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こんなカスタムパーツの装備の仕方があるよ、といったのを紹介していくページ。
お気軽にご編集ください。
武器の性能について知りたい方は武器のページへ

テンプレ

モード:
主要パーツ:
その他のパーツ:
備考:

編集上の注意 Edit

レイドモードかキャンペーンモードかの明記をお願いします。
どういう趣旨のカスタムかをはっきり明記して頂くとありがたいです
また、既に似たような物が紹介されていないか、編集前にしっかりとご確認ください。

ハンドガン Edit

M92F Edit

モード:レイド
主要パーツ:バースト3、グレネードランチャー
その他のパーツ:ダメージ、アウトレンジ、ファイアレート、ロングマガジン、ピアッシングなど
備考:能力値だけならPC356の上位互換。スロット+1個を取るか性能を取るかでPC356との分かれ目になるか。

モード:レイド
主要パーツ:ダメージ、コルヌコピア、チャージショット1(or3)
その他のパーツ:ご自由に
備考:Exステージの序盤〜中盤で使える。スロット+1個あるとさらにカスタムの幅が広がる。

モード:レイド
主要パーツ:フルバースト、ダメージ、コルヌコピア
その他のパーツ:ファイアレート、オートローダー、ロングマガジン
備考:デフォルトで26発もの弾を発射し、ブレも少ないためフルバガバメントより安定性が高い。

ガバメント Edit

モード:キャンペーン
主要パーツ:ダメージ、バースト1or3
その他のパーツ:ロングマガジン、ファイアレート
備考:二週目以降に。弾の消費は激しいが、HELLでは是非バースト3にしておきたい。

モード:レイド
主要パーツ:フルバースト
その他のパーツ:ダメージ、アウトレンジ、ピアッシング、オートローダー、コルヌコピアなど
備考:オートローダーをつけると強すぎる感があるので、ないくらいがちょうどいいかもしれない。全武器中でもぱっとしなかった武器が一気に主力級へ。

モード:レイド
主要パーツ:ダメージ、アウトレンジ、チャージショット4
その他のパーツ:ピアッシング、ファイアレート、ロングマガジンなど
備考:チャージショットでマグナム単発並みの火力に。一味違った気分を味わいたいときに使える。(※ネタ装備なので注意)                 

モード:レイド  
主要パーツ:ファイアレート4、グレネードランチャー、ロングマガジン10、デイズ5  その他のパーツ:ピアッシング、ダメージ 
備考:中距離、近距離でもつかえる万能型のカスタム。デイズを付けると相手がかなり怯みやすく、敵を寄せ付けない。ダメージも申し分無い。連射速度もHGの中ではそこそこ。グレネードランチャーを持っていないならピアッシングをお勧めする。
         

PC356 Edit

モード:キャンペーン
主要パーツ:ダメージ、ファイアレート、ロングマガジン、バースト1
その他のパーツ:ご自由に
備考:CASUALやNORMALプレイ時に。HELLではバースト3につけかえても火力不足が目立つので、HELLではガバメント推奨。

モード:レイド
主要パーツ:バースト3、グレネードランチャー
その他のパーツ:ダメージ、アウトレンジ、ファイアレート、ロングマガジン、ピアッシングなど
備考:能力値だけを見るとM92Fの下位互換。スロ数1個とクリティカル率の差でM92Fと差をつけたい。

モード:レイド
主要パーツ:グレネードランチャー、ファイアレート
その他のパーツ:何でも

備考:単なるネタ装備。P90で電撃グレネードを撃ってくる奴に反撃しよう。 きっと相手も予想外の反撃で驚く筈。(多分) スロットも多いのでこれを基礎に実戦用にカスタムする事も可能。

G18 Edit

モード:レイド
主要パーツ:ピアッシング、ダメージ、ファイアレート、ロングマガジン(orオートローダー)
その他のパーツ:アウトレンジ、デイズ、クリティカル、コルヌコピア、グラトニーなど
備考:ハンドガンというよりはマシンガン。連射力を少しでも取るならファイアレートだが、近接戦では無く正確な射撃を取るならファイアレートは無い方がよい。MP5やP90より威力は高いが、いかんせん弾薬の数や、複数の敵と戦う時に装弾数に不安が残る。コルヌやグラトニーは欲しくなるか。

モード:レイド
主要パーツ:チャージショット1、ファイアレート
その他のパーツ:ご自由に
備考:うるさい。(※ネタ装備なので注意)

モード:レイド
主要パーツ:ファイアレート、デイズ、ピアッシング、
その他のパーツ:イージーヒット、ロングマガジン、ダメージ、コルヌコピア
備考:近づく→連射という戦闘法、対ハンター型

ショットガン Edit

※インファイターは説明文通りのダメージアップがないので要注意。

ウィンダム Edit

モード:レイド
主要パーツ:チャージショット1(or3)、ピアッシング
その他のパーツ:ダメージ、ファイアレート、ロングマガジン、イージーヒットなど
備考:ハイドラやドレイクが手に入るまでの主力ショットガンに。使い勝手は悪くないが、ショットガン内で数値の順位づけをするとどうしても下位になりがちなので、強い装備にしたいなら素直にハイドラやドレイクを使おう。

モード:レイド
主要パーツ:バースト2or3、ピアッシング
その他のパーツ:ダメージ、イージーヒット、コルヌコピアなど
備考:連射速度は遅いが装弾数、単発威力、クリティカル率が素で最も高いのでチャージショットよりもバーストの方が相性が良い。ハイドラとの差別化にもなるうえ、1トリガーで2回以上クリティカルが出る可能性を考えると瞬間火力は案外バカにならない。GSなど、長期戦だと残弾数が心もとないので、コルヌかグラトニーは欲しい。

M3 Edit

モード:キャンペーン
主要パーツ:ダメージ、ファイアレート、チャージショット2or3
その他のパーツ:ロングマガジン、インファイター(ただし、説明文通りのダメージアップはないので要注意)
備考:二週目以降に。雑魚相手でもボス相手でも使える装備。なお、チャージ2と3でかなり使い勝手が変わるので自分にあった方を使いたい。

モード:レイド
主要パーツ:チャージショット1(or3)、ピアッシング
その他のパーツ:ダメージ、ファイアレート、ロングマガジン、イージーヒットなど
備考:連射すればウィンダムより時間当たりの火力はほんの少し高く、リロード速度もショットガン中最速なので、スロット数さえ我慢できるならウィンダムより使い勝手はいい。

モード:レイド
主要パーツ:チャージショットをつけないこと、ファイアレート
その他のパーツ:ダメージ、ピアッシング、バーストなど
備考:チャージショットの安定感に比べるとやはり心もとないが、連射速度があるので意外と面白い。「ナロウ」をつけて現実のスラッグ弾風味にしてみるのも一興かもしれない。

モード:レイド
主要パーツ:チャージショット4、ナロウ
その他のパーツ:ダメージ、ファイアレート、ロングマガジンなど
備考:遠距離への攻撃でもチャージ+ナロウで意外とカバーできる。いざという時はチャージせずに撃っていこう。(※若干ネタ装備なので注意)

モード:レイド
主要パーツ:ダメージ、連射速度
その他のパーツ:ロングマガジン等
備考:連射速度を強化した装備。武器とカスタムのLVが高ければ高いほど連射速度がマシンガン並みになる。だが弾がすぐになくなるので使いすぎに注意!

ハイドラ Edit

モード:レイド
主要パーツ:チャージショット1(or3)、ピアッシング
その他のパーツ:ダメージ、ファイアレート、イージーヒット、ロングマガジンなど
備考:オートローダーをつけないショットガン類の中では恐らく一番安定する装備。7発以上当てた場合の威力、連射速度、時間あたりの火力、リロード速度、スロット数、命中においてウィンダムの上位互換と言える。割と弾が散らかるのでイージーヒットはなるべく付けた方が良い。

モード:レイド
主要パーツ:バースト2or3、ロングマガジンorオートローダー
その他のパーツ:ダメージ、イージーヒット、クリティカル
備考:オートロ付き条件下ではドレイクに多くの面で遅れをとるが、リロード速度とM3に次ぐ取り回しの良さで安定した立ち回りが可能。

モード:レイド 
主要パーツ:ナロウ2、ファイアレート、ピアッシング、アウトレンジ
その他のパーツ ダメージ、クリティカル、デイズ、ロングマガジン
備考:近距離でも使えるが、遠距離でもナロウとアウトレンジで十分に使える。問題なのはやはり装弾数とダメージか。遠距離の威力減衰はアウトレンジで十分に防げる。結局、しっかりと相手を狙えるプレイヤーの実力にかかっている。上級者向け。

ドレイク Edit

モード:レイド
主要パーツ:チャージショット1(or3)、ピアッシング、オートローダー
その他のパーツ:ダメージ、ファイアレート、イージーヒットなど
備考:ショットガンは近距離で複数の敵と戦うことが多いため、できるだけオートローダーはつけておきたい。ない場合は最低でもショットガンマスタリーのキャラを使用したい。オートローダーさえつければ、同条件下では文句なしで最強のショットガン。

モード:レイド
主要パーツ:ダメージ、ピアッシング、オートローダー、フルバースト
その他のパーツ:ファイアレート、グラトニー、イージーヒットなど
備考:フルバースト型ならこれ。ただし、中距離以上の戦闘でフルバ装備を使うなら素直にPSG1を使おう。

モード:レイド
主要パーツ:ナロウ、イージーヒット、ピアッシング
その他パーツ:ダメージ系、ロングマガジン(オートローダーがある場合そちらで)、デイズ系、チャージ系
中距離にも対応したタイプのカスタム、結構遠くてもそれなりにダメージが通るし、ボス敵にはかなりのダメージソースにもなってくれるし、弱点もそれなりに狙いやすい

マシンガン Edit

※レイドのMP5とP90にはファイアレートの効果が発動しないので要注意。

MP5 Edit

モード:レイド
主要パーツ:ピアッシング、ダメージ、アウトレンジ
その他のパーツ:ロングマガジン、デイズ、グレネードランチャーなど
備考:ごくごく真面目な中間的な装備。メイン武器の一つとして使える。

P90 Edit

モード:キャンペーン
主要パーツ:ファイアレート5
その他のパーツ:ダメージ、ロングマガジン(orオートローダー)、バインド(orデイズ)など
備考:キャンペーン最速の攻撃を誇る。

モード:レイド
主要パーツ:ピアッシング、ダメージ、アウトレンジ
その他のパーツ:ロングマガジン、デイズ、グレネードランチャーなど
備考:ごくごく真面目な中間的な装備。メイン武器の一つとして使える。MP5と駄々被りだけどこっちの方が使い勝手はよい。

モード:レイド
主要パーツ:フルバースト、ロングマガジン
その他のパーツ:特になし
備考:誰か止めてくれぇえぇえ(ネタ装備)
強い敵は局部を狙う

アサルトライフル Edit

AUG Edit

モード:キャンペーン
主要パーツ:ダメージ、ロングマガジン、デイズ
その他のパーツ:特になし
備考:キャンペーン攻略のお供に。ウーズ系統相手に非常に優秀、またHELLでなければノーマンにも使いやすい。スロ数ではG36に劣っているが、マシンガン類にはファイアレート系はレート5しかつけられないため、レート5が手に入るまではAUGの方が使い勝手がよい。

モード:レイド
主要パーツ:ファイアレート、ロングマガジンorオートローダー
その他のパーツ:ダメージ、アウトレンジ、グレネードランチャーなど
備考:他のアサルトライフル類の中では連射力に優れているため、ファイアレートで連射力を強化してやればマシンガンに似た使用感覚で使える。火力が低いのがネック。

G36 Edit

モード:キャンペーン
主要パーツ:ダメージ、ファイアレート5、デイズ、ロングマガジンorオートローダー
その他のパーツ:特になし
備考:HELLの中盤から非常に役立つ。装弾数はAUGには劣るが、スロット1個の差は大きい。リロード時間もAUGより早いので、リロードで困る場面は少ない。

モード:レイド
主要パーツ:ダメージ、アウトレンジ、ファイアレート、ロングマガジンorオートローダー
その他のパーツ:グレネードランチャーなど
備考:アサルトライフルの中でもさらにぱっとしない武器。いざという時のためにグレネードランチャーは欲しいが、グレネードランチャーをつけると威力、連射力、装弾数のどれかを犠牲にする必要が出てくるのが辛いところ。

モード:キャンペーン 主要パーツ:ファイアレート5、3点バースト、ロングマガジン系 
その他のパーツ:ダメージ、デイズ
備考:AUGよりリロード時間が短く、ファイアレートとバーストを付けると一気に現実味がある武器へ。但し弾薬の消費が激しく、装弾数もロングマガジンを付けないとちょっとキツい。

ハイローラー Edit

モード:レイド
主要パーツ:ダメージ、アウトレンジ、ファイアレート、オートローダー
その他のパーツ:デイズ、グレネードランチャーなど
備考:普通に使う際に。デイズはボスには効果薄、かといって雑魚にはそもそも付ける必要がないので悩みどころ。それよりはいざと言うときのためにグレネードランチャーがあってもいいかも知れない。リロードが遅すぎるため、オートローダーは必須。

モード:レイド
主要パーツ:バースト3、デイズ
その他のパーツ:ダメージ、アウトレンジ、ファイアレート、ロングマガジン、オートローダーなど
備考:きっと敵の攻撃を止めてくれると信じてる。

ライフル Edit

スコープの拡大率の比較 M40A1=村正>PSG1

M40A1 Edit

モード:キャンペーン
主要パーツ:ダメージ、ファイアレート、チャージショット3
その他のパーツ:ロングマガジンなど
備考:PSG1でもできないことはないが、威力や差別化の意味もかねてM40A1に。スカル、ドラギに非常に有効、時間制限などがなければメーデー、レイチェル、ウーズにも強い。

モード:キャンペーン
主要パーツ:ダメージ、クリティカル、チャージショット3
その他のパーツ:エッジランナー、インファイター3など
備考:こちらは威力に特化したバージョン。

モード:レイド
主要パーツ:ファイアレート、チャージショット3(or1)
その他のパーツ:ダメージ、アウトレンジ、ロングマガジンなど
備考:チャージショットの使い分けで立ち回るタイプ。はじめは弱くもなく強くもなくぱっとしない印象を受けるが、的確に相手を怯ませたりクリティカルを狙えたりできるようになれば、マシンガン以上の強さは実感できる。

モード:レイド
主要パーツ:ファイアレート、アウトレンジ
その他のパーツ:イージーヒット、クリティカル
備考:PSG1に勝るスコープ拡大率で遠くの敵を狙撃し、村正に勝る連射力で素早いハンターを倒す型、慣れれば続けて敵に当てられるようになる

PSG1 Edit

モード:キャンペーン
主要パーツ:ダメージ、オートローダー
その他のパーツ:バースト5、ファイアレート
備考:HELL攻略のお供に。時間制限系イベント時にあるとすごい便利。ただし弾薬の消費がすさまじいので注意。

モード:レイド
主要パーツ:バースト2or3
その他のパーツ:ダメージ、アウトレンジ、ファイアレート、ロングマガジン、オートローダーなど
備考:雑魚敵にもボスにも利用できる。オートローダーをつけると強すぎる感があるか。マグナムよりは弾の補給がしやすいとはいえ、消費は激しいのでメインにするならコルヌがあると安定する。

モード:レイド
主要パーツ:チャージショット1、アウトレンジ、ファイアレート
その他のパーツ:ロングマガジン、ダメージなど
備考:チャージで敵を遠くに吹き飛ばしてアウトレンジによるダメージ増加を狙う、かなりうるさい
チャージで一発撃つだけでも敵の動きを封じられるので味方の援助にも効果的、しかし、うるさい

モード:レイド
主要パーツ:フルバースト、オートローダー、グラトニー
その他のパーツ:ダメージ、ファイアレート、ロングマガジンなど
備考:フルバースト型。なんとこの武器には反動が無く(言わばブレが無い)、近距離でも遠距離でも大活躍する。

村正 Edit

モード:レイド
主要パーツ:ダメージ、アウトレンジ、ファイアレート、オートローダー、チャージショット4
その他のパーツ:ロングマガジン(オートローダーをつけない場合)など、その他ご自由に
備考:ペイルと比べると威力は劣るが、パイソンあたりとならいい勝負。ただし、正確にクリティカルを狙えるならペイル以上の瞬間火力さえも期待できる。マグナムに勝っている部分(スロット数やコルヌの回復量、グラトニーが使える、クリティカル率100%など)を生かしたい。

モード:レイド
主要パーツ:ダメージ、アウトレンジ、ファイアレート、ロングマガジンorオートローダー、チャージショット3
その他のパーツ:その他ご自由に
備考:チャージショットを使い分けて立ち回るタイプ。M40A1が数で押すタイプなら村正は威力で押すタイプ。試行回数を稼げるM40A1と違って、一発の正確性が重要視される。

マグナム Edit

パイソン Edit

モード:キャンペーン
主要パーツ:ダメージ、ファイアレート、バースト6
その他のパーツ:なし
備考:ボス戦用。完全体アビスや二週目以降のメーデー、マラコーダなどに。

モード:キャンペーン
主要パーツ:ダメージ、チャージショット4
その他のパーツ:クリティカル、エッジランナー
備考:こちらは威力に特化したバージョン。

モード:レイド
主要パーツ:チャージショット4
その他のパーツ:ダメージ、アウトレンジ、ファイアレート、ロングマガジン、オートローダーなど
備考:どうしてもペイルや村正と比べてしまい劣化の印象を受けてしまうが、これはこれで充分。ペイルや村正が強すぎるんだ程度に思っておこう。

モード:レイド
主要パーツ:ロングマガジン1
その他のパーツ:ダメージ、ファイアレート、アウトレンジなど
備考:装弾数を実銃と同じにしただけのネタ武器 一艇だけだとハンターに弱い

L.Hawk Edit

モード:レイド
主要パーツ:バースト2or3
その他のパーツ:ダメージ、アウトレンジ、ファイアレート、ロングマガジンなど
備考:弾薬の消費が激しく、敵を怯ませることはできないが、この銃にチャージをつけるよりは使いやすい印象。

モード:レイド
主要パーツ:フルバースト
その他のパーツ:ダメージ、ファイアレート、ロングマガジン、オートローダーなど
備考:PSG1やドレイクのように、この銃にもフルバーストが似合う。しかし、この銃はPSG1、ドレイクより威力が高く、LV40後半でスロ4の銃で扱えばABYSS20のスギャグデッドを1度のトリガーで倒す威力を持ってしまう。リロードも速く、オートローダーを付けるかはご自由に。
しかし、最大の弱点として、グラトニーを付けることができないため注意。強敵や短いステージ用?

ペイルライダー Edit

モード:レイド
主要パーツ:ダメージ、アウトレンジ、チャージショット4
その他のパーツ:ファイアレート(重要度高め)、ロングマガジン、オートローダー
備考:火力を求めるロマン屋に限定せずとも、強力な火力が出るためオススメの一品。狂宴メーデーが確定1発の化け物。

モード:レイド
主要パーツ:ダメージ6、ロングマガジン9、バースト2
その他のパーツ:ファイアレート(乱射用)、コルヌコピア
備考:弾丸消費はチャージをつけてるよりかは早いものの瞬間火力は高く手早く強敵を倒すのには向いてるカスタム

モード:レイド
主要パーツ:フルバースト、ダメージ、アウトレンジ、ロングマガジン
その他のパーツ:オートローダー、ファイアレートなど
備考:ガガガガガガガンッ(完全体アビスには使えると思います)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハイドラ/ダメージV、ファイアレート60%、オートローダー、グレラン、ナロウll、回復4。グレランをつけましたオートローダーの代わりにマガジンX付けて、グレランじゃなくて2バーストも強い -- '∀' 2022-06-22 (水) 16:51:53
  • ドレイク/ダメージV、フルバースト、オートローダー、グラトニー、ファイアレート60%、ナロウll。通称「フルバドレイク」もしかしたらナロウ付けたショットガンを5発同時に撃つからダメージVいらんかもって思う威力。ファイアレート60%は付けることをおすすめ -- '∀' 2022-06-22 (水) 16:58:48
    • それはダメージでなくイージーヒット3を入れた方がまるで使い勝手がいいですぜ。ナロウとイージーヒットの両方ともあると中距離でも効果的ダメージだけど、片方だけだとちょっと距離が離れるだけで与えるダメージが激減してしまうから接近戦でしか使えないのですよね。ダメージを入れてなくともイージーヒットの効果で散弾されたうち当り判定する弾が増えることで結果的にダメージアップするから。プラスして有効射程がかなり延びるメリットも。イージーヒット3とナロウ2そしてファイアレート4でのフルバースト仕様ドレイクだと、GS船首甲板戦最後のギオッゾ戦で、自分が先端に居たまま向こう側のギオッゾも倒せてしまえる射程になりますよ。ダメージよりもイージーヒットのほうがまるで汎用性がよく扱いやすくて超強力。しかもフルバースト仕様PSG1ほどの弾薬消費の激しさも無いのでトータルバランスではこちらの方が優秀。欠点は貫通性が無いことぐらいだから。 -- 2023-02-23 (木) 07:29:04
  • ドレイク/ダメージV、ファイアレート60%、ナロウll、回復4、オートローダー、貫通2。多分こんなかんじだったと思う。まだフルバを持ってないときのドレイク 貫通の代わりにグレランもいいかもね オートロ、フルバ、グレラン、グラトニー、この始祖パーツ4つを付けたのがフルグレトロニー?とでも言うのかな…?? -- '∀' 2022-06-22 (水) 17:06:38
  • 一緒にやりませんか?「3ds」名前はhayatoです -- サバの味噌煮うまいよね~ 2022-09-19 (月) 15:09:48
  • 初心者の参入が最近多いのでちょっとコツでも。協力プレイで多いのはGSとステージ20アビス。次に多いのはアビスの18以降。これらのステージを把握するだけでずいぶん楽になります。そのためにソロでやりまくるのが上達の近道。全体が把握できればどんな武器が有効かわかる。 -- 2023-02-21 (火) 08:54:36
  • レベルが50になりたての頃にはまだ強力な武器が作れてない時期。強敵にはペイルライダーを使用した方がいい。ショップで購入できるのもメリット。 -- 2023-02-21 (火) 09:06:20
  • 強敵を速攻で倒せる強力な武器がないと敵に近寄られがち。そこで便利なのがチャージショット1を付けたショットガン。近寄られ過ぎた敵をチャージショットで遠ざけ距離を取るわけです。これはスキャグデッドやスカルミリオーネにも有効。 -- 2023-02-21 (火) 09:17:44
  • 超強力武器の定番的なのはフルバースト・オートローダー・グラトニーを付けたPSG1のライフルで愛用してるプレーヤーも多い。連射させても撃ってるところがブレない特徴がPSG1なので扱いやすい。ライフルなので距離を選ばず攻撃できるのもメリット。デメリットは弾薬消費が激しいので、その対策でマシンガンも装備することでしょうか。グラトニーの仕組みはリチャージタイミングで最も保有数の高い系統の弾を自動的に選んでリチャージされるので、最大数の最も多いマシンガン弾薬になるわけです。なのでマシンガンも装備することでグラトニーで食われたマシンガン弾薬を落ちてる弾やコルヌコピアで補給できるわけです。 -- 2023-02-21 (火) 09:22:00
  • ここは武器の個別のページだけども。他に武器構成のページも欲しいですね。私のほうでそのページをつくりますか。フルバースト武器で愛用してるのは私はドレイクだけども。他にもフルバースト武器の定番はPSG1ですよね。扱いやすくて超強力なのでこれを愛用するプレーヤーも多い。デメリットは弾薬消費がマシンガン並みに激しいこと。消費弾薬の対策でマシンガンも装備してる人も多い。他に、フルバースト武器では苦手になるチビドラギなどの対策で強力チャージショット武器のペイルライダーなどマグナム武器か村正。 -- 2023-02-23 (木) 07:59:10
  • 武器構成のコツだけども。装備武器三つを系統バラバラで構成するのがいろんな場面に対応させやすい戦いやすいものになるけども。「もう一つスロットが欲しい!」という場合には同じ系統の武器を装備する方法もあります。同じ系統を複数装備するメリットはいくつかあるけども。わかりやすいのは弾薬回復コルヌコピアを付ければ弾薬回復力が2倍や3倍になること。もうひとつは、例えば同じ系統の武器二つ装備して片方にコルヌコピアを付けて、もう片方側のコルヌコピアを外して他のカスタムパーツを付けるとか。 -- 2023-02-23 (木) 08:11:59
    • 例を出すけど。ドレイク(ナロウ2、ファイアレート4、グレネードランチャー、チャージショット1、コルヌコピア4)ドレイク(フルバースト、オートローダー、グラトニー、ナロウ2、イージーヒット3、ファイアレート4)、村正(アウトレンジ3、ダメージ6、ファイアレート4、チャージショット4、オートローダー、コルヌコピア4)。単発で素早いチャージショット1のドレイクにコルヌコピア4を付け、もう一丁のドレイクはフルバースト仕様。こうすることでショットガン弾薬補給を付けながらフルバースト攻撃もできるしチャージショット攻撃もできる。ついでにグレネードランチャーも付けて。遠距離攻撃と強力チャージショット用で村正も。接近戦も遠距離攻撃もできて距離を選ばず攻撃手段がある。素早いチャージショットも強力チャージショットもできてさらにフルバースト強力射撃も。 -- 2023-02-23 (木) 09:25:38
    • もうひとつ、ライフル3丁という極端な例も。M40A1(アウトレンジ3、ダメージ6、ファイアレート4、チャージショット1、コルヌコピア4)村正(アウトレンジ3、ダメージ6、ファイアレート4、チャージショット4、オートローダー、コルヌコピア4)PSG1(フルバースト、オートローダー、グラトニー、アウトレンジ3、コルヌコピア4)ライフル3丁ともコルヌコピア4で合計30秒ごとに弾薬回復12でマシンガンやハンドガンのコルヌコピア3と同じ回復力。ライフルのほうが一発の威力が数倍あって同じ回復力だから弾薬の点が有利で、フルバーストPSG1を使う以外ではほとんど回復力のほうが上回るため残弾上限になりやすい。わかりやすくするのでこのカスタムを出したけど、実践的にはコルヌコピアは二つで十分ちょうどいいので、ひとつを外して他のカスタムを入れたほうがいいのと、フルバーストPSG1でライフル弾薬がゼロになりやすいので、村正はオートローダーでなくロングマガジンにして装弾数を上げたほうがいい。比較的戦いやすいけども犬軍団やハンター軍団が苦手なのでグレネード系で補う必要あるけども。 -- 2023-02-23 (木) 09:56:50
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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