*No.720 フーパ[#number] |BGCOLOR(#FFF0C0):[[<<No.719 ディアンシー>ディアンシー]]|[[データ>#data]]|[[成長率>#growth]]|[[習得技>#lv_attack]]|[[わざマシン>#machine]]|[[敵として>#enemy]]|[[備考>#remarks]]|[[コメント>#coment]]| **ポケモンデータ [#data] :ぶんるい|ポケモン :[[タイプ>タイプ相性]]| :[[とくせい>特性]]| :移動タイプ| :しんか| **成長率 [#growth] **習得技 [#lv_attack] いましめられし ときはなたれし **技教え[#wazaosie] **敵として出た時の能力 [#enemy] 敵としては出ない *備考 [#remarks] 他のポケモンと違い、特殊なゲストポケモンとして同行する。 ラムルタウン(砂の大陸)に置かれたフーパ色のツボに話しかけると、道具に「まじんのツボ」が追加される。 このまじんのツボをダンジョン内で使うことでフーパを呼び出し、4人目の仲間として同行させることが出来る。 (まじんのツボはダンジョン踏破・脱出のたびにラムルタウンに戻る) フーパにはプレイヤーから指示ができず、時にはパーティに同行し、時にはフラフラと一匹でさまよう。 強力な遠距離技である「いじげんホール(orいじげんラッシュ)」があるため、戦力としては有能。 また初期技は「サイドチェンジ/トリック/みちづれ/いじげんホール(orいじげんラッシュ)」で、プレイヤーが書き換えない限りは固定。 そのため初期状態では単騎で敵の群れに突っ込み、いきなりサイドチェンジで味方をピンチに陥れるケースもあることに注意。事故防止のためにも他の技を思い出させよう。 下記特徴の通り、調査隊3匹+フーパ1匹+召喚1匹で実質5匹パーティを組めるため、一種の救済措置的なポジションも兼ねている。 ■ダンジョン内での特長 ・まじんのツボの「つかう」で出現し、「よびもどす」で回収できる。(毎フロア1回づつ限定) ・ランダムで「いましめられしすがた(通常ポケモン)」「ときはなたれしすがた(巨大ポケモン)」になる。 ・フーパに話しかけると伝説・幻ポケモンの中から1体召喚できる。(毎フロア1回限定) ただし低確率で「なにもでてこなかった」「間違って敵の群れを呼び出す」パターンも存在。 ・フロアがモンスターハウス等でモンスター数の上限に達していた場合は、まじんのツボを使ってもフーパが召喚できない。 |