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#contents
contents

*クリス・レッドフィールド [#bdbdaa00]
初期キャラクター
※キャラクターデータを個別ページとして移動しました。

|>|~体術|h
|BGCOLOR(#F5F5F5):||c
|頭部|ストレート|
|腕部/前方|フック|
|腕部/後方|キック|
|脚部/前方|アッパー|
|脚部/後方|ネックツイスト|
|ダウン|ストンプ|
|フィニッシュ/前方|フィニッシュブロー|
|フィニッシュ/後方|リバースナックル|
*キャラクターごとの速度 [#l352cd6c]
移動速度は全キャラクター共通(攻略本p16より)。
因みに旋回速度も全く一緒であることはすでに検証済み。
ただし、体格による当たり判定には違いが存在するため、
すり抜けやコーナーリングにおいては横幅の影響による誤差が生じる。


*ジル・バレンタイン [#p970135a]
初期キャラクター
*キャラクターごとの体力比較 [#l352cd6c]
体力は全キャラとも共通の1000ですが、ダメージ量はキャラクターごとの
ダメージ倍率で計算され、倍率が低いほど受けるダメージが少なくなります(耐久力が高い)。

|>|~体術|h
|BGCOLOR(#F5F5F5):||c
|頭部|上段蹴り|
|腕部/前方|回し蹴り|
|腕部/後方|後ろ回し蹴り|
|脚部/前方|蹴り上げ|
|脚部/後方|首ひねり|
|ダウン|両膝落とし|
|フィニッシュ/前方|円転脚|
|フィニッシュ/後方|車輪脚|
また、タフネスLv3で25%、ショットガンテクニックLv3とボマーLv3は10%の防御力UP補正が付きます。
防御力UPのスキルは25%が上昇の限界に設定してあるため、タフネスLv3に他のスキルを重複させても効果はありません。


*レベッカ・チェンバース [#dc1075e4]
2-3クリアで使用可
||~クリス|~ジル|~レベッカ|~クレア|~ハンク|~バリー|~クラウザー|~ウェスカー|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~基本コスチューム|1.0|1.1|1.3|1.1|0.9|0.9|0.8|1.1|
|~EXコスチューム  |0.9|1.2|1.5|0.8|0.7|1.3|0.6|0.5|

|>|~体術|h
|BGCOLOR(#F5F5F5):||c
|頭部|プッシュアウト|
|腕部/前方|催涙スプレー|
|腕部/後方|ヒップ|
|脚部/前方|ジャンプパンチ|
|脚部/後方|グラップルニー|
|ダウン|サッカーボールキック|
|フィニッシュ/前方|電気ショック|
|フィニッシュ/後方|~|

*キャラクターごとのハーブ回復量比較 [#l352ob6c]
一回ごとのハーブ回復量はキャラクターごとに異なっており、下記の表は体力1000に対する回復量を示しています。
Duoで相手を回復させる場合は、自キャラの回復量が相手キャラの回復量に反映されます。

*クレア・レッドフィールド [#je197e26]
1-3クリアで使用可
メディックLv3は50%、ショットガンカスタムとテクニシャンでは15%の回復量UP補正が付きます。
ハーブの回復量はタフネスとは異なり、3スキル全ての効果が重複します。
また、メディックLv3を付けることによってハーブのドロップ率が10%上昇します。

|>|~体術|h
|BGCOLOR(#F5F5F5):||c
|頭部|ワンツー・ハイ|
|腕部/前方|フォールハイ|
|腕部/後方|バックフックキック|
|脚部/前方|アッパーコンビネーション|
|脚部/後方|ネックキック|
|ダウン|ストンプ|
|フィニッシュ/前方|ダブルシュート|
|フィニッシュ/後方|~|
なお、ハーブ回復量は、ウェスカーの武器セットにした時のみ、半分の値になります。

||~クリス|~ジル|~レベッカ|~クレア|~ハンク|~バリー|~クラウザー|~ウェスカー|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~基本コスチューム|300|330|450|360|270|180|210|300|
|~EXコスチューム  |330|390|600|240|180|390|150|90|

*ハンク [#d7205f87]
初期キャラクター
*追加装備 [#bdbdaa0a]
ゲームコイン15枚で入手

|>|~体術|h
|BGCOLOR(#F5F5F5):||c
|頭部|エルボーストライク|
|腕部/前方|暗器蹴り|
|腕部/後方|暗器斬り|
|脚部/前方|始末|
|脚部/後方|処刑|
|ダウン|トリプルタップ|
|フィニッシュ/前方|サイスシュート|
|フィニッシュ/後方|~|
''装備''
基本となるハンドガンの装弾数が少ないので、どこでもリロードのスキル追加は必須。
(リベンジLv3かスマートリロードLv3、オールドスクールLv3が必要)

【ハンドガン/レッド9】
3発でクリス・ライフルに迫るほどの高威力を誇るが、装弾数はその3発のみ。
道中は3発でキッチリ急所を撃ち抜き、体術リロードで〆ていくのが基本。
通常装備の場合では威力が足らずに〆きれない体術でも、
この高威力を起点とすれば〆られるようになったりするのがこの銃の真価と言える。

*バリー・バートン [#aea4be5b]
4-5クリアで使用可
【グレネードランチャー 2Way】
斜め前方への2way同時発射&レーザーサイト無し。
なので照準も含めて使用には慣れが必要だが、実に強力な威力であり、
ボス級だけでなくポポカリム戦でもかなり有効に戦える。

-''特徴''
ヘッドショットから繋がるヘッドバットと転ばせてからのマグナムが強力
対大型用体術のダブルラリアットもそこそこ範囲が広い
反面、タフで防御力が高いもののハーブの回復量が絶望的
|~基本装備|h
|BGCOLOR(#F5F5F5):|c
|ハンドガン/レッド9|
|グレネードランチャー2way|
*共通小技 [#m53a2f73]
体術使用時は、自動的に対象の方を向く性質がある。
袋小路にあるタイムボーナスを取る時はこれを利用して、一旦ボーナスの奥側まで進んでからボタンを押す。
これにより、ターンする手間と時間を省くことが出来る。

|>|~体術|h
|BGCOLOR(#F5F5F5):||c
|頭部|ヘッドバッド|
|腕部/前方|ジャブ|
|腕部/後方|ニーキック|
|脚部/前方|ローキック|
|脚部/後方|ガンストック|
|ダウン|マグナム|
|フィニッシュ/前方|ハリケーン|
|フィニッシュ/後方|~|


*ジャック・クラウザー [#vd7087c3]
3-5クリアで使用可

|>|~体術|h
|BGCOLOR(#F5F5F5):||c
|頭部|回し蹴り|
|腕部/前方|斬り上げ|
|腕部/後方|タックル|
|脚部/前方|毒針|
|脚部/後方|スロートスリット|
|ダウン|スタブナイフ|
|フィニッシュ/前方|ドロップキック|
|フィニッシュ/後方|~|


*アルバート・ウェスカー [#e8c2345c]
5-5クリアで使用可

|>|~体術|h
|BGCOLOR(#F5F5F5):||c
|頭部|先崩掌打|
|腕部/前方|平進掌打|
|腕部/後方|背流脚|
|脚部/前方|昇甲掌打|
|脚部/後方|猛衝脚|
|ダウン|葬送脚|
|フィニッシュ/前方|覇砕双剛掌|
|フィニッシュ/後方|獄突|



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