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*No.720 フーパ[#number]
|BGCOLOR(#FFF0C0):[[<<No.719 ディアンシー>ディアンシー]]|[[データ>#data]]|[[成長率>#growth]]|[[習得技>#lv_attack]]|[[わざマシン>#machine]]|[[敵として>#enemy]]|[[備考>#remarks]]|[[コメント>#coment]]|
**ポケモンデータ [#data]
:ぶんるい|ポケモン
:[[タイプ>タイプ相性]]|
:[[とくせい>特性]]|
:移動タイプ|
:しんか|


**成長率 [#growth]



**習得技 [#lv_attack]

いましめられし


ときはなたれし



**技教え[#wazaosie]

**敵として出た時の能力 [#enemy]
敵としては出ない

*備考 [#remarks]
他のポケモンと違い、特殊なゲストポケモンとして同行する。
ラムルタウン(砂の大陸)に置かれたフーパ色のツボに話しかけると、道具に「まじんのツボ」が追加される。
このまじんのツボをダンジョン内で使うことでフーパを呼び出し、4人目の仲間として同行させることが出来る。
(まじんのツボはダンジョン踏破・脱出のたびにラムルタウンに戻る)
フーパにはプレイヤーから指示ができず、時にはパーティに同行し、時にはフラフラと一匹でさまよう。
強力な遠距離技である「いじげんホール(orいじげんラッシュ)」があるため、戦力としては有能。
また初期技は「サイドチェンジ/トリック/みちづれ/いじげんホール(orいじげんラッシュ)」で、プレイヤーが書き換えない限りは固定。
そのため初期状態では単騎で敵の群れに突っ込み、いきなりサイドチェンジで味方をピンチに陥れるケースもあることに注意。事故防止のためにも他の技を思い出させよう。
下記特徴の通り、調査隊3匹+フーパ1匹+召喚1匹で実質5匹パーティを組めるため、一種の救済措置的なポジションも兼ねている。

■ダンジョン内での特長
・まじんのツボの「つかう」で出現し、「よびもどす」で回収できる。(毎フロア1回づつ限定)
・ランダムで「いましめられしすがた(通常ポケモン)」「ときはなたれしすがた(巨大ポケモン)」になる。
・フーパに話しかけると伝説・幻ポケモンの中から1体召喚できる。(毎フロア1回限定)
 ただし低確率で「なにもでてこなかった」「間違って敵の群れを呼び出す」パターンも存在。
・フロアがモンスターハウス等でモンスター数の上限に達していた場合は、まじんのツボを使ってもフーパが召喚できない。



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