武器に関して Edit

  • 設定項目は以下の通り。改造にはゴールド(G)を消費。
    • 威力
    • 連射速度
    • 装填速度(リロード)
    • 装填数(マガジン)
    • 総弾数(所持数)
    • ストップパワー(敵を怯ませる力)
  • キャラクター毎に設定されている『得意武器』の恩恵は以下の通り。
    • 威力アップ。
    • 入手弾数アップ。
      例:サブマシンガンの弾(120)→(160)。

武器一覧 Edit

ハンドガン Edit

威力は低いが、弾数無限。
常に装備される基本武器。
ヘッドショット可能。

威力連射速度装填速度装填数総弾数ストップパワー
改造前DBBB(15)S(∞)D
改造後BA+SS(27)B
  • 初期装備。
  • 威力を上げると、ヘッドショットが狙い難くなるので注意。
    • ヘッドショットについては裏技もあり。詳しくは小ネタを参照。
  • ストップパワーは敵の猛攻を抑えるためにも、真っ先に改造推薦。
  • フル改造すれば、ボスにも十分有効。

ショットガン Edit

拡散弾で広範囲を攻撃。
近距離で使用すると大ダメージを与えられる。

威力連射速度装填速度装填数総弾数ストップパワー
改造前BCCC(6)C(150)A
改造後A+AA(10)S+
  • 入手先:オペレーション・ハヴィエCP1、その他あらゆるチャプター
  • 滅びし町の記憶でのレオンの得意武器。
  • リロードは一発ずつ弾込めで、消費弾数が多い程時間が掛かるので、こまめにしよう。
    • 特に装填数改造後の全弾消費リロードは致命的な隙を生むので注意。

サブマシンガン Edit

威力は低いが、連射能力に優れている。
ルーキーでも扱いやすい。

威力連射速度装填速度装填数総弾数ストップパワー
改造前CA+CA(50)B(1500)C
改造後AS+AS+(90)B+
  • 入手先:オペレーション・ハヴィエCP1、その他あらゆるチャプター
  • 忘却のゲームでのスティーブ&クリスの得意武器。

マグナム Edit

高いダメージと、貫通能力を持つ。
ヘッドショット可能。

威力連射速度装填速度装填数総弾数ストップパワー
改造前ACCC(6)C(40)A
改造後S+AAS+
  • 入手先:滅びし町の記憶CP4
  • オペレーション・ハヴィエでのレオンの得意武器。
  • 一応ヘッドショットが狙えるものの、威力が高いのでやり直しは利かない。

ロケットランチャー Edit

高ダメージ、広範囲の爆発弾を発射する。
ただし、リロードは遅い。

威力連射速度装填速度装填数総弾数ストップパワー
改造前A+DDD(3)C(30)S
改造後S+C+C+C(5)S+
  • 入手先:滅びし町の記憶CP8、忘却のゲームCP3

グレネードランチャー Edit

放物線を描く爆発弾を発射する。
広範囲の敵を攻撃できる。

威力連射速度装填速度装填数総弾数ストップパワー
改造前ACCD+(5)B(50)A
改造後S+B+AB+(10)S+
  • 入手先:オペレーション・ハヴィエCP2、忘却のゲームCP3
  • 忘却のゲームでのクレアの得意武器。
  • 効果は手榴弾と殆ど同じ。
    • 命中精度が悪く、弾はあまり遠くまで飛ばない。

リニアランチャー Edit

最強のダメージと攻撃範囲を誇るが、1発撃つごとにチャージが必要となる。

威力連射速度チャージタイム装填数総弾数ストップパワー
改造前SDDD(1)S(∞)S
改造後S+S+S+
  • 入手先:忘却のゲームCP7
  • ある条件を満たすと、改造&他のチャプターへの持ち越しが可能に。
    • その条件とは、難易度HARDで全チャプタークリアすること。
  • 弾の速度およびリロードが最低なため、発射するタイミングは慎重に。
  • チャージタイムを上限まで上げると、一瞬でチャージが可能になる。
    • あくまでチャージのみであり、リロード速度(マガジン装填)は変わらず、数秒が掛かる。

ボウガン Edit

高速で矢を発射する。
連射性能が高く、敵を寄せ付けない。

威力連射速度装填速度装填数総弾数ストップパワー
改造前CABBB(9999)C
改造後AS+SS(45)B+
  • 入手先:滅びし町の記憶CP2、忘却のゲームCP2、オペレーション・ハヴィエCP3
  • 滅びし町の記憶でのクレア&オペレーション・ハヴィエでのクラウザーの得意武器。

手榴弾 Edit

時限式の爆発弾を投げる。
リロードする必要がなく、連続で使用できる。

威力連射速度装填速度装填数総弾数ストップパワー
B+DDD(3)S(99)B
  • 入手先:オペレーション・ハヴィエCP1、その他あらゆるチャプター
  • 改造不可。
  • 投げてから爆発するまでの間は、武器切替が出来なくなるので注意。

ナイフ Edit

  • 標準装備。
  • 改造不可。
  • 張り付いてくる敵(ラージローチやアリなど)に有効。



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