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*ミッション攻略 [#l4452313]
特に難易度の高いミッションについて攻略を載せています。

**キャンペーンモード [#uc16465c]

***HELLクリア [#f20b8a16]

今作品の最高難易度、クリアすれば無限ロケットランチャーが入手できるがその道程は厳しい。
全体的に敵の耐久、攻撃力、移動速度が上がっているため、ただのウーズとかでもやっかいになっている。
特に骨を飛ばしてくるウーズは命中率が高くなっているので気をつけること、倒せるようだったらなるべく倒すように。

よってこちらも最低限の改造は引継ぎ前にやっておきたい。
特に弾数に限りがあるのでダメージアップは有用、是非Episode9のウイルスプールやオンラインのすれ違い通信でダメージVをとっておこう。
オンラインのすれ違いで救援物資をこまめに受け取っておくと、サブストーリーなどでかなり戦況が変わるので、是非こちらも随時貯めて受け取っていきたい。
ちなみに、特に役立つのはマシンガンG36と、元々の威力が高い銃(M40A1、L.Hawk、パイソンなど)。
マシンガンG36には序盤は役に立たないと思われるが、中盤でファイアレート5が手に入る。さらにこのカスタムパーツとダメージ、デイズを組み合わせると最強の武器と化する。
威力が高い銃には、ダメージとチャージショットを付けると体力が多い敵も短時間で倒せる威力と化する。また、ライフルにはインファイター3が付けられる。最大値が多いため実は役に立つ。

なお、HELLで一番の難所と呼べるところはEpisode7の時間制限イベントであろう。
ここをプレイする際は''オートセーブをオフにしておくことを強く推奨''する。


***研究員 [#qbb85f24]
各種ボスや水中の敵は見逃しやすいので気を付けよう。
特別に忘れやすい敵としてはマラコーダ、ウーズ(チャンク)。
スキャンしにくい敵にはスギャグデッドなど、死骸が残らない上に解析が遅い敵。(フェンリル、ハンター、キオッゾなどの動きが速い敵もスキャンがし難いと思われるが、解析が速いため、ハーブさえあれば楽)
ただし、スキャグデッドは最初のEpisode3で窓枠の外からスキャンすれば非常に簡単にスキャンできる。

数回スキャンできる敵(完全体アビスなど)は1回スキャンするだけでも達成できる。
''ただし、ハーブ満タン&ジェネシスが100%の状態でのスキャンは、スキャンしたことにならないので注意。''
なお、説明には「すべての敵をスキャン」とあるが、全種類の敵をスキャンするのがクリア条件であり、登場する全ての敵をスキャンする訳ではないので注意。
一度のプレイでスキャンする必要は無く、スキャン達成した敵は周回プレイでもちゃんと引き継がれている。

報酬のエッジランナーは孤高の挑戦者で役立つかもしれない。


***孤高の挑戦者 [#d4fcee16]
難易度カジュアル以上という条件なので、一度クリアしてアイテムを引き継いでカジュアルで挑むと楽。
本編はアイテムが引き継げるが、サブシナリオはアイテム引継が無いためキツい場所が多い。
EpisodeやSCENE切り替えでLIFEは全回復するのでしのぎきろう。

チェックポイントでセーブされると詰む可能性があるためオートセーブはオフ推奨。
Episodeの最初からプレイしたい場合は、一度ホーム画面からゲームを終了させてロードする必要がある。

ノーダメで切り抜けられるところはノーダメで切り抜けておくと、最後のラッシュなどの難所が比較的切り抜けやすくなる。
また、オートセーブをオフにしていても、チェックポイントに着いたら一時中断(スタートボタンのQUITから)し、ミッション画面などを開いてセーブを行うと、ゲーム自体をやめてもチェックポイントからの再開になるので、ノーダメでチェックポイントまでたどり着いた場合は有効に活用したい。

誤ってハーブを使用してしまった場合は速やかにRESTARTすること。
使用した状態でセーブされなければ問題無い。
オートセーブオフでチェックポイントに着いてしまった場合は、前述通り一度ゲームを終了させてからロード。

また、一度HELLをクリアしている場合、HELLで手に入れた強力なカスタムパーツがあると少しは楽になる(しかし、無限ロケットランチャーは必ず使わないように)。
しかし、逆もまた然り(ノーハーブの報酬のカスタムパーツ「オートローダー」がHELL攻略に非常に役立つ)。
HELLかノーハーブか、好きな方から先にプレイしよう。

''要所攻略(本編)''
''Episode5''
基本的には電撃グレネードで、なければ手榴弾でもよい。
シークリーパーは気づかない内に、ライフルなどで一撃で倒そう。気づかれた場合は、ショットガンまたはサブウェポンで倒そう。
ギオッゾは、高地で戦うといい。また、運がいいと気づかないため、体が水面から出ている場合は銃、ではない場合はサブウェポンで倒そう。

''Episode7''
制限時間イベントのところ。時間に余裕があるため、無理に強行突破せず、敵を倒していこう。ライフルが役立つ。

''Episode11''
地上でのマラコーダ戦。
前エピソード終了時から武器を変更することができないため、武器の選び方を間違えるとかなり苦戦を強いられるので注意。
ロケットランチャー以外での寄生虫の退治はライフルやマグナム以外ではかなり困難。
ロケットランチャーが来たら素直にロケットランチャーで攻撃しよう。
ただし、相手が弾を延々と飛ばしてきた場合、こちらも延々と逃げ続ける必要がある。
地道にダメージが蓄積してジリ貧になりやすいが、スタート地点がマラコーダ戦開始直後なので根気よく何度も挑もう。
ちなみに、左右の極端に居た場合、体当たりは当たらなくなる。

''Episode12''
ラスボスは一見難しそうに見えるが、ショットガン、ロケットランチャーがあると楽。
第一、第二形態はショットガンで、もがき始めたらすぐにロケットランチャーを撃つとよい。
ショットガンが無ければデイズ付きアサルトライフルもかなり有効。

''要所攻略(サブストーリー)''
''Episode2''
クリス・ジェシカ編
クリスが崖から落ちてフェンリルに襲われるところ。
ここに来るまではできるだけノーダメージで済ませたい。(広場は気をつけよう)
デコイがこのステージ内に7個落ちている(要スキャン)ので、せめて5個ほどはラストのラッシュにおいておきたい。

''Episode3''
パーカー・ジェシカ編
最初のハンター殲滅は、無視しないで戦おう。
無理矢理突破しようとすると、背後からどんどん殴られたりするほか、ジェシカが遅すぎて結局ハンターと相手をするはめになる。場所は北東が良い。
無理矢理突破しようとすると、背後からどんどん殴られたりするほか、ジェシカが遅すぎて結局ハンターの相手をするはめになる。場所は北東が良い。
また、ショットガンが手に入る前の会議室も注意。いきなり殴られる可能性がある。

サブストーリーのラストのエレベーター前は注意が必要。
一度入り口付近まで戻れば、囲まれることなく安全にハンターを殲滅できる。
6wave目で殲滅出来るので、手榴弾が切れても頑張ろう。
サブストーリーのラストのエレベーター広場は注意が必要。
エレベーターのボタンを押した直後に、元来た道へ引き返してシャッター付近まで戻れば、囲まれることなく安全にハンターを殲滅できる。
数体で編成された小隊が、第6波に渡って襲ってくる。手榴弾が切れても頑張ろう。

''Episode5''
キース・クエント編
恐らく最もイライラする(最難関ではない)章。Ep9の方が簡単かと思われる。
まず、クエントが殴られている内に機内付近に移動し、ファルファレルロが現れるはずだが、この時パターンが2つある。
1 非常に遠くにいる
2 既に近く

この時、既に近くにいた場合、すぐに攻撃したくなるが、攻撃しているといつの間にかほかの敵が近くにいたなどと、トラブルが多い。また、G36とM3はありえないほどリロードが遅く感じ、攻撃されることがある。リロードの際には必ず手榴弾を投げていたい。

また、2体目はすぐ近くに来る。この時も上述同様、いつの間にか敵が近くに居たということが多い。


''Episode8''
クリス・ジェシカ編
ボートでのシューティングはエイムをジャイロセンサーに切り替えておいた方がやりやすいと思う。
触手が弾を飛ばしてきたらガトリング砲で壊し、触手が突進してきたらグレネードで撃退。
基本的にはガトリングは弾を撃ち落とす専門、最後のラッシュでのみ敵の撃退にも使おう。
ボートでのシューティングは、エイムをジャイロセンサーに切り替えておくとやり易いかもしれない。
触手が突進してきたらグレネードで撃退。
基本的にガトリングは弾の迎撃のみに使用し、最後のラッシュでのみ敵の撃退にも使おう。


''Episode9''
キース・クエント編
解析が終わるまでフェンリル・ハンター・ファルファレルロの猛攻に耐えなくてはならない。
ポイントとしてははじめにフェンリルが出てくるのでそれらをマシンガンで倒し、
ハンターが出るようになったらショットガンとマグナムで対処、透明ハンターはロケランとボンベで対処するといい。
マグナムのあった角は敵が溜りやすいのでショットガンで一気に殲滅しやすい。

また解析が終わるまで無限湧きなので、コンテナ間の無敵ジャンプを利用し電源が落ちるまでジャンプで翻弄し、落ちたらスイッチ入れに行き100%になるまでまたジャンプ、100%になったら殲滅という手もある。

上記方法でも簡単だが、バグ技を使うとさらに簡単。 
ただし、バグを発生させる前準備をするくらいなら、素直に上記小技の方が楽な気はする。

''Episode11''
パーカー・ジェシカ編
少ない弾薬で多くのハンターを相手にしなくてはならない。
ハンターは頭が弱点なのでそこを確実に狙うのと、攻撃モーションに入ったら確実に中断させるのがポイント。
ただし、頭を狙って外すくらいなら素直に胴体を狙おう。
ハンターの中には、登場した瞬間主人公たちを狙ってくるタイプと、主人公たちを見つけるまで襲ってこないタイプがいるが、
登場した瞬間狙ってくるタイプは反撃しやすいところで待ち構え、見つけるまで襲ってこないタイプは構え歩きなどを有効に利用して気づかれないように攻撃を当てていこう。
また、レイモンドがハンターに襲われるシーンは、放置しててもゲームオーバーになったりしないので、時間はかかるがレイモンドに任せっきりでよい。
とにかくゆっくり考えて慎重に行動すれば、2,3箇所を除いて簡単にノーダメで切り抜けられる程度なので諦めずに頑張ろう。

それでもどうしてもクリアできない人のために以下に攻略例を記載
#region()

・最初のエレベーター前のハンター×1
出会い頭に攻撃するか、もしくは後ろ歩きで近づき、ハンターの声が聞こえたらすぐさま前にダッシュして距離を取り、クイックターンを使ってすぐさま応戦する。
・最初のレイモンドが襲われているシーンのハンター×2と追加のハンター×2
最初のハンター×2は1体はエレベーター前で待機、走ってきたら倒してやればよい。
なお、この時いるもう1体はイベント用の可能性が高いので、レイモンドの近くに行くと自動で死ぬ可能性大。
その後、レイモンドに近づくと追加ハンターが2体出てくるが、ここがノーダメの第一の山。
弾薬を回収して会話を始めたらすぐにエレベーター前に戻って処理するのが無難だろう。
・ここでチェックポイント

・レイモンドを担いでいる状態でハンター×3
ここは1体ずつの戦闘になるので慌てず処理していこう。
無理に頭を狙う必要はなく、むしろ胴体を狙ってたら頭にあたってラッキー、程度に思っておこう。
もちろんだが、1体処理し終えたら必ずリロードしておくこと。
・レイモンドを置いたらチェックポイント

・階段でハンター×1
見やすい場所で戦えば何の問題もない。
一応6階にハンターがもう1体いるが、わざわざ倒しに行く必要はない。
・オフィスのハンター×3
ここのハンターは見つからないと襲ってこないので一体ずつ処理することが可能。
あえて「1体にだけ見つかる場所」に位置取り、1体ずつ処理していこう。
どこが「1体にだけ見つかる場所」かは、あらかじめじっくり観察しておくこと。
・止血帯を取ったらチェックポイント

・階段でハンター×1
前述の通り。
・階段を出た後にハンター×2
遠くで出現し、主人公たちに向かってくるので、階段の扉の前で現れるまで待機しよう。
現れたら正確に処理すること。
・ロッカーだらけの部屋を抜けた先のハンター×3
ここは最初の1体は通路の途中で主人公たちに気づいて襲ってくるので、できるだけ出会い頭に倒してしまおう。
若干画面が重くなったら敵がロードされた証拠、その場で止まって1体目を迎え討とう。
残りの2体は、実はこちらに気づいていないので、こちらが曲がり角から飛び出すなんてことをしなければ1体ずつ処理ができる。
「ギリギリ狙撃できるが相手に気づかれない位置」もしくは「1体にだけ気づかれる位置」が曲がり角付近に存在するので、銃を構えてゆっくり歩いてその位置を探し、1体1体処理をしよう。
・二回目にレイモンドが襲われる場所のハンターラッシュ(おおよそ5体)
レイモンドが殲滅するまで、直前の部屋の中で待機、以上。
もしハンターがこちらを狙ってきて扉の反対側でバタバタしだしたら、扉の前で腕を狙ってナイフを振ってやる程度でよい。
敵が殲滅されたら(ゲーム音をよく聞こう。ハンターの声が止んだりや銃声がカキンカキンという音しかしなくなったら殲滅の証拠)扉をくぐってイベントを進めよう。
「安全を確保」というセリフで次に進めるようになるが、もし殲滅をしててもそのセリフがなかった場合は、一旦前の部屋の扉をくぐってからレイモンドのもとに行こう。
・レイモンドとの会話でのムービーでチェックポイント

・エレベーター前でハンター×1
物陰から出てくるが慎重に処理しよう。
・エレベーターで上がったところでチェックポイント

・エレベーターから出て進む途中でハンター×1
少し壁の形が入り組んでいるので戦いづらいかもしれないが、直前にチェックポイントがあるのでノーダメで乗り切りたい。
・階段を下りたあたりで出現するハンター×3
そのまま前にある階段を上りきり、壁を背にして階段上からハンターたちを相手にすると楽。
ノーダメをするにも少し難しい場所なので、難しいと感じたなら手榴弾を使ってもよい。
なお、ここのハンターを倒したら後は司令室前に行かない限りハンターは登場しないので、弾不足ならこのタイミングで弾を補充しておこう。
・最後のハンターラッシュ×4と追加のハンター×1
司令室の扉付近に近づくと登場。
司令室前の階段で、物が散乱している場所(手榴弾が落ちている場所)を背にすると幾分かまとめて戦えるのでやりやすい。
ただし、手榴弾を投げても階段下に落ちることが大半なので、投げるなら早めに。
ここも一気にハンター×4を相手にするのでノーダメが困難だが、ラストなのでなんら問題はないだろう。
・ここでクリア

この方法で救援物資を受け取らないノーマルでも、ノーハーブでクリアできることを確認済み。

#endregion

**レイドモード [#b33c9b24]

***レジェンダリー・レイダー [#e850a802]
伝説の武器を全て集める、対象は以下の3つ。
一部はショップにも並ぶが、レベルが上がると出現率が激減するという噂があるので序盤で狙った方が良いかもしれない。
--ドレイク
--村正
--ペイルライダー

***ハンターとフェンリル [#gcc04ef8]
stage16を選べば、darkでも一発で達成可能。

*コメント [#y744a3d6]

#pcomment(,10,reply)

IP:153.198.248.110 TIME:"2015-01-19 (月) 01:24:01" REFERER:"http://alphawiki.net/bhrev/index.php?cmd=edit&page=%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%94%BB%E7%95%A5" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/534.24 (KHTML, like Gecko) Chrome/11.0.696.34 Safari/534.24"


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