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*運命の塔 [#name]
#contents

-ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョン(凡例)]]

**ダンジョン情報 [#jouhou]
***[[運命の塔>#data1]] [#data1]
-最上階:99F

-出現条件:[[終の峠]]をクリアし、[[ジガルデ]]とconnectedする。
-入場条件:3匹まで
-チャプター:(Chapter-End)
-難易度:超むずかしい
-救助:5回まで依頼可能。
-クリア条件:99Fの突破。

-施設
--店:あり
--モンスターハウス:あり

-[[あしもと>ミニデータ#wana]]
--ふしぎなゆか:あり
--ワナ:あり

-データ
--明るさ:明るい、暗い
--[[地形>ミニデータ#tikei]]:水路、マグマ
--[[天気>ミニデータ#tenki]]
---全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、&br;天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、天候は一定ターンでランダムに変化する。
--[[フロアの属性>ミニデータ#floor]]:
--敵ポケモンの進化:あり
-備考
--[[アルセウス]]の依頼受注時は99Fが特殊マップになっており、[[アルセウス]]以外のポケモンは出現しない。
--[[アルセウス]]のつぶやきを受けるには、[[アルセウス]]以外の778体のポケモン全てとconnectedする必要がある。
--&color(red){''つぶやきを受けずに99Fまで行っても何もイベントは起こらないのでダンジョン解禁と同時に行かないよう注意。''};
**攻略 [#b394f03a]
階層毎に出るポケモンのタイプが決まっており、90Fまでその法則が続く。
ラピスが出揃って無い序盤が一番不安定なので、序盤にしっかり探索できるタイプのポケモンが安定しやすい。
特にでんき、ノーマル、ほのお、みず、くさと有利な相手の階層が続き、一致技の通りも良いドラゴンタイプが最安定。
また他のダンジョンと違い一定ターンで天候がコロコロ変化する上に、階層によっては敵に有利な天候が持続するため
天候変化の特性や技、ひざしのめぐみ等のラピスが攻略のために重要なウエイトを占める要素になる。

選出したメンバーによって稼ぎのポイントがかわる。1~5Fはほうでんを連発される階層なので
みずタイプやひこうタイプを主軸にしたメンバーの場合は即降りしてしまってもいい。
それ以外のタイプで挑む場合も、基本的にでんきタイプの階層をうろつくのはあまりオススメしない。

6~10FのノーマルタイプのエリアはポリゴンZとムクホークにさえ気をつければ探索は容易。
序盤にどうぐやラピスを回収するならここ。8Fはキラキラ床も多いので、くまなく回りたい。

11~15Fのほのおタイプエリアはくさ、むし、はがねタイプあたりには辛いポイント。
ねっぷう持ちこそいないものの、はじけるほのおやかえんほうしゃはガンガン飛んでくるので
苦手なポケモンは即降りしてしまった方が良い。ただし15Fはキラキラ床が多い。

16~20Fはみずタイプのエリア。だくりゅうやハイドロポンプなど危険な技が多く、
くさやドラゴンなどみずタイプに耐性のあるポケモン以外は長居しない方が良い。
ここから先は10の倍数のフロアでキラキラ床が多い可能性が高い。

21~25Fはくさタイプのエリア。キノコのほうし持ちが2種いる上に、あまいかおり持ちも
多く満腹度にダメージを与えてくる。くさタイプ自体の通りは良くないので、てんのリングルを
装備していれば比較的安定して回れるポイントでもある。

26~30Fはむしタイプのエリア。ぎんいろのかぜやちょうのまいに加え、ねむりごな等が飛び交う。
むしくいを防げる「とられず」のラピスがあればリーダーにつけておきたい。
ドラゴンタイプが主軸の場合はここまでに「タイプごりおし」を手に入れておきたいところ。

31~35Fはフェアリータイプのエリア。フェアリータイプの技にまともな技がほとんどないため
比較的稼ぎやすいポイントではある。天候を操作できるポケモンがメンバーに居ない場合は、
ここまでに「あめのめぐみ」か「ひざしのめぐみ」を確保しておきたい。

36~40Fはこおりタイプのエリア。&color(red){''ハッキリいってこのダンジョンで一番危険なエリアである。''};
ゆきふらしやあられからのゆきがくれやふぶきのコンボが多種のポケモンで形成されており、ぜったいれいどや
ほろびのうたと一撃必殺技にも富んでいる。そのせいでタイプ相性が有利だったり能力値が高いポケモンでも危険。
即降りするか近づかれる前に部屋攻撃で確実に対処するように。天候操作ができればかなり安定性が増す。

41~45Fはひこうタイプのエリア。複合タイプが多いため結構色々なタイプの敵が出る。
序盤の難敵ムクホークが出るほか、ねっぷう使いのリザードンやかまいたちをもつファイアロー、
そしてあやしいかぜ連発のフワライドなど部屋技も多彩。幸いグライオンやエモンガ等は出ないので
でんきタイプの技の通りは良く、ほうでんが使いやすいエリア。

46~50Fはいわタイプのエリア。バンギラスのすなおこしですなあらしがまきおこり、
全てのポケモンのとくぼうが凄まじく上がってしまうのでこおりタイプの階層同様天候をかえてしまうのが無難。
がんじょう持ちが多いので、できればがんじょうを貫通できる「タイプごりおし」が欲しい。

51~55Fはどくタイプのエリア。ニドキング、ニドクインが遠距離からだいちのちからを放ってくる他、
ハイドロポンプを撃ってくるドラミドロ等意外な伏兵が多い。当然どくにされる技に注意。
ここでもマタドガスのふゆうを貫通できる「タイプごりおし」が役に立つ。

56~60Fはエスパータイプのエリア。リングルやラピスを無効化してくるゴチルゼルのマジックルームに注意。
仲間も含めうっかりりゅうせいぐんなどを撃ってしまわないように。変化技に富んでいる分、攻撃技は
隣接しない限りほとんど飛んでこないので稼ぎどころでもある。
このエリアではメタグロス、サーナイト、オーベムの3体が部屋で待機していることもあり、
入室直後にレンケイを仕掛けてくることも。特にサーナイトにさいみんじゅつを連発されて身動きがとれないまま
あやつられ状態で3匹から殴られるケースは非常に危険。

61~65Fはじめんタイプ+ドードリオのエリア。だいちのちからやじしんを持つポケモンが多数おり、
でんき、ほのお、いわ、どく、はがねタイプと幅広く弱点を突かれるので危険なエリア。
通路が明るく部屋攻撃が隅々まで行き届く61~63Fの方がかえって危ない。

66~70Fははがねタイプのエリア。やたらと耐久の高いシールドギルガルドやほうでん持ちの
ギギギアルなどが厄介。ねっぷうやだいちのちからの通りは良いので、メンバー編成によっては
ここで稼ぐのもアリ。70Fはすごい量のキラキラ床が敷きつめられているので必ず全部屋見て回ろう。
このエリアではギギギアル、ハッサム、クチートの3体が部屋で待機していることもあり、
入室直後にレンケイを仕掛けてくることも。特にギギギアルのほうでんでまひを撒かれると危ない。

71~75Fはあくタイプのエリア。かまいたちとプレッシャーで嫌がらせをしてくるアブソルや、
同じくかまいたち使いのコノハナが面倒。タイプ一致の技で遠距離攻撃はないので危険度は低め。
そのかわりちょうはつやいちゃもんなどの変化技には注意が必要。

76~80Fはドラゴンタイプのエリア。最大の脅威りゅうせいぐんは教え技なので使われる事が無いので安心。
と思いきやそこかしこからりゅうのいかりが飛んでくる。全ての敵がLv90越えの高レベルダンジョンなので
当然視界の外から30ダメージが飛んでくる。これについては「えんかくみきり」があれば安心。
多くのポケモンがげきりんを撃ってくるため隣接した状態での戦闘は避けたい。
加えてオノノクスのハサミギロチン、ガチゴラスのつのドリル、チルタリスのほろびのうたと
一撃必殺率もかなり高く相当危険。
このエリアではボーマンダ、カイリュー、ヌメルゴンという高ステータスの3匹が部屋で待機している事もあり、
入室直後にレンケイ攻撃を仕掛けてくれる事もあるため大変危険。特にカイリューはこうそくいどうや
はかいこうせんを持つためパーティレベルで被害が大きくなりやすい。

81~85Fはゴーストタイプのエリア。他の階層と違い全ての階層共通で通路は暗い。
ヨノワール、ミカルゲのプレッシャーとゲンガー、ジュペッタ、ムウマージ等のうらみで
PPの消費がかなり激しくなる。おんねんやあくむといった厄介な変化技がかなり多く、
てんのリングルが最大限生きる階層。おきみやげを防げるさがらずリングルもやはり優秀。
当然ながらあらゆる敵からあやしいかぜが飛んでくる。即降り推奨。
このエリアではゲンガー、ジュペッタ、ミカルゲの3匹が部屋で待機している事もあり、
あやしいかぜ、さいみんじゅつ、トリック、はたきおとす、おきみやげと凶悪な技の使い手ばかりで
非常に恐ろしい布陣となっている。

86~90Fはかくとうタイプのエリア。単かくとうタイプが多いので部屋技を持っている敵は皆無で、
基本的に近づかなければ怖くない。逆に言えば近づくと高火力の技や多段ヒットする技を撃たれるので
通路においては注意が必要。
このエリアではサワムラー、エビワラー、カポエラーの3匹が部屋で待機している事もあり、
入室直後にレンケイ攻撃を仕掛けてくれる事もある。特にカポエラーはこうそくいどうや
トリプルキックを持つため単体へのダメージが大きくなりやすい。

91~99Fには今までの全階層のポケモンが出る。タイプ間のシナジーが薄れる分かえって楽だったりする。
ただしMHにだけは最大限の注意を。種類が多すぎるので共通の弱点はまず突く事ができない。
何よりも恐ろしいのは&size(20){&color(red){''MHで3匹のレンケイをするとフリーズから強制終了''};};されること。絶対しないように。

道中いやなおとやなきごえなどを使う敵がかなり多いので、
りゅうせいぐんなどを使わない場合でも基本的にさがらずリングルかてんのリングルを推奨。
99階層と長い上に敵のタイプも全種類万遍なく登場するので手に入れるラピスがかなり重要になってくる。
探索の安定性を確保できる「ワナぬけ」「ハラモチ」「なかまふっかつ」「じごくみみ」「せんりがん」あたりは
運よく手に入ればリーダーにつけておきたい。
同一フロアで天候がコロコロ変わる上に、特性で悪天候が続く階層もあるので同伴する仲間には「あめのめぐみ」か
「ひざしのめぐみ」のラピスをつけておくといい。ラピスけしのワナやラピスがえのワナで消失しないように必ず
仲間ポケモンのリングルにつけること。

持ち物の持ち込みに制限はないので、クリア目的なら惜しみなくどうぐを用意していきたい。
セカイイチ(最大値が200になるように2つは欲しい)、さがらずリングル、くぼみのたま、オレンのみ(HPアップ用に複数)
ふっかつのタネ、おとりのタネ(リンゴのワナ、くっつきのワナ、むしくい等に対する保険)、せんたくだま
あなぬけのたま、ピーピーマックス(道中に沢山あるので2~3個で良い)、ガイドのえだ(とにかく最短クリアを目指すなら)
しばりだまorはらいのけだま
また道中にマフォクシー、クレッフィ、ゴチルゼル等マジックルーム使いがかなり多いため、
マジックルーム中に倒れて復活できなかった仲間を解除後に復活させるみなふっかつだまも保険にあるとなお良い。
相当面倒ではあるが、部屋に入る毎にくさのリングルとさがらずリングルを交互に付け替えてワナを確認しつつ進むことで
リンゴのワナやおんねんのワナなど致命的なワナの位置を把握しながら進むことができる。
マジンのつぼで階層毎にフーパを呼び出し、フーパで伝説ポケモンを召喚してから即座にフーパを壷に呼び戻す事で
ノーリスクでパーティの戦力を1匹増やす事ができる。候補になる伝説系のポケモンには事前にシャドーボールや
マジカルシャインなどの適当な無限わざマシンで補強をしておくと一定の戦果を挙げてくれる。
(時々敵を召喚する事や何も出てこない事もあるが)
***おすすめポケモン [#t8d7ba16]
-[[フライゴン]]&br;一致技にりゅうせいぐん、だいちのちから。サブ技にねっぷうと様々なタイプの敵に臨機応変に
部屋技を撃ち分けられるためオススメ。ラピスを砕ける前に回収することが重要になるこのダンジョンでは、
おいかぜで無理やりラピスを回収でき、空中移動ができるのも評価点。更にタイプと特性の関係でほうでんや
じしん、だいちのちからが効かないため比較的危険なエリアも探索しやすい。
天候がすなあらしでもダメージを受けずHPの自然回復ができるのもメリット。

-[[サザンドラ]]&br;覚える技、移動タイプまでフライゴンとほぼ同じ。
こちらは4倍弱点がフェアリータイプなので被弾率が低い。加えてハイドロポンプやはなふぶき、
あやしいかぜなどが半減。その分フライゴンはほうでん無効ぎんいろのかぜ等倍なのでお好みで。
火力に関してはだいちのちからが一致になるフライゴンが一枚上。

-[[ウォッシュロトム]]&br;こちらもほうでん、あやしいかぜ、さわぐと多彩な部屋技をLvアップだけで完備。
加えて各エリア後半2階層は必ず暗い通路になるため部屋技よりハイドロポンプの範囲が上回る。
特にゴーストタイプエリアの81~85Fは例外で常に暗い通路になっているのでハイドロポンプの重要性が増す。
あやしいかぜやさわぐの追加効果で能力アップや催眠無効を狙えるのも評価点。移動タイプも安定の空中移動。
こおりタイプに耐性があるため上記のドラゴン達との相性も良い。

-[[フロストロトム]]&br;ウォッシュロトム同様ほうでん、あやしいかぜ、さわぐに加えふぶきまで使える。
でんき+こおりの攻撃範囲は本家でも優秀とされており、両方がタイプ一致であるためなお強力。
ウォッシュに比べると弱点が多く耐久がもろいが、実力十分。ウォッシュと違いほうでんが半減なので
最初のでんきタイプのエリアを探索しやすいのもポイント。あられでダメージを受ける事もない。

-[[ラティアス]]&br;リーダーでは無く同伴するメンバーとして。自身の攻撃技はりゅうせいぐんだけでも十分強力だが、
2つ目を用意するなら同じくタイプ一致で4マス先まで飛ぶ専用技のミストボールが便利。
サポーターとしてはてだすけで味方の火力を補強するのが一番の仕事。加えていやしのはどう、またはねがいごとで
メンバーのHPを回復したり、リフレッシュでふういんのワナやどくばりのワナなど厄介な状態異常も回復できる。
ラピス回収時においかぜで移動のサポートなども。地味にふゆうでじしんやだいちのちからが効かない。
更に移動タイプが空中なので上記のポケモンが水上などを移動してもきちんとついてきてくれる。
[[ラティオス]]でもいいが、ねがいごとの有無に加え攻撃性能でもラスターパージよりもミストボールの方が上。
**ポケモン出現情報 [#shutugen]
-注意するべき点は、''太字''や&color(red){''赤太字''};で強調される。

***[[運命の塔>#dungeon1]] [#dungeon1]
|~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~す&br;ば&br;や&br;さ|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h
||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||||c
|''ライチュウ''|?|?||?|?|?|?|?||318|1-5F&br;91-99F|&color(red){''こうそくいどう''}; でんじは 10まんボルト&br;&color(red){''ほうでん''}; ひかりのかべ 他&br;特性せいでんき&br;&br;ほうでんとこうそくいどうが厄介。&br;とは言ってもでんきタイプの階層は全員ほうでん持ち。|
|''デンリュウ''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|344|1-5F&br;91-99F|&color(red){''ほうでん''}; りゅうのはどう ''コットンガード''&br;パワージェム シグナルビーム ''あやしいひかり'' 他&br;特性せいでんき&br;&br;多彩な攻撃範囲で攻めてくる。&br;敵のLvが90越えなので弱点を突かれるだけで危険。|
|''ジバコイル''|?|252|~|?|?|?|?|?|~|347|1-5F&br;91-99F|&color(red){''ほうでん''}; ラスターカノン ミラーコート&br;トライアタック ''でんじほう'' でんじは 他&br;特性''がんじょう''・じりょく&br;&br;特性がんじょう持ちなので一撃で倒す事ができずほうでんなどの&br;手痛い反撃をもらいやすい。でんじほうが当たると面倒。|
|''エモンガ''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|259|1-5F&br;91-99F|&color(red){''ほうでん''}; &color(red){''こうそくいどう''}; かげぶんしん&br;''アンコール'' ひかりのかべ じゅうでん 他&br;特性せいでんき&br;&br;ライチュウ同様こうそくいどう+ほうでん持ち。&br;更にアンコールやひかりのかべなどかなり面倒な敵。おまけにじめんタイプの技が効かない。|
|''プラスル''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|255|1-5F&br;91-99F|&color(red){''ほうでん''}; &color(red){''こうそくいどう''}; ''わるだくみ''&br;''バトンタッチ'' ''てだすけ'' ''アンコール'' &color(red){''すりかえ''}; 他&br;特性プラス&br;&br;こちらもこうそくいどう+ほうでん持ち。&br;わるだくみ、てだすけ、バトンタッチと&br;やたら能力アップに長けているため真っ先に倒したい。|
|''マイナン''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|256|1-5F&br;91-99F|&color(red){''ほうでん''}; &color(red){''こうそくいどう''}; ''わるだくみ''&br;''バトンタッチ'' ''てだすけ'' ''アンコール'' &color(red){''すりかえ''}; 他&br;特性マイナス&br;&br;プラスルと特性が違うだけ。|
|レントラー|?|?|~|?|?|?|?|?|~|339|1-5F&br;91-99F|&color(red){''ほうでん''}; かみくだく ほえる&br;つぶらなひとみ ''こわいかお'' ''いばる'' 他&br;特性''いかく''・とうそうしん&br;&br;他に比べるとまだマシな方。&br;しかし接近戦に持ち込まれるといかく、こわいかお、いばると厄介な条件が揃うので遠距離から倒してしまおう。|
|ライボルト|?|?|~|?|?|?|?|?|~|279|1-5F&br;91-99F|&color(red){''ほうでん''}; でんこうせっか ほのおのキバ&br;エレキフィールド とおぼえ ほえる 他&br;特性ひらいしん・せいでんき&br;&br;ひらいしん持ちなのででんきタイプの技を使う際は注意。&br;それ以外に気を付ける点はない。|
|ゼブライカ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|277|1-5F&br;91-99F|&color(red){''ほうでん''}; &color(red){''こうそくいどう''}; ニトロチャージ&br;でんこうせっか おいうち でんじは 他&br;特性ひらいしん・でんきエンジン&br;&br;こうそくいどうを使うようになったライボルトといった感じ。|
|&color(red){''デンチュラ''}; |?|?|~|?|?|?|?|?|~|279|1-5F&br;91-99F|&color(red){''ほうでん''}; &color(red){''ねばねばネット''}; &color(red){''いえき''}; &br;&color(red){''むしくい''}; &color(red){''いやなおと''}; &color(red){''こうそくいどう''}; シグナルビーム 他&br;特性ふくがん・きんちょうかん&br;&br;でんきタイプの階層で最も危険な敵。&br;でんきタイプとむしタイプの嫌な部分だけを詰め込んだような相手で、&color(red){''覚えている技が揃いもそろって凶悪。''};&br;序盤から壊滅しないよう、接近される前に全力で倒したい相手。|
|''ホルード''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|258|6-10F&br;91-99F|&color(red){''いかりのまえば''}; &color(red){''こうそくいどう''}; &color(red){''じしん''}; &br;''つるぎのまい'' でんこうせっか じならし 他&br;特性ものひろい・ほおぶくろ&br;&br;HPを半分持っていくいかりのまえばが厄介。更につるぎのまいとじしんのコンボもやってのけるため早めに処理したい。&br;最初からオレンのみやプチふっかつタネを所持している事が多く、回復や復活で粘られることも。|
|ガルーラ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|268|6-10F&br;91-99F|''ダブルアタック'' ''ピヨピヨパンチ'' なしくずし&br;ふいうち かみくだく ''げきりん'' 他&br;特性きもったま・はやおき&br;&br;部屋に入った時に寝ていてもはやおき持ちなので起きる。&br;隣接すると連続技が飛んでくる危険性があるが、それほど怖い相手ではない。|
|プクリン|?|?|~|?|?|?|?|?|~|267|6-10F&br;91-99F|''うたう'' ''てんしのキッス'' まるくなる&br;はたく まねっこ あまえる&br;特性メロメロボディ・かちき&br;&br;特性かちきは厄介だがそれを生かせる技が無い。&br;隣接すると面倒だが基本的には雑魚。|
|''ミミロップ''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|292|6-10F&br;91-99F|&color(red){''こうそくいどう''}; &color(red){''なかまづくり''}; とびげり&br;とびはねる ''ミラーコート'' ''いやしのねがい'' 他&br;特性&color(red){''ぶきよう''};・メロメロボディ&br;&br;&color(red){''ぶきようミミロップになかまづくりをされるとリングル等が一切機能しなくなるので注意。''};&br;おまけにこうそくいどうやいやしのねがいで敵を強化、回復してくる。|
|&color(red){''ポリゴンZ''}; |?|252|~|?|?|?|?|?|~|319|6-10F|&color(red){''はかいこうせん''}; &color(red){''こうそくいどう''}; &color(red){''わるだくみ''};&br;&color(red){''ほうでん''}; ''でんじほう'' ''シグナルビーム'' 他&br;特性&color(red){''てきおうりょく''};・''ダウンロード''&br;&br;超火力の持ち主。&color(red){''遠距離から突然飛んでくるはかいこうせんで壊滅しかねない。''};ノーマルタイプの階層では一番危険。&br;加えてわるだくみ、こうそくいどう、ほうでんと身の毛もよだつ技構成。&br;でんじほうやほうでんでまひしてる間にはかいこうせんをブチ込まれようものなら目もあてられない。|
|&color(red){''ムクホーク''}; |?|?|~|?|?|?|?|?|~|301|6-10F&br;&color(red){''41-45F''};&br;91-99F|&color(red){''こうそくいどう''}; &color(red){''がむしゃら''}; &color(red){''いのちがけ''};&br;''インファイト'' かげぶんしん でんこうせっか 他&br;特性''いかく''&br;&br;&color(red){''がむしゃらにいのちがけと、ポリゴンZとは別の意味で脅威。''};&br;遠距離から倒そうにもこうそくいどうで近づいてくる。&color(red){''ひこうタイプのエリアにも再登場する。''};|
|ペルシアン|?|?|~|?|?|?|?|?|~|264|6-10F&br;91-99F|&color(red){''いやなおと''}; ''いばる'' ちょうはつ&br;ねこだまし ''みだれひっかき'' ''ゆうわく'' 他&br;特性じゅうなん・テクニシャン&br;&br;強敵というほどでは無いが、舐めてかかるといやなおとからのみだれひっかきで瞬殺される。&br;いやなおとを受けるだけでも危険なので、近づかないように。|
|ザングース|?|?|~|?|?|?|?|?|~|262|6-10F&br;91-99F|&color(red){''さしおさえ''}; ''インファイト'' ちょうはつ&br;みきり ''つるぎのまい'' ブレイククロー 他&br;特性めんえき&br;&br;さしおさえ以外は問題ない。|
|ムーランド|?|?|~|?|?|?|?|?|~|324|6-10F&br;91-99F|ほのおのキバ かみなりのキバ こおりのキバ&br;ほえる ''ギガインパクト'' かたきうち 他&br;特性''いかく''・すなかき&br;&br;遠距離技を持っていないので近づかなければどうと言う事は無い。&br;かたきうちでこうげきがあがった状態のギガインパクトを受けるのは危険。|
|ミルタンク|?|?|~|?|?|?|?|?|~|266|6-10F&br;91-99F|&color(red){''ころがる''}; ''ミルクのみ'' いやしのすず&br;しねんのずつき ''ゆうわく'' のしかかり 他&br;特性めんえき&br;&br;ミルクのみやいやしのすずで敵を回復させるのが面倒。&br;近づくと今度はころがるが飛んでくる。|
|バクフーン|?|252|~|?|?|?|?|?|~|329|11-15F&br;91-99F|&color(red){''ころがる''}; ''れんごく'' ''ふんか'' &br;ジャイロボール かえんぐるま ひのこ 他&br;特性もうか&br;&br;れんごくが当たると厳しいが、隣接しなければ問題ない。|
|バシャーモ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|339|11-15F&br;91-99F|''フレアドライブ'' ''とびひざげり'' ブレイブバード&br;ブレイズキック ''はじけるほのお'' スカイアッパー 他&br;特性もうか&br;&br;高火力の一致技に加えはじけるほのおによる遠距離攻撃も。|
|ゴウカザル|?|252|~|?|?|?|?|?|~|321|11-15F&br;91-99F|&color(red){''いちゃもん''}; ''みだれひっかき'' ちょうはつ&br;マッハパンチ ''インファイト'' かえんほうしゃ 他&br;特性もうか&br;&br;他の御三家より多彩で受けたくない技が多い。|
|エンブオー|?|?|~|?|?|?|?|?|~|339|11-15F&br;91-99F|&color(red){''ころがる''}; ''フレアドライブ'' かえんほうしゃ&br;もろはのずつき &color(red){''つっぱり''}; ほえる 他&br;特性もうか&br;&br;ころがるに加えてつっぱりもあるので近づくのは危険。|
|&color(red){''マフォクシー''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|341|11-15F&br;91-99F|&color(red){''マジックルーム''}; サイケこうせん シャドーボール&br;マジカルフレイム かえんほうしゃ ''にほんばれ'' 他&br;特性もうか&br;&br;3つの直線上攻撃を持っているため弱点を突かれないように注意したい。&br;&color(red){''だがコイツが真に恐ろしいのはえだを振ってくることである。''};&br;&color(red){''クォーターのえだやしのぎのえだなどは特に危ない。''};&br;更にリングル・ラピス・ふっかつのタネなどを一切封印するマジックルームも使うため大変危険な敵。&br;倒すと未使用分のえだを必ず落とす。|
|シャンデラ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|339|11-15F&br;91-99F|スモッグ ''はじけるほのお'' たたりめ&br;''いたみわけ'' ''あやしいひかり''&br;特性もらいび・ほのおのからだ&br;&br;下手に削り残していたみわけされないように注意。|
|&color(red){''マグカルゴ''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|294|11-15F&br;91-99F|&color(red){''だいちのちから''}; ''あくび'' &color(red){''やきつくす''};&br;&color(red){''からをやぶる''}; ''ドわすれ'' げんしのちから 他&br;特性マグマのよろい・ほのおのからだ&br;&br;部屋攻撃のだいちのちからに加えからをやぶる持ち。&br;近づかれるとやきつくすでふっかつのタネなどを焼失してしまうので気を付けたい。|
|キュウコン|?|247|~|?|?|?|?|?|~|288|11-15F&br;91-99F|''おんねん'' ''あやしいひかり'' かえんほうしゃ&br;しんぴのまもり ''はじけるほのお'' じんつうりき 他&br;特性もらいび&br;&br;ピーピーエイダーがふんだんに落ちてるとは言え、おんねんはできれば受けたくない技。&br;脅威になるほどの技はないので軽くあしらいたいところ。|
|ウインディ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|317|11-15F&br;91-99F|ほのおのキバ かみなりのキバ ほえる&br;かみつく かぎわける しんそく&br;特性もらいび・いかく&br;&br;石進化のためねっぷうやこうそくいどうなどの強力な技を忘れているため使える技は上記の6個のみ。&br;遠距離攻撃を持たないので近づかなければ全く問題無い相手。|
|ヘルガー|?|?|~|?|?|?|?|?|~|281|11-15F&br;91-99F|''わるだくみ'' &color(red){''ふくろだたき''}; ほえる&br;かえんほうしゃ ''れんごく'' ''イカサマ'' 他&br;特性もらいび・はやおき&br;&br;ふくろだたきで敵を招集してくる。|
|シャワーズ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|309|16-20F&br;91-99F|&color(red){''ハイドロポンプ''}; &color(red){''だくりゅう''}; ''みずのはどう''&br;オーロラビーム とける くろいきり 他&br;特性ちょすい&br;&br;だくりゅうとハイドロポンプが厄介。&br;くろいきりで積み技を解除してくることも。|
|''ヌマクロー''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|342|16-20F&br;91-99F|&color(red){''じしん''}; &color(red){''だくりゅう''}; &color(red){''がむしゃら''};&br;まもる マッドショット いわなだれ 他&br;特性げきりゅう&br;&br;じしんにだくりゅうと広範囲攻撃に優れている上にがむしゃら持ち。|
|''ラグラージ''|?|269|~|?|?|?|?|?|~|348|16-20F&br;91-99F|&color(red){''じしん''}; &color(red){''だくりゅう''}; &color(red){''がむしゃら''};&br;まもる マッドショット アームハンマー 他&br;特性げきりゅう&br;&br;基本的にはヌマクローと同じ。&br;アームハンマーが追加された程度。|
|エンペルト|?|?|~|?|?|?|?|?|~|345|16-20F&br;91-99F|&color(red){''ハイドロポンプ''}; &color(red){''みだれづき''}; ''つるぎのまい''&br;メタルクロー ''いばる'' バブルこうせん 他&br;特性げきりゅう&br;&br;こちらもハイドロポンプ持ち。&br;近づくとつるぎのまいとあわせて物理攻撃で攻めてくる。|
|ダイケンキ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|339|16-20F&br;91-99F|&color(red){''ハイドロポンプ''}; ''みずのはどう'' シェルブレード&br;''アンコール'' ''つるぎのまい'' メガホーン 他&br;特性げきりゅう&br;&br;ハイドロポンプとみずのはどうが痛い。|
|ゲッコウガ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|326|16-20F&br;91-99F|&color(red){''ハイドロポンプ''}; &color(red){''みずしゅりけん''}; えんまく&br;かげぶんしん ''みずのはどう'' くろいきり 他&br;特性げきりゅう&br;&br;げきりゅう圏内にいれるとみずしゅりけんが非常に危険な技に。&br;コイツもくろいきりで能力アップを解除してくる。|
|&color(red){''ガマゲロゲ''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|312|16-20F&br;91-99F|&color(red){''さわぐ''}; &color(red){''ハイドロポンプ''}; &color(red){''だくりゅう''};&br;''ちょうおんぱ'' ''あまごい'' ドレインパンチ 他&br;特性&color(red){''すいすい''};・どくしゅ&br;&br;2種類の部屋攻撃に加えてハイドロポンプ持ち。&color(red){''しかもそれをセルフ雨によるすいすいで2連発してくる。''};|
|&color(red){''ガメノデス''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|323|21-25F&br;91-99F|&color(red){''からをやぶる''}; &color(red){''みだれひっかき''}; ''ロックカット''&br;''シェルブレード'' どろかけ クロスチョップ 他&br;特性''かたいツメ''・''スナイパー''&br;&br;遠距離攻撃は持たないがステータスアップ技が非常に豊富。特にからをやぶるからのみだれひっかきが危険。&br;特性かたいツメでストーンエッジ以外の近接技の威力が軒並み強化されるため一発毎のダメージが大きく、&br;みだれひっかき等の多段ヒット技を食らうとふっかつのタネをまとめて持って行かれる可能性も。&br;もう一方の特性スナイパーも試行回数の多いみだれひっかきや元々急所率の高いきりさく、つじぎり、&br;ストーンエッジ、クロスチョップによって発動率が高いので厄介。&br;こちらから接近しなくてもからをやぶるやロックカットで移動速度を上げてくるため間合いを詰められ易い。|
|シザリガー|?|247|~|?|?|?|?|?|~|298|21-25F&br;91-99F|&color(red){''ハサミギロチン''}; シェルブレード ちょうはつ&br;''つるぎのまい'' ''はたきおとす'' バブルこうせん 他&br;特性かいりきバサミ・シェルアーマー&br;&br;ハサミギロチン以外はさほど脅威ではない。|
|ブロスター|?|?|~|?|?|?|?|?|~|322|21-25F&br;91-99F|''あくのはどう'' ''りゅうのはどう'' ''はどうだん''&br;''みずのはどう'' &color(red){''だくりゅう''}; バブルこうせん 他&br;特性メガランチャー&br;&br;特性メガランチャーによって波導技の威力が上がるためかなりの高火力。&br;特にタイプ一致のみずのはどうが危険で、みずのはどう同様に遠距離攻撃のはどうだんも厄介。&br;特性が乗らないとはいえタイプ一致の部屋攻撃のだくりゅうも覚える。|
|テッシード|?|?|~|?|?|?|?|?|~|320|21-25F&br;91-99F|ミラーショット ''ミサイルばり'' ''のろい''&br;てっぺき アイアンヘッド &color(red){''ころがる''}; 他&br;特性てつのトゲ&br;&br;のろいからのミサイルばりやころがるといった多段ヒット技が危険。&br;ほとんどのタイプを半減、無効化してくるためタイプごりおしのラピスが欲しい。|
|ナットレイ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|330|21-25F&br;91-99F|''パワーウィップ'' ''ミサイルばり'' ''のろい''&br;てっぺき アイアンヘッド &color(red){''ころがる''}; 他&br;特性てつのトゲ&br;&br;使う技はテッシードとほとんど同じだが、タイプ一致のパワーウィップが追加されている。&br;タイプによる耐性の多さとてつのトゲによる防御性能も健在で、近接戦は不利。|
|''フシギバナ''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|343|21-25F&br;91-99F|&color(red){''はなふぶき''}; &color(red){''ねむりごな''}; せいちょう&br;''ソーラービーム'' ''はっぱカッター'' こうごうせい 他&br;特性しんりょく&br;&br;タイプ一致で物理攻撃のはなふぶきと催眠技のねむりごなを扱う。&br;レベルアップで習得できるどくタイプの技はどくのこなだけなので&br;くさタイプやフェアリータイプのポケモンで対峙してもヘドロばくだんを受けたりする心配はない。|
|ジュプトル|?|247|~|?|?|?|?|?|~|305|21-25F&br;91-99F|&color(red){''こうそくいどう''}; リーフブレード ファストガード&br;&color(red){''いやなおと''}; シザークロス みきり 他&br;特性しんりょく&br;&br;こうそくいどうやいやなおと等サポート技が厄介。|
|ドダイトス|?|?|~|?|?|?|?|?|~|349|21-25F&br;91-99F|''リーフストーム'' ''はっぱカッター'' のろい&br;こうごうせい かみくだく &color(red){''じしん''}; 他&br;特性しんりょく&br;&br;タイプ一致で高火力のリーフストームとじしんがかなり危険。&br;リーフストームの反動でとくこうが下がっても物理技が主体なのでほとんど影響が無いのも面倒。|
|ブリガロン|?|?|~|?|?|?|?|?|~|331|21-25F&br;91-99F|アームハンマー ニードルアーム ''ミサイルばり''&br;ニードルガード ウッドハンマー ''いたみわけ'' 他&br;特性しんりょく&br;&br;ミサイルばりを始め危険な物理攻撃が多い。|
|''モロバレル''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|276|21-25F&br;91-99F|&color(red){''キノコのほうし''}; ソーラービーム こうごうせい&br;どくどく ギガドレイン おどろかす 他&br;特性ほうし・さいせいりょく&br;&br;問答無用の催眠攻撃キノコのほうしの使い手。&br;その他の技は大した事がないのでコイツ単体では脅威では無いが、&br;他の敵と一緒に出られるMHなどでは特に危険。|
|''パラセクト''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|301|21-25F&br;91-99F|&color(red){''キノコのほうし''}; ''しびれごな'' どくのこな&br;れんぞくぎり クロスポイズン アロマセラピー 他&br;特性ほうし・かんそうはだ&br;&br;元祖キノコのほうし使い。救助隊からの悪行は変わらず。&br;しびれごなやどくのこななども使いこなし、状態異常をまき散らしてくる。|
|トロピウス|?|?|~|?|?|?|?|?|~|283|21-25F&br;91-99F|ソーラービーム リーフストーム エアスラッシュ&br;はっぱカッター こうごうせい ギフトパス 他&br;特性ようりょくそ・サンパワー&br;&br;晴れに関する強力な特性を2つ持つが、にほんばれは覚えないため無意味。&br;ただしこちらがにほんばれやひざしのめぐみのラピスを使っている場合は脅威になりうるので注意。|
|オーロット|?|?|~|?|?|?|?|?|~|276|21-25F&br;&color(red){''81-85F''};&br;91-99F|ウッドホーン あやしいひかり ゴーストダイブ&br;&color(red){''のろい''}; やどりぎのタネ だましうち 他&br;特性しぜんかいふく・おみとおし&br;&br;固定ダメージを与えてくるのろい以外はそれほど恐くない。&color(red){''ゴーストタイプのエリアにも再登場する。''};|
|ペンドラー|?|?|~|?|?|?|?|?|~|315|26-30F&br;91-99F|&color(red){''こうそくいどう''}; &color(red){''むしくい''}; &color(red){''いやなおと''};&br;&color(red){''ころがる''}; メガホーン おいうち 他&br;特性どくのトゲ・むしのしらせ&br;&br;こうそくいどうで接近されてからのいやなおとやむしくいが怖い。&br;特にいやなおとを受けた後に多段ヒットのころがるを食らうと大ダメージは免れない。|
|&color(red){''アゲハント''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|253|26-30F&br;91-99F|&color(red){''ちょうのまい''}; &color(red){''ぎんいろのかぜ''}; ''あさのひざし''&br;''しびれごな'' ギガドレイン むしのさざめき 他&br;特性むしのしらせ&br;&br;ちょうのまい+ぎんいろのかぜ使いその1。あさのひざしで全体回復までしてくる。|
|&color(red){''ドクケイル''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|254|26-30F&br;91-99F|&color(red){''ちょうのまい''}; &color(red){''ぎんいろのかぜ''}; ''つきのひかり''&br;サイケこうせん どくどく ひかりのかべ 他&br;特性りんぷん&br;&br;ちょうのまい+ぎんいろのかぜ使いその2。やってくることはアゲハントとほぼ同じだがタイプが違う。|
|&color(red){''モルフォン''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|268|26-30F&br;91-99F|&color(red){''ちょうのまい''}; &color(red){''ぎんいろのかぜ''}; &color(red){''ねむりごな''};&br;サイケこうせん ''しびれごな'' どくどくのキバ 他&br;特性りんぷん・''いろめがね''&br;&br;ちょうのまい+ぎんいろのかぜ使いその3。火力・耐久・移動速度の同時強化をしてくるため爆発力が非常に高い。&br;搦め手のねむりごなやしびれごなで行動を封じられてしまうと成す術なく倒されてしまう場合もある。&br;相性で技の威力が半減される時にその技の威力を2倍にして、実質等倍に引き上げる特性いろめがねがあるため&br;ほのお、ひこう、どく、かくとう、ゴースト、はがねとむし半減の多くのタイプに対して打点を得てくる。&br;更にむし技と相性の良いサイコキネシスやサイケこうせんなども覚えるためタイプ相性で受けれるポケモンは極僅か。|
|''ビビヨン''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|253|26-30F&br;91-99F|&color(red){''ちょうのまい''}; &color(red){''ねむりごな''}; アロマセラピー&br;しんぴのまもり むしのていこう ひかりのかべ 他&br;特性りんぷん・''ふくがん''&br;&br;ぎんいろのかぜこそ覚えないもののちょうのまいからのむしのていこうやサイケこうせんが痛い。&br;何より一番の脅威は特性ふくがんとねむりごなやしびれごなの組み合わせだろう。&br;特にモンスターハウスなどで眠らされたり痺れさせられてしまった場合は覚悟が必要。|
|&color(red){''ウルガモス''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|302|26-30F&br;91-99F|&color(red){''ちょうのまい''}; &color(red){''ぎんいろのかぜ''}; &color(red){''ねっぷう''};&br;''ドわすれ'' ''いとをはく'' いかりのこな 他&br;特性ほのおのからだ&br;&br;デンチュラにかわりむしタイプのエリアを恐怖に陥れる。&color(red){''ちょうのまいとドわすれに加えて一致の部屋攻撃が2種類。''};&br;同じ階層にヌケニンが出現するため、こちらと出会う前にちょうのまいやドわすれを積まれる事もありますます危険。 |
|&color(red){''レディアン''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|266|26-30F&br;91-99F|&color(red){''ぎんいろのかぜ''}; &color(red){''こうそくいどう''}; ''バトンタッチ''&br;ひかりのかべ リフレクター しんぴのまもり 他&br;特性&br;&br;初代ダンジョンからの戦犯は今作でもその猛威をふるう。&br;自己強化のぎんいろのかぜに加えリフレクター、ひかりのかべ、こうそくいどうなどの&br;全体強化やしんぴのまもりによる耐性付与など使える技は多彩で、&br;ペースを握られると一気にパーティ壊滅まで持ち込まれるため相変らずの危険ポケモン。|
|''ビークイン''|?|249|~|?|?|?|?|?|~|?|26-30F&br;91-99F|&color(red){''こうげきしれい''}; ''ぼうぎょしれい'' ''かいふくしれい''&br;''どくどく'' ''あやしいひかり'' ''いばる'' 他&br;特性''プレッシャー''&br;&br;部屋攻撃のこうげきしれいに加え、プレッシャーと相性のいい技を多く覚えているため&br;強化されたり状態異常を撒かれる前に倒してしまおう。|
|ヌケニン|?|?|~|?|?|?|?|?|~|5|26-30F&br;91-99F|こいつを対象にしたちょうのまいやバトンタッチで&br;敵をこちらと出会う前に強化してくる張本人。|
|ストライク|?|?|~|?|?|?|?|?|~|290|26-30F&br;91-99F|&color(red){''こうそくいどう''}; でんこうせっか つばさでうつ&br;れんぞくぎり かまいたち しんくうは 他&br;特性むしのしらせ・''テクニシャン''&br;&br;テクニシャンからのでんこうせっかやれんぞくぎりのダメージが痛い。&br;部屋技は不一致のかまいたちしかなく威力が半端な物理技主体のため危険度は低いが、&br;こうそくいどうも覚えるため放置はできない相手。|
|タブンネ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|270|31-35F&br;91-99F|&color(red){''おうふくビンタ''}; いやしのはどう シンプルビーム&br;なかまづくり メロメロ リフレッシュ 他&br;特性いやしのこころ・さいせいりょく&br;&br;特性をかえてくる技を多く持つため特性頼りのポケモンは注意。&br;てだすけ、リフレッシュ、いやしのはどうとサポーターの鑑のような構成をしているため先に倒したい。&br;メガシンカでフェアリータイプがつくからか、何故かフェアリータイプの階層に出る。|
|''モンメン''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|269|31-35F&br;91-99F|&color(red){''コットンガード''}; &color(red){''あまえる''}; &color(red){''がむしゃら''};&br;&color(red){''てだすけ''}; &color(red){''せいちょう''}; はっぱカッター 他&br;特性&color(red){''いたずらごころ''};・すりぬけ&br;&br;エルフーンとは覚える技がだいぶ異なるためほとんど別のポケモン。&br;しかしながらいたずらごころ+変化技という警戒すべき点は同じ。&br;連続コットンガードや連続あまえるをされると物理攻撃はほぼ通用しなくなる。&br;特にあまえるは他の敵にもダメージを与えられなくなるため絶対に受けないようにしたい。&br;他にも連続てだすけで部屋の敵を大幅に強化したり、にほんばれからの連続せいちょうで攻撃面を4段階も上げたりする。&br;攻撃技は少ないが遠距離攻撃で急所に当たりやすいはっぱカッターがある。|
|''エルフーン''|?|259|~|?|?|?|?|?|~|284|31-35F&br;91-99F|''せいちょう'' やどりぎのタネ ''わたほうし''&br;&color(red){''おいかぜ''}; ムーンフォース ぼうふう かぜおこし&br;特性&color(red){''いたずらごころ''};・すりぬけ&br;&br;石進化のため技の数自体は少ない。&br;いたずらごころによる連続せいちょうや連続おいかぜからのムーンフォースとぼうふうには気を付けたい。|
|マリルリ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|288|31-35F&br;91-99F|&color(red){''ハイドロポンプ''}; ''バブルこうせん'' ''あまごい''&br;すてみタックル アクアテール ばかぢから 他&br;特性&color(red){''ちからもち''};・あついしぼう&br;&br;あまごいからのハイドロポンプやアクアテールに注意。&br;特に物理技はちからもちで強化されるのでまともに受けてしまうとかなり痛い。|
|ニンフィア|?|?|~|?|?|?|?|?|~|309|31-35F&br;91-99F|スキルスワップ じこあんじ ひかりのかべ&br;ドレインキッス チャームボイス ムーンフォース 他&br;特性メロメロボディ&br;&br;フェアリー単タイプであるためまともな遠距離技は無い。&br;てだすけとひかりのかべで強化を狙われる程度で苦戦することはないはず。|
|&color(red){''クレッフィ''};|?|230|~|?|?|?|?|?|~|286|31-35F&br;91-99F|''きんぞくおん'' ドレインキッス ''イカサマ''&br;&color(red){''マジックルーム''}; ''かいふくふうじ'' ミラーショット 他&br;特性&color(red){''いたずらごころ''};&br;&br;いたずらごころにより変化技を2回連続で繰り出す。特にきんぞくおんを重ねがけされると危険。&br;からをやぶるやグロウパンチなどでこうげきを上げている状態だとイカサマが凄いダメージになる。&br;リングルの効果やふっかつのタネを使用できなくするマジックルームが特に危険。&br;2連きんぞくおんがさがらずリングルを貫通するようになり、&br;ミラーショット等で命中率を下げられたりすると倒される率が上がる。&br;複数のポケモンが出る上にバリヤードにワイドガードなどをされて打つ手が無くなるMHでは特に注意が必要。|
|''バリヤード''|?|230|~|?|?|?|?|?|~|295|31-35F&br;91-99F|ワイドガード ひかりのかべ リフレクター&br;おうふくビンタ サイケこうせん &color(red){''トリック''}; 他&br;特性ぼうおん・フィルター&br;ワイドガードで遠距離攻撃をシャットアウトしたり、壁を張ってダメージを減らしてくる。&br;タイプ一致のサイケこうせんに加えリングルを奪うトリックを使うなど地味に嫌な敵。|
|ペロリーム|?|?|~|?|?|?|?|?|~|311|31-35F&br;91-99F|&color(red){''コットンガード''}; ''うそなき'' わたほうし&br;エナジーボール &color(red){''がむしゃら''}; じゃれつく 他&br;特性スイートベール&br;&br;コットンガードやひかりのかべで半端に耐えられたところでがむしゃらを受けたりしないよう注意。&br;わたほうしで移動速度を下げられている時は特に危険。|
|ピクシー|?|?|~|?|?|?|?|?|~|?|31-35F&br;91-99F|はたく あまえる まねっこ うたう&br;アンコール てんしのキッス マジカルリーフ&br;特性メロメロボディ・マジックガード&br;&br;石進化なのでまともな技がほとんどない。接近すると能力ダウンや状態変化を狙われるので気を付けよう。|
|''トゲキッス''|?|252|~|?|?|?|?|?|~|341|31-35F&br;91-99F|&color(red){''ゴッドバード''}; しんそく はどうだん&br;エアスラッシュ おさきにどうぞ&br;特性てんのめぐみ・はりきり&br;&br;石進化のため技は少ないが、ゴッドバードやはどうだんなど遠距離攻撃が豊富。&br;通路でのゴッドバードは大変危険なので、溜め始めたら枝などで動きを封じてしまおう。&br;急所に当たりやすく怯む事もあるため短期決戦を心掛けたい。|
|アマルルガ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|305|36-40F&br;91-99F|&color(red){''ふぶき''}; ''こごえるかぜ'' ''フリーズドライ''&br;&color(red){''はかいこうせん''}; アンコール でんじは 他&br;特性''フリーズスキン''&br;&br;特性フリーズスキンでこおりタイプになり威力がアップするはかいこうせんが脅威。&br;当然ながらふぶきも撃ってくる。げんしのちからやいわおとしなどのいわ技も持つ。|
|オニゴーリ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|311|36-40F&br;91-99F|&color(red){''ふぶき''}; &color(red){''ぜったいれいど''}; まもる&br;かげぶんしん こおりのいぶき &color(red){''あられ''}; 他&br;特性せいしんりょく・アイスボディ&br;&br;ふぶき、ぜったいれいど、あられの3つを持つため優先して倒したい相手。&br;まもるやかげぶんしん等を覚えている事もあり放置すると面倒。&br;フリーズドライも覚えるためアバゴーラのようにがんじょう持ちのみずタイプでも接近されると危険。|
|フリージオ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|280|36-40F&br;91-99F|&color(red){''ぜったいれいど''}; くろいきり しろいきり&br;リフレクター ひかりのかべ あやしいひかり 他&br;特性ふゆう&br;&br;2種の霧と両壁によるステータス操作が得意だが、攻撃性能も低くない。&br;ぜったいれいどを始めオーロラビーム、れいとうビーム、こごえるかぜといった&br;タイプ一致の遠距離攻撃が豊富。フリーズドライやソーラービームもあるのでみずタイプも注意が必要。|
|''グレイシア''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|309|36-40F&br;91-99F|&color(red){''ふぶき''}; ''あられ'' ''バリアー''&br;''ミラーコート'' ''こごえるかぜ'' こおりのつぶて 他&br;特性&color(red){''ゆきがくれ''};&br;&br;ゆきがくれで回避されてる間にバリアーとミラーコートを両方使われると突破が面倒になる。&br;一致のふぶきの威力も侮れないため、あられの時には特に注意が必要なポケモン。|
|マニューラ|?|247|~|?|?|?|?|?|~|290|36-40F&br;91-99F|&color(red){''いやなおと''}; &color(red){''こうそくいどう''}; ''こごえるかぜ''&br;あくのはどう こおりのつぶて ''わるだくみ'' 他&br;特性''プレッシャー''&br;&br;プレッシャーが面倒だが、技で注意すべきなのはこうそくいどうといやなおとくらい。|
|バイバニラ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|347|36-40F&br;91-99F|&color(red){''ふぶき''}; ''さわぐ'' ''つららばり''&br;''こごえるかぜ'' &color(red){''あられ''}; &color(red){''ぜったいれいど''}; 他&br;特性アイスボディ&br;&br;アイスボディにつららばりとクレベースに似たような性質。部屋攻撃はふぶきに加えさわぐを持ち、&br;ぜったいれいどやあられ等一層危険な技が多い。&br;グレイシア同様とけるとミラーコートによる両受け+アイスボディによる回復も面倒。|
|クレベース|?|?|~|?|?|?|?|?|~|291|36-40F&br;91-99F|&color(red){''ふぶき''}; &color(red){''アイスボール''}; じこさいせい&br;のろい とっしん かみくだく 他&br;特性マイペース・アイスボディ&br;&br;他のポケモン同様あられ時に遠距離からの必中ふぶきが危険。&br;こうげきのステータスも高めで近接戦では多段ヒットのアイスボールが脅威。&br;2倍弱点ポケモンが全弾受けた場合ステータスMAXの状態でも300強の大ダメージを受ける。&br;4倍弱点のフライゴン等はこれだけで即死しかねないので要注意。&br;また、持ち前の物理耐久に加えアイスボディとじこさいせいで粘ってくる。&br;ねっぷう等弱点の特殊技で早めに処理したいところ。|
|&color(red){''ユキノオー''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|313|36-40F&br;91-99F|&color(red){''ふぶき''}; &color(red){''ぜったいれいど''}; &color(red){''くさぶえ''};&br;''はっぱカッター'' ''いばる'' ''こごえるかぜ'' 他&br;特性&color(red){''ゆきふらし''};&br;&br;&color(red){''コイツの特性、ゆきふらしのせいで36~40Fはあられが降りつづける事になる。''};&br;そのためこおりタイプやぼうじん持ちなど一部のポケモン以外はHPの自然回復ができず、&br;一定ターン毎にスリップダメージを受け続けるので危険な状態が続く。&br;更に他の敵のゆきがくれやアイスボディを発動させて強化してくるのも厄介。&br;&color(red){''その上コイツ自身も含め多くの敵がタイプ一致で放つふぶきが必中になる。''};&br;できればひざしのめぐみやあめのめぐみのラピスで天候を支配してしまい、不利な条件を作らないようにしたい。|
|&color(red){''ルージュラ''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|285|36-40F&br;91-99F|&color(red){''ほろびのうた''}; &color(red){''ふぶき''}; &color(red){''あくまのキッス''};&br;ドレインキッス ''てんしのキッス'' ''おうふくビンタ'' 他&br;特性どんかん・&color(red){''よちむ''};&br;&br;ターンを回すと&color(red){''ほろびのうた''};やふぶきといった恐ろしい遠距離攻撃をとばしてくる。&br;困ったことに弱点の攻撃はよちむで避けてくる可能性がある。|
|&color(red){''ツンベアー''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|296|36-40F&br;91-99F|&color(red){''ふぶき''}; &color(red){''ぜったいれいど''}; ''あられ''&br;''こごえるかぜ'' &color(red){''みだれひっかき''}; &color(red){''あばれる''}; 他&br;特性&color(red){''ゆきがくれ''};&br;&br;ユキノオーをはじめあられにされる事が多い階層なので攻撃を避けられまくる。&br;その上ふぶきは必中であり、近づかれるとぜったいれいどを連打してくるとんでもない敵。|
|シンボラー|?|?|~|?|?|?|?|?|~|272|41-45F&br;91-99F|&color(red){''さいみんじゅつ''}; &color(red){''おいかぜ''}; サイケこうせん&br;エアカッター &color(red){''ゴッドバード''}; コスモパワー 他&br;特性ミラクルスキン・マジックガード&br;&br;攻めのゴッドバードに加え搦め手のさいみんじゅつ、サポートのおいかぜ、リフレクターなど持ってる技が厭らしい。|
|ペラップ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|257|41-45F&br;91-99F|''おしゃべり'' うたう ないしょばなし&br;ハイパーボイス はねやすめ さわぐ 他&br;特性するどいめ・ちどりあし&br;&br;確定混乱のおしゃべりが厄介なので間合いに入らないようにしたい。&br;部屋攻撃のさわぐも持つが低威力かつ面倒なうたうを無効化できるようになるのでむしろありがたい。|
|''リザードン''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|329|41-45F&br;91-99F|&color(red){''ねっぷう''}; ''フレアドライブ'' ''りゅうのいかり''&br;''はじけるほのお'' エアスラッシュ シャドークロー 他&br;特性もうか&br;&br;ひざしのめぐみのラピスを使っている時はねっぷうやはじけるほのおに注意。&br;画面外からのりゅうのいかりが非常に鬱陶しい。|
|ファイアロー|?|252|~|?|?|?|?|?|~|309|41-45F&br;91-99F|''かまいたち'' ''フレアドライブ'' ''ブレイブバード''&br;&color(red){''こうそくいどう''}; &color(red){''おいかぜ''}; はがねのつばさ 他&br;特性ほのおのからだ&br;&br;ブレイブバードやフレアドライブ等タイプ一致の大技が多い。&br;部屋に入った瞬間かまいたちで遠距離攻撃を仕掛けてくる事も。&br;おいかぜとこうそくいどうで敵全体の移動速度の強化をするためMH等では注意。|
|エアームド|?|?|~|?|?|?|?|?|~|271|41-45F&br;91-99F|&color(red){''こうそくいどう''}; メタルクロー エアカッター&br;はがねのつばさ つじぎり ''みだれづき''他&br;特性するどいめ・''がんじょう''&br;&br;がんじょう持ちの1体。技自体は貧弱なのでさほど問題ない。|
|プテラ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|261|41-45F&br;91-99F|アイアンヘッド ほえる &color(red){''こうそくいどう''};&br;こおりのキバ ほのおのキバ かみなりのキバ 他&br;特性いしあたま・プレッシャー&br;&br;特性プレッシャーでのPP削りとこうそくいどうが面倒。|
|''マンタイン''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|282|41-45F&br;91-99F|&color(red){''ハイドロポンプ''}; ずつき ワイドガード&br;&color(red){''タネマシンガン''}; &color(red){''こうそくいどう''}; アクアリング 他&br;特性''すいすい''・ちょすい&br;&br;特性すいすいを持っているがこいつ自身はあまごいを覚えない。&br;あめのめぐみのラピスを使っている場合のみ注意が必要。&br;ハイドロポンプやタネマシンガン等覚えている技は危険度の高いものが多い。|
|&color(red){''ケンホロウ''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|303|41-45F&br;91-99F|&color(red){''ゴッドバード''}; でんこうせっか ちょうはつ&br;&color(red){''かまいたち''}; &color(red){''おいかぜ''}; フェザーダンス 他&br;特性はとむね・''きょううん''&br;&br;きょううんで元々高い急所率が更に上がった貫通のゴッドバードと部屋攻撃のかまいたちが非常に危険。&br;通路でゴッドバードを撃たれてまとめて串刺しにならないように。|
|&color(red){''フワライド''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|260|41-45F&br;91-99F|&color(red){''あやしいかぜ''}; &color(red){''ちいさくなる''}; ''たくわえる''&br;シャドーボール ゴーストダイブ ''ドわすれ'' 他&br;特性ゆうばく・&color(red){''かるわざ''};&br;&br;探検隊からの戦犯具合は相変わらず。むしろちいさくなるが当時より強化されたため1回で4段階アップになり悪化した。&br;かるわざからのあやしいかぜ連発でどんどん能力が上がる様はまさに悪夢。|
|&color(red){''バンギラス''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|350|46-50F&br;91-99F|&color(red){''いやなおと''}; ''すなあらし'' ''はかいこうせん''&br;あくのはどう &color(red){''じしん''}; こおりのキバ 他&br;特性&color(red){''すなおこし''};&br;&br;&color(red){''こおりの階層のユキノオー同様、コイツのすなおこしのせいで46~50Fはすなあらしが吹きつづける事になる。''};&br;じめん、いわ、はがねタイプやぼうじん持ちなど一部のポケモン以外はHPの自然回復ができず、&br;一定ターン毎にスリップダメージを受け続けるので危険な状態が続く。&br;&color(red){''更に全ての敵のとくぼうが恐ろしく上がるため特殊技での突破が困難になる。''};&br;できればひざしのめぐみやあめのめぐみのラピスで天候を支配してしまい、不利な条件を作らないようにしたい。|
|カブトプス|?|?|~|?|?|?|?|?|~|317|46-50F&br;91-99F|フェイント メガドレイン つじぎり&br;アクアジェット ''きんぞくおん'' げんしのちから 他&br;特性すいすい・カブトアーマー&br;&br;とくぼうを大きく下げるきんぞくおんを使ってくる。&br;物理主体のいわタイプの階層なので危険度はいやなおとほどでは無いが受けたくない技。&br;あめのめぐみのラピスをつけているとすいすいで連続行動してくるため強敵になる。|
|ゴローニャ|?|252|~|?|?|?|?|?|~|332|46-50F&br;91-99F|&color(red){''マグニチュード''}; &color(red){''ロックブラスト''}; ''うちおとす''&br;''だいばくはつ'' ''じばく'' ''じならし'' 他&br;特性いしあたま・''がんじょう''&br;&br;タイプ一致の強力な技が多い。弱点も多いががんじょうで耐えてくる。|
|イワーク|?|?|~|?|?|?|?|?|~|274|46-50F&br;91-99F|&color(red){''いやなおと''}; ''うちおとす'' ''がんせきふうじ''&br;''ロックカット'' ステルスロック &color(red){''すなあらし''}; 他&br;特性いしあたま・''かんじょう''&br;&br;大型ポケモンだが弱点も多く見掛け倒し。厄介なのはがんじょうくらい。|
|メレシー|?|?|~|?|?|?|?|?|~|298|46-50F&br;91-99F|''スキルスワップ'' ''ひかりのかべ'' ''リフレクター''&br;''うちおとす'' ムーンフォース しんぴのまもり 他&br;特性クリアボディ&br;&br;サポート技が豊富なのでMHなどで出てきて両壁やしんぴのまもりで守りを堅めらると厄介。|
|&color(red){''アバゴーラ''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|333|46-50F&br;91-99F|&color(red){''からをやぶる''}; &color(red){''ハイドロポンプ''}; &color(red){''ワイドガード''};&br;&color(red){''ころがる''}; ''あまごい'' ''うちおとす'' 他&br;特性''ハードロック''・''がんじょう''&br;&br;特性のせいで守りが硬く、行動回数を稼がれやすい。&br;からをやぶるからのハイドロポンプやころがるはふっかつのタネをまとめて持っていかれないため非常に危険。&br;あまごいを持っている事もあるためカブトプスのすいすいを発動される事も。|
|&color(red){''ダイノーズ''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|326|46-50F&br;91-99F|&color(red){''ほうでん''}; じゅうりょく ''ワイドガード''&br;&color(red){''ロックブラスト''}; &color(red){''すなあらし''}; &color(red){''だいちのちから''}; 他&br;特性''がんじょう''・じりょく&br;&br;だいちのちからだけでなく浮いている敵にはほうでんを撃ってくるためやたらと範囲が広い。&br;すなあらしやワイドガードなど面倒な変化技も多い。|
|ギガイアス|?|?|~|?|?|?|?|?|~|339|46-50F&br;91-99F|&color(red){''すなあらし''}; &color(red){''ロックブラスト''}; ''だいばくはつ''&br;''うちおとす'' てっぺき どろかけ 他&br;特性''がんじょう''&br;&br;特性ががんじょうだけなので基本的に確定で一発耐えてくる。&br;耐えられてからすなあらしを巻き起こされたりする可能性が高いので注意。|
|ラムパルド|?|?|~|?|?|?|?|?|~|273|46-50F&br;91-99F|&color(red){''もろはのずつき''}; しねんのずつき おいうち&br;&color(red){''がむしゃら''}; こわいかお にらみつける 他&br;特性かたやぶり&br;&br;いわタイプ最大火力のもろはのずつきは凄まじい火力。&br;反動で減ったHPからのがむしゃらなど妙なシナジーがあるため近づかないようにしたい。&br;かたやぶりを持つためしろいけむりやはとむねなどで能力低下技を防げない。|
|&color(red){''イワパレス''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|297|46-50F&br;91-99F|&color(red){''ロックブラスト''}; &color(red){''からをやぶる''}; &color(red){''ロックカット''};&br;&color(red){''がんせきほう''}; だましうち シザークロス 他&br;特性''がんじょう''・シェルアーマー&br;&br;アバゴーラ同様特性がんじょうでからをやぶる持ち。&br;ころがるのかわりにロックブラストを、ハイドロポンプのかわりにがんせきほうを持つため&br;やはり非常に危険な相手。ロックカットもあり間合いを詰められやすい。|
|''マタドガス''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|?|51-55F&br;91-99F|&color(red){''おきみやげ''}; ''ヘドロばくだん'' どくガス&br;じばく だいばくはつ みちづれ 他&br;特性ふゆう&br;&br;自爆系の技やおきみやげ、みちづれなど嫌らしい技を多用するため危険。&br;特におきみやげは1度でも受けてしまうと致命的な決定力不足になるためさがらずリングルなどで耐性を付与しておきたい。&br;特性ふゆうによりじめんタイプが効かないため弱点はエスパータイプしか無い。|
|&color(red){''ドラピオン''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|301|51-55F&br;91-99F|&color(red){''はたきおとす''}; ''ミサイルばり'' &color(red){''むしくい''};&br;&color(red){''つぼをつく''}; こおりのキバ ほのおのキバ 他&br;特性カブトアーマー・スナイパー&br;&br;タイプ一致はたきおとすで大ダメージと共にリングルを弾いてくる。&br;MHなどでつぼをつくを使われると敵全員の何かしらの能力が大幅に強化されるため非常に危険。&br;3色キバやどくどくのキバを使いこなすため範囲も広め。&br;優秀な複合タイプにより弱点はじめんタイプしかない。|
|ニドキング|?|252|~|?|?|?|?|?|~|320|51-55F&br;91-99F|&color(red){''だいちのちから''}; メガホーン あばれる&br;なしくずし にどげり きあいだめ 他&br;特性どくのトゲ・とうそうしん&br;&br;石進化なので技自体は少ないが、そのせいでタイプ一致の部屋攻撃であるだいちのちからの所持率が高く返って厄介。|
|ニドクイン|?|?|~|?|?|?|?|?|~|340|51-55F&br;91-99F|&color(red){''だいちのちから''}; ばかぢから のしかかり&br;なしくずし にどげり どくばり 他&br;特性どくのトゲ・とうそうしん&br;&br;使用する技に若干の違いはあれど、注意すべき点はニドキングと同じ。|
|ベトベトン|?|266|~|?|?|?|?|?|~|291|51-55F&br;91-99F|&color(red){''おきみやげ''}; ''ヘドロばくだん'' ヘドロウェーブ&br;どろばくだん ''ダストシュート'' ちいさくなる 他&br;特性あくしゅう・ねんちゃく&br;&br;危険なおきみやげ使い。攻撃技は一致のどく技を多く有するためどく状態を受けやすい点にも注意。|
|ハブネーク|?|?|~|?|?|?|?|?|~|281|51-55F&br;91-99F|ポイズンテール へびにらみ くろいきり&br;いばる どくどくのキバ &color(red){''いえき''}; 他&br;特性だっぴ&br;&br;ラピスをランダムに破壊してくるいえきには気をつけたい。|
|アーボック|?|252|~|?|?|?|?|?|~|291|51-55F&br;91-99F|アシッドボム とぐろをまく くろいきり&br;ほのおのキバ こおりのキバ &color(red){''いえき''}; 他&br;特性いかく・だっぴ&br;&br;ハブネークとほぼ同じだが攻撃範囲はこちらの方が広く、アシッドボムによるとくぼう大幅ダウンも地味に辛い。|
|ダストダス|?|?|~|?|?|?|?|?|~|303|51-55F&br;91-99F|''ダストシュート'' だいばくはつ アシッドボム&br;ヘドロばくだん のしかかり ''おうふくビンタ'' 他&br;特性あくしゅう・くだけるよろい&br;&br;タイプ一致のどく技が豊富なのでどく状態に注意。|
|マルノーム|?|?|~|?|?|?|?|?|~|292|51-55F&br;91-99F|アンコール ''ヘドロばくだん'' ''ダストシュート''&br;''あくび'' どくどく &color(red){''いえき''}; 他&br;特性ヘドロえき・ねんちゃく&br;&br;特性ヘドロえきを持つため&br;タイプごりおしのラピスと合わせてギガドレインやドレインキッスを使う際は大ダメージで自爆しないよう注意。|
|ドラミドロ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|325|51-55F&br;91-99F|&color(red){''ハイドロポンプ''}; ''ヘドロばくだん'' みずのはどう&br;りゅうのはどう ドラゴンテール ポイズンテール 他&br;特性どくのトゲ・どくしゅ&br;&br;タイプ不一致だが直線上10マス貫通のハイドロポンプを通路で使われると非常に危険。|
|ナッシー|?|?|~|?|?|?|?|?|~|319|56-60F&br;91-99F|&color(red){''リーフストーム''}; &color(red){''さいみんじゅつ''}; ウッドハンマー&br;たまなげ サイコショック ふみつけ 他&br;特性ようりょくそ&br;&br;タイプ一致最大火力で遠距離攻撃のリーフストームに注意。|
|メタグロス|?|?|~|?|?|?|?|?|~|350|56-60F&br;91-99F|&color(red){''こうそくいどう''}; &color(red){''はかいこうせん''}; しねんのずつき&br; コメットパンチ バレットパンチ ねんりき 他&br;特性クリアボディ&br;&br;能力値が高く耐性も多いため倒しにくいが、はかいこうせん以外は基本的に近距離技のみ。&br;ただしコメットパンチやしねんのずつきによる一撃のダメージはかなりのダメージをたたき出す。|
|フーディン|?|?|~|?|?|?|?|?|~|304|56-60F&br;91-99F|''かなしばり'' ''サイケこうせん'' なりきり&br;サイコキネシス みらいよち &color(red){''トリック''}; 他&br;特性シンクロ・せいしんりょく&br;&br;リングルを奪うトリック使い。近接戦だとあくのはどうなどをかなしばりで封じられたりする可能性もある。|
|&color(red){''ゴチルゼル''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|337|56-60F&br;91-99F|&color(red){''マジックルーム''}; ''サイケこうせん'' ''おうふくビンタ''&br;だましうち おだてる みらいよち 他&br;特性おみとおし・かちき&br;&br;道具の使用を禁止してくるマジックルームが大変危険。&br;マジックルーム状態ではリングルやラピスが無効化されるのはもちろんの事&br;倒れてもふっかつのタネも発動しないので慎重に立ち回る必要がある。&br;MHで使われたりすると目も当てられない状況になりかねない。|
|ニャスパー|?|242|~|?|?|?|?|?|~|274|56-60F&br;91-99F|&color(red){''ほしがる''}; ''サイケこうせん'' ねこだまし&br;ひかりのかべ チャームボイス ねんりき 他&br;特性するどいめ・すりぬけ&br;&br;ほしがるによってリングルを奪ってくる。|
|ニャオニクス♂|?|242|~|?|?|?|?|?|~|274|56-60F&br;91-99F|&color(red){''ファストガード''}; &color(red){''ほしがる''}; ねこだまし&br;チャームボイス ひかりのかべ ''サイケこうせん'' 他&br;特性するどいめ・すりぬけ&br;&br;進化して新たにファストガードやミストフィールドなどを使うようになった。&br;リングルを奪うほしがるが脅威なのはニャスパーと同じ。|
|ムンナ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|295|56-60F&br;91-99F|&color(red){''さいみんじゅつ''}; &color(red){''あくむ''}; あくび&br;サイケこうせん ふういん ''つきのひかり'' 他&br;特性よちむ・シンクロ&br;&br;催眠の達人なので近づくとすぐに眠らされる。&br;通路では先頭を何度も眠らせてくるので後衛からの攻撃で倒してもらうことを期待した方が良い。|
|ドータクン|?|?|~|?|?|?|?|?|~|345|56-60F&br;91-99F|&color(red){''さいみんじゅつ''}; サイコウェーブ てっぺき&br;ふういん ジャイロボール じんつうりき 他&br;特性ふゆう・たいねつ&br;&br;メタグロス以上の耐性とさいみんじゅつを持つため足止めされやすい。|
|サーナイト|?|?|~|?|?|?|?|?|~|?|56-60F&br;91-99F|&color(red){''さいみんじゅつ''}; ゆめくい ムーンフォース&br;マジカルリーフ ドレインキッス かげぶんしん 他&br;特性シンクロ・トレース&br;&br;さいみんじゅつからのゆめくいに注意。エスパー+フェアリーは攻防共に優れているため間合いに入ると危険。|
|オーベム|?|?|~|?|?|?|?|?|~|?|56-60F&br;91-99F|ワンダールーム シンプルビーム かいふくふうじ&br;パワーシェア ガードシェア ふういん 他&br;特性テレパシー・シンクロ&br;&br;場に干渉する技を多く使うが、脅威になる技は無い。|
|ドードリオ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|287|61-65F&br;91-99F|&color(red){''こうそくいどう''}; &color(red){''つぼをつく''}; &color(red){''ついばむ''};&br;トライアタック みだれづき おいうち 他&br;特性にげあし・はやおき&br;&br;トリオ繋がりなのか何故かじめんタイプの階層に出る。覚えている技も結構嫌らしい。|
|&color(red){''ダグトリオ''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|275|61-65F&br;91-99F|&color(red){''じしん''}; &color(red){''だいちのちから''}; &color(red){''じわれ''};&br;&color(red){''マグニチュード''}; ''じならし'' ふいうち 他&br;特性&color(red){''すながくれ''};・ありじごく&br;&br;じめんタイプの部屋攻撃とじわれを網羅しており危険技のオンパレード。&br;ナックラーやフライゴンがすなあらしを使う事もあり、すながくれの発動率も低くない。|
|&color(red){''グライオン''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|293|61-65F&br;91-99F|&color(red){''じしん''}; &color(red){''ハサミギロチン''}; &color(red){''いやなおと''};&br;''はたきおとす'' どくづき ''れんぞくぎり'' 他&br;特性かいりきバサミ・&color(red){''すながくれ''};&br;&br;タイプ一致のじしんに加え一撃必殺のハサミギロチンも覚えている。&br;すながくれが発動している状態だとハサミギロチンやいやなおとの試行回数を稼がれるので近接戦闘は超危険。&br;ぼうぎょが下がっているところにじしんやれんぞくぎりを当てられるとごっそり体力を持っていかれてしまう。|
|ドンファン|?|?|~|?|?|?|?|?|~|316|61-65F&br;91-99F|&color(red){''じしん''}; ''ころがる'' ''みだれづき''&br;''はたきおとす'' ''ギガインパクト'' ''すてみタックル'' 他&br;特性''がんじょう''&br;&br;タイプ不一致がほとんどだが高火力技や多段ヒット技を多く有している。&br;フライゴンやグライオンからいやなおと等を受けた後だと軽く捻られるので気を付けたい。&br;また、コイツは特性がひとつしかなく確定で特性がんじょう持ちなので一撃で倒すには特性かたやぶり、&br;ターボブレイズ、テラボルテージかタイプごりおしのラピスが必要。|
|&color(red){''ナックラー''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|282|61-65F&br;91-99F|&color(red){''じしん''}; &color(red){''だいちのちから''}; &color(red){''じわれ''};&br;&color(red){''すなあらし''}; ''じならし'' ばかぢから 他&br;特性かいりきバサミ・ありじごく&br;&br;進化系のフライゴンと同時に生息している。共通している技も多いが、&br;一撃必殺のじわれやばかぢから、かみくだく等はナックラーのみが習得している。&br;特性ありじごく、じしん、じわれ、だいちのちから等は特性ふゆうやひこうタイプで回避できる。|
|&color(red){''フライゴン''};|?|252|~|?|?|?|?|?|~|331|61-65F&br;&color(red){''76-80F''};&br;91-99F|&color(red){''じしん''}; &color(red){''だいちのちから''}; &color(red){''すなあらし''};&br;&color(red){''いやなおと''}; ''さわぐ'' ''りゅうのいぶき'' 他&br;特性ふゆう&br;&br;進化前のナックラーと同時に生息している。一撃必殺のじわれは使えなくなったものの、&br;ひこうタイプや特性ふゆう持ちの浮いてるポケモンに対しても部屋攻撃のさわぐや&br;タイプ一致で麻痺効果のあるりゅうのいぶき等の打点を得たため依然危険。&br;&color(red){''ドラゴンタイプのエリアにも登場する。''};|
|ネンドール|?|?|~|?|?|?|?|?|~|328|61-65F&br;91-99F|&color(red){''すなあらし''}; コスモパワー &color(red){''だいちのちから''};&br;サイケこうせん がんせきふうじ かいふくふうじ 他&br;特性ふゆう&br;&br;だいちのちからとすなあらしが面倒。エスパータイプ故他のポケモンよりへんか技に富んでいる。|
|&color(red){''ドサイドン''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|327|61-65F&br;91-99F|&color(red){''じしん''}; &color(red){''がんせきほう''}; アームハンマー&br;&color(red){''うちおとす''}; &color(red){''ロックブラスト''}; &color(red){''つのドリル''}; 他&br;特性''ハードロック''・ひらいしん&br;&br;高いこうげきと高威力、広範囲、多段ヒットと多彩な攻撃パターンを併せ持つ強敵。&br;&color(red){''特ににうちおとすを受けてしまうと特性ふゆうやひこうタイプでもだいちのちからや&br;じしん、じわれ等強力な一致技の脅威にさらされる事になるため要注意。''};&br;ふゆうやひこうに頼っているロトム、エアームド、ボルトロス等には特に痛手となる。|
|''ワルビアル''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|333|61-65F&br;71-75F&br;91-99F|&color(red){''じしん''}; &color(red){''さしおさえ''}; ''イカサマ''&br;げきりん &color(red){''すなあらし''}; いばる 他&br;特性いかく・''じしんかじょう''&br;&br;タイプ一致のイカサマ使い。りゅうのまい等でこうげきを強化してる場合は注意が必要。&br;&color(red){''いばるイカサマという本家顔負けのいばサマコンボを仕掛けてくる事もある''};&br;倒されると特性じしんかじょうでこうげきが上がる事も。さしおさえにも気を付けたい。|
|ゴルーグ|93|266|~|?|?|?|?|?|~|302|61-65F&br;91-99F|&color(red){''じしん''}; &color(red){''のろい''}; &color(red){''マグニチュード''};&br;ナイトヘッド &color(red){''ばくれつパンチ''}; シャドーパンチ 他&br;特性てつのこぶし・ぶきよう&br;&br;ゴーストタイプのためのろいが大ダメージ効果に。&br;特性てつのこぶしからのばくれつパンチ、アームハンマー、シャドーパンチが強力。&br;特に当たると100%混乱のばくれつパンチが危険。ゴースト+かくとうの攻撃範囲を半減以下にできるポケモンは存在しない。|
|ギギギアル|?|?|~|?|?|?|?|?|~|339|66-70F&br;91-99F|&color(red){''ほうでん''}; &color(red){''でんじほう''}; &color(red){''いやなおと''};&br;''ギアソーサー'' ''ギアチェンジ'' &color(red){''きんぞくおん''}; 他&br;特性プラス・マイナス&br;&br;いやなおと、ギアチェンジからのギアソーサーときんぞくおんからのほうでん、でんじほうが厄介。&br;ギギギアルが2体以上いると特性も発動するためほうでんがタイプ一致級の威力に。&br;その他にもじゅうでんやロックオンなど自己強化と相手の弱体化に長けている。|
|ハッサム|?|249|~|?|?|?|?|?|~|324|66-70F&br;91-99F|&color(red){''こうそくいどう''}; ''バレットパンチ'' &color(red){''かまいたち''};&br;てっぺき ''ダブルアタック'' ''つるぎのまい'' 他&br;特性むしのしらせ・''テクニシャン''&br;&br;本家同様つるぎのまいから特性テクニシャンが乗るタイプ一致のバレットパンチがかなり痛い。|
|トリデプス|?|?|~|?|?|?|?|?|~|314|66-70F&br;91-99F|メタルバースト いばる げんしのちから&br;てっぺき きんぞくおん まもる 他&br;特性''がんじょう''&br;&br;高耐久かつ耐性も多いためメタルバースト中に下手に削り残すと反射でやられかねない。&br;4倍弱点のじめん、かくとう技で攻めても特性がんじょうで確定耐えしてくる。|
|ギルガルド|?|?|~|?|?|?|?|?|~|312|66-70F&br;&color(red){''81-85F''};&br;91-99F|''キングシールド'' かげうち ''つるぎのまい''&br;せいなるつるぎ おいうち もろはのずつき 他&br;特性バトルスイッチ&br;&br;シールドフォルムの時は異常なまでに硬く、攻撃・特攻実数値が255の時の弱点技でも一撃で落とすのは難しい。&br;耐性自体も非常に多く本家同様厄介な存在だが、近距離戦タイプなので遠距離から&br;複数回攻撃を浴びせることで一方的に倒すことができる。&color(red){''ゴーストタイプのエリアにも再登場する。''};|
|シュバルゴ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|335|66-70F&br;91-99F|&color(red){''ダブルニードル''}; &color(red){''ファストガード''}; すてみタックル&br;むしのさざめき きしかいせい アイアンヘッド 他&br;特性むしのしらせ・シェルアーマー&br;&br;単体ではタイプ一致で4マス先を2回連続攻撃するダブルニードルが強力。&br;MHなどの集団戦では部屋攻撃を始めとした遠距離攻撃を封殺してしまうファストガードが脅威。|
|ボスゴドラ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|?|66-70F&br;91-99F|がんせきふうじ ヘビーボンバー メタルバースト&br;すてみタックル てっぺき アイアンテール 他&br;特性''がんじょう''・いしあたま&br;&br;物理は硬いが特殊は並程度なので特殊技か4倍弱点で押し切れる。2マス以上先を攻撃する技ももっていない。|
|''ハガネール''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|309|66-70F&br;91-99F|ほのおのキバ かみなりのキバ こおりのキバ&br;アイアンテール りゅうのいぶき &color(red){''あなをほる''}; 他&br;特性いしあたま・''がんじょう''&br;&br;ボスゴドラ同様の特性を持ち、物理耐久が高い点も同じだが、複合タイプが異なるため4倍弱点は無い。&br;多彩なタイプの攻撃技を撃ち分ける他、特殊技ながら遠距離+麻痺の効果を持つりゅうのいぶきも使うため厄介。&br;大型ポケモンなのでタイプ一致のあなをほるが3マス×10マス貫通という脅威の性能になる点には注意が必要。&br;潜られてしまうと一部を除いて技や枝が当たらなくなるため対抗手段が少なく、パーティが壊滅に瀕する事も。|
|クチート|?|?|~|?|?|?|?|?|~|276|66-70F&br;91-99F|じゃれつく アイアンヘッド かみつく&br;てっぺき たくわえる あまいかおり 他&br;特性かいりきバサミ・いかく&br;&br;タイプや特性は優秀だが素の能力も技の性能も悪いため苦戦する事は無い。|
|ズルズキン|?|?|~|?|?|?|?|?|~|323|71-75F&br;91-99F|''とびひざげり'' かみくだく もろはのずつき&br;ロッククライム ''きあいパンチ'' からげんき 他&br;特性だっぴ・じしんかじょう&br;&br;高火力の物理技を多く覚えるが、他同様近接戦タイプなので遠距離から対処すれば問題無い。|
|ブラッキー|?|?|~|?|?|?|?|?|~|306|71-75F&br;91-99F|くろいまなざし あやしいひかり &color(red){''いやなおと''};&br;''つきのひかり'' すなかけ ''てだすけ'' 他&br;特性シンクロ&br;&br;回復、状態異常撒き、能力強化等生粋のサポーター。複数で現れた場合先に狙うべし。|
|ゾロアーク|?|?|~|?|?|?|?|?|~|305|71-75F&br;91-99F|ナイトバースト ふういん とんぼがえり&br;イカサマ ''わるだくみ'' &color(red){''こうそくいどう''}; 他&br;特性イリュージョン&br;&br;あくタイプの階層に出てくる分には弱点が共通しているため特性に意味はないが&br;90F以降は誰に化けてるかわからないため不意に技を半減、無効化されてからこうそくいどうされることもあり得る。|
|レパルダス|?|?|~|?|?|?|?|?|~|278|71-75F&br;91-99F|みだれひっかき いちゃもん ふいうち&br;ねこだまし つめとぎ なきごえ 他&br;特性じゅうなん・かるわざ&br;&br;全体的に地味だがねこだましやいちゃもんで妨害してくるため集団戦では鬱陶しい相手。|
|キリキザン|?|?|~|?|?|?|?|?|~|318|71-75F&br;91-99F|&color(red){''ハサミギロチン''}; アイアンヘッド メタルバースト&br;てっぺき いちゃもん つるぎのまい 他&br;特性まけんき・せいしんりょく&br;&br;本家でイメージの強いふいうちは遺伝技故に使ってこないため近づかなければ脅威にはならない相手。|
|ヤミラミ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|272|71-75F&br;91-99F|''ナイトヘッド'' みだれひっかき ねこだまし&br;&color(red){''はたきおとす''}; シャドーボール しねんのずつき 他&br;特性するどいめ・あとだし&br;&br;リングルを弾くはたきおとすには注意が必要。タイプ一致のシャドーボールや固定ダメージのナイトヘッドもある。|
|アブソル|?|245|~|?|?|?|?|?|~|291|71-75F&br;91-99F|&color(red){''ほろびのうた''}; &color(red){''かまいたち''}; ふいうち&br;''つじぎり'' みきり かげぶんしん 他&br;特性プレッシャー・きょううん&br;&br;危険極まるほろびのうた使い。かげぶんしんやみきりでターン稼ぎもしてくるため質が悪い。&br;特性きょううんで急所率が非常に高いタイプ一致のつじぎりにも注意が必要。&br;同様に部屋攻撃のかまいたちも急所率の高い技なのでパーティ全員の急所を直撃しかねない。|
|サザンドラ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|345|71-75F&br;91-99F|&color(red){''げきりん''}; ''りゅうのいぶき'' ハイパーボイス&br;トライアタック ''りゅうのいかり'' きあいだめ 他&br;特性ふゆう&br;&br;画面外からのりゅうのいかりによる連続固定ダメージが面倒。&br;他にもりゅうのいぶきやげきりんなどドラゴンタイプの強力技を使うためあくタイプよりドラゴンタイプとしての側面が強い敵。|
|コノハナ|?|266|~|?|?|?|?|?|~|291|71-75F&br;91-99F|''はっぱカッター'' &color(red){''かまいたち''}; リーフブレード&br;いばる じんつうりき かたくなる 他&br;特性ようりょくそ・はやおき&br;&br;ストーリー的な意味合いなのかは不明だが何故か最終進化系のダーテングでは一つ前のコノハナ。&br;ダーテングとタイプは変わらないが覚える技が異なるため厄介なかまいたちを使ってくる。&br;はっぱカッターも覚えており、他のあくタイプ勢と違い遠距離戦に長けているため見た目に騙されないように。|
|クリムガン|?|?|~|?|?|?|?|?|~|299|76-80F&br;91-99F|&color(red){''げきりん''}; ''りゅうのいかり'' ''こわいかお''&br;かみくだく ばかぢから ロッククライム 他&br;特性''さめはだ''・ちからずく&br;&br;遠距離攻撃はりゅうのいかりのみだが、視界の外から30ダメージ固定が飛んでくるため面倒。&br;ちからずくで威力の上がったかみくだくやロッククライムが飛んでくるので接近戦は避けたい。|
|&color(red){''チルタリス''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|313|76-80F&br;91-99F|&color(red){''ほろびのうた''}; &color(red){''コットンガード''}; &color(red){''ゴッドバード''};&br;&color(red){''ついばむ''}; しんぴのまもり ムーンフォース他&br;特性''しぜんかいふく''&br;&br;なんと言っても遠距離からの一撃必殺であるほろびのうたが脅威。&br;コットンガードで耐久を上げられてしまうとほろびのうたを何回も使われる可能性もある。&br;オマケにしぜんかいふく、リフレッシュ、しんぴのまもりと状態異常での足止めは一切効かない。&br;ふぶきやりゅうせいぐんでいち早く倒してしまおう。|
|カイリュー|?|?|~|?|?|?|?|?|~|349|76-80F&br;91-99F|&color(red){''げきりん''}; &color(red){''こうそくいどう''}; &color(red){''はかいこうせん''};&br;''りゅうのいかり'' ''でんじは'' ''りゅうのまい'' 他&br;特性せいしんりょく&br;&br;他のドラゴン連中同様視界の外から飛んでくるりゅうのいかりが面倒。&br;他にはこうそくいどうとはかいこうせんなどそれなりに手強い。&br;削り残すとはねやすめで粘ってくることも。|
|ボーマンダ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|347|76-80F&br;91-99F|''りゅうのいぶき'' ''そらをとぶ'' ''こわいかお''&br;かえんほうしゃ かみなりのキバ まもる 他&br;特性''いかく''&br;&br;わざマシンや遺伝技が無いと技が貧相なのはガブリアスと似ている。&br;ストーリーではかなりの存在感を放っていたが、ここでは過去のダンジョンシリーズ同様見かけ倒し。|
|ガブリアス|?|269|~|?|?|?|?|?|~|348|76-80F&br;91-99F|&color(red){''ダブルチョップ''}; ''りゅうのいかり'' ''あなをほる''&br;''ドラゴンダイブ'' ''すなあらし'' すなかけ 他&br;特性すながくれ&br;&br;登場する階層がじめんタイプのエリアなら特性も含めすなあらしが面倒だが&br;ドラゴンタイプで砂の恩恵を受けるのは自身とガチゴラスだけ。&br;ヌメルゴンが勝手にあまごいで上書きしてくれることも。&br;本家同様わざマシンや遺伝技頼りのガブリアスはげきりんすら使えずドラゴンの中では弱い方。|
|''ヌメルゴン''|?|269|~|?|?|?|?|?|~|341|76-80F&br;91-99F|&color(red){''だくりゅう''}; &color(red){''げきりん''}; パワーウィップ&br;フェイント ''りゅうのいぶき'' りゅうのはどう 他&br;特性うるおいボディ・そうしょく&br;&br;コイツ自身にあまごいを使われたり、あめのめぐみのラピスを使用している場合うるおいボディが発動するので&br;状態異常による足止めが効かなくなる他、全体攻撃のだくりゅうがタイプ一致級の威力になる。|
|&color(red){''オノノクス''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|338|76-80F&br;91-99F|&color(red){''ハサミギロチン''}; &color(red){''げきりん''}; ''りゅうのいかり''&br;''つるぎのまい'' ''こわいかお'' ''ちょうはつ''他 &br;特性&color(red){''かたやぶり''};・とうそうしん&br;&br;接近戦ではかなり恐ろしい相手。りゅうのまいとつるぎのまいを積んだ後に放たれる&br;一致のげきりん、ダブルチョップ、ドラゴンクローを受けると危険。&br;がんじょう持ちもかたやぶりハサミギロチンで突破されたりするので絶対距離を詰められないように。&br;ただしりゅうのいかりもあるため離れていれば安心というわけでもない。|
|&color(red){''オンバーン''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|300|76-80F&br;91-99F|&color(red){''ばくおんぱ''}; &color(red){''いかりのまえば''}; &color(red){''こうそくいどう''};&br;&color(red){''おいかぜ''}; &color(red){''いやなおと''}; ''ちょうおんぱ'' 他&br;特性おみとおし・すりぬけ&br;&br;移動速度を上げる技を2つも有している上に部屋攻撃のばくおんぱやHPを半分削るいかりのまえばなど&br;火力で押してくる他のドラゴン達とはまた別の脅威。すりぬけの場合はしんぴのまもりやしろいきりで&br;ちょうおんぱやいやなおとを防げないので注意。|
|''ガチゴラス''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|329|76-80F&br;91-99F|&color(red){''つのドリル''}; &color(red){''じしん''}; ''もろはのずつき''&br;''ギガインパクト'' ''あまえる'' ''かみくだく'' 他&br;特性がんじょうアゴ&br;&br;一撃必殺のつのドリルと部屋攻撃のじしんが厄介。タイプ一致のもろはのずつきと高火力のギガインパクトもある。&br;ほのおのキバなどの3色キバが全て遺伝技なので特性がんじょうアゴの補正がかかるのがかみくだくのみ。|
|&color(red){''ゲンガー''};|?|252|~|?|?|?|?|?|~|308|81-85F&br;91-99F|&color(red){''うらみ''}; &color(red){''さいみんじゅつ''}; &color(red){''あくむ''};&br;&color(red){''のろい''}; ''ゆめくい'' ''みちづれ'' 他&br;特性''ふゆう''&br;&br;恐ろしい変化技のレパートリー。さいみんじゅつ、あくむで催眠状態や操られ状態にされるのが一番厄介だが、&br;あやしいひかりによる混乱状態やしたでなめるによる麻痺状態ととにかく多彩。&br;たたりめやゆめくいも持ち合わせているのでてんのリングル等で状態異常は防ぎたい。&br;のろいやナイトヘッドによる固定ダメージ、うらみによるPP削りまでしてくるのでとにかく近づかないように。&br;幸い遠距離攻撃はシャドーボールくらいしかない。|
|ムウマージ|?|242|~|?|?|?|?|?|~|294|81-85F&br;91-99F|&color(red){''うらみ''}; ''ゴーストダイブ'' おどろかす&br;マジカルフレイム マジカルリーフ なきごえ 他&br;特性''ふゆう''&br;&br;石進化なのでろくな技を覚えていない。&br;ほろびのうたやシャドーボールすら忘れてしまっているのでうらみにさえ気を付ければ問題ない。|
|&color(red){''ジュペッタ''}; |93|?|~|?|?|?|?|?|~|318|81-85F&br;91-99F|&color(red){''うらみ''}; &color(red){''いやなおと''}; &color(red){''はたきおとす''};&br;&color(red){''トリック''}; &color(red){''さしおさえ''}; &color(red){''のろい''}; 他&br;特性ふみん・おみとおし&br;&br;どうぐに干渉する技を多く持っているのでとにかく近づかないように。&br;色々とラピスのついているリングルをトリックされたりすると非常に面倒。&br;ゲンガー同様うらみ、のろい、ナイトヘッドといった危険な技が多い。|
|&color(red){''ミカルゲ''}; |?|?|~|?|?|?|?|?|~|336|81-85F&br;91-99F|&color(red){''あやしいかぜ''}; &color(red){''のろい''}; &color(red){''うらみ''};&br;&color(red){''おきみやげ''}; &color(red){''さいみんじゅつ''}; ''わるだくみ'' 他&br;特性''プレッシャー''&br;&br;&color(red){''のろい、うらみ、さいみんじゅつを完備''};しており、近づかれると怖い。&br;遠距離からは&color(red){''あやしいかぜに加えておきみやげまで仕掛けてくるとてつもなく恐ろしい敵。''};&br;特におきみやげは絶対受けないようにてんのリングルやさがらずリングルで防いでしまいたい。&br;しかしこのエリアにはジュペッタやパンプジン等どうぐに干渉してくる敵も多く、&br;MHなどで一緒に出られると&color(red){''リングルを奪われておきみやげを食らってしまう可能性もある。''};&br;弱点はフェアリータイプのみなので遠距離から弱点を突く事はできず、&color(red){''プレッシャーでPP削りまでしてくる。''}; &br;全体的に危険なポケモンが多いゴーストタイプの中でもぶっちぎりに危険。|
|&color(red){''デスカーン''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|335|81-85F&br;91-99F|&color(red){''あやしいかぜ''}; &color(red){''のろい''}; &color(red){''かなしばり''};&br;''みちづれ'' ''こわいかお'' くろいきり 他&br;特性''ミイラ''&br;&br;こちらもあやしいかぜ使い。&br;ミカルゲほど脅威ではないが、やはり変化技に富んでいるため近づくのは危険。&br;くろいきりで能力アップを解除してくる事もある。|
|&color(red){''ブルンゲル''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|285|81-85F&br;91-99F|&color(red){''あやしいかぜ''}; &color(red){''ハイドロポンプ''}; ''みずのはどう''&br;''ナイトヘッド'' ''バブルこうせん'' じこさいせい 他&br;特性&color(red){''のろわれボディ''};・ちょすい&br;&br;部屋攻撃のあやしいかぜに加えてみずタイプ特有の直線上攻撃を多数使ってくる。&br;特に10マス貫通のハイドロポンプを通路で使われると被害は大きい。&br;特性のろわれボディでゴースト技やあく技を封印されて一貫する有効打が無くなってしまうと危険。|
|パンプジン|?|?|~|?|?|?|?|?|~|271|81-85F&br;91-99F|&color(red){''トリック''}; &color(red){''タネマシンガン''}; ''あやしいひかり''&br;''やどりぎのタネ'' ''こわいかお'' ''いたみわけ'' 他&br;特性ものひろい・おみとおし&br;&br;リングルを奪ってくるトリックと遠距離多段ヒットのタネマシンガンが脅威。&br;いたみわけややどりぎのタネなどで回復をはかられないように素早く倒してしまいたい。|
|ヨノワール|?|?|~|?|?|?|?|?|~|347|81-85F&br;91-99F|&color(red){''のろい''}; &color(red){''かなしばり''}; ''たたりめ''&br;''あやしいひかり'' ''おにび'' ''ナイトヘッド'' 他&br;特性''プレッシャー''&br;&br;ミカルゲ同様プレッシャー持ちなのでPPをガンガン削ってくる。&br;各種状態異常からのたたりめコンボも他のゴーストポケモンと同様。&br;かなしばりで技を封じてくることもあるので気を付けたい。|
|ダゲキ|?|?|~|?|?|?|?|?|~|277|86-99F|いわくだき にどげり インファイト&br;''ファストガード'' こらえる きあいだめ 他&br;特性''がんじょう''・せいしんりょく&br;&br;相変わらずのいわくだき連打でゲームのペースを妨害してくる。|
|ナゲキ|?|276|~|?|?|?|?|?|~|279|86-99F|''やまあらし'' ''ワイドガード'' こらえる&br;''ちきゅうなげ'' ビルドアップ リベンジ 他&br;特性''こんじょう''・せいしんりょく&br;&br;確定急所のやまあらしが面倒。ハリテヤマ同様ちきゅうなげが一番厄介。|
|ハリテヤマ|?|300|~|?|?|?|?|?|~|284|86-99F|''ちきゅうなげ'' ねこだまし ふきとばし&br;''きしかいせい'' ''はたきおとす'' ''はらだいこ'' 他&br;特性あついしぼう・''こんじょう''&br;&br;他のかくとうとは趣向の違う技が多いが、どれも受けたくない。&br;ちきゅうなげで敵を投げつけてきたり、こちらをワナに投げ飛ばしたりと面倒な相手。&br;はたきおとすでリングルを落とされたりするのも厄介。|
|チャーレム|?|252|~|?|?|?|?|?|~|283|86-99F|&color(red){''とびひざげり''}; ''しねんのずつき'' フェイント&br;れいとうパンチ かみなりパンチ ほのおのパンチ 他&br;特性&color(red){''ヨガパワー''};&br;&br;特性ヨガパワーで超火力を得ているためタイプ一致のとびひざげりとしねんのずつきには特に注意が必要。&br;3色パンチも有するためエスパータイプでも手痛い反撃を食らう事も。|
|サワムラー|?|230|~|?|?|?|?|?|~|298|86-99F|&color(red){''とびひざげり''}; ''とびげり'' きあいだめ&br;フェイント ''ワイドガード'' ''みやぶる'' 他&br;特性じゅうなん・''すてみ''&br;&br;エビワラー程では無い物の特性を生かした攻撃を仕掛けてくる。最大火力のすてみとびひざげりは超危険。&br;ゴーストタイプの耐性を無くしてしまうみやぶるも地味に面倒。|
|エビワラー|?|230|~|?|?|?|?|?|~|298|86-99F|&color(red){''れんぞくパンチ''}; ''バレットパンチ'' ''マッハパンチ''&br;''れいとうパンチ'' ''かみなりパンチ'' ''ほのおのパンチ'' 他&br;特性するどいめ・''てつのこぶし''&br;&br;特性てつのこぶしを最大限に生かしてくる敵。多段ヒットのれんぞくパンチや2マス先を&br;攻撃できるマッハパンチ、バレットパンチには特に注意。|
|''カポエラー''|?|?|~|?|?|?|?|?|~|298|86-99F|&color(red){''がむしゃら''}; &color(red){''こうそくいどう''}; &color(red){''トリプルキック''};&br;ジャイロボール &color(red){''ワイドガード''}; &color(red){''ファストガード''}; 他&br;特性&color(red){''テクニシャン''};・いかく&br;&br;特性テクニシャンから繰り出されるトリプルキックは驚異の一言。&br;他にもHPを無理矢理同値まで削るがむしゃらと危険な技が多い。&br;''しかもワイドガード、ファストガード、こうそくいどうで接近戦を強いる''ためハマると非常に厄介な敵。|
|ドテッコツ|?|266|~|?|?|?|?|?|~|307|86-99F|''アームハンマー'' いわなだれ ストーンエッジ&br;''ばかぢから'' ビルドアップ こわいかお 他&br;特性''こんじょう''・''ちからずく''&br;&br;一致のかくとう技と相性の良い高火力のいわ技を自力習得しているため受けるのは危険。&br;技の射程は非常に短いので遠距離から処理を。|
|&color(red){''ヘラクロス''};|?|?|~|?|?|?|?|?|~|280|86-99F|&color(red){''タネマシンガン''}; &color(red){''ミサイルばり''}; みだれづき&br;''インファイト'' ''メガホーン'' つじぎり 他&br;特性''こんじょう''・むしのしらせ&br;&br;本家のメガシンカでスキルリンクを得た埋め合わせで無理矢理習得した多段ヒット技が脅威。&br;ミサイルばり、タネマシンガンはどちらも遠距離攻撃なので絶対射程圏に入らないように。&br;接近すると今度はタイプ一致最大火力のメガホーンとインファイトが飛んでくる。|
|ルカリオ|?|247|~|?|?|?|?|?|~|321|86-99F|はどうだん ボーンラッシュ つるぎのまい&br;めいそう でんこうせっか りゅうのはどう 他&br;特性ふくつのこころ・せいしんりょく&br;&br;遠距離攻撃のはどうだんと連続攻撃のボーンラッシュには注意が必要だが、他のかくとう同様基本的に射程圏は短い。|
**つながりオーブ [#irai]
**[[ワナ>ミニデータ#wana]] [#trap]
-ぐるぐるのワナ
-すいみんのワナ
-どくばりのワナ
-トゲトゲのワナ
-どんそくのワナ
-ふういんのワナ
-よびよせのワナ
-ばくはのワナ
-だいばくはのワナ
-はらへりのワナ
-ワープのワナ
-ラピスがえのワナ
-ラピスけしのワナ
-わざへりのワナ
-くっつきのワナ
-ベトベタのワナ
-とっぷうのワナ
-ポケモンのワナ
-おんねんのワナ
-リンゴのワナ
-ゆびふりのワナ
**落ちているどうぐ [#item]
-[[リングル>道具#ring]]
--こうげきリングル
--ぼうぎょリングル
--とくこうリングル
--とくぼうリングル
--すばやさリングル
--ふみんリングル
--キーのリングル
--きあいリングル
--みきりリングル
--めうつりリングル
--こだわりリングル
--ポケずきリングル
--ワープリングル
--あしらいリングル
--モモンリングル
--ネバよけリングル
--れんけいリングル
--かいふくリングル
-[[飛びどうぐ>道具#tobi]]
--いしのつぶて
--ゴローンのいし
--きのハリ
--てつのハリ
-[[食料>道具#food]]
--リンゴ
--ベトベタフード
-[[きのみ>道具#kinomi]]
--オレンのみ
--クラボのみ
--モモンのみ
--チーゴのみ
--カゴのみ
--オボンのみ
-[[タネ>道具#tane]]
--めつぶしのタネ
--ばくれつのタネ
--プチふっかつタネ
-[[栄養ドリンク>道具#drink]]
--ピーピーエイダー
--ピーピーマックス
--タウリン
--ブロムヘキシン
--リゾチウム
--キトサン
--インドメタシン 
-[[ふしぎだま>道具#tama]]
--あつまれだま
--あなぬけのたま
--あめだま
--あられだま
--くぼみのたま
--しばりだま
--しゅんそくだま
--すなのたま
--どんそくだま
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--ふらふらだま
--わなこわしだま
--わなみえのたま
-[[えだ>道具#eda]]
--ガイドのえだ
--こんらんのえだ
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-店
--こうげきリングル
--ぼうぎょリングル
--とくこうリングル
--とくぼうリングル
--すばやさリングル
--かいふくリングル
--かばいリングル
--ふみんリングル
--ポケずきリングル
--ポケずきリングル(強)
--みきりリングル
--みきりリングル(強)
--ワープリングル
--ワープリングル(強)
--あしらいリングル
--モモンリングル
--ネバよけリングル
--こだわりリングル
--こだわりリングル(強)
--れんけいリングル
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--モモンのみ
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--ふらふらだま
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--ガイドのえだ
**コメント欄 [#chuuiten]
ダンジョンについての情報、注意点などはこちらにお書き込みください。
- レベルリセットもされない、道具も持ち込めるとは探検隊よりだいぶゆるくなってるな --  &new{2015-10-20 (火) 09:39:04};
- やや運任せですが、99F踏破のみであればテレポートネンドールでも可能です。 --  &new{2015-11-11 (水) 08:51:06};
- おだやか村ダンジョンはともかく なんで神秘の森のBGMがハブられてるのか… --  &new{2015-12-07 (月) 04:04:08};
- ムチュールや、フワライドもオススメだと思います --  &new{2015-12-26 (土) 10:26:52};
- 静かな岩場と奈落の荒野のBGMの番号逆じゃない --  &new{2016-02-29 (月) 01:29:51};
- 自己再生さえあればなんでもできる
何も怖くない
放電吹雪シグナルビーム
これだけあれば
敵はいない    ポリゴンズ --  &new{2016-03-17 (木) 00:24:05};
- 満腹リングルがあるととても楽に攻略できます --  &new{2016-03-17 (木) 23:20:57};
- 発掘リングルでもいけるが何かもんだいあるか
天のリングルか青のリングルならわかるけど --  &new{2016-03-20 (Sun) 00:21:33};
- ↑お前は何と戦ってるんだ --  &new{2016-03-20 (日) 18:23:02};
- 敵とだがなにか --  &new{2016-03-27 (Sun) 00:28:05};
- 長丁場になるので罠による不意のラピス消しが怖い。個人的にはくさかだいちのリングルがおすすめ。 --  &new{2017-04-07 (金) 01:54:34};
- ドーピング一切なしで行くと楽しめるぞ --  &new{2017-10-03 (火) 01:10:58};
- つうか,たんれん,けっしのかくごあたりが抜けているのかな。
そういやここではくうかんはあくを見たことが無いな… --  &new{2017-10-20 (金) 14:20:39};
- どうしてもクリアできない場合はまんぷくリングルをヌケニンに持たせて後はふっかつのたねを持たせると簡単です --  &new{2019-02-26 (火) 22:18:45};
- ゼロの島中央部に似てる。でも名前は運命の塔。 --  &new{2019-04-27 (土) 16:12:13};
- こうげきとぼうぎょが高くメガシンカできるクチートもおすすめです --  &new{2019-06-23 (日) 15:49:02};

#comment(noname)

**ダンジョンBGM [#BGM]
-運命の塔
--1-5F:053 なだらかな洞窟
--6-10F:098 生命の木 はこびの千本根
--11-15F:063 炎の島の火山
--16-20F:088 海中洞窟
--21-25F:007 シンリョクの森
--26-30F:006 ジョバンとうげ
--31-35F:131 じょうかの洞窟
--36-40F:099 生命の木 かがやきの幹
--41-45F:070 決戦ヶ岳
--46-50F:052 キリタッタ山脈
--51-55F:081 静かな岩場
--56-60F:089 古代遺跡
--61-65F:049 テンケイ山
--66-69F:047 いにしえの骨跡
--70-74F:080 シンエン洞窟
--75-80F:130 ミステリージャングル
--81-85F:078 ならくの荒野
--86-90F:092 はじまりの森への道
--91-99F:084 地天の山
//70~80Fの間はポケモンのタイプの入れ替わりとBGMの変化のタイミングが異なる。



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