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*小ネタ [#k82d2ff1]

#contents

**操作関連 [#l911a5d0]

***簡単照準合わせ [#rf084277]
「シェイクカメラ」のシステムによって極端に照準が合わせ難くなった本作であるが、
この方法を使えば、ヘッドショットもボス戦も何ら苦無くこなす事ができる。
?ポーズメニューを開く。
?的の位置に照準を合わせる。
?ポーズ終了とともにショット!
※ポーズ中は画面がぼやけてるので、的の位置をある程度覚えておくのがコツ。

-補足
遠方の的が狙い難い場合は、オプション設定で画面サイズを最大に。
さらにレーザーサイトをONにすると、照準ポインタの位置が分かりやすくなる。

***パートナーのやる気! [#y91cc064]
一部の場面においてハンドガンで援護したり、カウンターアクション失敗時に助けてくれるパートナーだが、
そのパートナーがゾンビに襲われて体力ゲージが低くなると、攻撃頻度も低下する。
スコアアタックなどでパートナーをあまり活躍させたくないときには有効。

***協力プレイ [#m842955f]
-変更点
--パートナーがハンドガンやナイフで援護してくれる場面が無くなる。
--カウンターアクション失敗時、相方にアクションコマンドが要求される。
(シングルでは自動的にパートナーの救助アクションが発動するところ)
--敵の体力が増加する。
--敵の攻撃(被ダメージ)は片方ずつ、代わりばんこに受ける。
-長所
--的を狙うときの役割分担ができる。
-短所
--一部の場面においてパートナーの姿が映るときは、相方は操作不能になる。
--アクションコマンドは双方ともに成功させなければ進めない場面がある。
--弾数は共有。リニアランチャーの場合、必然的にどちらか片方しか撃てない。
--スコアが稼ぎ難くなる。

***難易度 [#cda8bec3]
難易度の変更はオプション設定で可能。但し、チャプター中は不可。
-高難易度の特徴、
--敵の体力・攻撃力・攻撃頻度が上がる。
--ヘッドショットの当たり判定がシビアになる。
--ハーブの回復量が下がる。
--コインの出現率・金額が上がる。
--ハーブの回復量が低くなる。
--コインの発生確率が上がる。

|''難易度''|''出現条件''|''ハーブ回復量''|h
|VERY EASY|EASYで10回連続コンティニュー|100%|
|EASY|最初から選択可能|100%|
|NORMAL|~|50%|
|HARD|~|25%|
|VERY HARD|HARDで全チャプタークリア|12%|
|HARD|~|30%|
|VERY HARD|HARDで全チャプタークリア|15%|

**アイテム関連 [#n77fa699]

***コイン [#k8e385d9]
様々なオブジェクトを壊すと出現するコインは、消える前に銃で撃ち上げると、金額ボーナスが加算される。
連続ショットを続ければ続けるほど、取得金額が上昇するが、同時にコインの落下速度も速くなる。
金額上昇には上限があるらしいが、大体10倍くらいは上がる模様。
また、取得金額はチャプター毎に異なるようで、序盤は安値で、終盤ほど高値になる。
ちなみに難易度が上がると、コインの発生確率も上がる。
様々なオブジェクトを壊すと出現するコインは、地面に落ちて動きを止めると自動的に取得されるが、
消える前に銃撃を当てると再び飛び跳ねて、金額にボーナスが加算されていく。
連続ショットを続ければ続けるほど金額が上昇するが、同時にコインの落下速度も速くなる。
コインの額上昇には上限があるらしいが、およそ倍くらいは上がる模様。
また、取得金額はチャプター毎・発生場所によって異なるらしく、序盤ほど安値で、終盤ほど高値に。
ちなみに難易度が高いほど、コインの発生確率も上がる。※発生はランダムっぽい?

***お金稼ぎ [#p2e1efaa]
-序盤
滅びし街の記憶CP2。8分ぐらいで3000G。
||''chapter''|''所要時間''|''獲得ゴールド''|''備考''|h
|BGCOLOR(#D0D8E0):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''序盤''|滅びし街の記憶CP2|8分|2500〜8000G|破壊可能なオブジェが多く、簡単にクリアできる。|
|''中盤''|滅びし街の記憶CP8|8分|3000〜13000G|スタート地点の照明を壊すのがポイント。|
|~|忘却のゲームCP5|13分|5000〜25000G|至る所にオブジェがあるが、移動が速いので注意。|
|''終盤''|オペレーション・ハヴィエCP3|14分|1500〜45000G|暗い通路の蛍光灯を壊すのがポイント。|
|~|オペレーション・ハヴィエCP5|7分|15000〜30000G|通路の電灯と棚のオブジェを壊すのがポイント。|
※上記は難易度NORMALの例。
-稼ぐコツ
まずオブジェクトは全部壊す勢いで、暇があればコインを連続ショットすると良い。
机や棚などオブジェが密集している所には手榴弾やグレネードランチャーで対処。
リニアランチャーがあれば、乱射するだけで余裕。

-中盤
滅びし街の記憶CP8。8分ぐらいで8000G。
忘却のゲームCP5。12分ぐらいで15000G。

-終盤
ハヴィエCP3。14分ぐらいで30000G。
ハヴィエCP5。7分ぐらいで30000G。

***弾稼ぎ [#lb601d7a]
***弾薬稼ぎ [#lb601d7a]
-滅びし街の記憶CP3
--ショットガン×3、サブマシンガン×2、手榴弾×2
--ショットガン×3,サブマシンガン×2,手榴弾×2
-忘却のゲームCP3
--ショットガン×3、サブマシンガン×2、マグナム、ロケットランチャー、手榴弾
-オペレーション・ハヴィエCP4
--ショットガン×2、サブマシンガン×3、グレネードランチャー×2、ボウガン

--ショットガン×3,サブマシンガン×2,マグナム,ロケットランチャー、手榴弾
-オペレーション・ハヴィエCP4
--ショットガン×2,サブマシンガン×3,グレネードランチャー×2,ボウガン
**その他 [#y9034af1]

***ボウガンの矢 [#ff3f8c8d]
命中した矢は消えず刺さったまま残るので、ボスなどに使うと外見を面白くすることができる。

***ハンドガンの種類 [#o4c984b9]
|''名前''|''モデル''|''出典''|h
|BGCOLOR(#F0F8F8):|CENTER:|CENTER:|c
|レオン|H&K VP70&br;(マチルダ)|2、4|
|クレア|ブローニングHP|2|
|スティーブ|ルガーP08|CV|
|クリス|グロック17|CV|
|クラウザー|H&K MARK 23|4|
|エイダ|スプリングフィールドXD&br;(ブラックテイル)|4|

***体術アクション [#gdfdddd0]
|''名前''|''カウンター''|''救助''|h
|BGCOLOR(#F0F8F8):|CENTER:|CENTER:|c
|レオン|回し蹴り|バックキック|
|クラウザー|裏拳&サイレントナイフ|ボディーブロー&マウントパンチ|
|クレア|ナイフ斬りつけ&ハイキック|後ろ回し蹴り|
|スティーブ|膝蹴り&ドロップキック|跳び蹴り&胴回し回転蹴り|
|クリス|アッパー&裏拳|横キック&左フック&回し蹴り|
|クラウザー|裏拳&サイレントナイフ|ボディーブロー&マウントパンチ|

※キャラクター毎に技が異なるが、性能は同じ。
基本的には直接掴んできたゾンビ1体のみを倒せる。
近くにいるゾンビにも一応当たり判定があるが、巻き込めるだけでノーダメージ。
近くにいるゾンビにも一応当たり判定はあるが、巻き込めるだけでノーダメージ。
デメリットがあるとしたら、多少のタイムロスになること。


***シークレットチャプターのムービータイトル [#gdfdddd0]
特定条件を満たすことで遊べるようになる
オペレーション・ハヴィエchapter6,7のムービーは
メインチャプターのムービーと同じ映像に
ある人物の胸中が追加されたもの。
日本語版では、これらのタイトルが
読みは同じで意味が全く異なるタイトルとなっており
まさにメインチャプターに対するダークサイド(&color(#ffffff){コインの表裏};)となっている。

|''メイン''|''シークレット''|h
|CENTER:|CENTER:|c
|確信|隔心|
|真相|深層|
|傷心|焦心|
|決死|楔子|
|帰路|岐路|


----



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