小ネタ Edit

操作関連 Edit

簡単照準合わせ Edit

「シェイクカメラ」のシステムによって極端に照準が合わせ難くなった本作であるが、
この方法を使えば、ヘッドショットもボス戦も何ら苦無くこなす事ができる。
?ポーズメニューを開く。
?的の位置に照準を合わせる。
?ポーズ終了とともにショット!
※ポーズ中は画面がぼやけてるので、的の位置をある程度覚えておくのがコツ。

  • 補足
    遠方の的が狙い難い場合は、オプション設定で画面サイズを最大に。
    さらにレーザーサイトをONにすると、照準ポインタの位置が分かりやすくなる。

パートナーのやる気! Edit

一部の場面においてハンドガンで援護したり、カウンターアクション失敗時に助けてくれるパートナーだが、
そのパートナーがゾンビに襲われて体力ゲージが低くなると、攻撃頻度も低下する。
スコアアタックなどでパートナーをあまり活躍させたくないときには有効。

協力プレイ Edit

  • 変更点
    • パートナーがハンドガンやナイフで援護してくれる場面が無くなる。
    • カウンターアクション失敗時、相方にアクションコマンドが要求される。
      (シングルでは自動的にパートナーの救助アクションが発動するところ)
    • 敵の体力が増加する。
    • 敵の攻撃(被ダメージ)は片方ずつ、代わりばんこに受ける。
  • 長所
    • 的を狙うときの役割分担ができる。
  • 短所
    • 一部の場面においてパートナーの姿が映るときは、相方は操作不能になる。
    • アクションコマンドは双方ともに成功させなければ進めない場面がある。
    • 弾数は共有。リニアランチャーの場合、必然的にどちらか片方しか撃てない。
    • スコアが稼ぎ難くなる。

難易度 Edit

難易度の変更はオプション設定で可能。但し、チャプター中は不可。

  • 高難易度の特徴、
    • 敵の体力・攻撃力・攻撃頻度が上がる。
    • ヘッドショットの当たり判定がシビアになる。
    • ハーブの回復量が下がる。
    • コインの出現率・金額が上がる。
難易度出現条件ハーブ回復量
VERY EASYEASYで10回連続コンティニュー100%
EASY最初から選択可能100%
NORMAL70%
HARD50%
VERY HARDHARDで全チャプタークリア20%

アイテム関連 Edit

コイン Edit

様々なオブジェクトを壊すと出現するコインは、消える前に銃で撃ち上げると、金額ボーナスが加算される。
連続ショットを続ければ続けるほど、取得金額が上昇するが、同時にコインの落下速度も速くなる。
金額上昇には上限があるらしいが、大体10倍くらいは上がる模様。
また、取得金額はチャプター毎に異なるようで、序盤は安値で、終盤ほど高値になる。
ちなみに難易度が上がると、コインの発生確率も上がる。

お金稼ぎ Edit

  • 序盤
    滅びし街の記憶CP2。8分ぐらいで3000G。
  • 中盤
    滅びし街の記憶CP8。8分ぐらいで8000G。
    忘却のゲームCP5。12分ぐらいで15000G。
  • 終盤
    ハヴィエCP3。14分ぐらいで30000G。
    ハヴィエCP5。7分ぐらいで30000G。

弾稼ぎ Edit

  • 滅びし街の記憶CP3
    • ショットガン×3、サブマシンガン×2、手榴弾×2
  • 忘却のゲームCP3
    • ショットガン×3、サブマシンガン×2、マグナム、ロケットランチャー、手榴弾
  • オペレーション・ハヴィエCP4
    • ショットガン×2、サブマシンガン×3、グレネードランチャー×2、ボウガン

その他 Edit

ボウガンの矢 Edit

命中した矢は消えず刺さったまま残るので、ボスなどに使うと外見を面白くすることができる。

ハンドガンの種類 Edit

名前モデル出典
レオンH&K VP70
(マチルダ)
2、4
クレアブローニングHP2
スティーブルガーP08CV
クリスグロック17CV
クラウザーH&K MARK 234
エイダスプリングフィールドXD
(ブラックテイル)
4

体術アクション Edit

名前カウンター救助
レオン回し蹴りバックキック
クレアナイフ斬りつけ&ハイキック後ろ回し蹴り
スティーブ膝蹴り&ドロップキック跳び蹴り&胴回し回転蹴り
クリスアッパー&裏拳横キック&左フック&回し蹴り
クラウザー裏拳&サイレントナイフボディーブロー&マウントパンチ

※キャラクター毎に技が異なるが、性能は同じ。
基本的には直接掴んできたゾンビ1体のみを倒せる。
近くにいるゾンビにも一応当たり判定があるが、巻き込めるだけでノーダメージ。
デメリットがあるとしたら、多少のタイムロスになること。




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