No.037 ロコン ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
ポケモンデータ ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
- ぶんるい
- ポケモン
- タイプ
- ほのお
- とくせい
- もらいび
- 移動タイプ
-
- しんか
-
- 移動タイプ
- 陸上
- しんか
- しんかできる
成長率 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
レベル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | す ば や さ | 必 要 経 験 値 | おぼえるわざ |
---|
習得技 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
使えるわざマシン ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
つめとぎ | × | うちおとす | × | メロメロ | 〇 | かたきうち | × | とんぼがえり | × |
ドラゴンクロー | × | 10まんボルト | × | どろぼう | × | ギガインパクト | × | みがわり | 〇 |
サイコショック | × | かみなり | × | ローキック | × | ロックカット | × | ラスターカノン | × |
めいそう | × | じしん | × | りんしょう | 〇 | フラッシュ | × | トリックルーム | × |
ほえる | 〇 | おんがえし | 〇 | エコーボイス | × | ストーンエッジ | × | ワイルドボルト | × |
どくどく | 〇 | あなをほる | × | オーバーヒート | 〇 | ボルトチェンジ | × | ひみつのちから | 〇 |
あられ | × | サイコキネシス | × | はがねのつばさ | × | でんじは | × | バークアウト | × |
ビルドアップ | × | シャドーボール | × | きあいだま | × | ジャイロボール | × | しぜんのちから | × |
ベノムショック | × | かわらわり | × | エナジーボール | 〇 | つるぎのまい | × | あくのはどう | 〇 |
めざめるパワー | 〇 | かげぶんしん | 〇 | みねうち | × | むしのていこう | × | グロウパンチ | × |
にほんばれ | 〇 | リフレクター | × | ねっとう | × | じこあんじ | 〇 | マジカルシャイン | × |
ちょうはつ | × | ヘドロウェーブ | × | なげつける | × | じならし | × | ないしょばなし | 〇 |
れいとうビーム | × | かえんほうしゃ | 〇 | チャージビーム | × | こおりのいぶき | × | | |
ふぶき | × | ヘドロばくだん | × | フリーフォール | × | いわなだれ | × | いあいぎり | × |
はかいこうせん | × | すなあらし | × | やきつくす | 〇 | シザークロス | × | そらをとぶ | × |
ひかりのかべ | × | だいもんじ | 〇 | さきおくり | × | ドラゴンテール | × | なみのり | × |
まもる | 〇 | がんせきふうじ | × | おにび | 〇 | まとわりつく | × | かいりき | × |
あまごい | × | つばめがえし | × | アクロバット | × | どくづき | × | たきのぼり | × |
はねやすめ | × | いちゃもん | × | さしおさえ | × | ゆめくい | × | いわくだき | × |
しんぴのまもり | 〇 | からげんき | 〇 | だいばくはつ | × | くさむすび | × | ダイビング | × |
やつあたり | 〇 | ニトロチャージ | 〇 | シャドークロー | × | いばる | 〇 | | |
太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、
もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。
赤字の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄色字の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。
技教え ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
敵として出た時の能力 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
ほのおタイプ以外にまともな攻撃技を持たないが、それでもあやしいひかりなどの補助技は厄介。
しっぺがえしやおにびなど、何かと物理型のポケモンに影響を及ぼす技を覚えるので、特殊型のポケモンで相手をするのが望ましいか。
「空の探検隊」ではパートナー候補の一体だったきつねポケモン。
今作ではつながりオーブのチュートリアルであるニンフィアの依頼の次に現れ、つぶやき依頼では必ず2番目に
CONNECTEDする事から、主人公またはパートナーをほのおタイプにしていない場合は心強い味方になりうる。
加入Lvは13とこの時期の主人公一行とほぼ同値。
ひのこ、でんこうせっか、つぶらなひとみと2マス射程の技を多く扱えるため後方支援に期待できる。
クリア後は遠距離技のかえんほうしゃやエナジーボール、部屋技のねっぷうを主軸に、
あやしいひかりやしんぴのまもりなどのへんか技、一致でPPの多いひのこを習得させたい。
ふういんはマグナゲートから本家同様の「自分が覚えている技を敵が使えないようになる」という効果に変わったため、
かなり使いにくくなっている。よほどあやしいひかりやねっぷうが憎いのでなければ採用は見送った方がいい。
攻撃範囲の都合上、特性がもらいびのシャンデラは天敵となりうる。たたりめやあくのはどうを覚えさせれば倒しやすいが、
技スペースをそのために割きたくないのなら相性の良い味方に任せたほうがよい。
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【001-151】
【152-251】
【252-386】
【387-493】
【494-649】
【650-720】
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