基本 Edit

前作と違い、全ての魔法で熟練値を共有している。
なので特定の属性の魔法ばかり使って、習得する魔法の属性が偏るということはない。

クラスが上がるほど魔法の種類やレベルが増えていく。
武器に比べてクラスはかなり多めだが、その分熟練値は控えめ。
チャプター毎に上限があるので序盤で強力な魔法を使うことできない。

武器によって溜め型と連射型に分類される。
連射型は即効性に優れ、魔法のLvが上がることで連射が可能になる。
溜め型は火力特化。時間は掛かるがその分強力な魔法を放つことができる。

戦棍とトマホークはエレメンツを装備できない。
特に戦棍は前作では特定のアーツでのみ使用できたが、今作では削除されたため完全に使用不可となった。

クラスレベルによるアンロック Edit

クラス熟練値魔法クラス熟練値魔法クラス熟練値魔法
12700フレイムフェザー Lv111フリーズピラー Lv221ダークホロウ Lv3
28100ウィンドヴェール Lv112フォトンヘイム Lv2221746900ウィンドヴェール LvMAX
3サンダーネイル Lv113フレイムフェザー Lv323ロックバニッシュ Lv3
4フリーズピラー Lv114ダークホロウ Lv224サンダーネイル LvMAX
5フォトンヘイム Lv115ウィンドヴェール Lv325フリーズピラー LvMAX
6ダークホロウ Lv116ロックバニッシュ Lv226フォトンヘイム LvMAX
7フレイムフェザー Lv217サンダーネイル Lv327ダークホロウ LvMAX
8ウィンドヴェール Lv218フリーズピラー Lv3283164400ロックバニッシュ LvMAX
9サンダーネイル Lv219フォトンヘイム Lv3
10237600ロックバニッシュ Lv120フレイムフェザー LvMAX

チャプターごとのクラス制限 Edit

チャプター123456789
クラス22028

武器との対応 Edit

詠唱(溜め)あり
ヘヴィソード, バトルアックス, スピアライフル
※オーブ<詠唱無視>を装備することで、エレメンツを溜めながら他の行動がとれるようになる。
詠唱(溜め)なし
ツインブレード, ライトソード
エレメンツを装備出来ない武器
戦棍, トマホーク

各魔法効果、有効な敵など Edit

フレイムフェザー Edit

前方に炎を発射する。一定確率で延焼効果。射程もそこそこ長く、使い勝手がいい。

Lv.1
単発の炎を発射する。
Lv.2
ツインブレード、ライトソードでは2連射できるようになる
Lv.3
ツインブレード、ライトソードでは3連射できるようになる
Lv.MAX
炎が大きくなる
溜め攻撃
巨大な火の玉を放ち、火柱を発生させる。
効果的な敵
氷属性全般
効果が薄い敵
炎属性全般、アグニ系

ウィンドヴェール Edit

自身の周りに一定時間風を纏わせる。敵が風に触れるとダメージ。
効果中に再度唱えるとヒット間隔が短くなる。連射タイプの武器と好相性。
リフレクで反射されない。

Lv.1
微小な風を纏う
Lv.2
ツインブレード、ライトソードでは2連射できるようになる
Lv.3
ツインブレード、ライトソードでは3連射できるようになる
Lv.MAX
風の範囲が大きくなる
溜め攻撃
更に大きな風を纏う
効果的な敵
地属性全般
効果が薄い敵
無し(属性ダメージでは無く、蓄積ダメージがメイン)

サンダーネイル Edit

前方に雷を落とす。一定確率で感電効果。射程は短いが縦方向に強く、空中にいる相手にも当たる。
カムナ風穴の水溜りを伝導する性質がある。
空中で感電状態になると地面に落ちるのでグレンデルやスピカなど空を飛んでいる事が多い敵を無理やり地面に落とす際に有用

Lv.1
単発の雷を落とす
Lv.2
ツインブレード、ライトソードでは2連射できるようになる
Lv.3
ツインブレード、ライトソードでは3連射できるようになる
Lv.MAX
雷が大きくなり、それに伴い範囲も少しながら広くなる
効果的な敵
グレンデル系、グリフォン系、無種全般
効果の薄い敵
大体の敵は感電させる事が可能

フリーズピラー Edit

基本はフレイムフェザーと一緒。属性と追加効果で使い分けるとよい。
斧、両手剣装備時に溜め攻撃は、自分の周りに複数の氷塊を発生させ、一斉発射する。
命中すると氷属性ゲージが蓄積され、最大になると凍結効果。
主にブランクアッド溶岩洞で有効、逆に魔都ダリアボロスやリヴィンヘルト遺跡では不利。

Lv.1
単発の氷塊を放つ
Lv.2
ツインブレード、ライトソードでは2連射できるようになる
Lv.3
ツインブレード、ライトソードでは3連射できるようになる
Lv.MAX
氷塊が大きくなりダメージも上がる
効果的な敵
火属性全般
効果が薄い敵
氷属性全般

フォトンヘイム Edit

通常攻撃やバトルアーツの気絶値を大幅に底上げする強化魔法。
唱詠すると光の玉が現れ攻撃1回につき1つ消費される。
直接攻撃するわけではないのでリフレクで反射されない。
命中すると光属性ゲージが蓄積され、最大になると気絶効果。

Lv.1
光の玉を1つ出す。
Lv.2
効果アップ。ツインブレード、ライトソードでは2連射できるようになる
Lv.3
効果アップ。ツインブレード、ライトソードでは3連射できるようになる
Lv.MAX
効果アップ。エフェクト変化。
溜め攻撃
12個の光の玉を出す
効果的な敵
無効化する敵が存在しない、ほぼ全ての闇憑き/マスターガーディアンに対し有用
不死に対しては効果大

ダークホロウ Edit

目の前に闇の魔方陣を出す。魔方陣はしばらく停滞し、触れるとダメージ+スロウ効果 

Lv.1
単発の魔方陣を放つ
Lv.2
ツインブレード、ライトソードでは2連射できるようになる
Lv.3
ツインブレード、ライトソードでは3連射できるようになる
Lv.MAX
溜め攻撃
大きな魔方陣を放つ
効果的な敵
ドラゴンゾンビ系,リッチ系,ニーズヘッグ
効果の薄い敵
グリフォン、グリフォンネメシス

ロックバニッシュ Edit

地を這う衝撃波を撃つ。一定確率(?)で防御力を低下させる。

Lv.1
単発の衝撃波を放つ
Lv.2
ツインブレード、ライトソードでは2連射できるようになる
Lv.3
ツインブレード、ライトソードでは3連射できるようになる
Lv.MAX
衝撃波が大きくなる
溜め攻撃
特大の衝撃波を放つ

各種エレメンツのよく効く敵、効かない敵の情報をお願いします

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ロックバニッシュは地面いる敵にも当たらない事あるな。 -- 2012-01-12 (木) 18:45:00
  • サンダーネイルは単発でも効果が高いからオヌヌメ -- 2012-02-03 (金) 23:27:19
  • フリーズピラーの溜め攻撃、スピアライフルでも一斉発射だった気が・・・ -- 2012-05-03 (木) 22:22:31
  • エレメント レベル20→21  exp 1557900 -- 2012-09-29 (土) 01:02:38
  • エレメント レベル22→23 exp 1949400 -- 2012-10-01 (月) 23:50:35
  • •エレメント レベル23→24 exp 2165400 -- 2012-10-08 (月) 23:28:24
  • エレメント レベル24→25 exp 2394900 -- 2012-10-11 (木) 23:39:17
  • チャプター9 レベル24でmax -- 2012-10-14 (日) 02:10:52
  • エレメント レベル25→26 exp2637900 -- 2012-10-14 (日) 22:43:43
  • エレメント レベル27→28 2894400 -- 2012-10-18 (木) 00:50:37
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