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クリス・レッドフィールド Edit


初期キャラクター

※キャラクターデータを個別ページとして移動しました。

身体能力・特徴

キャラクターごとの速度 Edit


移動速度は全キャラクター共通(攻略本p16より)。

因みに旋回速度も全く一緒であることはすでに検証済み。

ただし、体格による当たり判定には違いが存在するため、

すり抜けやコーナーリングにおいては横幅の影響による誤差が生じる。

戦い方

背後からのネックツイストは即死効果

転倒からのスタンプも、頭を狙えばシリーズ恒例の華麗な踏み砕き(即死)を見せてくれる

前方からのアッパーが効果範囲広めで、複数の敵に囲まれた際に有効

ヘッドショットからのストレートは敵を弾丸の如く吹き飛ばす

狭範囲の体術と広範囲の体術を使い分ける事ができるので、DuoでもサンダーボルトLv3を有効活用する事ができる

装備

近中距離で使えるショットガン、遠距離はライフルとバランスは良いが、

やや火力不足感があり、ボス戦は苦戦する。弱点を正確に狙うべし。

キャラクターごとの体力比較 Edit


体力は全キャラとも共通の1000ですが、ダメージ量はキャラクターごとの

ダメージ倍率で計算され、倍率が低いほど受けるダメージが少なくなります(耐久力が高い)。

Exコスチューム

空軍服

ドラム缶の直撃でゲージの3/10ダメージ(通常は1/3)

ハーブの回復量も1/4(通常は1/6)と全体的に性能が向上する

体術は通常と特に威力は変わらない。ほぼ上位互換とも言える性能を持つ

また、タフネスLv3で25%、ショットガンテクニックLv3とボマーLv3は10%の防御力UP補正が付きます。

防御力UPのスキルは25%が上昇の限界に設定してあるため、タフネスLv3に他のスキルを重複させても効果はありません。
基本装備敵部位発動体術
ハンドガン/F92頭部ストレート
ショットガン/M37腕部/前方フック
ライフル/S75腕部/後方キック
ハーブ0個脚部/前方アッパー
脚部/後方ネックツイスト
ダウン状態ストンプ
フィニッシュ/前方フィニッシュブロー
フィニッシュ/後方リバースナックル
クリスジルレベッカクレアハンクバリークラウザーウェスカー
基本コスチューム1.01.11.31.10.90.90.81.1
EXコスチューム0.91.21.50.80.71.30.60.5

ジル・バレンタイン Edit


初期キャラクター

身体能力・特徴

移動・旋回:速い 体力:低い

キャラクターごとのハーブ回復量比較 Edit


一回ごとのハーブ回復量はキャラクターごとに異なっており、下記の表は体力1000に対する回復量を示しています。

Duoで相手を回復させる場合は、自キャラの回復量が相手キャラの回復量に反映されます。

戦い方

敵を転倒させ、高威力の両膝落としで止めを刺すのが基本。

ダウンせずに脚を押さえている場合は、敵の背後まで進んでから即死効果の首ひねりを狙う。

袋小路で敵に囲まれた際は、蹴り上げ、もしくはショットガンで抜け出す。

ボス級の難敵に対しては、手榴弾などで一旦片膝をつかせ、その隙にマシンガン連射で

一気にダメージを与える。その際、弾切れしないよう事前のリロードを忘れずに。

メディックLv3は50%、ショットガンカスタムとテクニシャンでは15%の回復量UP補正が付きます。

ハーブの回復量はタフネスとは異なり、3スキル全ての効果が重複します。

また、メディックLv3を付けることによってハーブのドロップ率が10%上昇します。

装備

マシンガンとショットガンの近接寄りな取り合わせ。

ボス級に備え、予め手榴弾や地雷のストックを心がけておきたいところ。

なお、ハーブ回復量は、ウェスカーの武器セットにした時のみ、半分の値になります。

EXコスチューム
クリスジルレベッカクレアハンクバリークラウザーウェスカー
基本コスチューム300330450360270180210300
EXコスチューム33039060024018039015090
基本装備敵部位発動体術
マシンガン/SG 556頭部上段蹴り
ナイフ腕部/前方回し蹴り
ショットガン/M3腕部/後方後ろ回し蹴り
ハーブ1個脚部/前方蹴り上げ
脚部/後方首ひねり
ダウン状態両膝落とし
フィニッシュ/前方円転脚
フィニッシュ/後方車輪脚

追加装備 Edit


ゲームコイン15枚で入手

レベッカ・チェンバース Edit


2-3クリアで使用可

身体能力・特徴

初期状態でハーブを5つ装備しており、回復能力に優れる。サポート向け?

戦い方

体術が弱めなので、素のままでは時間稼ぎを絡めた効率的戦闘がやや難しい。

強化スキルによるジャンプパンチからサッカーボールキックの安定化が自活の道か。

ジャンプパンチは足元に叩きつけるので、ダウン攻撃へ迅速に繋げられる。

グラップルニーはクリティカル率高め、かつ頭手前ダウンを狙える。

サッカーボールは頭部の即死狙いで。

基本的立ち回りは足狙いか。

装備

雑魚からデカブツまで柔軟に対応できる無駄のない取り合わせ。

数が2種類という点も、獲得弾薬が分散しづらい点で有利。

むしろ即死持ちを含めた体術キャラにもってこいな内容と言えなくもない。

基本となるハンドガンの装弾数が少ないので、どこでもリロードのスキル追加は必須。

(リベンジLv3かスマートリロードLv3、オールドスクールLv3が必要)

Exコスチューム

ナース服

耐久力が若干落ちるが、回復量が増大する

ドラム缶の直撃で全ゲージの6/10ダメージ(通常は1/2)

ハーブの回復量は4/10(通常は1/3)、メディックLv3&回復量UP×2で

瀕死からの体力全回復が実現できる(通常は7/10)

【ハンドガン/レッド9】

3発でクリス・ライフルに迫るほどの高威力を誇るが、装弾数はその3発のみ。

道中は3発でキッチリ急所を撃ち抜き、体術リロードで〆ていくのが基本。

通常装備の場合では威力が足らずに〆きれない体術でも、

この高威力を起点とすれば〆られるようになったりするのがこの銃の真価と言える。

体術は意外な事に若干であるが威力が上がり、ヘッドショットからの

プッシュアウト→サッカーボールキックでEx以降の雑魚即死が狙える

【グレネードランチャー 2Way】

斜め前方への2way同時発射&レーザーサイト無し。

なので照準も含めて使用には慣れが必要だが、実に強力な威力であり、

ボス級だけでなくポポカリム戦でもかなり有効に戦える。
基本装備敵部位発動体術
マシンガン/MP5頭部プッシュアウト
グレネードランチャー(炸裂)腕部/前方催涙スプレー
ハーブ5個腕部/後方ヒップ
脚部/前方ジャンプパンチ
脚部/後方グラップルニー
ダウン状態サッカーボールキック
フィニッシュ/前方電気ショック
フィニッシュ/後方

クレア・レッドフィールド Edit


1-3クリアで使用可

身体能力・特徴

戦い方

頭体術のワンツーハイは、ワンツー終わった時点でスティックまたはRを入力するとキャンセルが可能。

ちなみにアッパーコンビネーションも1段目キャンセル可能。

これを上手く使うと、ヘッドショット→ワンツー→ヘッドショット→ワンツーハイでEX邪教徒等の体力高い雑魚もフィニッシュできる。

背面からのネックキックは攻撃範囲が広いため敵に囲まれた際等に活用しよう

またクリスと同様に、頭にスタンプを決めると即死効果が付く

装備

ハンドガンVP70ことマチルダは3点バースト。すぐにボタンを離す押し方で単発射撃も可能。

PSG-1は全ライフル中最大の装填数、5発の弾丸を連続で発射できる。

どちらも瞬間火力に秀でているため、大型の敵には電撃弾で動きを止め、

弱点に火力を集中させて対処していこう。

Exコスチューム

スーツ

耐久力が上昇し、ハーブ回復量が落ちる

ドラム缶の直撃でゲージ1/3分のダメージ(ノーマルは5/12)

ハーブ回復量は3/10(ノーマルは1/4)
基本装備敵部位発動体術
ハンドガン/マチルダ頭部ワンツー・ハイ
グレネードランチャー(電撃)腕部/前方フォールハイ
ライフル/PSG 1腕部/後方バックフックキック
ハーブ1個脚部/前方アッパーコンビネーション
脚部/後方ネックキック
ダウン状態ストンプ
フィニッシュ/前方ダブルシュート
フィニッシュ/後方

ハンク Edit


初期キャラクター

身体能力・特徴

HP:並 回復:やや低め

戦い方

なんといっても高威力の「始末」が魅力。

周りを巻き込みやすい暗器斬りも持ち、体術に秀でている。

総じて体術の演出が長いため、コンボ有効時間を延ばすスキルを装備しないと、コンボが途切れがちになる点が短所。

特に即死効果を持つ「処刑」は、攻撃判定が出てから動けるようになるまでの硬直がかなり長く、やや使い難い。

装備

雑魚用のハンドガン、大型用のマシンガン、変異体や囲まれた時の閃光弾等、武装面も優秀だが、

その分、武器強化系のスキル選びが悩みどころではある。

EXコスチューム
基本装備敵部位発動体術
ハンドガン/P8頭部エルボーストライク
グレネードランチャー(閃光)腕部/前方暗器蹴り
マシンガン/AK74腕部/後方暗器斬り
ハーブ0個脚部/前方始末
脚部/後方処刑
ダウン状態トリプルタップ
フィニッシュ/前方サイスシュート
フィニッシュ/後方

バリー・バートン Edit


4-5クリアで使用可

特徴・戦い方

ヘッドショットから繋がるヘッドバットと、敵をダウンさせてからのマグナムが強力。

後方からのガンストックはEx未満であれば即死を狙えるものの、Ex以降はやや火力不足。

吹き飛ばしの範囲もローキックとそう変わらないため、無理して狙うほどではないだろう。

対大型敵用体術のダブルラリアット(ハリケーン)は、そこそこ効果範囲が広く、周囲の雑魚も巻き込みつつ対処できるが、

モーションも長く、敵の自爆に巻き込まれやすいので注意。

耐久力は高いものの、ハーブ回復量が絶望的に少ない。フレンドシップや、メディックLv3による

クリティカル発生時の回復など、ハーブに頼らない回復手段を上手く利用しよう。

万能のハンドガンに、高威力・スナイピングで怯みを誘発させやすいマグナムとライフルを持つが、

追い打ち用に向いた装備ではない。大型敵に対しては、怯み→ダブルラリアットの組みわせで対処しよう。

また、周囲を囲まれた時の突破力にも欠けるため、サンダーボルトLv3&ローキックでショットガン代わりにするのも手。

ただし、サンダーボルトは味方も巻き込むため、Duoでは相棒の位置に注意する事。

Exコスチュームはアメリカン

通常と比べて耐久力が低下、回復量がUPする

ドラム缶の直撃でゲージが半分持って行かれる(通常は1/3)が

ハーブの回復量もゲージの1/3が回復(通常1/8)、メディックLv3&回復量UP×2を付けると

ハーブ1個でゲージが半分以上も回復するようになる

なお、いかにも体術が強化されていそうな外見をしているが

Ex以降ではヘッドバットで雑魚が即死しなくなる等、実は威力が下がっているので注意
基本装備敵部位発動体術
ハンドガン/サムライエッジ頭部ヘッドバッド
マグナム/M500腕部/前方ジャブ
ライフル/ドラグノフ腕部/後方ニーキック
ハーブ0個脚部/前方ローキック
脚部/後方ガンストック
ダウン状態マグナム
フィニッシュ/前方ハリケーン
フィニッシュ/後方

ジャック・クラウザー Edit


3-5クリアで使用可

特徴・戦い方

アーチェリーは、矢が無限。

スロートスリットは即死技で、毒針はクリティカル率100%。

メディックLv3と組み合わせると、HPを回復しながら敵をなぎ倒せる。
基本装備敵部位発動体術
アーチェリー頭部回し蹴り
ナイフ腕部/前方斬り上げ
ロケットランチャー腕部/後方タックル
ハーブ1個脚部/前方毒針
脚部/後方スロートスリット
ダウン状態スタブナイフ
フィニッシュ/前方ドロップキック
フィニッシュ/後方

アルバート・ウェスカー Edit


5-5クリアで使用可

特徴・戦い方

命を削ることで走り回れる。

敵へ体当たりしたり、仲間のピンチに颯爽と駆けつけよう。

先崩掌打は全キャラの中でも攻撃力が高く範囲も悪く無いのでスキルで体術を強化する事で密集地帯でも敵をまとめて倒す事が出来る。

Exコスチュームはウロボロス

ドラム缶の直撃を受けてもゲージ全体の1/7程度のダメージ(通常コスは1/3)と

驚異的なタフネスを誇るが、反面ハーブの回復量はメディックLv3&回復量UP×2を付けても1/13程度

スキル無しだとゲージ全体の1/20程度しか回復しない。完全に回復を捨てたコスチューム

体術は体感ではやや分かり難いが、Exモードでもハンドガンのヘッドショット一発→先崩掌打で

雑魚が即死する(通常は即死しない)ため、若干であるが威力が上がっている模様

なお、このコスチューム特有の戦い方として

メディックLv3&リベンジ&リバーサルの構成で、常に瀕死状態を維持しつつ

頭部の露出した敵にはヘッドショット、それ以外には覇砕双剛掌でクリティカルを狙い

瀕死から回復した際にはダッシュで体力を調整するという、面白い戦い方ができる
基本装備敵部位発動体術
ハンドガン/サムライエッジ頭部先崩掌打
マグナム/L.ホーク腕部/前方平進掌打
ショットガン/ハイドラ腕部/後方背流脚
ハーブ0個脚部/前方昇甲掌打
脚部/後方猛衝脚
ダウン状態葬送脚
フィニッシュ/前方覇砕双剛掌
フィニッシュ/後方獄突
基本装備
ハンドガン/レッド9
グレネードランチャー2way

共通小技 Edit

体術使用時は、自動的に対象の方を向く性質がある。
袋小路にあるタイムボーナスを取る時はこれを利用して、一旦ボーナスの奥側まで進んでからボタンを押す。
これにより、ターンする手間と時間を省くことが出来る。



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