4-1 Edit

BGM:Contamination

  • ステージ:村
  • 制限時間:2:00
  • SSランク条件:95580(暫定)
  • ボス:ガラドール
  • 雑魚:ガナード(邪教徒)
  • サブウェポン:手榴弾、感知式地雷

チュートリアルミッションも終わり、ここからいよいよ本格的なマーセが始まる。
バイオ『4』でも最初から選択出来たステージだが、
今作では若干シンプルになり、初心者でも数回やれば構造を把握出来るはず。
序盤とは言え、邪教徒は雑魚の中でも最も体力が高い相手。
なるべく威力の高い体術を駆使して蹴散らして行くのがポイント。
今の段階では敵の攻め手は緩く、変異体にもならないので、
一部のキャラが持つ即死体術や、ダウンした敵の頭側からダウン体術を使って、
頭部を破壊する練習をするのも良い。
一方でボスは、いきなり厄介なガラドール。
正面から攻撃を当てても殆ど効かないので、
サブウェポンの爆発物で怯ませて背中の弱点を狙うと良い。
慣れない内はコンボが途切れても気にせず仕留める事を優先させよう。

4-2 Edit

BGM:Power of Flames

  • ステージ:ミサイル施設
  • 制限時間:2:00
  • SSランク条件:11010(暫定)
  • ボス:巨漢マジニ
  • 雑魚:マジニ(市民)
  • サブウェポン:閃光手榴弾、感知式地雷

※ケファロも出現する。

4-3 Edit

BGM:Crying From Far away

  • ステージ:孤島(夕刻)
  • 制限時間:2:00
  • SSランク条件:スコア201,490、最大106コンボ(暫定)
  • ボス:ガトリングマジニ
  • 雑魚:マジニ(武装兵)・ブイキチワ
  • サブウェポン:手榴弾、感知式地雷

仮面持ちがそこそこ多いステージ。
最初はほどほどに敵を倒しつつ、頂上の砂時計を取りに行くこと。
最後は取りこぼしを探す手間を省くため、見通しの悪い所に地雷をあらかじめ設置して、高いとこから捜索すること。

4-4 Edit

BGM:Shotting in Desert!

  • ステージ:集会場
  • 制限時間:2:00
  • SSランク条件:122900(暫定)
  • ボス:巨漢マジニ・チェーンソーマジニ(赤)
  • 雑魚:マジニ(市民)
  • サブウェポン:手榴弾、閃光手榴弾

4-5 Edit

BGM:Upsurge of Sentiment

  • ステージ:船首甲板
  • 制限時間:2:00
  • SSランク条件:スコア:670,408、撃退数:200、最大コンボ数:18(暫定)
  • ボス:巨漢マジニ・チェーンソーマジニ(赤)・ガトリングマジニ・ガラドール
  • 雑魚:マジニ(市民)・マジニ(武装兵)・ガナード(邪教徒)
  • サブウェポン:閃光手榴弾、感知式地雷

5Waveまで行けばとりあえずクリアは可能(最大15Wave)
スコアを見て丁度いい所で切り上げろ
SS狙いなら15Waveまでクリアすればだいたい取れると思うので、死なない立ち回りが大事。
ラックでチェーンソーの不意打ちに備えたり、どこでもリロードで時間短縮を狙ったり、討伐時コンボ延長等。
【ニコ動】バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D 4-5 5Waveクリア

※13WAVE目に出現するガナード(邪教徒)は、ケファロになる場合アリ。

【SOLO攻略例】
・開始直後、目の前の3人のマジニのうち一人を倒して前進、コンテナを飛び降りる。
・飛び降りた所にもマジニが一人いるが、それ以外のマジニは同じ場所から一人ずつしか
降りてこられないので囲まれること無く対処しやすい。
・2wave以降もコンテナから3〜4人のマジニ・邪教徒が飛び降りてくるが、
これを落ち着いて体術、爆発物などで処理したら他のマジニは同じ場所から降りてくる。
赤ドラム缶は誤射が怖ければ早めに爆発させておく。
・5waveにはチェーンソーマジニが2体降りてくる。動きが速いので2体同時に相手することにないように即、処理しよう。
・7wave以降はコンテナから巨漢マジニが降りてくる。優先して倒そう。
・ガトリングマジニは動きが遅いのでコンテナの上でボーっとしているうちに狙撃するか、着地点に地雷を仕掛けて処理する。
・ハーブが不足したら、敵が途切れたのを見計らって梯子を上り、回収する。
・15waveのガラドールもガトリングマジニ同様、着地点に地雷を仕掛けて転ばせた後、弱点を攻撃する。



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