基本 
前作と違い、全ての魔法で熟練値を共有している。
なので特定の属性の魔法ばかり使って、習得する魔法の属性が偏るということはない。
クラスが上がるほど魔法の種類やレベルが増えていく。
武器に比べてクラスはかなり多めだが、その分熟練値は控えめ。
チャプター毎に上限があるので序盤で強力な魔法を使うことできない。
武器によって溜め型と連射型に分類される。
連射型は即効性に優れ、魔法のLvが上がることで連射が可能になる。
溜め型は火力特化。時間は掛かるがその分強力な魔法を放つことができる。
戦棍とトマホークはエレメンツを装備できない。
特に戦棍は前作では特定のアーツでのみ使用できたが、今作では削除されたため完全に使用不可となった。
クラスレベルによるアンロック 
Lv. | | Lv. | | Lv. | |
1 | フレイムフェザー Lv.1 | 11 | フリーズピラー Lv.2 | 21 | ダークホロウ Lv.3 |
2 | ウィンドヴェール Lv.1 | 12 | フォトンヘイム Lv.2 | 22 | ウィンドヴェールLv.MAX |
3 | サンダーネイル Lv.1 | 13 | フレイムフェザーLv.3 | 23 | ロックバニッシュ Lv.3 |
4 | フリーズピラー Lv.1 | 14 | ダークホロウLv.2 | 24 | サンダーネイル Lv.MAX |
5 | フォトンヘイム Lv.1 | 15 | ウィンドヴェールLv.3 | 25 | フリーズピラー Lv.MAX |
6 | ダークホロウ Lv.1 | 16 | ロックバニッシュLv.2 | 26 | フォトンヘイム Lv.MAX |
7 | フレイムフェザー Lv.2 | 17 | サンダーネイル Lv.3 | 27 | ダークホロウ Lv.MAX |
8 | ウィンドヴェール Lv.2 | 18 | フリーズピラー Lv.3 | 28 | ロックバニッシュLv.MAX |
9 | サンダーネイル Lv.2 | 19 | フォトンヘイム Lv.3 | | |
10 | ロックバニッシュLv.1 | 20 | フレイムフェザーLv.MAX | | |
武器との対応 
- 詠唱(溜め)あり
- ヘヴィソード, バトルアックス, スピアライフル
※オーブ<詠唱無視>を装備することで、エレメンツを溜めながら他の行動がとれるようになる。
- 詠唱(溜め)なし
- ツインブレード, ライトソード
- エレメンツを装備出来ない武器
- 戦棍, トマホーク
各魔法効果、有効な敵など 
フレイムフェザー 
前方に炎を発射する。一定確率で延焼効果。射程もそこそこ長く、使い勝手がいい。
- Lv.1
- 単発の炎を発射する。
- Lv.2
- ツインブレード、ライトソードでは2連射できるようになる
- Lv.3
- ツインブレード、ライトソードでは3連射できるようになる
- Lv.MAX
- 炎が大きくなる
- 溜め攻撃
- 巨大な火の玉を放ち、火柱を発生させる。
- 効果的な敵
- 氷属性全般
- 効果が薄い敵
- 炎属性全般
ウィンドヴェール 
自身の周りに一定時間風を纏わせる。敵が風に触れるとダメージ。
リフレクで反射されない。
- Lv.1
- 微小な風を纏う
- Lv.2
- ツインブレード、ライトソードでは2連射できるようになる
- Lv.3
- ツインブレード、ライトソードでは3連射できるようになる
- Lv.MAX
- 風の範囲が大きくなる
- 溜め攻撃
- 更に大きな風を纏う
- 効果的な敵
- 無し(属性ダメージでは無く、蓄積ダメージがメイン)
- 効果が薄い敵
- 無し(属性ダメージでは無く、蓄積ダメージがメイン)
サンダーネイル 
前方に雷を落とす。一定確率で感電効果。射程は短いが縦方向に強く、空中にいる相手にも当たる。
空中で感電状態になると地面に落ちるのでグレンデルやスピカなど空を飛んでいる事が多い敵を無理やり地面に落とす際に有用
- Lv.1
- 単発の雷を落とす
- Lv.2
- ツインブレード、ライトソードでは2連射できるようになる
- Lv.3
- ツインブレード、ライトソードでは3連射できるようになる
- Lv.MAX
- 雷が大きくなり、それに伴い範囲も少しながら広くなる
- 効果的な敵
- グレンデル系、無種全般
- 効果の薄い敵
- 大体の敵は感電させる事が可能
フリーズピラー 
基本はフレイムフェザーと一緒。属性と追加効果で使い分けるとよい。
斧、両手剣装備時に溜め攻撃は、自分の周りに複数の氷塊を発生させ、一斉発射する。
命中すると氷属性ゲージが蓄積され、最大になると凍結効果。
- Lv.1
- 単発の氷塊を放つ
- Lv.2
- ツインブレード、ライトソードでは2連射できるようになる
- Lv.3
- ツインブレード、ライトソードでは3連射できるようになる
- Lv.MAX
- 氷塊が大きくなりダメージも上がる
- 効果的な敵
- バハムート、バハムートアポカリプス
- 効果が薄い敵
- バハムートクワイタス
フォトンヘイム 
通常攻撃やバトルアーツの気絶値を大幅に底上げする強化魔法。
唱詠すると光の玉が現れ攻撃1回につき1つ消費される。
直接攻撃するわけではないのでリフレクで反射されない。
命中すると光属性ゲージが蓄積され、最大になると気絶効果。
- Lv.1
- 光の玉を1つ出す。
- Lv.2
- 効果アップ。ツインブレード、ライトソードでは2連射できるようになる
- Lv.3
- 効果アップ。ツインブレード、ライトソードでは3連射できるようになる
- Lv.MAX
- 効果アップ。エフェクト変化。
- 溜め攻撃
- 12個の光の玉を出す
- 効果的な敵
- 無効化する敵が存在しない、ほぼ全ての闇憑き/マスターガーディアンに対し有用
不死に対しては効果大
ダークホロウ 
目の前に闇の魔方陣を出す。魔方陣はしばらく停滞し、触れるとダメージ+スロウ効果
- Lv.1
- 単発の魔方陣を放つ
- Lv.2
- ツインブレード、ライトソードでは2連射できるようになる
- Lv.3
- ツインブレード、ライトソードでは3連射できるようになる
- Lv.MAX
- 溜め攻撃
- 大きな魔方陣を放つ
- 効果的な敵
- ドラゴンゾンビ系,リッチ系,ニーズヘッグ
- 効果の薄い敵
- グリフォン、グリフォンネメシス
ロックバニッシュ 
地を這う衝撃波を撃つ。一定確率(?)で防御力を低下させる。
- Lv.1
- 単発の衝撃波を放つ
- Lv.2
- ツインブレード、ライトソードでは2連射できるようになる
- Lv.3
- ツインブレード、ライトソードでは3連射できるようになる
- Lv.MAX
- 衝撃波が大きくなる
- 溜め攻撃
- 特大の衝撃波を放つ
各種エレメンツのよく効く敵、効かない敵の情報をお願いします