※キャラクターデータを個別ページとして移動しました。

キャラクターごとの体力比較 Edit

体力は全キャラとも共通の1000ですが、ダメージ量はキャラクターごとの
ダメージ倍率で計算され、倍率が低いほど受けるダメージが少なくなります(耐久力が高い)。

また、タフネスLv3で25%、ショットガンテクニックLv3とボマーLv3は10%の防御力UP補正が付きます。
防御力UPのスキルは25%が上昇の限界に設定してあるため、タフネスLv3に他のスキルを重複させても効果はありません。

クリスジルレベッカクレアハンクバリークラウザーウェスカー
基本コスチューム1.01.11.51.10.90.90.81.1
EXコスチューム0.91.21.50.80.71.30.60.5

キャラクターごとのハーブ回復量比較 Edit

一回ごとのハーブ回復量はキャラクターごとに異なっており、下記の表は体力1000に対する回復量を示しています。
Duoで相手を回復させる場合は、自キャラの回復量が相手キャラの回復量に反映されます。

メディックLv3は50%、ショットガンカスタムとテクニシャンでは15%の回復量UP補正が付きます。
ハーブの回復量はタフネスとは異なり、3スキル全ての効果が重複します。
また、メディックLv3を付けることによってハーブのドロップ率が10%上昇します。

なお、ハーブ回復量は、ウェスカーの武器セットにした時のみ、半分の値になります。

クリスジルレベッカクレアハンクバリークラウザーウェスカー
基本コスチューム300330450360270180210300
EXコスチューム33039060024018039015090

追加装備 Edit

ゲームコイン15枚で入手

装備
リベンジLv3かスマートリロードLv3、オールドスクールLv3による、
色んな系リロードのスキル追加が必須と思われる。
レッド9は威力高めだが、装弾数はわずか3発。
道中は3発でキッチリ急所を撃ち抜き、体術リロードで〆ていくのが基本。
2wayのグレネードは照準に慣れが必要だが実に強力で、
ボス級だけでなくポポカリム戦でもかなり有効に戦える程の威力。

基本装備
ハンドガン/レッド9
グレネードランチャー2way

共通小技 Edit

体術使用時は、自動的に対象の方を向く性質がある。
袋小路にあるタイムボーナスを取る時はこれを利用して、一旦ボーナスの奥側まで進んでからボタンを押す。
これにより、ターンする手間と時間を省くことが出来る。



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