クリス・レッドフィールド Edit

初期キャラクター

身体能力・特徴

戦い方
背後からのネックツイストは即死効果
転倒からのストンプも、頭を狙えばシリーズ恒例の華麗な踏み砕き(即死)を見せてくれる
前方からのアッパーが効果範囲広めで、複数の敵に囲まれた際に有効
ヘッドショットからのストレートは敵を弾丸の如く吹き飛ばす
狭範囲の体術と広範囲の体術を使い分ける事ができるので、DuoでもサンダーボルトLv3を有効活用する事ができる

装備
近中距離で使えるショットガン、遠距離はライフルとバランスは良いが、
やや火力不足感があり、ボス戦は苦戦する。弱点を正確に狙うべし

ハンドガンの威力は全キャラの中でも中の下程度
(処刑マジニに必要な弾数=クリス25発。ウェスカー16発。ハンク&バリー18発。クレア30発。全て5-5で検証)
しかし最大装填数は20発、開始時の弾丸所持数も最多の計40発と、初めから弾薬を惜しまず弱点を狙っていけるのが強みか

また、対ボス戦の要であるS75は、全ライフルの中でも単発での最高火力を誇り、装填の隙があるものの
処刑マジニを計3発で沈める(ドラグノフは4発。PSG-1は5発。全て5-5で検証)。
また、巨大チェンソー男には足に一発撃ち込むだけで動きが止まる。周囲の敵に注意すれば完封も可能
ネックであるボルトアクションは、ライフルテクニック&テクニシャン&ウェポンマスターの組み合わせで
アクションが最大1/2程度にまで短縮される。ボルトアクションに浪漫を感じるなら考慮の余地有り

また、テクニシャン&ウェポンマスターの効果で同時にM37のポンプアクションも短縮される
M37の火力自体は距離にも左右されるがM3とほぼ同等(処刑マジニ4発。ハイドラは3発。全て5-5で検証)だが
装填数は7発と全ショットガン中最大のため、連射で火力を稼ぐのに秀でている

Exコスチューム
パイロットコスチューム
空軍時代のクリスの服装。ただし当時はゴリスではない。

ドラム缶の直撃でゲージの3/10ダメージ(通常は1/3)
ハーブの回復量も1/4(通常は1/6)と全体的に性能が向上する
体術は通常と特に威力は変わらない。ほぼ上位互換とも言える性能を持つ

挑発
手招きしながら"show yourself!"(出て来い!)と叫ぶ。
ちなみにモーション自体は5と同じ。

基本装備敵部位発動体術
ハンドガン/F92頭部ストレート
ショットガン/M37腕部/前方フック
ライフル/S75腕部/後方キック
ハーブ0個脚部/前方アッパー
脚部/後方ネックツイスト
ダウン状態ストンプ
フィニッシュ/前方フィニッシュブロー
フィニッシュ/後方リバースナックル

体術解説

【ストレート】
敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。
勢いをつけたストレートで敵を殴り飛ばす。
複数の敵に当たり判定があり、使いやすい。

【フック】
相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。
弧を描いて殴りつける。複数の敵に当たり判定あり。

【キック】
相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。
敵の背中を蹴りつける。攻撃判定は単体のみ。
威力はいまいちだが、連携につなげるならこれで。

【アッパー】
相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。
アッパーカットで攻撃。当たった相手はダウンする。
これだけでは倒しきれないことが多い。ストンプで追い討ちを。

【ネックツイスト】
相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。
相手の首を反対にへし折り、即死させる。
強力だが、演出が若干長いのでコンボには注意。

【ストンプ】
ダウンしている敵に発動。
敵を踏みつける。頭の近くで発動させれば
ヘルメットをつけてようが頭を潰して即死させる。
モーションも短く使い勝手の良い技。

ちなみに体術のなかった初代バイオからおなじみの技。

【フィニッシュブロー】
連係体術のフィッシュの際、敵の前面で発動。
雄叫びをあげながら敵に強烈なストレートで攻撃する。
威力、巻き込み範囲共に申し分ない。なによりカッコイイ。

【リバースナックル】
連係体術のフィッシュの際、敵の後面で発動。
雄叫びをあげながら敵に強烈な裏拳で攻撃する。
特にモーション以外にはフィニッシュブローと性能差はない。
お好きなほうでどうぞ。



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