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No.447 リオル ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
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- ぶんるい
- はもんポケモン
タイプ
かくとう
とくせい
ふくつのこころ せいしんりょく
移動タイプ
陸上
しんか
しんかできる
出現ダンジョン
成長率 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
レベル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | す ば や さ | 必 要 経 験 値 | おぼえるわざ |
---|
習得技 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
※主人公またはパートナーに選んだ時のみ初期状態で習得している技です。
使えるわざマシン ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
つめとぎ | 〇 | うちおとす | × | メロメロ | 〇 | かたきうち | 〇 | とんぼがえり | × |
ドラゴンクロー | × | 10まんボルト | × | どろぼう | × | ギガインパクト | 〇 | みがわり | ○ |
サイコショック | × | かみなり | × | ローキック | 〇 | ロックカット | × | ラスターカノン | × |
めいそう | 〇 | じしん | 〇 | りんしょう | 〇 | フラッシュ | × | トリックルーム | × |
ほえる | 〇 | おんがえし | ○ | エコーボイス | × | ストーンエッジ | 〇 | ワイルドボルト | × |
どくどく | ○ | あなをほる | 〇 | オーバーヒート | × | ボルトチェンジ | × | ひみつのちから | ○ |
あられ | × | サイコキネシス | 〇 | はがねのつばさ | × | でんじは | × | バークアウト | × |
ビルドアップ | 〇 | シャドーボール | × | きあいだま | 〇 | ジャイロボール | × | しぜんのちから | × |
ベノムショック | × | かわらわり | 〇 | エナジーボール | × | つるぎのまい | 〇 | あくのはどう | × |
めざめるパワー | ○ | かげぶんしん | ○ | みねうち | × | むしのていこう | × | グロウパンチ | 〇 |
にほんばれ | 〇 | リフレクター | × | ねっとう | × | じこあんじ | × | マジカルシャイン | × |
ちょうはつ | × | ヘドロウェーブ | × | なげつける | 〇 | じならし | 〇 | ないしょばなし | 〇 |
れいとうビーム | × | かえんほうしゃ | × | チャージビーム | × | こおりのいぶき | × | | |
ふぶき | × | ヘドロばくだん | × | フリーフォール | × | いわなだれ | 〇 | いあいぎり | × |
はかいこうせん | 〇 | すなあらし | × | やきつくす | × | シザークロス | × | そらをとぶ | × |
ひかりのかべ | × | だいもんじ | × | さきおくり | × | ドラゴンテール | × | なみのり | × |
まもる | ○ | がんせきふうじ | 〇 | おにび | × | まとわりつく | × | かいりき | 〇 |
あまごい | 〇 | つばめがえし | × | アクロバット | × | どくづき | 〇 | たきのぼり | × |
はねやすめ | × | いちゃもん | × | さしおさえ | × | ゆめくい | × | いわくだき | 〇 |
しんぴのまもり | × | からげんき | 〇 | だいばくはつ | × | くさむすび | × | ダイビング | × |
やつあたり | 〇 | ニトロチャージ | × | シャドークロー | 〇 | いばる | 〇 | | |
太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、
もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。
赤字の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄色字の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。
技教え ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
黄色字の技は遺伝技で、主人公またはパートナーに選んだ時には初期状態で覚えている技。
思い出す際は教え技の欄に追加されているのでそこから。通常のCONNECTEDで仲間になった場合でも覚える事が可能。
敵として出た時の能力 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
本作と空の探検隊では主人公候補になっているポケモン。進化系のルカリオとは違い単かくとうタイプ。
耐性が少ない分弱点はエスパー、ひこう、フェアリーとマイナー寄りで、遠距離から飛んでくるのはサイケこうせんとゴッドバード程度なので
むしろほのお、じめんと広範囲攻撃が弱点のルカリオより耐久面は安定している。
本作においては主人公候補ポケモンの中で唯一まともな部屋攻撃を覚えないため若干扱いにくい面が目立つ。
タイプ一致のかくとうタイプには部屋攻撃が無く、射程範囲が絞られてしまう。幸いタイプ一致の攻撃技には
きあいだまがあるので、それを主軸にじならしやダブルチョップなどの不一致技で補完していくのがベター。
初期技にはタイプ一致のしんくうはがあるので最初はこれをメインに、きあいだま習得後もサブに据えると良い。
一応部屋攻撃のじしんを覚える事ができるが、味方を巻きこんでしまうためやはり扱いにくい。
またじめん+かくとうタイプの組み合わせだけではひこうタイプやむしタイプにダメージを与えづらいので
れいとうパンチ、かみなりパンチ、いわなだれ、がんせきふうじから1つくらいは欲しいところ。特にいわ技は両者に抜群がとれる。
他にはふゆうで浮いているエスパータイプやゴーストタイプに有効なかみつくやシャドークローあたりも候補に。
ちなみにきあいだまはきんかいと交換、いわなだれ、がんせきふうじはふしぎなメールでも手に入るが、
ダブルチョップ、れいとうパンチ、かみなりパンチなどを教えてもらえるようになるのはクリア後。
じならしはふしぎなメールでもきんかいとの交換でも簡単に手に入る。
最終的に物理ベースに育てるか特殊ベースに育てるかでビルドアップやわるだくみなどの火力サポートを入れると
エースとして運用しやすくなる。
通路でのゴッドバードを防ぐためのみきりやまもるも一応候補。ただしみきりで自分が回避しても後ろのメンバーに
ダメージが貫通するので、枝や不思議玉で対処した方が無難。
特性はふくつのこころとせいしんりょく。どちらもひるみに関係する特性だが、本家同様最初からひるまない
せいしんりょくの方が安定性では勝る。
ストーリーでリオルを選んだ場合、その後の進化まで考慮するならパートナーはヒトカゲが優秀。
進化系のルカリオとリザードンはそれぞれほのお、じめん、かくとう、いわという互いの弱点を受け合う事ができる。
+
| | 相性の良いコンボの詳細。若干ストーリーのネタバレを含みます
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ストーリー中であってもエンテイ2戦目、イベルタル?戦、ダークマター戦ファーストではイベントで
主人公とパートナーが最終形態まで進化するため、主役候補の中では唯一ひこうタイプがつくリザードンは
じめん技を無効化できるようになる。そのためリオルにとって唯一の部屋攻撃だが味方も巻き込んでしまうじしんを連打できる。
イベルタル戦では同行する味方にデンリュウやジラーチなどじめん弱点が多く、イベルタルやコノハナ?には
じしんが効かないためあまり有効では無いが、エンテイ戦では抜群をとれるためかなり有力な手段となる。
肝心のじしんのわざマシンは確実に手に入る方法がナマズン?の依頼しか無いため運が必要。
シナリオの進行度にもよるが使い切りの方であれば砂の大陸で普通に売られている事もある。
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それ以外でパーティを組む場合はひこう、エスパー、フェアリータイプを全て半減できる
はがねタイプ全般と相性がいいので意識して組んでみよう。
パーティ単位で技を組むなら、相方のはがねに対して有利なじめんやかくとうタイプに対して撃てるれいとうパンチや
しねんのずつきを優先して入れて見るのも面白い。
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【001-151】
【152-251】
【252-386】
【387-493】
【494-649】
【650-720】
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