銃器 
キャンペーンモードでは、基本性能値と改造スロット数が全て固定となっています。
表内ではキャンペーンモードでの基本性能値とスロット数を記しています。
レイドモードでは、個々の銃それぞれに固有のレベルが付与されており、レベルが高いほど性能が高くなっています。
プレイヤーがそのレベルに到達していない場合、その銃を装備することは出来ません。
ちなみに、レベル50での性能値とスロット数は固定となっています。
レベル49以下ではランダムの場合があり、スロット数はレベル50のスロット数+2が最大となっています。
種別 | 名称 | 威力 | 連射速度 | 装弾数 | スロット数 | 入手場所 |
ハンドガン | M92F | 150 | 0.80 | 10 | 3 | 初期装備 |
ガバメント | 200 | 0.70 | 7 | 3 | EP10:時限イベント発生後にすぐ後ろに落ちている |
PC356 | 130 | 0.80 | 8 | 5 | ミッション「B.O.W.ハンター」報酬(キャンペーン用) |
G18 | 120 | 1.20 | 16 | 3 | ミッション「シークレットサイン30」報酬(キャンペーン用) |
ショットガン | ウィンダム | 160 | 1.00 | 4 | 3 | EP3:客室の仕掛けに船長室で拾ったクレストを嵌める |
M3 | 130 | 1.20 | 6 | 4 | EP3:パーカー編専用、ビル3階FBC規定序文がある部屋の手前通路 EP8:クリス合流時に追加 |
ハイドラ | 130 | 0.70 | 5 | 2 | ミッション「NORMALクリア」報酬(キャンペーン用) |
ドレイク | - | 【レイドモード専用】 伝説の武器 |
マシンガン、 アサルトライフル | MP5 | 110 | 1.67 | 50 | 3 | EP4:船員居住区、鉄錨の鍵で入る部屋の先、武器ボックスがある部屋 |
P90 | 90 | 2.50 | 60 | 4 | すれちがい通信による救援物資(キャンペーン用) |
AUG | 120 | 1.00 | 42 | 3 | EP5:船底区画、再起動キーが手に入る部屋の隣の部屋 |
G36 | 140 | 0.75 | 30 | 4 | EP8:クリス合流時に追加 |
ハイローラー | - | 【レイドモード専用】 |
ライフル | M40A1 | 1100 | 1.00 | 8 | 4 | EP3:プロムナード通路 |
PSG1 | 700 | 1.00 | 5 | 3 | ミッション「シークレットサイン15」報酬(キャンペーン用) |
村正 | - | 【レイドモード専用】 伝説の武器 |
マグナム | パイソン | 1500 | 0.60 | 6 | 3 | EP7:食堂手前の通路カードキーで入る部屋 |
L.Hawk | 1200 | 0.80 | 8 | 2 | EP8:研究施設エレベータ前の部屋 |
ペイルライダー | - | 【レイドモード専用】 伝説の武器 |
ロケットランチャー | 30000 | 1.00 | 1 | 0 | EP7:制御室前通路手前 ※EP11ボス戦での投下品は、使わずに所持していても次章以降へは持ち越せない |
無限ロケットランチャー | ∞ | ミッション「HELLクリア」報酬(キャンペーン用) |
注:ショットガンの威力は、散弾1発あたりの数値。
ハイドラとドレイクは他のショットガンよりも散弾数が多く、全弾命中時の総威力は高い。
ハンドガン 
シリーズお馴染み序盤の御供。癖が無く扱いやすい。
ひるみ値もそこそこ高く、体術を狙う際に便利。
しかし後半は火力不足が目立つため、カスタムパーツでの補強は必須。
敵の脚払いなどで転倒した際に唯一使用できる武器でもある。
また、尻もち状態の間は補正がかかり、連射速度がアップする。
M92F 
LV1 威力:240 連射速度:0.75 装弾数:12 スロット数 : 2
LV50 威力 : 3933 連射速度:1.30 装弾数: 28 スロット数 : 3
キャンペーンとレイド共通の初期装備でもある基本的なハンドガン。
抜きん出た能力こそないが、どちらのモードでも序盤の主力として大いに活躍してくれる。
初期装備ながら、ひるみ値はショットガンとほぼ同等で
特定の部位の狙いやすさも兼ね備えているため、体術を決めやすい。
ガバメント 
LV1 威力:320 連射速度:0.50 装弾数:7 スロット数:2
LV50 威力:5244 連射速度:0.75 装弾数:10 スロット数:2
M1911A1。通称コルト・ガバメント。
威力とひるみ値の高さは、ハンドガンの中でトップクラス。
キャンペーンではM92Fのほぼ上位互換性能だが
レイドモードでは装弾数と連射性能が低く、リロード速度も遅いうえにスロット数も少ない。
ハンドガンの中でも扱いが難しいので、敵に囲まれないように注意して使いたい。
PC356 
LV1 威力:200 連射速度:0.65 装弾数:10 スロット数:6
LV50 威力:3256 連射速度:1.15 装弾数:24 スロット数:6
性能面では全体的にM92Fに劣っているが
ハンドガン中最もクリティカル率が高く、スロット数も飛びぬけて多い。
キャンペーンでもその特徴のおかげで非常に使いやすく、特に良カスタムパーツが揃う後半戦に向いている。
また、リロード速度が全武器中で最も早いのも特徴の一つ。
G18 
LV1 威力: 連射速度: 装弾数: スロット数:
LV50 威力:2715 連射速度:4.00 装弾数:40 スロット数:4
威力は少々低めだが、連射性能と装弾数がマシンガン並に高い。
全体的に扱いやすい銃だが、弾切れを起こしやすいので、慎重に扱いたい。
カスタムパーツ「コルヌコピア」を付けておけば、Extra Stageのような長いステージでも充分活用できる。
ショットガン 
多数の小さい弾丸を散開発射する大口径の大型銃。
カスタム画面で表示される威力は散弾一発分で、何発命中したかで威力が大きく変わる。
その特性状、接近戦で最も高い威力を発揮する。
「ピアッシング」や「イージーヒット」等とも非常に相性が良い。
武器の組み合わせに迷った時は、とりあえずショットガンを一挺入れておけば安心。
敵にダメージを与えた際、5つまでしかダメージ数は表示されないが、命中した散弾数分のダメージは蓄積されている。
散弾はランダムに飛散するが、1発だけレーザーポインタで狙っている部分に真っ直ぐ飛ぶ。
また、レーザーポインタが敵に触れておらずに、他の散弾のみでも敵に着弾していれば命中率の低下はない。
ウィンダム 
LV1 威力: 連射速度: 装弾数: スロット数:
LV50 威力:2544 連射速度:1.00 装弾数:16 スロット数:3
基本的なショットガン。散弾数6発。
店売りLV47まではスロット3が最高なので狙うのも良し。
威力、装弾数のバランスが良く、連射性能を強化すれば非常に扱いやすくなる。
また、ショットガン系の中で最も高いクリティカル率を有しているため
カスタムパーツ「クリティカル」との相性も良好。
M3 
LV1 威力:116 連射速度:1.30 装弾数:9 スロット数:1
LV50 威力:1794 連射速度:2.00 装弾数:13 スロット数:2
散弾数7発。連射性能が高く反動も少ないため、初期状態でもそれなりに扱いやすい。
しかし威力、装弾数共にウィンダムより低く、スロット数もやや心許無い。
メインで運用する場合は、ダメージUP系のカスタムパーツ等での補強が必要。
ハイドラ 
LV1 威力: 128 連射速度: 0.60 装弾数: 5 スロット数: 3
LV50 威力:1969 連射速度:0.85 装弾数:7 スロット数:4
散弾数10発。装弾数は少なめだがスロット数が多いため、欠点をパーツで補うとよい。
数値的に連射速度はウィンダムに劣っていても、ポンプアクションの動作がない分、ハイドラの方が早い。
装弾数さえ補えば、かなり扱いやすい。
なお、男性が扱うと片手で突き出すように持ち、女性が扱うと両手で構える。
男性が扱う場合は銃口が少し前に出るため大ダメージを与えやすいが、
敵と完全に密着していると銃が敵を突き抜けてしまい弾が当たらなくなる事もあるので注意。
ドレイク 
LV1 威力: 連射速度: 装弾数: スロット数:
LV50 威力:2276 連射速度:1.25 装弾数:5 スロット数:5
散弾数10発。ショップではまず手に入らない伝説の武器。
使い勝手こそハイドラに似ているが、スロット数はハイドラを上回ることも多く、
同レベルであれば威力、連射速度共にハイドラよりも高い。
反面装弾数はかなり心許なく、リロードの時間も長いため、
敵の大群が長時間に渡って襲い掛かってくるようなステージの場合、
頻繁に残弾数とリロードタイミングに悩まされることになる。
装弾数はぜひとも強化しておきたい。
こちらもハイドラと同じく男性キャラクターだと片手持ちになる。
マシンガン 
一発一発の威力は低いが、高い連射性能を持ち
時間当たりのダメージはハンドガンを大きく上回る。
後半はハンドガンに代わってこちらを主要武器にしたい。
なお、MP5、P90には「ファイアレート」の効果が適応されないバグ?があるため
その分のスロットを別のカスタムパーツに回す事が可能。
MP5 
LV1 威力: 連射速度: 装弾数: スロット数:
LV50 威力:2005 連射速度:2.50 装弾数:100 スロット数:4
基本的なマシンガン。
連射速度や装弾数は平均レベルで、全体的にバランスが良く非常に扱いやすい。
概ねどんなカスタムパーツとも相性が良いので、自分好みにカスタマイズをして
お気に入りの一挺を作ってみるのも面白い。
P90 
LV1 威力: 連射速度: 装弾数: スロット数:
LV50 威力:1688 連射速度:8.00 装弾数:150 スロット数:4
連射性能に優れたマシンガン。足止めや怯ませ性能を上げれば一対一で無敵の性能を誇る。
ただし威力が低く殲滅に時間がかかるので複数の敵に囲まれやすく、突破も困難になってしまう。
撃ち出せば安定するものの、撃ち始めに照準がやや右下にズレるのも少々難点。
それでもマシンガンの中ではトップレベルに使いやすい部類だろう。
アサルトライフル(マシンガン) 
ゲーム内ではマシンガンに統括されているが、実際にはアサルトライフルという種類に分類されるもの。
マシンガンに比べて連射、リロード速度が遅く、装填数、改造スロットも少ないが
その代わりに無強化で貫通性能があり、弾の当たり半径が非常に大きいため
遠距離での狙撃や複数の敵を相手にする際に活躍する。
AUG 
LV1 威力: 連射速度: 装弾数: スロット数:
LV50 威力:1460 連射速度:0.80 装弾数:55 スロット数:2
基本的なアサルトライフル。
マズルジャンプにより撃っているうちに狙いが徐々に上にズレてしまうため、
連射するならある程度下から狙うか、時折補正する必要がある。
逆にそれを利用し、弱点の頭部に狙いを近付けるという手もある。
キャンペーンでは威力も高めであるため、弾薬が長持ちする。
G36 
LV1 威力: 連射速度: 装弾数: スロット数:
LV50 威力:1706 連射速度:0.60 装弾数:40 スロット数:2
AUG、ハイローラーの中間的性能を持つアサルトライフル。
キャンペーンでは最も単発威力が高くスロット数も多い。その代わり連射性能、装弾数に劣る。
カスタムパーツで補強すればボスクラスにも対応できる力を発揮する。
しかしレイドモードではスロット数が少なく、連射速度も遅くなっている。
ハイローラー 
LV1 威力: 連射速度: 装弾数: スロット数:
LV50 威力:2481 連射速度:0.40 装弾数:32 スロット数:3
アサルトライフル。要は、『5』や『ザ・マーセナリーズ3D』にも登場したAK-74。
連射速度がマシンガン系の割には極端に遅いが、威力が高く、全武器中で当たり半径が最も大きい。
連射速度、装弾数の低さはカスタムパーツで補強したいところ。
ライフル 
威力、クリティカル率が高く遠距離からの攻撃に向いた狙撃銃。
弱点を正確に狙い撃つ技術があれば、火力は飛躍的に上昇する。
構えてからスコープ視点になるまでに時間がかかるので、近距離戦闘には若干不向き。
スコープ視点でうまく狙いが定まらないときは、3DボリュームをOFFにするとよい。
M40A1 
LV1 威力: 連射速度: 装弾数: スロット数:
LV50 威力:13653 連射速度:1.20 装弾数:16 スロット数:3
基本的なライフル。
ボルトアクション方式:排莢動作のため、1発ごとにスコープから目を離す。
キャンペーンでは比較的序盤で手に入るうえ、マグナムの次に高い威力を持つ。
レイドモードでもバランスの取れた性能を持ち、中盤までは活躍する。
PSG1 
LV1 威力: 連射速度: 装弾数: スロット数:
LV50 威力:9877 連射速度:2.00 装弾数:10 スロット数:3
セミオート方式:スコープを覗いたまま連射が可能。
ただし威力、クリティカル率は他のライフルに劣る。
排莢動作がないため立ち回りもよく、比較的近距離の敵とも渡り合いやすいので、
連射力を上げて高威力の弾丸を一気に撃ち込むという事も可能。
村正 
LV1 威力: 連射速度: 装弾数: スロット数:
LV50 威力:28823 連射速度:0.80 装弾数:5 スロット数:5
伝説の武器の一つで、ボルトアクション方式。
ライフルの中でも飛びぬけた威力を持っており、クリティカル率も無強化で100%
敵の弱点を狙い撃てば、マグナムにも匹敵する威力を発揮する。
欠点として、装弾数が5発と非常に少なく、連射、リロード速度が他のライフルと比べ、かなり遅い。
主力として使用する場合は、それらを補えるカスタムパーツを優先的に付けると良い。
マグナム 
非常に高い攻撃力を持ち、ロケットランチャーに次ぐ、対ボス戦での切り札。
また、デフォルトで貫通+2の効果もあるため(例外として、ペイルライダーのみ貫通+1)
敵が一列に並んだ状態であれば、三体まとめて撃ち抜く事も可能。
その反面、装弾数、連射速度は低く、所持できる弾数も少ない。
無駄撃ちは控え、一発一発を確実に命中させるよう心掛けたい。
パイソン 
LV1 威力: 連射速度: 装弾数: スロット数:
LV50 威力:30040 連射速度:0.50 装弾数:5 スロット数:2
正式名コルトパイソン、バイオ1から出てくるリボルバーマグナムの代表格。
ペイルライダーとL.Hawkの中間くらいの性能で中途半端になりがちな印象。
ただしキャンペーンではスロット数が一つ多いと言う大きなアドバンテージがある。
チャージショットIVを付けるとしたらこの銃になるだろう。
L.Hawk 
LV1 威力:1744 連射速度:0.60 装弾数:8 スロット数:2
LV50 威力:24032 連射速度:0.90 装弾数:8 スロット数:2
実在する銃であり、実際の名称は『デザートイーグル』。
威力はマグナムの中では低いが連射速度と装弾数に優れ使いやすい。
ハンドガンと同様のマガジンタイプなため、リロードも早め。
装弾数に優れる事もあって緊急時の御供として持っていくといいだろう。
ペイルライダー 
LV1 威力:2600 連射速度:0.25 装弾数:4 スロット数:3
LV50 威力:39052 連射速度:0.30 装弾数:6 スロット数:3
伝説の武器の一つ。
名前の元ネタは聖書に書いてある人間を虐殺すると言われてる騎士たち、
またそれを元にした西部映画から。つまりは馬に乗った死神である。
威力は折り紙つきで、高レベルならロケランを超え全武器中最大になる。
ただし非常に反動が強く、撃った後に大きな隙ができてしまうので注意。
ロケットランチャー 
LV無し 威力:30000 連射速度:無し 装弾数:1 スロット数:無し
正式名はRPG-7。
単発でロケット弾を発射する使い捨てロケットランチャー。
レイドモードでの値段は固定で20000BPなので何個か買っておくと良いかもしれない。
ほとんどの敵は一撃なのでボスなどに使うと良い。
この武器も他と同じく、敵の弱点に当てるとクリティカル判定が出てダメージが上昇する。
無限ロケットランチャー 
LV無し 威力:30000 連射速度:無し 装弾数:∞ スロット数:無し
ストーリー専用武器。
バイオハザードシリーズおなじみの最強、最終兵器。
ジルしか使うことができないため、サブストーリーが楽になるということは一切無いので注意されたし。
サブウェポン 
グレネード類はいずれも、銃の構え状態から狙い通りの場所に投げることが可能。
本作では、プレイヤーがグレネードやデコイの爆発でダメージを受ける事はなくなっている。
ナイフ 
近接した敵にダメージを与える事ができる。
木箱や南京錠等のオブジェも破壊可能。キャラによって性能が変わる。
グレネード 
通常手榴弾。投げてから少し時間が経つと爆発する。敵に接触した場合は、即座に爆発。
また水中に向かって投げると着水した瞬間に爆発する。
大勢の敵に囲まれている最中に、リロード時間を作るのにも最適。
B.O.W.デコイ 
音を発することでB.O.W.を寄せ集めて爆発するグレネード。
また水中に向かって投げると着水した瞬間に爆発する。
引き寄せ効果が発生するのは、着地したときから。爆発の威力は通常グレネードよりも低め。
ハンターやファルファレルロ、スカルミリオーネ等、誘き寄せられない敵もいるので注意。
電撃グレネード 
水を泳ぐ敵に対して無類の強さを誇る。潜水時は使えないので、陸から水上に向かって投げよう。
地上でも有効。敵によっては通常のグレネードよりもダメージを与えられる。
また、ダメージを与えた敵を数秒間痺れさせる効果もある。
ただし、爆破に巻き込まれると自分やパートナーも痺れて数秒間ほど動けなくなるので注意。(ダメージは無い)
パルスグレネード 
投げると高周波を発し、周辺に居る敵を怯ませ、近接攻撃が可能な状態にする。
スキャグデッドや感染レイチェルなどにも効果があり、殆どの敵に通用する。
また、水中で扱える唯一の武器でもあり、シークリーパーを怯ませられる
(ただしダメージが無いので倒すことは出来ない。)。
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