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*このページって? [#h10c575b]
こんなカスタムパーツの装備の仕方があるよ、といったのを紹介していくページ。
お気軽にご編集ください。
武器の性能について知りたい方は[ングなど
備考:能力値だけならPC356の上位互換。スロット+1個を取るか性能を取るかでPC356との分かれ目になるか。


モード:レイド
主要パーツ:ダメージ、コルヌコピア、チャージショット1(or3)
その他のパーツ:ご自由に
備考:Exステージの序盤〜中盤で使える。スロット+1個あるとさらにカスタムの幅が広がる。


モード:レイド
主要パーツ:フルバースト、ダメージ、コルヌコピア
その他のパーツ:ファイアレート、オートローダー、ロングマガジン
備考:デフォルトで26発もの弾を発射し、ブレも少ないためフルバガバメントより安定性が高い。

**ガバメント [#k9281411]
モード:キャンペーン
主要パーツ:ダメージ、バースト1or3
その他のパーツ:ロングマガジン、ファイアレート
備考:二週目以降に。弾の消費は激しいが、HELLでは是非バースト3にしておきたい。

モード:レイド
主要パーツ:フルバースト
その他のパーツ:ダメージ、アウトレンジ、ピアッシング、オートローダー、コルヌコピアなど
備考:オートローダーをつけると強すぎる感があるので、ないくらいがちょうどいいかもしれない。全武器中でもぱっとしなかった武器が一気に主力級へ。

モード:レイド
主要パーツ:ダメージ、アウトレンジ、チャージショット4
その他のパーツ:ピアッシング、ファイアレート、ロングマガジンなど
備考:チャージショットでマグナム単発並みの火力に。一味違った気分を味わいたいときに使える。(※ネタ装備なので注意)                 

モード:レイド  
主要パーツ:ファイアレート4、グレネードランチャー、ロングマガジン10、デイズ5  その他のパーツ:ピアッシング、ダメージ 
備考:中距離、近距離でもつかえる万能型のカスタム。デイズを付けると相手がかなり怯みやすく、敵を寄せ付けない。ダメージも申し分無い。連射速度もHGの中ではそこそこ。グレネードランチャーを持っていないならピアッシングをお勧めする。

モード:レイド  
主要パーツ:ファイアレート4、オートローダー、三点バースト  その他のパーツ:コルヌコピア、ダメージ
備考:三点バーストとファイアレートによって連射性能の低さをカバー。威力も高い。
         
**PC356 [#kb3824a1]
モード:キャンペーン
主要パーツ:ダメージ、ファイアレート、ロングマガジン、バースト1
その他のパーツ:ご自由に
備考:CASUALやNORMALプレイ時に。HELLではバースト3につけかえても火力不足が目立つので、HELLではガバメント推奨。

モード:レイド
主要パーツ:バースト3、グレネードランチャー
その他のパーツ:ダメージ、アウトレンジ、ファイアレート、ロングマガジン、ピアッシングなど
備考:能力値だけを見るとM92Fの下位互換。スロ数1個とクリティカル率の差でM92Fと差をつけたい。

モード:レイド
主要パーツ:グレネードランチャー、ファイアレート
その他のパーツ:何でも
備考:単なるネタ装備。P90で電撃グレネードを撃ってくる奴に反撃しよう。 きっと相手も予想外の反撃で驚く筈。(多分) スロットも多いのでこれを基礎に実戦用にカスタムする事も可能。

**G18 [#f2f54dae]
モード:レイド
主要パーツ:ピアッシング、ダメージ、ファイアレート、ロングマガジン(orオートローダー)
その他のパーツ:アウトレンジ、デイズ、クリティカル、コルヌコピア、グラトニーなど
備考:ハンドガンというよりはマシンガン。連射力を少しでも取るならファイアレートだが、近接戦では無く正確な射撃を取るならファイアレートは無い方がよい。MP5やP90より威力は高いが、いかんせん弾薬の数や、複数の敵と戦う時に装弾数に不安が残る。コルヌやグラトニーは欲しくなるか。

モード:レイド
主要パーツ:チャージショット1、ファイアレート
その他のパーツ:ご自由に
備考:うるさい。(※ネタ装備なので注意)

モード:レイド
主要パーツ:ファイアレート、デイズ、ピアッシング、
その他のパーツ:イージーヒット、ロングマガジン、ダメージ、コルヌコピア
備考:近づく→連射という戦闘法、対ハンター型



*ショットガン [#v2f5388b]
※インファイターは説明文通りのダメージアップがないので要注意。

**ウィンダム [#id0d0e88]

モード:レイド
主要パーツ:チャージショット1(or3)、ピアッシング
その他のパーツ:ダメージ、ファイアレート、ロングマガジン、イージーヒットなど
備考:ハイドラやドレイクが手に入るまでの主力ショットガンに。使い勝手は悪くないが、ショットガン内で数値の順位づけをするとどうしても下位になりがちなので、強い装備にしたいなら素直にハイドラやドレイクを使おう。

モード:レイド
主要パーツ:バースト2or3、ピアッシング
その他のパーツ:ダメージ、イージーヒット、コルヌコピアなど
備考:連射速度は遅いが装弾数、単発威力、クリティカル率が素で最も高いのでチャージショットよりもバーストの方が相性が良い。ハイドラとの差別化にもなるうえ、1トリガーで2回以上クリティカルが出る可能性を考えると瞬間火力は案外バカにならない。GSなど、長期戦だと残弾数が心もとないので、コルヌかグラトニーは欲しい。


**M3 [#b34bc402]
モード:キャンペーン
主要パーツ:ダメージ、ファイアレート、チャージショット2or3
その他のパーツ:ロングマガジン、インファイター(ただし、説明文通りのダメージアップはないので要注意)
備考:二週目以降に。雑魚相手でもボス相手でも使える装備。なお、チャージ2と3でかなり使い勝手が変わるので自分にあった方を使いたい。

モード:レイド
主要パーツ:チャージショット1(or3)、ピアッシング
その他のパーツ:ダメージ、ファイアレート、ロングマガジン、イージーヒットなど
備考:連射すればウィンダムより時間当たりの火力はほんの少し高く、リロード速度もショットガン中最速なので、スロット数さえ我慢できるならウィンダムより使い勝手はいい。

モード:レイド
主要パーツ:チャージショットをつけないこと、ファイアレート
その他のパーツ:ダメージ、ピアッシング、バーストなど
備考:チャージショットの安定感に比べるとやはり心もとないが、連射速度があるので意外と面白い。「ナロウ」をつけて現実のスラッグ弾風味にしてみるのも一興かもしれない。

モード:レイド
主要パーツ:チャージショット4、ナロウ
その他のパーツ:ダメージ、ファイアレート、ロングマガジンなど
備考:遠距離への攻撃でもチャージ+ナロウで意外とカバーできる。いざという時はチャージせずに撃っていこう。(※若干ネタ装備なので注意)

モード:レイド
主要パーツ:ダメージ、連射速度
その他のパーツ:ロングマガジン等
備考:連射速度を強化した装備。武器とカスタムのLVが高ければ高いほど連射速度がマシンガン並みになる。だが弾がすぐになくなるので使いすぎに注意!


**ハイドラ [#ce58cdc3]
モード:レイド
主要パーツ:チャージショット1(or3)、ピアッシング
その他のパーツ:ダメージ、ファイアレート、イージーヒット、ロングマガジンなど
備考:オートローダーをつけないショットガン類の中では恐らく一番安定する装備。7発以上当てた場合の威力、連射速度、時間あたりの火力、リロード速度、スロット数、命中においてウィンダムの上位互換と言える。割と弾が散らかるのでイージーヒットはなるべく付けた方が良い。

モード:レイド
主要パーツ:バースト2or3、ロングマガジンorオートローダー
その他のパーツ:ダメージ、イージーヒット、クリティカル
備考:オートロ付き条件下ではドレイクに多くの面で遅れをとるが、リロード速度とM3に次ぐ取り回しの良さで安定した立ち回りが可能。

モード:レイド 
主要パーツ:ナロウ2、ファイアレート、ピアッシング、アウトレンジ
その他のパーツ ダメージ、クリティカル、デイズ、ロングマガジン
備考:近距離でも使えるが、遠距離でもナロウとアウトレンジで十分に使える。問題なのはやはり装弾数とダメージか。遠距離の威力減衰はアウトレンジと元々の減衰しにくさで十分に防げる。結局、しっかりと相手を狙えるプレイヤーの実力にかかっている。上級者向け。

モード:レイド 
主要パーツ:イージーヒット、ピアッシング、チャージショット1、ロングマガジン
その他のパーツ ダメージ、ナロウ2、ファイアレート、コルヌコピア、グレネードランチャー
備考:主要パーツのみ装着なら向けてる方向の敵に安定した攻撃ができる。ハイドラのレベルに関係なくチャージショットの効果があり、敵を近づけない武器として優秀。オートローダー未入手なら装弾数が若干多いハイドラがお勧め。ロングマガジンをつければリチャージがずいぶん楽に。
**ドレイク [#p7cf4425]
モード:レイド
主要パーツ:チャージショット1(or3)、ピアッシング、オートローダー
その他のパーツ:ダメージ、ファイアレート、イージーヒットなど
備考:ショットガンは近距離で複数の敵と戦うことが多いため、できるだけオートローダーはつけておきたい。ない場合は最低でもショットガンマスタリーのキャラを使用したい。オートローダーさえつければ、同条件下では文句なしで最強のショットガン。

モード:レイド
主要パーツ:ダメージ、ピアッシング、オートローダー、フルバースト
その他のパーツ:ファイアレート、グラトニー、イージーヒットなど
備考:フルバースト型ならこれ。ただし、中距離以上の戦闘でフルバ装備を使うなら素直にPSG1を使おう。

モード:レイド
主要パーツ:ナロウ、イージーヒット、ピアッシング
その他パーツ:ダメージ系、ロングマガジン(オートローダーがある場合そちらで)、デイズ系、チャージ系
中距離にも対応したタイプのカスタム、結構遠くてもそれなりにダメージが通るし、ボス敵にはかなりのダメージソースにもなってくれるし、弱点もそれなりに狙いやすい

モード:レイド
主要パーツ:イージーヒット、ナロウ2、ファイアレート、フルバースト、オートローダー、グラトニー
備考:フルバーストさせたPSG1のように撃ち出される弾数勝負のカスタム。しかしPSG1ほどには弾薬消耗は激しくなく、接近戦から中距離まで効果的なダメージを与えられ汎用性が高く扱いやすい強力な武器。敵の当り判定される範囲を広げるイージーヒットと散弾範囲を狭めるナロウ2とバースト速度をさらに速めるファイアレートの効果で遠距離でも少しずつならダメージを与えられる。強力な敵を目の前に使うと体力の奪い方が凄い。
*マシンガン [#dbeee2ff]
※レイドのMP5とP90にはファイアレートの効果が発動しないので要注意。

**MP5 [#f489d2ed]
モード:レイド
主要パーツ:ピアッシング、ダメージ、アウトレンジ
その他のパーツ:ロングマガジン、デイズ、グレネードランチャーなど
備考:ごくごく真面目な中間的な装備。メイン武器の一つとして使える。

モード:キャンペーン
主要パーツ:ダメージ、ロングマガジン、デイズ
その他のパーツ:クリティカル、バインド
備考:キャンペーンの中でもかなり序盤に入手するが二週目以降で無い限り、カスタムパーツはかなり限られてくる。その中でどうにかやりくりしていくしか無い。その中でも序盤に入手するパーツを組み合わせてカスタムするんだったらこの組み合わせがお勧め。中盤、終盤になると火力不足が目立つので、パーツを強化しながら使って行きたい。ファイアレートを使ってしまうと、反動は軽減されるが、倒してしまって弾を無駄遣いしてしまうのでお勧めしない。


**P90 [#a24d0cd5]
モード:キャンペーン
主要パーツ:ファイアレート5
その他のパーツ:ダメージ、ロングマガジン(orオートローダー)、バインド(orデイズ)など
備考:キャンペーン最速の攻撃を誇る。

モード:レイド
主要パーツ:ピアッシング、ダメージ、アウトレンジ
その他のパーツ:ロングマガジン、デイズ、グレネードランチャーなど
備考:ごくごく真面目な中間的な装備。メイン武器の一つとして使える。MP5と駄々被りだけどこっちの方が使い勝手はよい。

モード:レイド
主要パーツ:ダメージ6,ピアッシング2,コルヌコピア3,グレネードランチャー
その他のパーツ:特に無し
備考:感染パーツ固めなカスタム。大群時やメーデー、遠くからの味方の援助など、かなりオールラウンダーな武器になる。GSでもなかなか良い働きをしてくれるはず。

モード:レイド
主要パーツ:フルバースト、ロングマガジン
その他のパーツ:特になし
備考:誰か止めてくれぇえぇえ(ネタ装備)
強い敵は局部を狙う


*アサルトライフル [#idbb2b1e]

**AUG [#uf01fe28]
モード:キャンペーン
主要パーツ:ダメージ、ロングマガジン、デイズ
その他のパーツ:特になし
備考:キャンペーン攻略のお供に。ウーズ系統相手に非常に優秀、またHELLでなければノーマ


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