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クリス・レッドフィールド Edit


初期キャラクター

※キャラクターデータを個別ページとして移動しました。
  • 特徴
    背後からのネックツイストは即死効果。

    前方からのアッパーが効果範囲広めで、複数の敵に囲まれた際に有効。

    武装も近中距離で使えるショットガン、遠距離はライフルとバランスは良いが、

    やや火力不足感があり、ボス戦は苦戦する。弱点を正確に狙うべし。

    体力やハーブ回復量などは、良くも悪くも平均的。

キャラクターごとの速度 Edit


移動速度は全キャラクター共通(攻略本p16より)。

因みに旋回速度も全く一緒であることはすでに検証済み。

ただし、体格による当たり判定には違いが存在するため、

すり抜けやコーナーリングにおいては横幅の影響による誤差が生じる。
基本装備敵部位発動体術
ハンドガン/F92頭部ストレート
ショットガン/M37腕部/前方フック
ライフル/S75腕部/後方キック
脚部/前方アッパー
脚部/後方ネックツイスト
ダウン状態ストンプ
フィニッシュ/前方フィニッシュブロー
フィニッシュ/後方リバースナックル

キャラクターごとの体力比較 Edit


体力は全キャラとも共通の1000ですが、ダメージ量はキャラクターごとの

ダメージ倍率で計算され、倍率が低いほど受けるダメージが少なくなります(耐久力が高い)。

ジル・バレンタイン Edit


初期キャラクター

また、タフネスLv3で25%、ショットガンテクニックLv3とボマーLv3は10%の防御力UP補正が付きます。

防御力UPのスキルは25%が上昇の限界に設定してあるため、タフネスLv3に他のスキルを重複させても効果はありません。
  • 特徴
    マシンガンで敵を転倒させ、高威力の両膝落としで止めを刺すのが基本。

    ダウンせずに脚を押さえている場合は、敵の背後まで進んでから即死効果の首ひねりを狙う。

    ボス級の難敵に対しては、手榴弾などで一旦片膝をつかせ、その隙にマシンガン連射で

    一気にダメージを与える。その際、弾切れしないよう事前のリロードを忘れずに。

    体力は男性陣に比べて低め。
基本装備敵部位発動体術
マシンガン/SG 556頭部上段蹴り
ナイフ腕部/前方回し蹴り
ショットガン/M3腕部/後方後ろ回し蹴り
脚部/前方蹴り上げ
脚部/後方首ひねり
ダウン状態両膝落とし
フィニッシュ/前方円転脚
フィニッシュ/後方車輪脚
クリスジルレベッカクレアハンクバリークラウザーウェスカー
基本コスチューム1.01.11.31.10.90.90.81.1
EXコスチューム0.91.21.50.80.71.30.60.5

レベッカ・チェンバース Edit


2-3クリアで使用可

キャラクターごとのハーブ回復量比較 Edit


一回ごとのハーブ回復量はキャラクターごとに異なっており、下記の表は体力1000に対する回復量を示しています。

Duoで相手を回復させる場合は、自キャラの回復量が相手キャラの回復量に反映されます。
  • 特徴
    初期状態でハーブを5つ装備しており、回復能力に優れる。初心者向け。

    メディックLv3は50%、ショットガンカスタムとテクニシャンでは15%の回復量UP補正が付きます。

    ハーブの回復量はタフネスとは異なり、3スキル全ての効果が重複します。

    また、メディックLv3を付けることによってハーブのドロップ率が10%上昇します。
基本装備敵部位発動体術
マシンガン/MP5頭部プッシュアウト
グレネードランチャー(炸裂)腕部/前方催涙スプレー
腕部/後方ヒップ
脚部/前方ジャンプパンチ
脚部/後方グラップルニー
ダウン状態サッカーボールキック
フィニッシュ/前方電気ショック
フィニッシュ/後方

なお、ハーブ回復量は、ウェスカーの武器セットにした時のみ、半分の値になります。
クリスジルレベッカクレアハンクバリークラウザーウェスカー
基本コスチューム300330450360270180210300
EXコスチューム33039060024018039015090

クレア・レッドフィールド Edit


1-3クリアで使用可

追加装備 Edit


ゲームコイン15枚で入手
  • 特徴
    マチルダは3連バースト。すぐにボタンを離す押し方で単発射撃も可能。

    装備

    基本となるハンドガンの装弾数が少ないので、どこでもリロードのスキル追加は必須。

    (リベンジLv3かスマートリロードLv3、オールドスクールLv3が必要)
基本装備敵部位発動体術
ハンドガン/マチルダ頭部ワンツー・ハイ
グレネードランチャー(電撃)腕部/前方フォールハイ
ライフル/PSG 1腕部/後方バックフックキック
脚部/前方アッパーコンビネーション
脚部/後方ネックキック
ダウン状態ストンプ
フィニッシュ/前方ダブルシュート
フィニッシュ/後方

【ハンドガン/レッド9】

3発でクリス・ライフルに迫るほどの高威力を誇るが、装弾数はその3発のみ。

道中は3発でキッチリ急所を撃ち抜き、体術リロードで〆ていくのが基本。

通常装備の場合では威力が足らずに〆きれない体術でも、

この高威力を起点とすれば〆られるようになったりするのがこの銃の真価と言える。

【グレネードランチャー 2Way】

斜め前方への2way同時発射&レーザーサイト無し。

なので照準も含めて使用には慣れが必要だが、実に強力な威力であり、

ボス級だけでなくポポカリム戦でもかなり有効に戦える。

ハンク Edit


初期キャラクター
基本装備
ハンドガン/レッド9
グレネードランチャー2way

共通小技 Edit


体術使用時は、自動的に対象の方を向く性質がある。

袋小路にあるタイムボーナスを取る時はこれを利用して、一旦ボーナスの奥側まで進んでからボタンを押す。

これにより、ターンする手間と時間を省くことが出来る。
  • 特徴
基本装備敵部位発動体術
ハンドガン/P8頭部エルボーストライク
グレネードランチャー(閃光)腕部/前方暗器蹴り
マシンガン/AK74腕部/後方暗器斬り
脚部/前方始末
脚部/後方処刑
ダウン状態トリプルタップ
フィニッシュ/前方サイスシュート
フィニッシュ/後方

バリー・バートン Edit


4-5クリアで使用可
  • 特徴
    ヘッドショットから繋がるヘッドバットと、敵をダウンさせてからのマグナムが強力。

    対大型敵用体術のダブルラリアットも、そこそこ効果範囲が広い。

    体力が高い反面、ハーブ回復量は極めて少ない。
基本装備敵部位発動体術
ハンドガン/サムライエッジ頭部ヘッドバッド
マグナム/M500腕部/前方ジャブ
ライフル/ドラグノフ腕部/後方ニーキック
脚部/前方ローキック
脚部/後方ガンストック
ダウン状態マグナム
フィニッシュ/前方ハリケーン
フィニッシュ/後方

ジャック・クラウザー Edit


3-5クリアで使用可
  • 特徴
    アーチェリーは、矢が無限。

    スロートスリットは即死技で、毒針はクリティカル率100%。

    メディックLv3と組み合わせると、HPを回復しながら敵をなぎ倒せる。
基本装備敵部位発動体術
アーチェリー頭部回し蹴り
ナイフ腕部/前方斬り上げ
ロケットランチャー腕部/後方タックル
脚部/前方毒針
脚部/後方スロートスリット
ダウン状態スタブナイフ
フィニッシュ/前方ドロップキック
フィニッシュ/後方

アルバート・ウェスカー Edit


5-5クリアで使用可
  • 特徴
基本装備敵部位発動体術
ハンドガン/サムライエッジ頭部先崩掌打
マグナム/Lホーク腕部/前方平進掌打
ショットガン/ハイドラ腕部/後方背流脚
脚部/前方昇甲掌打
脚部/後方猛衝脚
ダウン状態葬送脚
フィニッシュ/前方覇砕双剛掌
フィニッシュ/後方獄突


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