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*レイドモード攻略 [#c3f6b865]
#contents

**概要 [#k4c71b17]
任意の武器を持ち込んで設定されたゴール地点を目指すモード。
--1人用モードと通信機能を使った2人用モードがある。
--全20+EXの21ステージがキャンペーンを進行させることで段階的に解放されていく。
--EX以外のDARK20ステージクリアで難易度DEEP解放、さらにDEEP20ステージクリアで難易度ABYSSが解放される。
--持ち込んだ武器以外の弾薬は出ない(装備武器がショットガンだけならショットガンの弾のみが入手できる)。
--BP(ステージクリアでもらえるポイント)や3DSのゲームコインを消費して武器やカスタムパーツを買える。
--ジェネシスは使用出来ない。

また進行度合いで使用可能なキャラも増えていく。キャラ毎に武器のリロードスピードなどが変わる。
逃げることも時に必要な本編とは違い、ほとんどのステージで敵を全滅させる必要がある。
-協力プレイ用に十字ボタン↑とABXY(操作タイプAの場合)を組み合わせた感情表現が使用でき、簡単な意思疎通ができるようになっている。

        X:行け
Y:ありがとう       A:来い
        B:待て

*レイドモードのクリーチャー [#s3f3df98]
同じ種類の敵でもライフゲージの横にアイコンがあるクリーチャー存在しており、
同じ種類の敵でもライフゲージの横にアイコンがあるクリーチャーが存在しており、
それぞれ攻撃力・最大HP・素早さやクリーチャーのサイズに補正かかっているので注意。
--''ノーマル''(タグなし)
標準的な能力。アグレオッゾとベビードラギナッツォ以外はダメージ耐性が一部キャンペーンとは異なる。 
--&color(orange){''バーサーカー''};(アイコン:橙の拳)
攻撃力が非常に高く、最大HPと怯み耐性も上昇しており、サイズも通常のものより一回り大きい。代わりに動きは少し遅くなっているが、油断していると攻撃を二回くらっただけで死亡することも多いので注意。
--&color(Green){''タンク''};(アイコン:緑の盾)
最大HP・ダメージ耐性・怯み耐性が非常に高くなっており、一部を除きプレイヤーの攻撃が通常の30%前後のダメージしか与えられない。サイズもバーサーカーよりもさらに大きいが、その反面、動きはかなり遅い。
--&color(Aqua){''ローグ''};(アイコン:水色の脚)
最大HP・攻撃力共に減少しているが、サイズもかなり小さく、移動速度が通常の3倍と素早い。特にハンター(ファルファレルロ)やスキャグデッド、ベビードラギナッツォには細心の注意が必要。
--&color(Purple){''ボス''};(アイコン:紫の王冠)
全体的に能力がノーマルの1.5倍と高く、ダメージ耐性も高いので弱点が分からないと苦戦は必至。
サイズは通常のものより一回り小さいが、全体的に能力がノーマルの1.5倍と高く、ダメージ耐性も高いので弱点が分からないと苦戦は必至。
特徴的なのは倒すと必ずウェポンケースやカスタムパーツ等のアイテムを落とす事がある。

※ステージ選択で出るボスタイプのクリーチャーは、すれ違いミッションの対象が出現するということなので別物。
***シングルプレイ [#abb3ee69]
一人用。一人でも全ステージクリア可能。
感情表現も使えるので、使用キャラがどんな台詞を言うか確認できる。

***ローカルプレイ [#be0a4409]
実際に3DSを持ち寄ってやる、昔ながらの通信協力プレイ。

***インターネットプレイ [#f41f4bf0]
wi-fiを利用したいわゆるCo-op。
&color(Red){パートナーはコンピュータではなく、あなたと同じように実際に人がプレイしています。};
そのことをよく考え、ホストでもゲストでも他人を不快にするような行動は慎みましょう。
一般的なマナーを守っていれば問題はありませんが、特に以下のリンクにあるような点に注意すると協力プレイがより円滑になります。
&br;
''インターネットで他プレイヤーと一緒に遊ぶ前に【[[オンラインFAQ]]】をどうぞ。''
**〜Stage別攻略〜 [#v2948507]

[[Stage 1>レイドモード攻略/Stage 1]]
[[Stage 2>レイドモード攻略/Stage 2]]
[[Stage 3>レイドモード攻略/Stage 3]]
[[Stage 4>レイドモード攻略/Stage 4]]
[[Stage 5>レイドモード攻略/Stage 5]]
[[Stage 6>レイドモード攻略/Stage 6]]
[[Stage 7>レイドモード攻略/Stage 7]]
[[Stage 8>レイドモード攻略/Stage 8]]
[[Stage 9>レイドモード攻略/Stage 9]]
[[Stage 10>レイドモード攻略/Stage 10]]
[[Stage 11>レイドモード攻略/Stage 11]]
[[Stage 12>レイドモード攻略/Stage 12]]
[[Stage 13>レイドモード攻略/Stage 13]]
[[Stage 14>レイドモード攻略/Stage 14]]
[[Stage 15>レイドモード攻略/Stage 15]]
[[Stage 16>レイドモード攻略/Stage 16]]
[[Stage 17>レイドモード攻略/Stage 17]]
[[Stage 18>レイドモード攻略/Stage 18]]
[[Stage 19>レイドモード攻略/Stage 19]]
[[Stage 20>レイドモード攻略/Stage 20]]
[[Extra Stage>レイドモード攻略/Extra Stage]]

**キャラクター性能 [#x82afc01]
|CENTER:名前|CENTER:スキル|CENTER:体術|CENTER:感情表現|
|CENTER:ジル|ハンドガン・マスタリー|CENTER:ソバット|CENTER:行って/来て/待って/ありがとう|
|~|マシンガン・マスタリー|~|~|
|CENTER:クリス|ショットガン・マスタリー|CENTER:ボディブロー|CENTER:行ってくれ/来るんだ/待て/助かる|
|~|ライフル・マスタリー|~|~|
|CENTER:パーカー|ハンドガン・マスタリー|CENTER:ラリアット|CENTER:行け/来い/待て/助かったぜ|
|~|ショットガン・マスタリー|~|~|
|CENTER:キース|マシンガン・マスタリー|CENTER:ナイフアクション|CENTER:行けえ/来いよ/待て/サンキュー|
|~|C.C.マスタリー|~|~|
|CENTER:ジェシカ|マシンガン・マスタリー|CENTER:ヒールキック|CENTER:行って/来てよ/待ってよ/ありがと|
|~|ライフル・マスタリー|~|~|
|CENTER:クエント|ショットガン・マスタリー|CENTER:ボム(範囲内の味方も怯む)|CENTER:先行して下さい/来て下さい/待って/ああ、ありがとう|
|~|グレネード・マスタリー|~|~|
|CENTER:レイモンド|ハンドガン・マスタリー|CENTER:ミドルキック|CENTER:行け/こっちへ来い/待て/悪いな|
|~|マグナム・マスタリー|~|~|
|CENTER:オブライエン|ハンドガン・マスタリー|CENTER:チョップ|CENTER:行ってくれ/来てくれ/待つんだ/ああ、助かった|
|~|グレネード・マスタリー|~|~|
|CENTER:モルガン|ライフル・マスタリー|CENTER:掌底|CENTER:行け/来い/待ちたまえ/礼を言おう|
|~|マグナム・マスタリー|~|~|
|CENTER:ノーマン|マシンガン・マスタリー|CENTER:タックル|CENTER:行け/来い/待て/助かる|
|~|グレネード・マスタリー|~|~|
◯◯(武器の種類)・マスタリー…その武器のリロード速度2倍
グレネード・マスタリー…グレネード効果半径+50%
C.C.マスタリー…体術ダメージ+50%、ナイフダメージ+100%

**キャラクター登場条件 [#xbb4fd81]

|CENTER:ジル1|最初から使用可能|
|CENTER:ジル2|ミッション報酬・レベル5到達|
|CENTER:クリス1|最初から使用可能|
|CENTER:クリス2|ミッション報酬・レベル30到達|
|CENTER:パーカー1|最初から使用可能|
|CENTER:パーカー2|ミッション報酬・レベル20到達|
|CENTER:パーカー3|ミッション報酬・伝説の武器1つ入手|
|CENTER:キース1|ミッション報酬・キャンペーン第二章クリア|
|CENTER:キース2|ミッション報酬・ミッション50個クリア|
|CENTER:ジェシカ1|ミッション報酬・レベル10到達|
|CENTER:ジェシカ2|ミッション報酬・難易度deepクリア|
|CENTER:ジェシカ3|ミッション報酬・レベル40到達|
|CENTER:クエント1|ミッション報酬・ミッション100個クリア|
|CENTER:クエント2|ミッション報酬・レベル50到達|
|CENTER:レイモンド|ミッション報酬・難易度Darkクリア|
|CENTER:オブライエン|ミッション報酬・難易度Abyssクリア|
|CENTER:モルガン|ミッション報酬・ゴーストシップ真のゴールクリア|
|CENTER:ノーマン|ミッション報酬・伝説の武器全入手|
**キャラの台詞 [#sbd1f660]

|~キャラ|~言語|~ステージスタート|>|>|~ステージクリア|>|>|>|~挨拶|h
|~|~|~|~評価S|~評価A、B|~評価C|~行け|~待て|~来い|~感謝|h
|ジル|日本語|やるしかないわね|言うことなしね|なんとか乗り切ったわ|生きてるだけマシだわ|行って|待って|来て|ありがとう|
|~|英語|I'm ready.|That was flawless.|OK, managed to get through that.|At least I'm still alive.|Go!|Hold on!|Come here.|Thanks.|
|クリス|日本語|そろそろ出番だ|うまく行ったな|よし…これで終わりだ|ケガはないか?|行ってくれ|待て|来るんだ|助かる|
|~|英語|OK, it's time to do this.|That went well.|OK, we're done here.|Are you hurt?|Move in!|Halt.|Get over here.|Much appreciated.|
|パーカー|日本語|ようし!一丁やるか!|飲みに行くか え?|う〜ん 上出来だ|さんざんだな|行け|待て|来い|助かったぜ|
|~|英語|Alright, let's do this!|So, we gonna grab a drink now ?|Hm, pretty good job.|That was hell.|Move in!|Stop!|Over here!|I'm buying you lunch.|
|キース|日本語|まあ 気楽に行こう|ヒュ〜 ブラボー!|なかなか面白かったよ|転職しようかな…|行けぇ!|待て|来いよ|サンキュー|
|~|英語|Let's have some fun out there.|Bravo!|That was almost fun.|I think I need a new line of work...|Move in!|Stop!|Over here.|You da man.|
|ジェシカ|日本語|さて ちゃっちゃと片づけますか|フゥ〜……最高ォ…|もう 汗でベタベタ|何か物足りないわね|行って!|待ってよ!|来てよ!|ありがとう|
|~|英語|Ooh, I'm getting chills.|That was awesome.|Look at me, I'm covered in sweat.|I feel unsatisfied by that.|Move in!|Hold up!|Come here.|I could get used to that.|
|クエント|日本語|ど どこですかここは!?|考えるな感じろ|クラトゥ・バラダ・ニクトゥ!|これはもうコバヤシマルより酷いです|先行してください|待って|来てください!|ふぅ、ありがとう|
|~|英語|Wh-Where are we!?|Don't think. FEEL.|Klaatu barada nikto.|This is harder than the Kobayashi Maru.|Go ahead of me.|Halt!|I need you here.|Glad you're here.|
|レイモンド|日本語|5分で終わらせる|完璧だ|少しはやるようだな|…何か言うことはあるか|行け!|待て|こっちへ来い!|悪いな|
|~|英語|All I need is five minutes.|Perfect.|You almost served a purpose.|You have something to say to me?|Move in.|Stop.|Over here.|Thanks... I guess.|
|オブライエン|日本語|あ〜…実戦はひさしぶりだ|あ〜…作戦は成功だ|この歳になるとこたえるな|まあ 次で頑張ろう|行ってくれ|待つんだ|来てくれ|あ〜…助かった|
|~|英語|Ah, I missed field work.|There we go. Mission accomplished.|Not bad for someone your age.|We'll try again next time.|Move in.|Stay put.|I need you here.|Thanks.|
|モルガン|日本語|私自らが出ることになるとはな…|常にこう在りたいものだな|フン 他愛ない|やり方を間違ったか…|ゆけ|待ちたまえ|来い|礼を言おう|
|~|英語|I hate to have to dirty my hands.|Everything should be this easy.|That was nonsense.|Well, that didn't go well.|Move!|Stay put!|Come here.|I should thank you.|
|ノーマン|日本語|汝 一切の望みを棄てよ|大いなる猟犬が貴様らを裁く|こんな所では死ねん|ゲホッ!……まだだ まだ行ける|ゆけ!|待て!|来い|助かる|
|~|英語|Abandon all hope ye who enter.|The great Veltro conquers all.|I can't die yet.|...I can still fight...|Move in.|Stop.|Over here.|Thanks.|
&br;
|~キャラ|~言語|>|~ステージスタート(特殊掛け合い)|h
|ジル×クリス|日本語|ジル「クリス」|クリス「ああ、分かってる」|
|~|英語|Chris.|Yeah, I know.|
|ジル×パーカー|日本語|ジル「準備はいい?」|パーカー「いつでもいいぜ、パートナー」|
|~|英語|You ready?|I'm always ready, Jill.|
|パーカー×ジェシカ|日本語|ジェシカ「今度は何をおごってもらおっかな〜」|パーカー「アレでまだたりないのかよ」|
|~|英語|You're gonna owe me a nice dinner for this.|You sure you just want a dinner?|
|パーカー×レイモンド|日本語|パーカー「いくぞ新人!」|レイモンド「その呼び方はやめろ」|
|~|英語|Come on, Cadet!|I told you to stop calling me that!|
|クリス×ジェシカ|日本語|ジェシカ「また二人っきりね」|クリス「任務に集中しろ」|
|~|英語|It's just you and me again.|Focus on the mission. |
|キース×クエント|日本語|クエント「グラインダー!さあ行こう!最後のフロンティアへ!」|キース「りょーかい…ケッチャム艦長」|
|~|英語|Ready to go where no man has gone before, Grinder?|...Uh, sure, whatever you say, Quint.|
|ジェシカ×クエント|日本語|ジェシカ「今日のパートナーはあなた?」|クエント「よ…ヨロシクオネガイシマス!」|
|~|英語|So, it's you and me today.|Y-yes! Looking, uh, forward to it!|
|オブライエン×モルガン|日本語|オブライエン「あ〜…元気でしたか元長官?」|モルガン「貴様と話すことなど無い」|
|~|英語|Ah, the former commissioner Morgan. How are you?|I have nothing to say to you.|
|モルガン×ノーマン|日本語|モルガン「貴様の始末は後にしてやる」|ノーマン「それまでお前の命があればな」|
|~|英語|I'll finish you later.|If you live long enough to do it.|
**効率の良いBP稼ぎポイント [#ydcab4b5]
***DARK Stage 12 [#g8d1fc38]
マシンガンだけ持ってスタート。DARKだとジェノサイドボーナス込みで13000ほど。
部屋が一つしか無いのであっちこっちに行ったりする必要なくジェノサイドボーナスも確実に取れる。
ボスはグレネードを適当に投げて瞬殺可能。トライコーンの飛び道具に注意。
ボス撃破後はカスタム、違法カスタム、ウエポンケース×2が出現するので取り逃し注意。
さらに残った弾薬、回復アイテムを取ればフル補充できるはず。
|~|英語|Ooh, I'm getting chills.|That was awesome.|Look at me, I'm covered in sweat|I feel unsatisfied by that.|Move in!|Hold up!|Come here.|I could get used to that|

***DEEP Stage 2 [#y52b6a2e]
なるべくレベルの高いマグナムだけを持って行く、最低でも攻撃力8000〜10000程度は必要。
弾数が多く連射とリロードも速いL.Hawkがお勧め、しかし攻撃力が不足しているならその限りではない。
ジェノサイドボーナス、ノーダメージボーナス、パーフェクトボーナスで
トリニティボーナス発生、39622BPが手に入る。
Lv35付近から上がりづらくなるがここでLv40までは稼ぐことも可能。

***DEEP Stage 20 [#k4de522a]
スキャグデッドはデコイで一箇所に集めるかパルスで怯ませて撃ち抜く。
ドラギナッツオは手榴弾を投げて素早く処理できる。倒す直前にステージ中央へ向いておくと楽。
アビス完全体は背中側から弱点を攻撃して一気にダメージを与える。

倒した後は弾薬を回収してからメダルを割って終了。

ノーダメージだけなら6万BP程度トリニティボーナス発生で合計83840BPが手に入り、頑張ればここでLv50にすることもできる。
トリニティ狙いの場合は出し惜しみせずロケットランチャー2本でアビスを倒すと安全で楽。
(無理に上げなくてもABYSSを進めたらLVは上がります)


**レイドモードオススメ装備 [#v2cc4ca1]
武器の基礎能力をあげるカスタムパーツはどの武器においてもほぼ必須。
威力(ダメージ、アウトレンジ)、連射力(ファイアレート)、装弾数(ロングマガジン)あたりが基礎能力上昇系と言ってもよい。
各武器の特色に合わせて上記パーツを組み込んでいこう。

''DARK〜DEEP編''
''G18 or MP5 or P90(ピアッシング)''
移動が遅い雑魚敵集団や遠距離の雑魚敵のお供にどうぞ。
スロットに余裕があるならカスタムパーツ「デイズ」も一緒につけておきたい。
なお、MP5とP90にはカスタムパーツ「ファイアレート」の効果が適用されないバグがあるので、ファイアレートをつける必要はない。
DARKならアサルトライフルでも充分代用可能、というよりもしかしたらその方が強いかもしれない。
アサルトライフルならデフォルトで貫通能力があるので、ピアッシングをつける必要はない。

''ショットガン系(ピアッシング、イージーヒット)''
近距離の素早い敵のお供に。
この他は基礎能力上昇系パーツをつけておけば充分。
なお、カスタムパーツ「インファイター」は、''説明文通りのダメージアップがないため''(詳しくは[[小ネタ]]を参照)、スロット数を圧迫するだけなのでできるだけつけない方がよい。

''PSG1 or L.Hawk''
使い勝手や連射力に優れており、素早くて小さい敵以外は全てに対応できる。
いざという時に一つ持っておくと、急なボス戦でも利用できる優れもの。
中盤くらいになって弾に余裕が出来てきたら、カスタムパーツ「バーストII」をつけてみるのも良いかもしれない。

''パイソン''
完全にボス戦用。ただし、どのステージにどの敵が出るとわかっていないと持っていくのは辛い。
DEEPまででは確実にレベルに見合った伝説の武器を持っているとは限らないので、恐らく最高火力はこの武器になるだろう。(蛇足だが、この段階のペイルでは反動が大きすぎてチャージショットなしで使うには使い勝手が悪すぎるのもある)
この武器にもL.HawkやPSG1のようにカスタムパーツ「バーストII」をつけてみても良いかもいれない。

''ロケットランチャー''
威力30000固定のロケランは、高レベルのペイルライダー・パイソンには劣ってしまうため、
レイドモード後半戦になると完全にお役ご免になってしまうが、アビス完全体に限っては比類なき破壊力を誇る。
どうしても硬いボス相手に使うと便利。
なお、ロケランを連続して持っている場合は、ロケラン発射後に銃を構えるボタンだけ押しっぱなしにしておくと自動的に2本目を装備する。

''ABYSS編''
''ドレイク or ハイドラ(チャージショット1、ピアッシング)''
散弾数がもっとも多いこの二つのショットガンを上記のカスタムで持っていけば、遠距離以外すべての状況に対応できる装備となる。
チャージショット1の溜め時間が0.5秒しかないため、いざという時に敵を吹っ飛ばしたり硬直させたりできる利点がなにより強い。
また、密着することによってマグナム並みのダメージソースになりうる点や、ドラギナッツォの装甲を無視できる点も強力。
カスタムパーツ「オートローダー」があるなら是非とも一緒につけておきたい。
一応ウィンダムやM3でも代用できるが、威力や散弾数、スロット数に難があるためできればドレイクかハイドラにしたい。

''ペイルライダー(チャージショット4) ''
数値上ロケランを越えられる超高火力武器。
チャージ状態ならドラギナッツォの装甲も貫通できる上確実に怯むので、ただえさえ的が小さいベビードラギナッツォ戦では非常に有利となる。
(残念ながらスカルミリオーネの盾は破れずダメージゼロ)
ただし、チャージショット4もペイルライダーも使いやすいものではないので注意。
ストアでも稀に出現するので、戦闘が辛く感じてきたら購入するといい。
また、ペイルライダーでは少し扱いづらいと感じた場合は、パイソンや村正でも代用可能(村正だともっと扱いづらくなる気はするが)。

''ドレイク or PSG1(フルバースト、オートローダー、グラトニー)''
始祖パーツを使った贅沢品。アビス狂宴回しにどうぞ。
なるべくスロット数の多いものを選ぶこと。
PSG1はライフルの中では攻撃力が低く、レベルによる差があまりないので、
スロット数優先でLv47〜49程度、無ければそれより下のレベルで妥協しても問題ない。
敵の出現位置を覚えたらドレイクの方が発射数が少なく硬直が少ないため立ち回りやすい。

**小ネタ [#s5838386]
-コイン破壊時の音声はクリアランクに対応している
-コイン破壊をYボタン長押し体術でやるとボーナスでハーブ+1
-装備武器を1種類に絞ると、弾薬もその武器用の物のみが出るので楽になる場合もある
-ショップで売っている武器はLV48までしか出ず、スロット数はその武器の基準となるスロット数(レベル50時のスロット数)までしか出ない
-同じレベルの同じ武器でもステータスが違う場合がある
-泳げる水中の中にいるシークリーパーは倒せない(倒さなくてもジェノサイド取得可能)
-全滅、ノーダメージ、推奨レベル以下を達成するとそれぞれボーナスBPがもらえ、3つ同時に満たすとさらにトリニティボーナスがつく
-トリニティボーナスでもらえるBPは全滅、ノーダメージ、命中率100%を達成した時にそれぞれもらえるボーナスBPの合計値に等しい
-キャラクターセレクト画面のレベル表示の下に次のレベルまでに必要なBPが表示されている
-Y表示が出ている時に↑+Yと入力すると、お礼を言いながら体術を出せる
-オンライン時に相方の体力が瀕死レベルまで低下した表示(赤色)が出た際に近寄ると、Yボタンで自分のハーブを使って回復させることができる
-弾薬は全て取ってもパートナー用の弾薬はちゃんと用意されている
-2人プレイの時、カスタムパーツとウェポンケースはどちらが取っても2人共入手した扱いになる
-ウーズ(チャンク)が体力のある状態で自爆した場合、撃退数にカウントされない
**コメント [#j7f0a66c]

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