*はじまりの森への道 [#name] #contents -ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョン(凡例)]] **ダンジョン情報 [#jouhou] ***[[はじまりの森への道>#data1]] [#data1] -最上階:9F --初回のみ10Fにてボス戦がある。 -出現条件:[[古代遺跡]]をクリアする -崩落条件:ダンジョンをクリアする。(以降はペリッパー島からのみ挑戦可) -入場条件:3匹まで -チャプター:ダークマター(Chapter-21) -難易度:かなりむずかしい -救助:5回まで依頼可能。 -クリア条件 --初回、次のダンジョンへの進行条件:10Fでイベルタル達を撃退する。 --それ以降:9Fの突破。 --クリア後、生命の木 はこびの千本根へ移動可能になる。→[[NEXT>#next]] -施設 --店:あり --モンスターハウス:なし -[[あしもと>ミニデータ#wana]] --ふしぎなゆか:あり --ワナ:あり -データ --明るさ:明るい --[[地形>ミニデータ#tikei]]:水路 --[[天気>ミニデータ#tenki]] ---全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、&br;天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「[[はれ>ミニデータ#hare]]」になる。 --[[フロアの属性>ミニデータ#floor]]: --敵ポケモンの進化:あり -備考 --シナリオ中、一度しか入れないダンジョンである。 --攻略時はニャスパー、デンリュウ、ジラーチ、セレビィの中から1匹を仲間として、他全員をゲストとして連れて行く事になる。 --出現ポケモンはくさ、どく、ゴーストタイプがメイン。 --初回挑戦時のみ、5Fの後に休憩地点がある。そこでは倉庫を利用可能。セーブはできない。 ***NEXT [#next] -[[生命の木 はこびの千本根]](クリア) **ポケモン出現情報 [#shutugen] -注意するべき点は、''太字''や&color(red){''赤太字''};で強調される。 ***[[はじまりの森への道>#dungeon1]] [#dungeon1] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~す&br;ば&br;や&br;さ|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h ||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||||c |ニドラン♀|?|?||?|?|?|?|?||24|1-9F|にどげり どくばり ''みだれひっかき''&br;かみつく ''てだすけ'' 他&br;特性どくのトゲ・とうそうしん&br;&br;触れたら毒を浴びる点に注意すればさほど問題は無い。&br;フシギダネを使ってる場合はとうそうしんで攻撃力が上がっている。| |ニドラン♂|?|?|~|?|?|?|?|?|~|25|1-9F|にどげり どくばり ''みだれひっかき''&br;つのでつく ''てだすけ'' 他&br;特性どくのトゲ・とうそうしん&br;&br;やる事はニドラン♀と全く変わらず、&br;一応セレビィとジラーチの弱点を突くかみつくすら使わない雑魚。| |''ベトベトン''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|''73''|1-9F|''かなしばり'' ''ちいさくなる'' &color(red){''ヘドロウェーブ''};&br;&color(red){''いやなおと''}; ベノムトラップ 他&br;特性''あくしゅう''・ねんちゃく&br;&br;恒例の攻撃するまで起きない強敵。&br;回避上昇を積んだり、毒タイプの部屋技を使ったりする。&br;とは言えこちらは6匹、うち3匹は弱点を突けるエスパータイプなので、&br;上手く取り囲んで経験値のカモにすると良い。| |ヤミラミ|25|?|~|?|?|?|?|?|~|35|1-9F|''みだれひっかき'' みきり かげうち&br;ねこだまし おしおき 他&br;特性するどいめ・あとだし&br;&br;積み技を使うと、おしおきで受けるダメージが増えるという点に注意すれば、&br;特に危険な技を持っているわけでもないので対処はしやすいだろう。| |&color(red){''ジュペッタ''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|''80''|1-9F|&color(red){''いやなおと''}; ''うらみ'' ''のろい''&br;シャドーボール &color(red){''さしおさえ''}; 他&br;特性ふみん・おみとおし&br;&br;数々の妨害技でこちらの戦力を削ぎ落としてくる。&br;中でも道具封印のさしおさえと、PPを大きく減らすうらみ&br;体力を固定で大きく削るのろいには注意。| |&color(red){''チェリム''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|27|1-9F|あさのひざし ''せいちょう'' ''やどりぎのタネ''&br;&color(red){''にほんばれ''}; &color(red){''はなびらのまい''}; 他&br;特性''フラワーギフト''&br;&br;神秘の森からの再登場だが、やる事はまるで変わってない。&br;やはり、同じダンジョンにいるドレディアを強化してくるので、&br;見かけたら早めに倒そう。| |&color(red){''ドレディア''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|47|1-9F|せいちょう やどりぎのタネ ''こうごうせい''&br;&color(red){''フラフラダンス''}; &color(red){''ちょうのまい''}; 他&br;特性&color(red){''ようりょくそ''};・&color(red){''マイペース''};&br;&br;ようりょくそ持ちではあるが、&br;実際に攻撃技はメガドレインしか無いため、そこまで脅威ではない。&br;むしろ、&color(red){''ようりょくそからの積み技、マイペースを利用した全体混乱''};の方が危険。&br;前者はちょうのまいで特攻・特防・移動速度を上昇させてくる。&br;これが2連続で入るとかなりしぶとくなり、メガドレインでも結構な威力となってしまう。&br;後者はフラフラダンスを使い、&br;マイペースで自分だけ混乱を回避し、他全員に対して混乱させてくる。&br;幸い、部屋に他の敵がいる時は使用しないので、先に倒せば問題は無い。&br;&br;出現率もかなり高いので、混乱した高レベルの仲間からの不意な一撃で倒されないようにしたい。| |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~す&br;ば&br;や&br;さ|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考| |&color(red){''イベルタル&br;(BOSS)''};|?|?||?|?|?|?|?||0|10F|''はねやすめ'' &color(red){''バークアウト''}; &color(red){''デスウィング''}; &br;''つめとぎ''&br;特性&color(red){''ダークオーラ''};&br;&br;技構成が耐久型となっている珍しいボス。&br;そのおかげで&color(red){''攻撃がまともに通らない''};という事態に陥る事も…&br;&br;攻略法は下記を参照| |&color(red){''コノハナ&br;(BOSS)''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|0|10F|ねこだまし はっぱカッター だましうち&br;特性ようりょくそ&br;&br;開幕から遠距離技を使ってくるので鬱陶しい。| |&color(red){''オーベム&br;(BOSS)''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|0|10F|ねんりき サイケこうせん シンプルビーム&br;特性''テレパシー''&br;&br;2体同時に登場する。&br;こちら側の特性をたんじゅんに変化させてくる他、&br;やはり遠距離技が厄介。| **イベルタル戦攻略 [#o1eb0488] ***イベルタルの特徴 [#q67412cd] -特性により、&color(red){''敵全体の悪タイプの技の威力が上昇している''};。 --とは言ったものの、お供のポケモンの悪タイプ技は接近技しかないので、ほぼイベルタル自身の強化とみてよいだろう。 -デスウィングは悪タイプの特殊技。 攻撃範囲はイベルタルの大きさの関係もあり、&color(red){''前方横3マス×直線10マス貫通''};となっている。 加えて&color(red){''与えたダメージに応じて自身のHPを回復させる''};。 --一方でこちらのメンバーは&color(red){''ニャスパー、セレビィ、ジラーチの3匹がエスパータイプで効果抜群であり、確定2発で力尽きてしまう''};。 そのため、この技を最優先で封じなければならない。 -HPが減るとはねやすめで体力を回復してくる。 ***攻略にあたって [#s5973595] -戦闘開始前に主人公とパートナーが最終進化系に進化するので、タイプ相性を把握しておく事が重要。 &color(red){''特にフォッコは進化でエスパータイプが追加されるので要注意''};。 -先にお供のポケモンを始末する事を推奨。 --遠距離技が厄介なので、早めに距離を詰めるようにしたい。 -状態異常はほとんど効かないが、運が良ければ1ターンは足止め出来る可能性があるため、ふしぎだまがあると便利。 -後の伝説のポケモン戦でも使える戦法だが、ふういん状態は治療されないので、相手の一番危険な技に対して''きんしのタネ''を使うと効果的。 -開幕のデスウィングがチーム全体に直撃する可能性が高いので、あえて''ワープのえだ''で仲間を分散させるのも手。 --その場合、ゲストポケモンに一切支援する事が出来ないので状況に応じて使うか決めよう。 **[[ワナ>ミニデータ#wana]] [#trap] -ぐるぐるのワナ -こじらせのワナ -すいみんのワナ -トゲトゲのワナ -どんそくのワナ -ばくはのワナ -はらへりのワナ -ワープのワナ -ラピスがえのワナ -ラピスけしのワナ -わざへりのワナ **落ちているどうぐ [#item] -[[リングル>#ringl]] --こうげきリングル --しあわせリングル --ふみんリングル --ぼうぎょリングル -[[食料>道具#food]] --リンゴ -[[きのみ>道具#kinomi]] --オレンのみ --クラボのみ --モモンのみ --チーゴのみ --カゴのみ -[[タネ>道具#tane]] --おとりのタネ --きんしのタネ --しばられのタネ --ばくれつのタネ --プチふっかつのタネ --ワープのタネ -[[栄養ドリンク>道具#drink]] --ピーピーエイダー -[[ふしぎだま>道具#tama]] --あつまれだま --あなぬけのたま --くぼみのたま --しばりだま --しゅんそくだま --どんそくだま --バクスイだま --ひかりのたま --ふらふらだま --わなこわしだま --わなみえのたま -[[えだ>道具#eda]] --ガイドのえだ --こんらんのえだ --しのぎのえだ --しばりのえだ --すいみんのえだ --とびこみのえだ --どんそくのえだ --トンネルのえだ --なまけのえだ --ワープのえだ -[[ラピス>道具#lapis]] --いりょくアップX --いりょくアップY --まもりアップ --わざれんぱつ --ばつぐんヒット --れんけいじょうず --いきおいあまり --こんどこそ --めまわし --れんだまもり --ねむりがえし --とばしがえし --どたんば --ふんばり --じょうたいよぼう --えんかくみきり --いあつかん --どくまもり --まひまもり --ねむりまもり --こんらんまもり --ワナぬけ --せんりがん --じごくみみ --えだふりじょうず -ポケ( ) -店 --こうげきリングル --ぼうぎょリングル --とくこうリングル --とくぼうリングル --しあわせリングル --すばやさリングル --かいふくリングル --かばいリングル --ふみんリングル --オレンのみ --モモンのみ --チーゴのみ --げんきのタネ --たんれんのタネ --ばくれつのタネ --プチふっかつのタネ --ピーピーエイダー --ピーピーマックス --あなぬけのたま --けんこうだま --てきしばりだま --ひかりのたま --ふらふらだま --わなこわしだま --わなみえのたま --ガイドのえだ **コメント欄 [#chuuiten] ダンジョンについての情報、注意点などはこちらにお書き込みください。 #comment(noname) **ダンジョンBGM [#BGM] -はじまりの森への道 --1-9F:092 はじまりの森への道 --10F:094 イベルタルたちとの戦い |