Extra Stage
ゴーストシップモードという扱いで、他のステージとは毛色が違う。 キャンペーンOPの甲板から始まり最深部を目指すというシステムのためかなりの長丁場となる。 キャンペーンOPの甲板がら始まり最深部を目指すというシステムのためかなりの長丁場となる。 また弾薬が出にくいためカスタムパーツ等で対策する必要がある。 敵は入り口付近では低レベルだが奥に進むとどんどんレベルが高くなる。 敵は入り口付近では低レベルだが奥に進むとどんどんレベルが高くなり、最終的には50レベルになる。 ステージ別攻略
スタート〜エレベーター
スタート地点はstage1と同じ場所。 鐘がある場所にいきなりメダルがあるが割ってしまうとその場でゲーム終了になってしまう。 鐘がある場所にいきなりメダルがあるが割ってしまうとその場てゲーム終了になってしまう。 以降もステージ途中にメダルが出現しているが割るとその場で終了となる。 通過チェックポイント制ではないので要注意。 GSは基本的に船首を目指すのが目的となっている。 ドアから入って爆発するウーズ(チャンク)を倒したらウーズ数匹が沸く。 道中のウーズはレベルが一桁程度なので苦戦する事はないだろう。 奥の部屋のウーズを全滅させると古びたカギx1入手。 奥の部屋のウーズを全滅ざせると古びたカギx1入手。 来た道を戻ってカギを使ってエレベーターで移動、リフト部屋へ進む。 リフト部屋
エレベーターの扉から出てすぐ左前方にパルスグレネードx1。 通路のトライコーンを倒したらリフト部屋に着くが、浸水状態でリフトは使えない。 エレベーターの扉から出ですぐ左前方にパルスグレネードx1。 通路のトライコーンを倒したらリフト部屋に着くが、浸水状態てリフトは使えない。 ここでルートが分岐しているので、好きな方へ向かおう。 梯子を登るとカジノへ、水中に潜ると船底ルートになる。 カジノ
トライコーン数匹とスキャグデッドが交互に出現する。 ホール
敵は出現しない。中央に浮いてるゴールメダルを割らないように注意。 敵は出現しない。中央に浮いてるゴーノレメダルを割らないように注意。 ここからプール、展望台、食堂、プロムナード、カジノ側に戻ることが出来る。 プロムナードとカジノは1F、食堂(カフェテリア)は2F。間違えないように注意したい。 プ−ル
プ−ル(ソラリウム)
ウーズ系やギオッゾ等が配置されている。 全滅させると古びたカギx1入手。 プール中央の飛び込み台から狙撃すると安全に攻略できる。 ◆ここでカギを入手すると展望台(ソラリウム)でカギ入手ができなくなる。 ◆ここでカギを入手すると展望台でカギ入手ができなくなる。 攻略はどちらか片方だけでOK 展望台(ソラリウム)
展望台
ここへのエレベーターは二人プレイの場合一人では起動出来ないので注意。 ハンター集団>ハンター2匹>ドラギナッツオ+ハンター集団>古びた鍵x1。 弾薬とハーブx2を補給できる。 ソロプレイなら、エレベーター内で籠城するという手もある。 ◆ここでカギを入手するとプ−ルでカギ入手ができなくなる。 ◆ここでカギを入手するとプ−ル(ソラリウム)でカギ入手ができなくなる。 攻略はどちらか片方だけでOK プロムナード
ホール一階から古びたカギx1を使って入る事ができる。 ローディング扉を開けた直後フェンリルの集団が襲ってくるので注意。 プロムナード内部 ウーズ系の敵とスキャグデッドが襲ってくる。 デコイやパルスを活用すると安全に攻撃できる。全滅させると古びたカギx1を入手。 なお、キャンペーンのところの内1体はベランダから出現するので 窓ハメ狙いでベランダに陣取ると、背後から即死攻撃を貰う恐れがあるため、注意。 デコイやパルスを活用すると比較的安全に攻撃できる。全滅させると古びたカギx1を入手。 奥のエレベータから一気に甲板前まで移動できる。 ◆その前に船橋に立ち寄って各部屋で弾薬補給も可能。 ◆ウーズの集団にスキャグデッド複数の大混戦。 ◆他エリアで既に古びたカギを1つ以上持っている状態なら敵を無視して 食堂(カフェテリア)
ホールから1Fの2枚扉を開けて、すぐトライコーンx3との戦闘あり。 客室下
曲がり角やドアを開けてすぐにハンターが待ち構えているので注意。 客室上
食堂(カフェテリア)から階段を登って上へ。狭い通路でベビードラギナッツォ達が襲ってくる。 船底
リフト部屋から潜って研究所進む。ルートは2つに分かれている。 動力室ルート パーカーと一緒に同時起動した部屋の底に古びた鍵x1がある。 船倉ルート マップ右上のハシゴを登ったらトライコーンの集団と戦闘になる。 研究所エリア
二人プレイの場合、一人では滅菌室を越えることが出来ないので注意。 道中 スカルミリオーネx2、ウーズ(ピンサー)、トライコーンx3との戦闘あり。 中和プログラムエリア ウーズ集団(ウーズ、トライコーン、ピンサー、チャンク)との戦闘。 脱出経路 道中ではウーズやギオッゾ、シークリーパー等が次々と襲ってくる。 サイドデッキへ進むとハンター、ベビードラギナッツォ、スカルミリオーネとの戦闘。 ◆道程は長いが敵のレベルは低めになっており道中では適度に弾薬が拾えて補給ができる。 船橋
ロッカールーム 弾薬と電撃グレネードx2。 操舵室 出てすぐに左前方にいるウーズを倒すと(ロッカー部屋から出てきた)ドア前にスカルミリオーネ出現。 敵を倒すたびにもう1体出現が繰り返される。厄介なトライコーンを優先で処理しながら囲まれないように集団を誘導すると安全。 または操舵室に入ったら一気に奥の扉まで進み、下り階段の先の扉付近にいるトライコーンを倒す。 その後何体か敵を倒すとピンサーが出現し、さらにスカルミリオーネ(拳付き)が出現する。 せまい場所でスカルミリオーネを相手にするのは少々手ごわいが、パルスグレネードを駆使しつつ落ち着いて倒そう。 このスカルミリオーネさえ倒してしまえば、扉前には敵が出現しなくなる。 安全になったこの場所で籠城すれば、複数のトライコーンの矢面になる事無く、敵をおびき寄せつつ対処できる。 待機している敵に銃弾を撃ち込んで待ち伏せしよう。 カギを使って奥へ もう敵が出てこないので船長室など全室を回ってアイテム回収してからエレベーターへ。 ◆他エリアで既にカギを入手して1つ以上所持している場合 甲板前
エレベータから到着した部屋でアイテム補給が出来る。壁面の金庫から古びた鍵x1。 真のゴールを目指す場合はメダルを割らずにドアから外へ、船首甲板では最後の戦闘が待っている。 船首甲板
1.ウーズx2、ピンサーx2、チャンク(速)x1 爆発チャンクx1(速)が開幕から出現するので巻き込まれないよう注意。 侵入する際ヘリポート中央へ向かわず、左手すりに沿ってコンテナ方面へ向かうと囲まれずに対処できる。 弾薬を拾いたい場合はわざとノーマル一匹だけ残してから回収すると楽。 2.トライコーンx3、グロブスター(速)x3 中央にトライコーンが固まっている。余裕があるなら削ってからグレネード類で処理するのも良い。 また、グロブスターの攻撃はダメージがかなり低いので、ノーダメージ狙いでない限りはそんなに気にする必要はない。 3.ドラギナッツオ(速)x1、ベビードラギナッツオ(速)x3 とにかく厄介な小型を最優先で、グレネードを投げて一気に始末したい。 ◆ハンドガン系以外の武器でチャージ攻撃すると甲羅を貫通してダメージを与えられる。(ピアッシング不要) 4.レイチェルx1、レイチェル(速)x3 早足で歩いてきて近接攻撃しか持っていない為、そのまま船首先端に立って迎撃が楽。 5.スカルミリオーネx3、ハンターx2、ハンター(拳)x1 5.スカルミリオーネx2、スカルミリオーネ(拳)x1、ハンターx2、ハンター(拳)x1 船首先端に陣取っているだけではハメ殺される危険がある。まず厄介なハンターを優先で処理。 パルスグレネードを投げれば、ハンターとスカル両方を怯ませる事が可能。 ゆっくり歩いてくるスカルを誘導しながらまとまったとこで電撃グレネード>狙撃など。 ここでもわざとスカルを1匹だけ残して弾薬回収もできる。 次の戦いでスキャグデッドが中央から出現するので、最後の敵は外側でとどめを刺すように。 6.フェンリル複数、スキャグデッドx2 デコイでフェンリルを処理しつつ、ついでに寄って来るスキャグデッドをまとめてパルスで動きを止めながら攻撃すると安全に倒せる。 出来れば船首側でとどめを刺せば、次のアビス戦で弱点の背中を先制攻撃できる。 7.アビス完全体 攻撃行動パタ−ンはいつも通り。分身は紫吐息側を、攻撃は弱点を狙う。 ◆協力プレイではお互いで挟み込むように、常時どちらかが背中を攻撃できる位置をキープしたい。 8.ギオッゾ、アクレオッゾ 8.ギオッゾ複数、アクレオッゾ(盾) 残っているなら電撃グレネ−ド等で一気に処理してもいい。 メダルを割れば「真のゴール」達成。お疲れ様でした! メダルを割れば「真のゴール」達成。お疲れ様でした! コメント
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