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#contents
*コカトリス系 [#n77f98c6]
&color(#DD2222){弱点:頭}; &color(#F0A000){気絶:右脚、...
:コカトリス (通称:大鶏)|
種族:人獣 属性:風
攻撃パターン:前方に火の玉を吐く、突進(最後にコケる)、...
#br
最初の闇憑きということもあって大して強くない。
闇憑きと戦うにはどうすればいいか、バトルフィールドでの立...
これから闇憑きやガーディアンと戦う上での基本がぎっしり凝...
#br
パターンの項にもある通りコカトリスは隙がでかいので、初見...
ただ低レベルだと攻撃力はそれなりなので、かわせる攻撃は確...
:コカトリスヴァイオレット (通称:巨鶏)|
種族:人獣 属性:風 状態異常:毒
攻撃パターン:前方に毒の玉を吐く、突進(最後にコケる)、...
#br
コカトリスの重合種。通常種よ大幅に強化されている。
基本的な攻撃パターンは一緒だが、最大の違いは火の玉が毒の...
毒の玉は着弾すると一定時間消えない毒溜まりになる。踏むと...
怒り状態の時は攻撃力が増加する。ただしガーディアンのそれ...
#br
重合種であることに充分留意していればそこまで苦戦はしない...
*セルケト系 [#a33b26c1]
種族:神族 属性:炎(重合種は闇)
&color(#DD2222){弱点:右腕、左腕(部位破壊後)}; &color(...
:セルケト (通称:巨蠍)|
気絶させた時に、片方の鋏が地面にめり込み攻撃が届かなくな...
攻撃パターン:接近からの挟みこみ、尻尾による毒攻撃×3(ま...
#br
破壊部位と弱点が共通しているので、必然的に両腕(鋏)を狙...
気絶部位は存在しないが、腹以外はダメージがほとんど通らな...
#br
地上にいるか地中に潜っているかで対処法が大きく変わる。
接近挟みはホーミングがしつこく振り切れないので、鋏を振り...
尻尾攻撃はどちらのパターンか見極めてから対処。尻尾2発目...
#br
地中に潜っている間はターゲットの真下に移動しようとする。...
突き上げ攻撃は2パターンあるが、鋏突き上げの時は鋏を狙い...
地中からの攻撃直後は追い討ち攻撃が可能。
一度地中に潜ると、しばらく地中からの攻撃ばかりになる傾向...
潜り状態が鬱陶しいならサンダーネイルやスペルで強制的に地...
:セルケトターニッシュ (通称:紫巨蠍)|
攻撃パターン:通常種と同じ
#br
セルケトの重合種。通常種と違い闇属性。
大幅に強化されているものの、基本はセルケトと一緒。とは言...
#br
属性が闇に変更されているため、フォトンへイムによる気絶が...
潜る瞬間など、隙あらばチャージをしておくと良い。
#br
ステージトラップとして暗闇球が設置されている場合がある。
避けながら戦うのが面倒なら、闇烏のアニマを使用して体当た...
*グリフォン系 [#d288d3cb]
種族:魔種 属性:風
&color(#DD2222){弱点:尻尾}; &color(#2222DD){部位破壊:...
:グリフォン (通称:混成獣)|
攻撃パターン:尻尾サマーソルト、翼をバタつかせてからの巻...
#br
アイテムを破壊する攻撃を仕掛けて来る。鷹目護符は持ってお...
基本的に正面への攻撃が多いので、慣れないうちは正面に立っ...
逃げ回る事も多いので、相手の攻撃を弾き返すことを意識する...
特に突進は弾くとダウン状態になるためリターンが大きい。
サマーソルトも横判定が弱く避けやすいのだが、弾きやすいの...
ただ近寄りすぎると翼攻撃の餌食になるので追撃はほどほどに。
#br
距離が離れていると3wayショットを撃つことが多い。弾くよう...
上空に飛び立つこともあるが、鷹目護符を持っていれば上空か...
あらかじめ両翼を破壊していれば上空に飛び立てなくなる。
#br
弾きの無いスピアライフルの場合は、相手が上空にいても攻撃...
適正距離と3wayの回避に気をつけていれば問題ない。
サンダーネイルがとても相性が良く、高確率で感電するのでぜ...
:グリフォンネメシス (通称:混成獣王)|
攻撃パターン:通常種と同じ
#br
グリフォンの重合種。
攻撃が全体的に高速化されているのと、HP的にかなりタフにな...
攻撃パターン自体は通常種と一緒。強いて言うならフェイント...
*麒麟 [#j3a103d6]
種族:神族 属性:雷
弱点などは特になし
:麒麟 (通称:極彩獣神)|
攻撃パターン:ミニマム化踏み付け、帯電突進、帯電ジグザグ...
#br
上位種は存在しない。通称の方が長いってどういうことなの。
ロックオンできる部位が1ヶ所のみなので弱点などは存在しな...
#br
踏みつけに対処するためにも側面や背面から攻撃するように。
踏みつけ攻撃は振り上げ時と踏みつけ時の2回攻撃判定があり、...
踏み付けられるとミニマム化してしまい、麒麟に付いて回る要...
ただ元に戻る際に相手は必ず気絶するので、すぐリカバーでき...
スピアライフルなら比較的簡単に要石を破壊できる。
#br
攻撃パターンは踏み付けか落雷が大半なので、基本的に近接戦...
どちらも回避は容易だが、水辺での落雷は少し距離を取ってい...
たまに距離を取るように突進で逃げることもある。
#br
上位種がいない影響か、初見の段階ではHPがかなり高く持久戦...
チャプター後半でも登場することもあるが、その時点ではもは...
*ヨルムンガンド系 [#u213sd3a]
種族:人獣 属性:氷
&color(#DD2222){弱点:背中}; &color(#F0A000){気絶:頭(...
:ヨルムンガンド (通称:世界蛇)|
攻撃パターン:尻尾振り(左向けor右向け)、体の中心から暗...
#br
ロックオン泣かせの闇憑き。バトルフィールドに入るまでが一...
これまでの闇憑きとは図体もリーチも桁違い。最初は地中にい...
地中からの突き上げはセルケト同様、地面が揺れる予兆がある...
頭突き刺し攻撃は、アジュダヤのそれと同じで引き抜き時にも...
ただし頭部を破壊すると出来なくなるようだ。
周回突進は弾くとダウンを奪えるので狙ってみよう。
#br
尻尾はリーチが非常に長いので、早い段階で切断しておくと後...
その長さゆえ本体の動きよりやや遅れて攻撃が来る。回避は慎...
暗闇ガスは頭の方までは来ない。部位破壊や気絶を狙っている...
:ヨルムンガンドシナー (通称:長老世界蛇)|
攻撃パターン:尻尾振り(左向けor右向け)、体の中心から冷...
#br
ヨルムンガンドの重合種。
通常種より強化されているのは当然だが、暗闇ガスが冷凍ガス...
背中を攻撃しているときに凍らされないように、予兆を感じた...
それ以外は通常種と同じような立ち回りで。
*ニクシー系 [#u5124a70]
:ニクシー (通称:)|
前作で猛威を振るった火炎攻撃も今作では足を破壊する事によ...
ただ全部足を切り取られても必死に抵抗する姿はとても罪悪感...
種族:海種 属性:無
:シスタニクシー (通称:)|
タフになった程度
*みずち [#w4e23d4f]
特に注意することもない。ただし回転しながらの突進は多段ヒ...
種族:海種 属性:無 状態異常:毒
*ドラゴンゾンビ [#b3c70f8e]
ドラゴンの頭と尻尾を破壊可能で、頭は破壊後 気絶部位になる...
動きが鈍重なのでそこまで強くない…が、重合種、濃縮種である...
飛び掛かりが追加され前作に比べると出の速い攻撃であるため
前作の感覚で攻撃していると大ダメージを受ける。
【行動パターン】
-足踏み2回(右前足)→突進
-足踏み2回(右前足)→突進→振り返り突進
-足踏み2回→突進→振り返り突進→這いずり突進
-往復尻尾振り(反時計回り→時計回り)
-ボディプレス
-飛び掛かり
種族:不死 属性:無
*スカルドラゴン [#ya8c9a33]
緊急依頼で初めてコイツに出会った冒険者を絶望のどん底に叩...
通常状態だと1ダメしか通らず、噴出す毒にHPを見る見る減ら...
頭を攻撃したりアルティメットカードで気絶させると一定時間...
意外とリーチのある尻尾払いは尻尾を切って弱体化させてやろ...
ヘルファイヤスカルは、毒霧がその名のとおり炎になっている...
【行動パターン】
-尻尾振り
-毒ブレス
-頭突き二連発
-突進 気絶後
-頭突き二連発→ボディプレス 気絶後
種族:不死 属性:闇
*スピカ [#r0edd9fe]
行動パターンは、出の速い剣による攻撃、パルスブレイク効果...
高空からの急降下攻撃、サキュバスの魅了攻撃のような速度の...
オーブ<ライオンハート>を装備しパルスブレイク無効化...
フィールド外周を回り始めたら突進の合図
突進攻撃を弾けないと長時間高空に居座られる可能性があるの...
突進を弾くとかなり長い時間スタンを奪えるので安定して突進...
剣投げはグレンデルのように弾きや攻撃で打ち返すことが出来...
グレンデルに似た行動パターンを持つので、グレンデルが苦手...
種族:無種 属性:闇
*木霊 [#t0ce07cd]
腕を振り回して走るくらいしか能がない。リーチも短く動きも...
背後はすぐに攻撃が来ることはないので安地。
両腕部位破壊した挙句FBまで決めると何か悪いことをした気持...
とはいえ攻撃力は高いので油断は禁物。ダブルラリアットは当...
上位種のトレントフィアーは一定時間攻撃を与えないでいると...
瀕死に追い込んだら一気に畳み掛けてしまおう。
種族:魔種 属性:風
*リッチ [#g6a35d79]
お約束骸骨と鎌。鎌は破壊可能。弱点は頭。ワープ移動で視界...
ロックが外れて消えたらワープから切りつけてくるのでガード...
タイミングを合わせて避けるか弾くことが出来れば大きな隙を...
死神のくせに、なぜか闇が苦手。スロー状態にしてやれば、無...
種族:不死 属性:無
*フィンヴァラ [#sd34fa23]
盾が光っている間はカウンターを使ってくる。そして攻撃中は...
炎エレメンツが有効(重合種のナイトは特に)だが、カウンタ...
他の敵と違い見た目は人間と変わらないので非常に紛らわしい。
【行動パターン】
-剣戟(1〜3連)
-空中回転切り(片手剣通常6段目。剣戟3連から派生?)
-周囲薙ぎ払い(ターンスラッシュ)
-突進→切り払い(ソードダンサー3段目)
-衝撃波
種族:魔種 属性:無
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*コカトリス系 [#n77f98c6]
&color(#DD2222){弱点:頭}; &color(#F0A000){気絶:右脚、...
:コカトリス (通称:大鶏)|
種族:人獣 属性:風
攻撃パターン:前方に火の玉を吐く、突進(最後にコケる)、...
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最初の闇憑きということもあって大して強くない。
闇憑きと戦うにはどうすればいいか、バトルフィールドでの立...
これから闇憑きやガーディアンと戦う上での基本がぎっしり凝...
#br
パターンの項にもある通りコカトリスは隙がでかいので、初見...
ただ低レベルだと攻撃力はそれなりなので、かわせる攻撃は確...
:コカトリスヴァイオレット (通称:巨鶏)|
種族:人獣 属性:風 状態異常:毒
攻撃パターン:前方に毒の玉を吐く、突進(最後にコケる)、...
#br
コカトリスの重合種。通常種よ大幅に強化されている。
基本的な攻撃パターンは一緒だが、最大の違いは火の玉が毒の...
毒の玉は着弾すると一定時間消えない毒溜まりになる。踏むと...
怒り状態の時は攻撃力が増加する。ただしガーディアンのそれ...
#br
重合種であることに充分留意していればそこまで苦戦はしない...
*セルケト系 [#a33b26c1]
種族:神族 属性:炎(重合種は闇)
&color(#DD2222){弱点:右腕、左腕(部位破壊後)}; &color(...
:セルケト (通称:巨蠍)|
気絶させた時に、片方の鋏が地面にめり込み攻撃が届かなくな...
攻撃パターン:接近からの挟みこみ、尻尾による毒攻撃×3(ま...
#br
破壊部位と弱点が共通しているので、必然的に両腕(鋏)を狙...
気絶部位は存在しないが、腹以外はダメージがほとんど通らな...
#br
地上にいるか地中に潜っているかで対処法が大きく変わる。
接近挟みはホーミングがしつこく振り切れないので、鋏を振り...
尻尾攻撃はどちらのパターンか見極めてから対処。尻尾2発目...
#br
地中に潜っている間はターゲットの真下に移動しようとする。...
突き上げ攻撃は2パターンあるが、鋏突き上げの時は鋏を狙い...
地中からの攻撃直後は追い討ち攻撃が可能。
一度地中に潜ると、しばらく地中からの攻撃ばかりになる傾向...
潜り状態が鬱陶しいならサンダーネイルやスペルで強制的に地...
:セルケトターニッシュ (通称:紫巨蠍)|
攻撃パターン:通常種と同じ
#br
セルケトの重合種。通常種と違い闇属性。
大幅に強化されているものの、基本はセルケトと一緒。とは言...
#br
属性が闇に変更されているため、フォトンへイムによる気絶が...
潜る瞬間など、隙あらばチャージをしておくと良い。
#br
ステージトラップとして暗闇球が設置されている場合がある。
避けながら戦うのが面倒なら、闇烏のアニマを使用して体当た...
*グリフォン系 [#d288d3cb]
種族:魔種 属性:風
&color(#DD2222){弱点:尻尾}; &color(#2222DD){部位破壊:...
:グリフォン (通称:混成獣)|
攻撃パターン:尻尾サマーソルト、翼をバタつかせてからの巻...
#br
アイテムを破壊する攻撃を仕掛けて来る。鷹目護符は持ってお...
基本的に正面への攻撃が多いので、慣れないうちは正面に立っ...
逃げ回る事も多いので、相手の攻撃を弾き返すことを意識する...
特に突進は弾くとダウン状態になるためリターンが大きい。
サマーソルトも横判定が弱く避けやすいのだが、弾きやすいの...
ただ近寄りすぎると翼攻撃の餌食になるので追撃はほどほどに。
#br
距離が離れていると3wayショットを撃つことが多い。弾くよう...
上空に飛び立つこともあるが、鷹目護符を持っていれば上空か...
あらかじめ両翼を破壊していれば上空に飛び立てなくなる。
#br
弾きの無いスピアライフルの場合は、相手が上空にいても攻撃...
適正距離と3wayの回避に気をつけていれば問題ない。
サンダーネイルがとても相性が良く、高確率で感電するのでぜ...
:グリフォンネメシス (通称:混成獣王)|
攻撃パターン:通常種と同じ
#br
グリフォンの重合種。
攻撃が全体的に高速化されているのと、HP的にかなりタフにな...
攻撃パターン自体は通常種と一緒。強いて言うならフェイント...
*麒麟 [#j3a103d6]
種族:神族 属性:雷
弱点などは特になし
:麒麟 (通称:極彩獣神)|
攻撃パターン:ミニマム化踏み付け、帯電突進、帯電ジグザグ...
#br
上位種は存在しない。通称の方が長いってどういうことなの。
ロックオンできる部位が1ヶ所のみなので弱点などは存在しな...
#br
踏みつけに対処するためにも側面や背面から攻撃するように。
踏みつけ攻撃は振り上げ時と踏みつけ時の2回攻撃判定があり、...
踏み付けられるとミニマム化してしまい、麒麟に付いて回る要...
ただ元に戻る際に相手は必ず気絶するので、すぐリカバーでき...
スピアライフルなら比較的簡単に要石を破壊できる。
#br
攻撃パターンは踏み付けか落雷が大半なので、基本的に近接戦...
どちらも回避は容易だが、水辺での落雷は少し距離を取ってい...
たまに距離を取るように突進で逃げることもある。
#br
上位種がいない影響か、初見の段階ではHPがかなり高く持久戦...
チャプター後半でも登場することもあるが、その時点ではもは...
*ヨルムンガンド系 [#u213sd3a]
種族:人獣 属性:氷
&color(#DD2222){弱点:背中}; &color(#F0A000){気絶:頭(...
:ヨルムンガンド (通称:世界蛇)|
攻撃パターン:尻尾振り(左向けor右向け)、体の中心から暗...
#br
ロックオン泣かせの闇憑き。バトルフィールドに入るまでが一...
これまでの闇憑きとは図体もリーチも桁違い。最初は地中にい...
地中からの突き上げはセルケト同様、地面が揺れる予兆がある...
頭突き刺し攻撃は、アジュダヤのそれと同じで引き抜き時にも...
ただし頭部を破壊すると出来なくなるようだ。
周回突進は弾くとダウンを奪えるので狙ってみよう。
#br
尻尾はリーチが非常に長いので、早い段階で切断しておくと後...
その長さゆえ本体の動きよりやや遅れて攻撃が来る。回避は慎...
暗闇ガスは頭の方までは来ない。部位破壊や気絶を狙っている...
:ヨルムンガンドシナー (通称:長老世界蛇)|
攻撃パターン:尻尾振り(左向けor右向け)、体の中心から冷...
#br
ヨルムンガンドの重合種。
通常種より強化されているのは当然だが、暗闇ガスが冷凍ガス...
背中を攻撃しているときに凍らされないように、予兆を感じた...
それ以外は通常種と同じような立ち回りで。
*ニクシー系 [#u5124a70]
:ニクシー (通称:)|
前作で猛威を振るった火炎攻撃も今作では足を破壊する事によ...
ただ全部足を切り取られても必死に抵抗する姿はとても罪悪感...
種族:海種 属性:無
:シスタニクシー (通称:)|
タフになった程度
*みずち [#w4e23d4f]
特に注意することもない。ただし回転しながらの突進は多段ヒ...
種族:海種 属性:無 状態異常:毒
*ドラゴンゾンビ [#b3c70f8e]
ドラゴンの頭と尻尾を破壊可能で、頭は破壊後 気絶部位になる...
動きが鈍重なのでそこまで強くない…が、重合種、濃縮種である...
飛び掛かりが追加され前作に比べると出の速い攻撃であるため
前作の感覚で攻撃していると大ダメージを受ける。
【行動パターン】
-足踏み2回(右前足)→突進
-足踏み2回(右前足)→突進→振り返り突進
-足踏み2回→突進→振り返り突進→這いずり突進
-往復尻尾振り(反時計回り→時計回り)
-ボディプレス
-飛び掛かり
種族:不死 属性:無
*スカルドラゴン [#ya8c9a33]
緊急依頼で初めてコイツに出会った冒険者を絶望のどん底に叩...
通常状態だと1ダメしか通らず、噴出す毒にHPを見る見る減ら...
頭を攻撃したりアルティメットカードで気絶させると一定時間...
意外とリーチのある尻尾払いは尻尾を切って弱体化させてやろ...
ヘルファイヤスカルは、毒霧がその名のとおり炎になっている...
【行動パターン】
-尻尾振り
-毒ブレス
-頭突き二連発
-突進 気絶後
-頭突き二連発→ボディプレス 気絶後
種族:不死 属性:闇
*スピカ [#r0edd9fe]
行動パターンは、出の速い剣による攻撃、パルスブレイク効果...
高空からの急降下攻撃、サキュバスの魅了攻撃のような速度の...
オーブ<ライオンハート>を装備しパルスブレイク無効化...
フィールド外周を回り始めたら突進の合図
突進攻撃を弾けないと長時間高空に居座られる可能性があるの...
突進を弾くとかなり長い時間スタンを奪えるので安定して突進...
剣投げはグレンデルのように弾きや攻撃で打ち返すことが出来...
グレンデルに似た行動パターンを持つので、グレンデルが苦手...
種族:無種 属性:闇
*木霊 [#t0ce07cd]
腕を振り回して走るくらいしか能がない。リーチも短く動きも...
背後はすぐに攻撃が来ることはないので安地。
両腕部位破壊した挙句FBまで決めると何か悪いことをした気持...
とはいえ攻撃力は高いので油断は禁物。ダブルラリアットは当...
上位種のトレントフィアーは一定時間攻撃を与えないでいると...
瀕死に追い込んだら一気に畳み掛けてしまおう。
種族:魔種 属性:風
*リッチ [#g6a35d79]
お約束骸骨と鎌。鎌は破壊可能。弱点は頭。ワープ移動で視界...
ロックが外れて消えたらワープから切りつけてくるのでガード...
タイミングを合わせて避けるか弾くことが出来れば大きな隙を...
死神のくせに、なぜか闇が苦手。スロー状態にしてやれば、無...
種族:不死 属性:無
*フィンヴァラ [#sd34fa23]
盾が光っている間はカウンターを使ってくる。そして攻撃中は...
炎エレメンツが有効(重合種のナイトは特に)だが、カウンタ...
他の敵と違い見た目は人間と変わらないので非常に紛らわしい。
【行動パターン】
-剣戟(1〜3連)
-空中回転切り(片手剣通常6段目。剣戟3連から派生?)
-周囲薙ぎ払い(ターンスラッシュ)
-突進→切り払い(ソードダンサー3段目)
-衝撃波
種族:魔種 属性:無
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