のみず技はバブルこうせんやみずのはどうである程度代用が利く。 サブウエポンにはふぶきに加え、だいちのちからを自力習得するためみずタイプ相手にも有効打に欠かない。 どちらも不一致とはいえじめん+こおりの範囲を受けれるポケモンはほぼ存在しないため非常に強力。 直線上攻撃もこごえるかぜやシャドーボールなど手軽に覚えられる優秀な技が多い。 特性はりきりを採用する場合は物理技も候補に。見た目に寄らずじしんやじならしを習得できる他、 ロックブラストやとげキャノンといった多段ヒット技もいくつか覚えられる。特にタイプ一致のいわ技を 採用する場合は特殊技で追加効果の優秀なげんしのちからか物理連続攻撃のロックブラストかの選択になるだろう。 ただしはりきりは威力が上がる代価としてめいちゅうが下がってしまうため扱いには注意が必要。 変化技には味方全員の状態異常を回復できるリフレッシュや自身のHPを回復するじこさいせい、 移動速度を一気に上げるロックカットあたりが有力候補か。何気にリフレクター、ひかりのかべ、 しんぴのまもりなども覚えられるためサポーターとしての適正も高い。 はりきりを選択しなかった場合の特性はしぜんかいふく。毎ターン一定確率で状態異常を回復するため ワナを含め探索中の状態異常に強くなる。物理技を採用しないなら基本的にはこちらを推奨。 余談だが、ひみつきち依頼をしてくるポケモンの中で、プレイヤーがモンスターハウスだと 疑っていないかと指摘してくるポケモンの一匹。 コメント欄戻る【001-151】 |