武器熟練度の基本武器には種別ごとに熟練値が設定されており、その武器で攻撃すると熟練値が上昇する。 (装備しているだけではNG、攻撃して初めて熟練値が蓄積される) 一定以上の熟練値が貯まるとクラスが上がり、より強力な攻撃やバトルアーツが使用できるようになる。 武器熟練度
その武器と特性が近いほどおこぼれも多くもらえるが、特性が正反対であってもわずかに割り振られる。
ツインブレード
ライトソード
戦棍
ヘヴィソード
バトルアックス
スピアライフル
トマホーク
各武器お勧めバトルアーツツインブレード流燕【ルゥ=エン】 行動しながら溜められるタイプのバトルアーツ。 威力も高めで、射程も長い。悩んだらこれ。 暗爪【アン=ソウ】 全体敵に威力が高めのバトルアーツ。 特に三段目は威力もそこそこでHit数も多いので凄まじい。技の繋ぎ目毎にキャンセルも可能。 しかし、動き回るタイプなので細かい部位破壊は苦手。威力が欲しい時に。 因みにキャンセルポイントや、技の終わり方で最後の持ち方が変わる。 纏嵐【テン=ラン】 雑魚掃除に持ってこいのバトルアーツ。 逃げ回るマンドレイク系や、怯む敵には無類の強さを発揮する。仰け反り効果+で更に強化可能。 ライトソードターンスラッシュ 出の早さ、攻撃範囲の広さどちらも良好。 エーアレイドより部位破壊がし易いので、こちらを使う場合もあるだろう。 エーアレイドLvMAX パルス消費の少なさとダメージ効率が高い。密着して当てることで、剣と衝撃波の2回マナ獲得する。 フォースセイバー リーチ倍かそれ以上&火力が3段階で強化される為、立ち回りが非常に楽。攻撃手段が通常攻撃だけになるがその分パルスにはまず困らない。 その特性からクラスが上がるほど強力になる(攻撃速度上昇や空中戦にも対応できる為)また風エレメンツと相性抜群。 強化モーション中はスーパーアーマー付与で吹き飛びすら防ぐ為、潰されることも無い。 欠点は瞬間火力が低い事と緊急等の2体同時戦で忙しいバトルでは溜めるのが大変。 ソードダンサー バランスの良いバトルアーツ。段階別にはっきりと技の特性が分かれているので使いやすい。特に三段目連発は凄まじい部位破壊速度、マナ回収率を誇る。詳細はそれぞれのページで参照可能。 戦棍地裂衝 発生が早くダメージも中々。パルス消費も少なめ。 幻空鐘 溜め打ちする事で地裂衝より効率良くダメージを稼ぐことが出来る。 ただし射程が短いので当てるために、敵により近づく必要がある。 溜めながら操作する事も考慮すると、地裂衝よりプレイヤーの腕が要求される。 ヘヴィソード猛襲裂刃 出が早い。威力そこそこ。 ダッシュの距離を計算して打つ必要がある。 敵と密着した状態だと打ちづらいのが欠点。 無影殺 受身技、カウンターの出来ない魔法や多段攻撃も利用することが出来る。 威力は全アーツの中でも屈指、気絶効果も高い。 真覇輝煌斬 出は遅いが、敵と密着した状態で使いやすいのはこちら。 バトルアックス旋回式ドロップキック これだけでほとんどのクエストをクリアできる。 ただし敵が高速化する終盤では反撃を受け易い。 スーパーアーマー付きで使い易い。 フォトンヘイム、ロックバニッシュとの相性が良い。 血戦の誓い HP30%とリスクは大きいがカウンター攻撃の威力も上げられる。 終盤のカウンターを多く使う必要のある場面で有用。 最高のDPSを出すアーツ。 スピアライフルスナイピングスタンス 有効射程を把握できればスナイプ射撃で高ダメージを出せる。 カートリッジは△ボタンの攻撃にのみ効果がある。 ヘイトを下げるオーブと好相性 アーティレリ 使いやすい単発型のバトルアーツ。カートリッジチャージに合わせて威力、Hit回数がアップ。 距離や軌道も固定のため、慣れたらノーロックでガンガン当てて行ける。 トマホークワイルド・ジョーカー 汎用高威力アーツ。浮いている敵に当てにくい事や消費パルスが多いの難点か。 ブラッディ・レイジ 格下用または特定敵用アーツ。生命の泉やリジェネによるフォローは必須だが 中距離から安全に攻撃できる○攻撃などと組み合わせる事で生存率を高める事が出来る。 クトゥルフ系統などの中距離攻撃が活きる敵やニーズヘッグ系統などの遅い敵にはかなり有効。
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