オーロラの果て
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ダンジョン情報
オーロラの果て
ポケモン出現情報
かれ葉の道
オーロラの果て
ワナ
落ちているどうぐ
コメント欄
ダンジョンBGM
ダンジョンデータの凡例は
こちら
ダンジョン情報
オーロラの果て
最上階:43F
出現条件:
決断の泉
でアグノムとCONNECTEDする。
入場条件:3匹まで
チャプター:END
難易度:超むずかしい
救助:5回まで依頼可能。
クリア条件
初回、次のダンジョンへの進行条件:43Fでハラヘラーズを入手する
それ以降:43Fの突破。
施設
店:あり
モンスターハウス:あり
あしもと
ふしぎなゆか:あり
ワナ:あり
データ
明るさ:明るい
地形
:谷、
壁抜け壁壊し不可
天気
全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、
天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「
はれ
」になる。
フロアの属性
:
敵ポケモンの進化:あり
備考
出現ポケモンはノーマル、エスパー、あくタイプがメイン。
初回挑戦時、43Fは特殊フロアとなっており、敵は出現しない。宝箱を開けるとハラヘラーズの1つ『
ふくらしリングル
』を入手出来る。
ポケモン出現情報
注意するべき点は、
太字
や
赤太字
で強調される。
かれ葉の道
オーロラの果て
出現ポケモン
レ
ベ
ル
H
P
こ
う
げ
き
ぼ
う
ぎ
ょ
と
く
こ
う
と
く
ぼ
う
す
ば
や
さ
経
験
値
出
現
階
層
備考
フーディン
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285
300
1-20F
21-42F
テレポート
かなしばり
サイケこうせん じこさいせい
サイドチェンジ みらいよち
トリック
他
特性シンクロ・せいしんりょく
攻撃面はそうでもないが、逃げて回復したりと面倒。
めいそうを積んで技を放つパターンもある。
カモネギ
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?
?
?
?
?
?
255
268
1-20F
21-42F
みだれづき
アクロバット
フェイント ブレイブバード 他
特性するどいめ・せいしんりょく
攻撃力は高いが、かちきは死に特性となっており、連続技さえ受けなければ大した事はない。
ゴルバット
?
221
?
?
?
?
?
265
1-42F
いやなおと
あやしいひかり エアカッター
くろいまなざし
アクロバット
くろいきり
ファストガード
他
特性せいしんりょく
高威力技も持ち合せているが、基本的に近接技しか持たない。
受け取ったお助けポケモンがこいつに倒されるのが一番危険。
ラフレシア
?
?
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?
?
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?
295
1-42F
メガドレイン
アロマセラピー
どくのこな
しびれごな
はなふぶき
はなびらのまい
ソーラービーム
特性ようりょくそ
タイプ一致の全体技、連続技を持ち合せている危険な敵。
おまけに状態異常の敵を治療するので、硬直放置が通用しない。
正常な状態では一方的に殴られるため、あらかじめ眠らせて近付く等で早めの対処を心掛けたい。
ゲンガー
75
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?
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?
274
1-42F
さいみんじゅつ
うらみ
くろいまなざし
シャドーボール
あくのはどう
みちづれ
あくむ
他
特性
ふゆう
一つ一つの技は危険なものが多いが、他と比べると地味。
通路に逃げ込むと壁抜けで間合いを詰められるので、見つかったら逃げずに戦った方が良い。
マリルリ
?
?
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?
?
?
?
271
1-42F
あわ
ころがる
てだすけ じゃれつく
あまごい
ばかぢから
ハイドロポンプ
他
特性あついしぼう・
ちからもち
接近戦では特性の効果で物理技の威力が大幅上昇。
遠距離戦ではあまごいからの一致ハイドロポンプ。
やる事全てが危険なので、早めに動きを封じたい。
グランブル
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?
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259
1-42F
かみなりのキバ
あまえる
ずつき じゃれつく
しっぺがえし
かみくだく
げきりん
他
特性
いかく
・はやあし
近接技しか覚えていないため、相手にしないのがベター。
近付くと特性やあまえるのせいで非常にしぶとい。
ドクケイル
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238
1-42F
ねんりき
つきのひかり
サイケこうせん
ぎんいろのかぜ
ひかりのかべ
どくどく
ちょうのまい
他
特性りんぷん
言わずもがな、ぎんいろのかぜに注意。
先にちょうのまいで特攻を積まれるとさらに危険。
地味に特性の効果で上昇した能力を下げる事が難しいので、特殊アタッカーだと対処出来ないのが厄介。
マルノーム
?
226
?
?
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?
259
1-42F
あくび ドわすれ
どくどく
たくわえる
ヘドロばくだん
いえき
ダストシュート
他
特性ヘドロえき・ねんちゃく
特性を消し、ついでにリングルのラピスまで破壊するいえきが危険。
猛毒をばら撒かれると、フロアが広いので死亡率が大きく上昇する。
ハブネーク
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247
1-42F
ポイズンテール
いやなおと
へびにらみ つじぎり
いえき
くろいきり
しぼりとる 他
特性
だっぴ
こちらもいえきを使う他、特性により状態異常で足止めが出来ない。
麻痺、毒、巻きつきといった状態異常技も多く使用するので油断出来ない。
エンペルト
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298
1-42F
バブルこうせん
いばる
みだれづき
うずしお;
しろいきり ドリルくちばし
ハイドロポンプ
他
特性げきりゅう
ハイドロポンプを筆頭とする遠距離技が怖い。
動きを止めてから接近戦に持ち込みたい。
トリデプス
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?
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?
271
1-42F
きんぞくおん
てっぺき いばる とおせんぼう
メタルバースト
アイアンヘッド ヘビーボンバー 他
特性がんじょう
完全に妨害専門。
カウンター技のメタルバーストに要注意。
スカタンク
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?
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253
1-42F
いやなおと
みだれひっかき
どくどく
かえんほうしゃ
おきみやげ
ゲップ
だいばくはつ
他
特性あくしゅう・ゆうばく
おきみやげでこちらを大幅弱体化してくる。
爆発を警戒して1歩下がるとおきみやげの使用頻度が上がるので、多少無理してでも倒してしまいたい。
トゲキッス
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292
1-42F
おさきにどうぞ
はどうだん
しんそく
ゴッドバード
エアスラッシュ
特性
はりきり
・
てんのめぐみ
はりきりからのゴッドバードで確実にこちらを殺しにかかる。
てんのめぐみの効果で本家同様にエアスラッシュの怯みに嵌る事も…
ダイノーズ
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?
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?
286
1-42F
でんじふゆう
ワイドガード
ロックブラスト
ほうでん
すなあらし
だいちのちから
でんじほう 他
特性がんじょう・じりょく
不一致とは言え、追加効果のある2種類の部屋技を持ち、タイプ一致の連続技まで覚えている強敵。
加えてすなあらしで特防を大幅強化してくる。
ドリュウズ
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?
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?
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253
1-42F
どろかけ
みだれひっかき
あなをほる
つのドリル
じしん
すなあらし
じわれ
他
特性
すなかき
・
すなのちから
セルフすなあらしからの威力上昇 or 2回行動のじしんが危険。
接近戦では2種の一撃必殺技も持ち合せている。
天気を変えられたら絶対に相手にしない事。
ギギギアル
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292
1-42F
チャージビーム
きんぞくおん
ギアチェンジ
ほうでん
じばそうさ
でんじほう
はかいこうせん
他
特性プラス・マイナス
遠距離電気技を複数持つ。
タイプ不一致であるものの、自身強化系の技と組み合わさると侮れない。
キリキザン
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?
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?
283
1-42F
いちゃもん こわいかお メタルクロー
きんぞくおん
さしおさえ
メタルバースト
ハサミギロチン
他
特性
まけんき
・せいしんりょく
カウンター、一撃必殺、道具封じと嫌な技を多く持つ。
近接技しかないので近付かないのが一番。
フラージェス
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?
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?
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?
241
1-42F
ねがいごと
マジカルリーフ くさむすび
はなふぶき
ムーンフォース
はなびらのまい
アロマセラピー
他
特性フラワーベール
状態異常をばら撒かないラフレシア。
味方補助に特化してるため、出来れば早めに動きを止めたい。
ペロリーム
?
230
?
?
?
?
?
280
1-42F
がむしゃら
アロマセラピー
ドレインキッス
コットンガード
ねがいごと
ひかりのかべ
しんぴのまもり
他
特性スイートベール
がむしゃら持ちなので、ダメージを与え過ぎると思わぬ反撃を喰らう事も。
モンスターハウスでは状態異常耐性を全員にばら撒くので早急に対処したい。
クレッフィ
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224
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?
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?
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262
1-42F
フェアリーロック
きんぞくおん
イカサマ
ミラーショット
じゃれつく
マジックルーム
かいふくふうじ
他
特性
いたずらごころ
こちらも妨害専門だが、度重なる戦闘でダメージを受けている時に遭遇すると致命的。
部屋内から道具の使用を制限したり、かいふくふうじを使ったりするため、移動の際は常に余力を残しておきたい。
カモネギ
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255
268
1-20F
21-42F
みだれづき
はたきおとす
つるぎのまい
こうそくいどう
アクロバット
フェイント ブレイブバード 他
特性するどいめ・せいしんりょく
仲間補助をしつつ、物理攻撃で攻めてくる。
単体だとフェイントくらいしか遠距離技が無いため倒しやすいが、
他に敵がいると移動速度上げが危険。
加えて、エイパム、ソーナンスと共に部屋で待ち伏せする性質があるのでさらに厄介。
メタモン
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?
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243
256
1-20F
21-42F
へんしん
特性じゅうなん
挑戦匹数で危険度が変わってくるポケモン。
今回は変身されて強力な技を使ってくる場合を除けば、そこまで脅威ではない。
相変わらずアイテムに化けているので、仲間を連れている際は注意。
カビゴン
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?
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312
328
1-20F
21-42F
あくび いびき ねごと
ころがる
はらだいこ ヘビーボンバー ギガインパクト 他
特性めんえき・あついしぼう
高確率で眠っており、近付かなければ無害。
しかし、起こすと高い攻撃力からの一撃がかなり危険。
また、眠らせても反撃技を覚えている事があるので油断出来ない。
オオタチ
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?
?
?
?
?
?
258
271
1-20F
21-42F
みだれひっかき
てだすけ
このゆびとまれ
ふいうち
バトンタッチ
さきどり ハイパーボイス 他
特性にげあし・するどいめ
強制的にこいつの前に呼び出され、
部屋中に取り囲ませるこのゆびとまれは非常に危険。
モンスターハウスでは加えててだすけも使ってきたりするので、真っ先に対処したい。
ネイティオ
?
?
?
?
?
?
?
291
306
1-20F
21-42F
おいかぜ
おまじない
あやしいかぜ
ねがいごと
サイコシフト パワースワップ さきどり 他
特性シンクロ・はやおき
サポート特化の全体攻撃持ち。
あやしいかぜによる暴走もそうだが、
与えたダメージを回復してくるねがいごとを使う事もある。
加えて、ザングースとユニランと一緒に部屋に居座るので、
極力戦闘を避けるようにしたい。
エイパム
?
?
?
?
?
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?
267
281
1-20F
21-42F
バトンタッチ
みだれひっかき
いやなおと
こうそくいどう
ダブルアタック なげつける とっておき 他
特性にげあし・ものひろい
進化系とは違い、テクニシャンではないが、
それでも連続技の事故死は十分にあり得る。
カモネギ、ソーナンスと共に部屋で待ち伏せする性質があり、
ソーナンスに動きを止められると結構面倒。
ブラッキー
?
?
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?
?
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?
303
319
1-20F
21-42F
てだすけ
おいうち ダメおし
いやなおと
つきのひかり
くろいまなざし ガードスワップ 他
特性シンクロ
耐久力が高めで、回復や防御低下で妨害してくる。
至近距離で状態異常にはしないように。
ソーナンス
?
?
?
?
?
?
?
246
259
1-20F
21-42F
カウンター
ミラーコート
しんぴのまもり
みちづれ
特性
かげふみ
隣接した時点でこちらの移動を完全に封じてくる。
おまけにカモネギとエイパムと共に部屋で待ち伏せするため、
こちらが部屋を抜けようとする事を全力で妨害してくる。
ミルタンク
?
?
?
?
?
?
?
276
290
1-20F
21-42F
ミルクのみ
ころがる
のしかかり しねんのずつき
ゆうわく
いやしのすず
めざましビンタ 他
特性あついしぼう・きもったま
他の敵にダメージを与えたり、状態異常にしても、
こいつの存在で全てが台無しになる。
こちらがゴーストタイプでもお構いなしにノーマル技をぶつけてくる。
ナマケロ
?
?
?
?
?
?
?
306
322
1-20F
21-42F
あくび ドわすれ
ほしがる
なしくずし
カウンター
じたばた じゃれつく 他
特性
なまけ
常に眠っているが、近寄るとこちらも眠らされる。
起こすと高い攻撃力からの一撃や盗みが発生する。
ケッキング
?
?
?
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?
?
?
318
334
1-20F
21-42F
あくび ドわすれ
ほしがる
なしくずし
カウンター
おしおき
アームハンマー 他
特性
なまけ
こちらも眠っている事が多いが、
当然近付けば眠らされるし、攻撃力も非常に高い。
加えて、防御を積めば逆に大ダメージを受けてしまうので要注意。
バクオング
?
?
?
?
?
?
?
303
319
1-20F
21-42F
かみなりのキバ
いやなおと
さわぐ
ねむる
ハイパーボイス
ばくおんぱ
はかいこうせん
他
特性ぼうおん
強力な全体攻撃を複数持つ。
敵味方関係無く攻撃を放ってくるので要注意。
ブーピッグ
?
?
?
?
?
?
?
279
1-20F
21-42F
サイケこうせん マジックコート
フラフラダンス
いびき
しっぺがえし サイコキネシス
とびはねる
他
特性あついしぼう・マイペース
部屋中のポケモンを混乱させるフラフラダンスが厄介。
眠ってもいびきで攻撃してくるので注意。
ザングース
?
?
?
?
?
?
?
270
284
1-20F
21-42F
おいうち つめとぎ ブレイククロー
さしおさえ
みきり
つるぎのまい
インファイト 他
特性めんえき
単体であればえだで先制を取ったりして対処は可能。
ネイティオとユニランと共に部屋で待ち伏せされると、
アイテムを使って切り抜ける作戦が通用しなくなる。
その部屋を見かけたら部屋の外から対処しよう。
ポワルン
?
?
?
?
?
?
?
267
281
1-20F
21-42F
あまごい
にほんばれ
あられ
ハイドロポンプ
だいもんじ
ふぶき
ぼうふう
他
特性
てんきや
フロアは広いが部屋は狭い。
そのため、敵の索敵能力が非常に低くなり脅威を感じないが、
実際に部屋で遭遇するとふぶき、ハイドロポンプといった危険な技を容赦無く放つ。
モンスターハウスでは特に注意。
アブソル
?
?
?
?
?
?
?
288
303
1-20F
21-42F
かげぶんしん
つるぎのまい
みきり サイコカッター
ふいうち
かまいたち
ほろびのうた
他
特性
プレッシャー
・きょううん
やはり部屋の狭さの影響で危険度はそれほど高くないが、
いざ部屋で戦うとほろびのうたで即死を狙ってくる。
ダンジョン自体も長いので、プレッシャーでPPを削られる事には気を付けたい。
マネネ
?
?
?
?
?
?
?
276
290
1-20F
21-42F
おうふくビンタ
ひかりのかべ
リフレクター
サイケこうせん
トリック
バトンタッチ
しんぴのまもり
他
特性ぼうおん・フィルター
壁技で補助をしてくる。
加えて弱点を軽減してくるのでダメージを与えにくい。
チョロネコ
?
?
?
?
?
?
?
252
265
1-20F
21-42F
みだれひっかき
いちゃもん ねこだまし
ゆうわく
よこどり ふいうち じゃれつく 他
特性じゅうなん・
かるわざ
特性は厄介だが、攻撃技は厄介なものは少ない。
積み技や能力下げを連発されると面倒。
ムシャーナ
?
?
?
?
?
?
?
312
328
1-20F
21-42F
まるくなる おまじない サイケこうせん
さいみんじゅつ
特性よちむ・シンクロ
技はこの4つで固定。
必ず眠っているが、悪タイプでこいつと戦うとさいみんじゅつで嵌められてしまう。
ゴチム
?
?
?
?
?
?
?
303
319
1-20F
21-42F
うそなき
サイケこうせん
さしおさえ
おだてる
かいふくふうじ
あまえる
マジックルーム
他
特性おみとおし・
かちき
道具を封じる補助技を2種類、加えてかいふくふうじまで覚えている。
接近すれば今度は特防や攻撃を下げてくるので死亡率が上がる可能性が高くなる。
能力を下げると特性の効果で特攻が急上昇するので、使う技にも気を付けたい。
ユニラン
?
?
?
?
?
?
?
282
297
1-20F
21-42F
リフレクター
ひかりのかべ
じこさいせい
がむしゃら
いたみわけ
かいふくふうじ
ワンダールーム 他
特性ぼうじん・マジックガード
ネイティオ、ザングースと共に部屋に居座り、壁技で耐久を上げてくる。
また、ダメージを与え過ぎるとがむしゃらで一気に削られる事もある。
メブキジカ
?
?
?
?
?
?
?
243
256
1-20F
21-42F
メガホーン とびげり
アロマセラピー
エナジーボール;
あまえる
ウッドホーン
ソーラービーム
他
特性
ようりょくそ
・
そうしょく
特性の効果で暴走する恐れがあるので、
ラピス『
ひざしのめぐみ
』の使用は控えた方が良い。
マフォクシー
?
?
?
?
?
?
?
315
331
1-20F
21-42F
すりかえ
シャドーボール
ひかりのかべ
おにび
にほんばれ
マジックルーム
マジカルフレイム 他
特性もうか
相変わらずえだを振って妨害してくる。
このダンジョンではまともに戦闘してる場合ではない事が多く、えだの補充に倒すのはいいが、
道具を無効化する技も覚えているので注意。
ホルビー
?
?
?
?
?
?
?
249
262
1-20F
21-42F
こうそくいどう
おうふくビンタ
どろかけ
あなをほる
とびはねる
いかりのまえば
じしん
他
特性ものひろい・ほおぶくろ
見た目は序盤のダンジョンに出てきそうな雑魚だが、
全体攻撃、連続攻撃、倍速化、固定ダメージ技とレパートリーが尋常ではない
。
部屋自体が狭いので全体系は見る機会は少ないが、
広い部屋もたまにあったりするので、その時は注意。
ヤヤコマ
?
?
?
?
?
?
?
261
275
1-20F
21-42F
こうそくいどう
はねやすめ
かまいたち
ニトロチャージ
アクロバット
おいかぜ
はがねのつばさ 他
特性はとむね
ホルビー同様、技だけは非常に効果範囲が広く、危険極まりない。
とは言え、通路で1対1で戦う際は、道具無しアクロバットが非常に痛いくらい。
カラマネロ
?
?
?
?
?
?
?
294
309
1-20F
21-42F
リフレクター
ひっくりかえす
さいみんじゅつ
すりかえ
ひかりのかべ
ついばむ
ばかぢから
他
特性
あまのじゃく
・きゅうばん
ばかぢから連発による自己強化は非常に危険。
一方で、ワープの類が全く効かない場合もある。
長旅で道具を食い荒らされるのは死に繋がるので、あまり相手にしないように。
ワナ
おんねんのワナ
くっつきのワナ
ぐるぐるのワナ
こじらせのワナ
すいみんのワナ
ステルスロック
とっぷうのワナ
どくばりのワナ
どくびし
トゲトゲのワナ
ふういんのワナ
ポケモンのワナ
まきびし
ゆびふりのワナ
よびよせのワナ
リンゴのワナ
落ちているどうぐ
リングル
かいふくリングル
こうげきリングル
さがらずリングル
とくぼうリングル
飛びどうぐ
いしのつぶて
ゴローンのいし
きのえだ
てつのハリ
食料
リンゴ
きのみ
オレンのみ
クラボのみ
モモンのみ
チーゴのみ
カゴのみ
タネ
しばられのタネ
ばくれつのタネ
プチふっかつのタネ
めぐすりのタネ
ワープのタネ
栄養ドリンク
ピーピーエイダー
ふしぎだま
あつまれだま
くぼみのたま
しばりだま
すなのたま
せんたくだま
どんそくだま
バクスイだま
ふらふらだま
ものみのたま
わなこわしだま
わなみえのたま
えだ
HPがえのえだ
ガイドのえだ
こんらんのえだ
しのぎのえだ
すいみんのえだ
しばりのえだ
とびこみのえだ
トンネルのえだ
なまけのえだ
ワープのえだ
ラピス
いあつかん
いきおいあまり
いりょくアップX
いりょくアップY
えだふりじょうず
えんかくみきり
おまけアップ
きゅうしゅう
こんどこそ
こんらんまもり
じごくみみ
じょうたいうつし
じょうたいよぼう
せんりがん
だいかいふく
タイプごりおし
ついかこうどう
つうか
どくまもり
どたんば
とばしがえし
ネバネバパワー
ねむらせ
ねむりがえし
ねむりまもり
ばくはつまもり
ばつぐんヒット
PPいやし
ひざしのめぐみ
ふんばり
まひまもり
まもりアップ
めまわし
めまわしがえし
よわらせがえし
りせい
れんけいじょうず
れんだまもり
わざれんぱつ
ワナぬけ
覚醒
ポケ( )
店
しあわせリングル
あしらいリングル
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敵のゲンガーが覚醒着きリングルを拾いメガシンカされ 影踏みで逃げれず倒された… --
2015-12-07 (月) 03:07:16
ものみえ発見 --
2019-08-23 (金) 13:06:15
化石木よりも実はこちらの方が難易度が高いイメージ
曲者の数が尋常じゃないし、メタモンを回避する上でわなぬけは重要
部屋技や4マス技を用意するのは当然として、
不用意にアブソルのいる部屋に入ってはいけない。
ルージェラやニョロトノと同じようにほろびのうたをかけてくる
ナマケロとケッキングは隣接しても起きることはないが、代わりにこちらをあくび状態にしてくるので注意。 --
2020-06-07 (日) 08:59:53
タイプ相性的にアメモースが有利
蝶の舞は攻防足一体の奥義で積めば、近距離の物理技以外は通らないし、隣接されても距離をとれる。
アブソルのプレッシャーでぎんいろのかぜのppを減らされがちであるが、ミュウを連れて行ってアメモースにへんしんすることでpp切れをあまり気にせずに立ち回れる。ただし、メタモンにコピーされると果てしなく面倒なことになるし、混乱させられた場合、ぎんいろのかぜが味方にも命中するので注意が必要。へんしんされたら、速攻でしばるのが吉。
隣接技は高威力のむしのさざめきが便利。マネネやバクオングは防音持ちで無効化する恐れがあるので注意すること。 --
2020-06-07 (日) 09:14:00
アイテム破壊技を持つカラマネロは4マス技や部屋技で隣接されないようにすれば良い。ラピスにじごくみみをつけておけば、十分に対応できるし、味方に4マス技や部屋技をつけておけば、自動援護してくれるので、問題無い。 --
2020-06-09 (火) 05:53:15
コメント:
ダンジョンBGM
かれ葉の道
1-42F:オーロラの果て
オーロラの果て
1-42F:153 ゲノウエア間道(マグナゲート)
43F:018:奥底にひそむもの