ハンク
|
| 基本装備 | 敵部位 | 発動体術 | |
|---|---|---|---|
| ハンドガン/P8 | 頭部 | エルボーストライク | |
| グレネードランチャー(閃光) | 腕部/前方 | 暗器蹴り | |
| マシンガン/AK74 | 腕部/後方 | 暗器斬り | |
| ハーブ0個 | 脚部/前方 | 始末 | |
| 脚部/後方 | 処刑 | ||
| ダウン状態 | トリプルタップ | ||
| フィニッシュ/前方 | サイスシュート | ||
| フィニッシュ/後方 |
体術解説
【エルボーストライク】(頭部/パートナー救助 攻撃力350)
顔面へフック気味にエルボーを叩き込み前方へ吹き飛ばす技で、出も復帰も早い。
始末や処刑が強いのであえて頭を狙うことも少ないと思うが、
ハンクは他の敵を巻き込んでダウンやこじ開けを狙う体術が乏しいので貴重ではある。
敵が密集気味な時、この技を活用していくと安定度は更に増すだろう。
障害物が無ければ敵が頭をこちらに向けてダウンするため、
是非トリプルタップでクリティカルを狙いたいところである。
【暗器蹴り】(腕部/前方 攻撃力300)
足に仕込んだナイフで敵の顔面を斬りつける。演出は非常にかっこいいのだが、
威力、巻き込み範囲共に今一つ。実用性は暗器斬りの方が上。
ただし連携体術に繋げるときや、魅せ技としてならこちらをおすすめ。
【暗器斬り】(腕部/後方 攻撃力400)
手に仕込んだナイフで敵の背中を斬りつける。タイムボーナスを壊す時の動作と同じ動き。
若干出が遅く、威力も低めだが巻き込みが少ないハンクの体術の中では
比較的巻き込み範囲が広い。多くの敵に囲まれてHSも出来ない状況ならこちらを使ってみよう。
【始末】(脚部/前方 即死)
手に仕込んだナイフで敵の喉元を突き刺し、蹴り飛ばす技。
相手を即死させる効果を持つ。
非常に強力な体術であり、技の出も早く狙い易いので、普段はこの技を使ってみよう。
ただし、演出がやや長めなので注意。
仕留めた相手を遠くへ蹴り飛ばす上にアイテム出現も遅い為、回収面ではやや難がある。(散らかり易い)
また周囲を怯ませる効果もほとんど無い。
敵が密集している場所で使う場合は、始末のモーション中に下画面でカメラを操作してすぐに次の敵の足を狙えるようにしておこう。
【処刑】(脚部/後方 即死)
相手を羽交い絞めにして、腕に仕込んだナイフで相手の脊髄を突き刺す技。
相手を即死させる効果を持つ。非常に強力な体術だが、始末よりも更に演出が長く、
コンボが途切れやすい。コンボを気にするなら始末を使おう。
逆に始末より優秀な点はアイテムの回収面。目の前に素早くアイテムが出現してくれる。
そのため、弾薬等が少ない序盤はこの技で立ち回るのもいい。
ちなみに「処刑」はハンクの代名詞と言える技。
モーションは違うが『4』や『UC』でも同名の技を使用していた。
【トリプルタップ】(ダウン状態 攻撃力9000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000
00000000000000000
000000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000
00000000000000
00000000000000000000000000000000000000
→100000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000→9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999
9999999999999999999999)
ハンドガン(無限弾)で倒れている敵に三回追い討ちをかける。
素で転がった敵を仕留める決定力は無いので頭部クリティカルを狙いたいところだが、
他のキャラに比べてスペース等の地形的影響を受けやすく、安定しない。
また発動は早めだがモーションは長めで、復帰までがやや遅い。
始末狙いの脚部射撃で相手が転がってしまった時、これの使用を我慢し、
他の敵への始末に切り替える判断がいかにできるかがコンボ面でのキモ。
【サイスシュート】(フィニッシュ 攻撃力3000)
ナイフを仕込んでない左足で敵の頭を蹴り潰す。
モーションが非常に短いうえに巻き込み範囲も広く、威力以外はトップクラスの体術。
また100%のクリティカル率を誇る。リバーサルを使いこなせれば全キャラ中最もハイスコアが狙えるのでこの技を使える状態なら積極的に使っていこう。